[問題] 從什麼時候開始沒人想玩adc?
沒有豚
現在的預先選路,高機率補位的兩個選項會是adc跟輔助
輔助就算了,萬年補位固定班底
但沒想到這遊戲發展至今,
比起打野,adc會是比較屎的那個
從什麼時候開始沒人想玩adc??
--
AD裝削弱太多了
(′ω‵) 太容易死了發力期又慢只能玩固定幾隻
從神話裝被移除開始
發現再怎麼肥還是被中上野輕鬆踢死的時候
AD最後的榮光就S7吧
C起來被當應該的 輸了老媽骨灰壇馬上爆開
要一直點人手指很酸耶
為了比賽把adc弄成殘廢 傻了才玩
玩AD都抖M
打野跟輔助人更少
沒裝一坨 農半天有裝還要看隊友臉色
別人都戰鬥爽完了準備投降你才剛出獄
原因文章內就有了,輔助都補位的智障光對線就打到
吐血
補位輔助還比較好玩,AD還要看隊友送不送送會被秒
補位可以玩妮可這種有遊戲趣味角色
操作要最頂 然後隨便就被秒了 只要出現失誤
AD=靶子
輸贏通常都跟ad無關 後期才能接管的位置誰要玩
下路對線要看輔助臉色 輔助不爽直接放生你
你還不能亂跑 只能自己在下路一打二坐牢
600 AD 還不一定打得贏一個030的上路
真的是狗才打AD
大東初版等級的AD多出點就有人玩了
先把狂風還回來
怕死可以出點坦啊 幹嘛一定要學比賽全攻擊
因為15分還沒到你爽就投降通過了
現在補位可以玩法師亂丟技能 還不用吃冰
等你苟且偷生忍辱負重猥瑣發育好不容易農起來對面點
投降了
我玩AD的 但是有幾個版本法師可以打下路比傳統好玩
太多位移幹角了 把狂風改回來吧
這位子很難平衡吧 該太強 又很無敵
怎麼會是S7 60秒狂風還不夠爽喔
比賽的AD跟路人場待遇差太多….吧?
就好像克黎思妲那樣吧…..
ADC in 20XX LUL
從S3刺客聯盟開始,AD就是屎缺
之前下路希格斯跟瑟拉芬真的舒服 隨便丟招就好了
S7時輔助榮光吧
S7連上路都出魔器了,是不是輔助根本沒差,全靠AD
會有一堆人跟你說ad玩家是巨嬰,其他路都有法師刺客
不同meta要練,就你ad不思進取
ad根本爽不到+600打個030中上路通常還打不贏,誰玩
誰白痴
我寧願玩輔助也不玩ad,輔助好玩多了
現在的ad是真的可悲 到後期還是被秒的分
輔助放生AD還是能自己玩得很開心
AD應該是傳說裝被砍了就越來越慘吧
但反正我只玩希格斯下路 我沒差
沒人玩肉傻坦重型鬥士開始每個都想玩炫酷角色 ad沒
輸出空間
我單雙積分玩小泡每場平均11殺,玩了很多場勝率也
才5050
AD本來就是巨嬰啊 其他路meta不同腳色不同都沒怎樣
就那年AP下路會有AD選手出來抱怨
ad想玩爽現在應該出坦裝 想幹嘛就幹嘛不用看隊友
沒有軟輔保你 整場就是重覆被硬上秒殺的畫面
AD現在體驗很差啊 給不給你時間農看隊友臉色
還我狂風
下路沒崩的話至少30分後才能體驗遊戲 運氣差15投降
阿真正開始體驗遊戲 也很吃隊友臉色保排
然後會遇到各種奇怪的sup 2-3等放生你或是奇耙角色
不然你們是想要一個人把對面全殺光嗎☺
感覺比補助還可憐 補助還可以遊走
真傷海妖,巨人殺手,IE爆傷250%和那歐疾刃還來
我就想玩了 不然現在看比賽就好 連開遊戲都懶
珊娜140層,隊友不保你能怎麼辦?
AD強都是建立在比賽大家會開出空間給你農給你輸出
打SOLO時路人管你去死,
雞蛋都開示過了 就是雞蛋啊
很簡單 路人局就是希格斯丟大便 輔助跑了也沒差
因為當時推神話系統 把AD一部份傷害移去裝備
移除後也不弄回來 中間還兩次耐戰力
現在玩ad想c先看隊友願不願意
喔對啦 神話裝 講成傳說裝了
今年玩了幾場後覺得無聊死
輔助會遊走不就AD不行嗎
就代表你比對面AD弱
最早s3 s4劫op的年代ad就說玩不下去了 就ad最愛鬼
叫
與其一起坐牢不如 去支援其他路打優勢
一個人經驗值也比較高
也不意外s3 ad都汎ez這種屁孩角
輔助遊走如果沒有做事。等級回來 也會懲罰
前期一個all in沒點死人sup就開始靠邀或放生誰玩誰
會比對面輔助等級低
白癡
被殺爆就怪中路刺客 上路大男op
一堆AD不行就別玩高端 在玩得汎。
選一些操作AD 但操作跟不上怎麼都選 保命強一點AD
怎麼不選
當姑媽說出雞蛋理論 恍然大悟
輔助遊走是基本吧..?
adc可以去掉
你是在什麼分段遇到輔助不會跑線的==
劫的出現是AD沒人權的開始
功能性AD就算了,大AD超無聊,先農20分鐘打人還不
痛
輔助遊走是基本 但一堆輔助連遊走時機都不懂
媽的 線就已經要回推 還不幫忙推線
線直接被卡死 輔助直接跑走 AD直接在塔下滑手機
然候回來直接說AD差距 真好玩
結論就是非雙排不要打ad
五人遊戲有人不做事本來就輸好 講那麼多雞掰狀況以
前能贏就是過太爽☺
自信點,把adc拿掉
對線輸贏80%在輔助 配個芭樂怎麼玩
本來就很無聊了 EU流開始要系統的玩 農半天好玩嗎
有C應該 死了噴老媽踹骨灰罈 誰愛玩去玩
現在技能一個比一個還扯 舊ad保命都來不及了 還想
輸出
輔助一堆奇葩啊
沒辦法跟妹子語音通話的時候
隕落那個垃圾參數
嚴格說起來adc開始沒人權是s8的MSI之後,那時候MS
I火砲無盡電刀三件套之後,傷害突破天際,夜曲開大
衝大師兄凱特琳人都還沒飛到點上,就被凱特琳一發
爆頭秒殺,所以MSI之後所有adc體質和傷害都下調,
無盡加爆擊傷害被拔掉,那年夏季賽前半段下路根本
不能出傳統adc,變成一堆鬥士法師。神話版本傷害提
升有感,但那是整體聯盟傷害都變高,體質一樣爛,
一件裝的鬥士可以把三件裝的adc當狗按在地上操
MSI後的AD死過好幾次啊 S12也是MSI AD爽完然後夏季
賽直接送上一個耐戰版本
輔助爛就要坐牢 然後輸贏跟AD無關
輔助也有可能早早跑線 等於前期遊戲跟你無關
又想起當時超OP的電刑路娜 美好的過去
昨天單排一把ad 輔助老蓋3等就不在下路了 愛玩自己
慢慢玩
Carry 應該的 送兩顆 上中野輪流叫
不然就還在對線 隊友已經開始終極密碼了
非雙排不建議打下輔
等級就天然輸中上兩等了,裝備ㄧ砍再砍,打團傷害刮
痧
當今AD就是最沒人權的一路
輔助不會玩打不了線 沒人保打不了團
很容易死之類的不是重點 重點是太吃隊友了 對線要
看輔助 整場遊戲影響力還幾乎最低 有的時候還覺得
輔助還比較有玩到遊戲…
現在看比賽也很明顯 輔助影響力遠大於ad
以前真的是反過來的 現在輔助比ad強一百倍
比賽拚團拚上限的 AD還是很重要
單雙你一把都不知道能不能打到一次5v5
沒吧 神話時代三件裝的ADC跟鬼一樣
一件裝鬥士一秒就被射爛
輔助亂丟技能 被懲罰的是ad 原本能吃的兵不能吃
輔助打一打人不見 一看兵線往前推 你ad趕吃就是死
又是ad被懲罰 一波兵進塔你又要擔心被越 等於完全
無法發育
現在一堆東西飛來飛去,阿卡莉或安比薩飛到臉上要
玩啥,隊伍沒控制連易大師都能踩頭
下路是兩個人的問題 但輔助想走就走 AD只能承擔
死第一個被集火 誰要玩
哪邊鎖頭多 對面AD就愈不用玩
例如卡蜜兒+慎Combo
打野進去把全部禁言,然後爽刷
玩AD還要看輔助臉色 不如自己去玩單人線爽
哥我玩輔助想的就是能嗆一聲「輔助carry」,那我當
然3等就開始遊龍gank。陪你ad在下路坐牢30分鐘?那
不可能~
很容易沒體驗 輔助 打野 對面角色特性 隨便都搞死你
輸贏跟AD無關,遇到多一點位移的上中野,就等著玩鬼
抓人,你喜歡當鬼還是人
S7之後AD唯一復活就是有狂風的那個時候吧
現在打AD真的超可憐 真的給抖M玩的
而且下路對線 七成看輔助 三成看AD 但線爆了輔助能
拍拍屁股走人 要扛的卻是AD
比賽現在AD也幾乎都工具人 幾乎沒有隊伍有想要養AD
性價比太低了
法師傷害都被砍過那麼多連帶星界據守的低等級輔助
都打不死但還是能一套秒AD 你就知道AD有多慘了
玩戰士SUP把把能殺的比AD多,開進去死也不會有人怪
你,反觀AD傷害沒打出來全家準備死光,狗才玩AD
因為這就是一個中野的遊戲
誰中野肥誰就是大爺
怎不說沒人想玩這遊戲
單排靠運氣抽輔助 五排還能沒人權那就是自己的問題
有嗎?我認識的都玩ad 還彼此搶位 反而上路最少
遇過夜曲球女 你根本不會想玩這屎缺= =
打野比輔助少吧
因為有些輔助不是人
輔助會遊走=AD不行的點很薄弱。今天想像一個補位輔
助線上打出雙殺,他回補之後還是有機會往上往中跑,
然後不知道甚麼該回下路,原本雙殺的優勢蕩然無存
剛改成物理致命 第一次有死亡電刑 純秒殺流的那個英
雄聯盟我都覺得遊戲體驗沒那麼差。 主要這個位置真
的太依賴隊友了,還有那種五分鐘自己輔野都在上路的
局,你只能在電腦前面純發呆三分鐘
輸贏無所謂 但遊戲體驗很差
當發現自己六神會被蒙多心之鋼一下拍死之後
爆
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