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[閒聊] 婕莉設計師:吶兒是我最失敗的發明,zer

看板LoL標題[閒聊] 婕莉設計師:吶兒是我最失敗的發明,zer作者
aaronshell
(那就是排骨酥湯啊)
時間推噓推:103 噓:2 →:80

前陣子Reddit有熱議這篇 看起來好像沒人翻 偶然想到 憑印象翻譯一下

由August 設計
第二失敗是婕莉 理由大家也可以想像 不贅述了
第一是吶兒反而引起了很多人興趣
設計師本人的理由是:

當初設計吶兒是想讓他作為一隻長板短板都很鮮明的英雄
讓沒怒氣/有怒氣成為一大限制,然後不容易在職業賽場出現因為不夠穩定

設計師不希望他成為一隻電競選角
如果成了熱門,那代表他的風險沒有我們預想的高


結果大家都知道了,超級熱門電競工具人/萬精油
專精玩家跟選手把怒氣控的太熟練,幾乎失去了手長/手短的限制(369&火龍:),導致他總
是有怒氣準備打團,不打團時又有遠距離優勢可以打帶跑跟單帶
外加幾乎何時都適合亮出來


另外明明是可愛的約德爾人,想說要像提摩一樣無厘頭,帶點技術色彩,結果變成很認真的角色

稍微回去爬了一下原文,覺得蠻有意思

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誰在一壘 Ver.2017 經典賽中華隊
http://i.imgur.com/iXIaooq.gif

2020 大餅起飛
https://i.imgur.com/06iVajw.jpg
本質球員
https://imgur.com/M47TbZg.gif

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※ PTT 留言評論
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tavern 11/28 22:37吶兒還好吧== 況且這遊戲設計比吶兒低能的一大堆

JaccWu 11/28 22:37他的吶兒失敗不是指低不低能啊

kobe9527 11/28 22:38其實還行 真正怒氣控的好的沒幾個

JaccWu 11/28 22:38比較像是大方向跟想像中的不一樣

starfishkira11/28 22:39角色太成功所以失敗了

gg2468012 11/28 22:39他的失敗 是跟預想的不一樣吧

tavern 11/28 22:39我覺得那只是設計師個人喜好而已吧 客觀來看這隻設

tavern 11/28 22:39計的不差啊

LouisTung 11/28 22:40吶兒很經典吧

Aequanimitas11/28 22:40賽場很愛選 但真的強到讓你印象深刻的吶兒很少吧

love1500274 11/28 22:40設計一個角色 不想讓他成為電競選角???

tavern 11/28 22:40我最有印象的吶兒大絕是Faker用賽勒斯那把==

ilikeroc 11/28 22:41吶兒設計的太好所以失敗了 他只是想設計一隻戳角

BusterPosey 11/28 22:42宙斯的壓箱寶

wai0806 11/28 22:42居然想設計一支不能上比賽的角色==

PeterHenson 11/28 22:42問題是吶兒的報酬跟風險比起來還是好太多了

tavern 11/28 22:42真的覺得這遊戲的設計師一堆怪人

super0949 11/28 22:43為什麼可以設計一隻上不了場的角色

JaccWu 11/28 22:43他想設計的就是一隻高風險賭博角

raidcrash 11/28 22:43應該就想做不多人玩的OTP神角

JaccWu 11/28 22:43所以構想中賽場上不會“穩定”出現

PeterHenson 11/28 22:43不會控怒的吶兒確實是很戳啦

JaccWu 11/28 22:44可能會有人選 但不會是人手一隻的那種

WiLLSTW 11/28 22:44我覺得他一開始的思路就錯了 機制不隨機的話難以操

Dnight 11/28 22:44馬的就一群白癡設計師

WiLLSTW 11/28 22:44控就只是讓他成為檢驗玩家強度的手段

lay10521 11/28 22:45成功的失敗了

PeterHenson 11/28 22:45不然把它疊怒氣改成浮動的 可能打一下就滿 也可能

PeterHenson 11/28 22:45打一分鐘都沒怒氣

JaccWu 11/28 22:45樓上那就跟爆擊角前面的長相啊

weliche 11/28 22:46連職業選手都不一定保證100%控好怒氣= =

JaccWu 11/28 22:46隨機 上下限又差很多 才會阻止選手選

PeterHenson 11/28 22:47然後設計師可能找個理由說我們不喜歡隨機 就把吶兒

weliche 11/28 22:47那種賭博型角色在選手手上 跟凡人手上絕對是不一樣

PeterHenson 11/28 22:47重製了XD

weliche 11/28 22:47的存在 頂尖選手你只會看到他怎麼一直爽

macocu 11/28 22:47職業選手能控好的都沒幾個了,感覺沒問題啊(?

krumon 11/28 22:48吶兒聽到一定很難過QQ

vince4687 11/28 22:48369表示:

pb1101 11/28 22:48一個賽季練一隻吶兒很難嗎

qd6590 11/28 22:48一個賽季練一個吶兒有那麼難嗎?

weliche 11/28 22:49我覺得納兒設計的很好了阿 高難度高回報

JaccWu 11/28 22:49吶兒搞不好覺得很爽 歐耶活出自己的一片天了

zxm50191 11/28 22:50能把怒控好的根本沒幾個,而且敵隊也會防

JaccWu 11/28 22:50被設計師爸媽刻意搞一波的吶兒出頭天

laladiladi 11/28 22:51你設計一個角色卻不希望他上競技舞台是什麼心態= =

qd6590 11/28 22:51那你去問最一開始設計提摩的人是什麼心態啊==

momo1244 11/28 22:51設計師說失敗那肯定很成功 這遊戲的設計師都怪怪的

qd6590 11/28 22:51約德爾賤畜

zxm50191 11/28 22:52以能不能上賽場來看成不成功超奇怪

xiangx 11/28 22:52很多上路那兒醜的跟什麼一樣 你設計的不錯

MoDoHiYaKu 11/28 22:53一開始設計角色的心態就很奇怪

MoDoHiYaKu 11/28 22:53這家公司的設計師真的……

dustmoon 11/28 22:53吶兒ar超好玩 拿到必玩

naya7415963 11/28 22:54很失敗的成功了

thwasdf 11/28 22:55吶兒控的好不好幾乎就是頂尖上路的分水嶺 這角色設

thwasdf 11/28 22:56計超好吧 不希望他變熱門選角是什麼鬼= =

JaccWu 11/28 22:56樓上的確

JaccWu 11/28 22:57吶兒可是讓咖哥講出經典名言的角色

zxm50191 11/28 22:57難度高有回報,這樣也不開心 不懂他想的角色是甚麼

fight40520 11/28 22:57這才是設計超好的腳色吧 頂尖跟白癡分得很明顯

JaccWu 11/28 22:57我覺得只有隨機角能滿足他了

zxm50191 11/28 22:57是不管玩得好不好看起來都很廢的角色嗎XD

fight40520 11/28 22:58哪像那些不需要操作只需要裝備的白痴腳色

JaccWu 11/28 22:58每分鐘擲一次骰子 1和6強度差超多什麼的XD

zxm50191 11/28 22:59想想去年234 369一個Q都不中都能普攻死人

BusterPosey 11/28 22:59他就希望頂尖上路也要玩得像白癡==

zxm50191 11/28 22:59那才是真正的白痴角色

drsung48 11/28 23:01但實戰玩不好的職業選手也很多

Tenging 11/28 23:02小吶兒太弱 弱到笑

drsung48 11/28 23:02這種角色大成功吧 nice play 醜play 鮮明

c871111116 11/28 23:03那這人還是換跑道吧 只想設計SOLO幹角?

Ofnir 11/28 23:03上賽場的不就是少數玩家...

c871111116 11/28 23:03然後還設計失敗變成頂尖選手分水嶺 笑死

zxm50191 11/28 23:06而且從未上過賽場的角色我記得超少

TexasFlood 11/28 23:07吶兒很適合新手,招很直觀啊

tavern 11/28 23:07吶兒適合新手 你認真嗎

TexasFlood 11/28 23:08反而是婕莉大東這種,新手根本玩不了

zxm50191 11/28 23:08通常推薦新手的角色不會有太多機制和指向技啦

c871111116 11/28 23:09應該沒從未上場 但有那種還沒機會上場就砍成屎的

TexasFlood 11/28 23:09這遊戲就指定技越來越少

c871111116 11/28 23:10例如哀可尚 然後布蕾爾也87%是

qd6590 11/28 23:11小吶兒哪有太弱 很肥的吶兒 小吶兒當AD在點欸

yowhatsupsli11/28 23:12只想要for fun而已 類似諧咖

diefish5566 11/28 23:13好險他失敗了

JustaJunk 11/28 23:18婕莉才是吧…

q251425 11/28 23:20設計師想做的是風險很高 但低估職業選手的能力

h75311418 11/28 23:21納兒很平衡耶

howard1997 11/28 23:21吶兒設計得很好吧 非常有特色

f1234567890011/28 23:25應該說他要的是大家都會選的 而不是團賽會出的角色

f1234567890011/28 23:26很多角色比賽很強 可是單排就很難玩 選的人就少

S404NotFound11/28 23:27吶兒本身是成功的,但是設計是失敗的。像是想配種成

S404NotFound11/28 23:28高單價的水果,結果最後出來的是品質不穩但易量產的

ianchen1223 11/28 23:28他最好多失敗幾次

S404NotFound11/28 23:28平民品種

fishcircle 11/28 23:31提摩就很成功

tomlee1130 11/28 23:36結果設計到一支經典比賽角XDDDD

diemomfish5611/28 23:36一個賽季練一個吶兒那麼難嗎 先選永遠都是酒桶跟杰

diemomfish5611/28 23:37斯 酒桶玩得跟屎一樣

h75311418 11/28 23:44婕莉稍微調一下數值就破壞平衡

h75311418 11/28 23:45克雷德這種角色就很可惜,覺得很好玩

FncRookie00111/28 23:50我覺得吶兒很成功啊 是會玩的職業上路玩得好 很多

FncRookie00111/28 23:50選手整個生涯都掏不出來

LoveShadow 11/28 23:51確實是在職業賽場太成功所以失敗了==

FncRookie00111/28 23:51Zeri的問題我覺得一直是W跟E太強 穿牆改掉就沒事了

MoDoHiYaKu 11/28 23:52真的趕緊把CT請回來吧 現在riot只剩這種咖

rainnawind 11/29 00:04August本來就很多幹話 = =

jeff666 11/29 00:10設計一支不能上場的幹嘛==

Kaken 11/29 00:11吶兒就算打到職業還是滿多零怒傳送的啊(?

eupho 11/29 00:13老實說 印象中最強的吶兒 居然是銷戶

alan155511 11/29 00:19身為喜歡農的人 還滿喜歡玩JZ的

gto461013 11/29 00:30可能想走提摩風格

f59952 11/29 00:42為什麼出現在職業賽場上就叫設計失敗?

p2p8ppp 11/29 00:49是選手太強了 你讓選手也很難控怒 到一般玩家手

p2p8ppp 11/29 00:49裡就完全是廢角了吧

h75311418 11/29 00:51設計師認為出現在賽場變熱門是因為風險小= =

h75311418 11/29 00:53就像阿祈爾很常出現在比賽,也不代表沒風險呀

h75311418 11/29 00:53= =

Heartlessli 11/29 00:56麻煩設計師做更多失敗角色

dieorrun 11/29 01:10職業選手的存在就是來消除技術門檻的阿

cheng31507 11/29 01:16那你多做一些失敗的角色吧

u42k6 11/29 01:20世界賽表現優秀的吶兒有啊,S7的CuVee甚至還有冠軍

u42k6 11/29 01:20造型耶

hutao 11/29 01:25還真的有這種專門想做出身障用不了的角色的人啊

h75311418 11/29 01:32是像雷玟那種吧,比賽也不想出

Ten6666 11/29 01:33失敗是小Gnar太強了 邊線可以霸凌一堆人

bysy2322 11/29 01:44聽起來就是想把哪兒設計成低能幹角 結果反向成功

streakray 11/29 01:49看起來是想要設計的再迷因一些XD

LeoYuri 11/29 01:53我只記得閃電狼被Soaz的吶兒一巴掌拍在上路高地,其

LeoYuri 11/29 01:53他隊的就沒印象

dos01 11/29 01:59吶兒就算是在職業也很有鑑別度吧

dos01 11/29 01:59職業選手玩得像屎一樣的也一堆

TDKnight 11/29 02:03這隻宙斯怒氣控得有夠好

c871111116 11/29 02:10雷文是被後面新角跟重做角色取代而已

c871111116 11/29 02:11不然之前比賽不到不想出等級好嗎

dos01 11/29 02:16雷文我記得好像很久很久之前的比賽有人用過

dos01 11/29 02:17但後來光速QA 有位移...聽起來還真熟悉

dos01 11/29 02:18人家Q還帶控制 雷文到底能幹嘛

seazure2016 11/29 02:42這角色還是很難吧 真的很會控怒的職業選手其實也沒

seazure2016 11/29 02:42多少啊

neroASHS 11/29 02:44在那邊研究消前後搖還不是一發獸王轟拳打死

ki523898 11/29 03:39他多看PCS吶兒就會覺得沒這麼失敗了

onionandy 11/29 03:44無消耗 Q3段 有控制 有位移 有吸血 大招BUFF自身

onionandy 11/29 03:44啊~~~我頭好痛

nexthreeN 11/29 06:13小虎那兒的打團真的蠻強的

boy1031 11/29 06:25倒不如你開發一隻上限150下限-300的,總有超級努力

boy1031 11/29 06:25的天才能掌握,哪怕整個積分平均勝率只有45%都是如

boy1031 11/29 06:26此。除非你就是砍死他,讓他上限超低,不然只要上

boy1031 11/29 06:26限高,總有人練習數千場來熟悉他

dynamis 11/29 07:28台灣的都頂級

q22w 11/29 08:21369 :

yurie53 11/29 08:52吶兒玩起來挺有趣的

kkes60303 11/29 08:58要有高風險那就把怒氣80後會自動加怒,這樣不就刺

kkes60303 11/29 08:58激了

Csongs 11/29 08:59火龍有練好了?

hirabbitt 11/29 09:02蒙多要娶

Predrag2667111/29 09:05那代表設計師腦子真的有問題 按照他本來想法肯定是

Predrag2667111/29 09:06廢角

ii3501 11/29 09:21請大家先記得吶兒是一支2014的角色 那時候的電競跟

ZincAllure 11/29 09:21想設計一隻少在職業賽場的角色到底哪裡奇怪了...?

ii3501 11/29 09:21現在風格差很多啊

ZincAllure 11/29 09:22又不是一個人只能設計一隻 想嘗試不同風格很正常

h889006665 11/29 09:49對他本人來說失敗,但我覺得納兒涉及的很好

ki523898 11/29 10:07婕莉才是最失敗的 她只要數值不是爛到不能玩 選出

ki523898 11/29 10:07來顯得其他AD都跟87一樣

Gentlemon 11/29 10:17貓:

Gary21 11/29 10:27就本來想做一個白癡腳 但怎麼意外有點做太好..

h75311418 11/29 10:35事實上比賽雷玟真的很少呀,又不是出1、2次就熱門

lyushang 11/29 10:37照他本來想法就是隻不穩定角色,廢不廢一樣看人阿

YaLingYin 11/29 10:59不想上賽場 那直接數值砍死不就好了

YaLingYin 11/29 11:00或是CC拔掉 絕對能達成願望

ap9xxx 11/29 11:17333:

maple2378 11/29 11:55那兒很成功啊 捷莉才是破壞平衡的糞角

a1773042 11/29 12:04風險很大了吧 控怒控很爛的隊伍幾乎都下去了

Crios 11/29 12:12PCS出國玩納兒幾乎都烙賽

cycy771489 11/29 12:23吶兒團隊競技比較好用,打野有時會幫你控怒,路人

cycy771489 11/29 12:23局管你,都速刷野怪

jerry931017 11/29 12:34這遊戲又不是只有競技 本來就會有趣味的玩法 不想設

jerry931017 11/29 12:34計電競角色很奇怪嗎

raku 11/29 17:08本來想設計一隻賣萌耍廢角不小心做得太強正在苦惱

raku 11/29 17:08中的設計師

raku 11/29 17:09以前吶兒還可以空中翻R真的超猛

raku 11/29 17:10是頂尖選手太強了 世界賽不乏控怒失敗的

ciaotsai 11/29 18:20婕莉那種會被扭普攻的破爛

starkiller1311/30 10:50聽起來想改成A一下加1~8點隨機怒氣 白痴設計師