[閒聊] 史矛德和其他疊層角的差別在哪
沒要偷渡 認真好奇
媽寶龍史矛德出來後
總是被噴垃圾設計
https://youtu.be/MlqYdBsE7tI?si=F-OtIfrLKTiKKMBk
整場拿了一堆地圖物件
但只要對面的史矛德沒死一樣沒得打
那史矛德和以往其他疊層角
狗頭 小法 珊娜這些人的主要差別在哪R
為啥就這隻這麼誇張
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會飛
容易度 以及投入收益過大
有位移、斬殺 這是其他疊層角所沒有的
龍獸也有斬殺R 還是龍獸位移太爛沒人要用
※ 編輯: XLcock (223.136.128.112 臺灣), 04/01/2024 02:28:56龍獸也有位移跟斬殺啊,調數值就會廢掉了
而且只要前面不要崩掉 硬捏穩農 前三條龍全放
第四條龍 媽寶龍已經可以接管比賽了...
疊層帶來的效果 疊層容易度 主要是這兩點吧
這麼說吧,LOL沒有一個技能是廢的,
調高數值看起來再廢的技能都會很強
媽寶龍指定阿 龍獸要站樁
龍獸剛重置也是強得離譜 之後nerf還是要死
媽寶龍之後砍疊層也死去
龍獸噴口水不用站樁啊 甚至一樣都能穿牆
反正媽寶龍是所有疊層角不該一起擁有的 他通通都有
龍獸輸出時不能走位啊
你飛不好躲招 媽寶龍噴一下就開始扭了
1.遠程 2.安全 3.清兵優秀 4.還會進化
因為龍獸真的要用臉輸出 還會噴到沒魔
不過龍獸剛改數值怪也沒啥在躲招就是了 出坦一點站
著噴
數值調了就沒了 沒啥好討論吧
其實舊版龍王ER調換就好 沒必要整隻重製
話說275層還濃起來不行了嗎
龍獸中路前期戰鬥力太低中野動不起來很難玩吧
媽寶龍0互動啊 Q改指向問題少一半
然後E改不能過牆吧
把W改一條線只會打第一個 打到牆才會變成球 E改成
只能朝單一方向移動 只有靠牆才能飛過去 Q改成指向
疊層收益變成加速 作為補償讓Q變成0cd
龍獸輸出不能走位是不會用W吧
龍獸w開下去到降落之前都是固定方向不能走位呀,而
且滑鼠移走想要走位的話Q會一起噴歪掉。
龍獸WQ要在那邊絞冷筍對吃招
225層Q的燃燒%數真傷啊!菲歐拉要打破綻,汎要打三環
而媽寶龍呢? 只要Q一下就有%數真傷了! 還附帶斬殺
斬殺設計太白痴,自己輸出不夠也能靠隊友補,還好
改了
狗頭被風箏成白癡 前期更爛 沒有真傷斬殺 沒有位移
太好疊了 你可以壓他等級 cs 但疊的速度不會掉太多
出關給的斬殺太op
史毛得q是指定還可以配火砲加距離
龍獸e斬殺還要中心點才有
太好疊然後出關又強,3招buff
非選即ban
狗頭給個300層加跑速加攻距吧
狗頭給連動啊 記得以前有一個版本農多一點就有W距離
變長之類的 應該要給個每100層大招多一秒吧
給狗頭E開了加跑速+穿牆 Q擴散+斬殺 你看強不強
還不提狗頭是近戰
或是改成狗頭農破300會把棒子丟出去 範圍傷害 強!
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[閒聊] 納瑟斯是不是很適合改成史矛德那樣納瑟斯這角色比賽也是超少出 Rk也不是熱門角 但感覺也不用改太多 直接Q像史矛德一樣就好 225層直接附帶斬殺效果4
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Re: [討論] 自殺流賽恩、悠咪跟史矛德哪個最討人厭?媽寶龍最大的問題就是,別人有的他都有,別人沒有的他也都有 像是星朵拉,疊滿層之後大絕有斬殺 但是星朵拉大絕斬殺是固定血量,不會疊層到突破天際 又或是狗頭人跟維迦,前者只有Q可以疊層,後者雖然四招都可以疊 但兩隻都沒位移,而且這兩隻角色都沒有燃燒跟斬殺的機制2
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