[情報] 25.16平衡改動
平衡團隊:太平衡的問題收到了,往後會以增加英雄玩法的方式去打破平衡。
用創新做突破、用平衡做輔助的方式同時並行
納帝魯斯 [E](移除)對野怪造成150%傷害
(新增)首次命中野怪時造成(150/175/200/225/250+0.5AP)的額外傷害
賽勒斯 [P] 野怪傷害 105% -> 150%
沃維克 基礎AD 60 -> 68
[P] 基傷 12-46 -> 6-46
藍寶 [Q] (修正)在紅方時傷害不會被削減
持續時間 3s -> 3.5s
總傷AP係數 1.1 -> 1.0
最大生命傷害 6/6.8/7.6/8.4/9.2% -> 6/6.5/7/7.5/8%
布蘭德 [P] 野怪傷害 240% -> 260%(爆炸傷害除外)
[Q] 暈眩時間 1.5s -> 1.75s
[R] cd 110/100/90s -> 100/90/80s
納兒 [小型態Q] cd 20/17.5/15/12.5/10s -> 16/14.5/13/11.5/10s
伊羅旖 [P] 觸手AD 1.05 -> 1.1
cd 20-7.25s -> 18-7s
克黎斯妲 AD成長 4 -> 4.25
[E] AP加成 第一根矛和後續每支均為20% -> 第一根矛65%,後續每支50%
易大師 [Q] 可觸發海妖殺手和臨界點
魔甘娜 [W] 最小傷害 12/23/34/45/56+0.17AP -> 14/28/42/56/70+0.2AP
最大傷害 32.4/61.1/91.8/120.5/151.2+0.459AP ->
28/56/84/112/140+0.4AP
魔鬥凱薩 [Q] 新增120%額外AD加成
姬亞娜 [Q] 基傷 60/90/120/150/180 -> 70/100/130/160/190
[W] 攻速:5/10/15/20/25% -> 15/20/25/30/35%
雷珂煞 基礎AD 58 -> 62
辛吉德 [Q] (調整) 在紅方時傷害不會被減少並調整為0.25s就觸發一次效果
賽恩 [P] 基礎生命衰滅程度:2.3~24.4 -> 2~19
[E] 物防削減 20% -> 25%
[R] 額外AD加成:0.4(最小值)-0.8(最大值)-> 0.6(最小值)-1.2(最大值)
枷蘿 [E] cd 12s -> 11s
[R] 基傷 180/265/350 -> 200/300/400
嘉文 物防成長 5.2 -> 4.6
露露 [E] cd 8s -> 10/9.5/9/8.5/8s
傷害and護盾 80/120/160/200/240 -> 70/110/150/190/230
護盾AP:0.55 -> 0.5
夜曲 物防成長 4.7 -> 4.2
[Q] 在路徑上獲得額外AD 20/30/40/50/60 -> 15/25/35/45/55
銳兒 [W] 護盾生命加成: 13%最大生命 -> 11%最大生命
特朗德 [W] 攻速 :30%-110% -> 30%-90%
cd 16-12s -> 18-14s
薩科 [P]額外AD 0.3 -> 0.25
[Q]額外AD 0.65 -> 0.6
cd 12/11.5/11/10.5/10s -> 13/12.5/12/11.5/11s
趙信 基礎生命 640 -> 620
[Q] 基傷 20/35/50/65/80 -> 15/30/45/60/75
貓咪 [Q] 飛行1s後基傷 80-380 -> 80-355
[W] 治療和護盾係數 5-15% -> 4-8%
[W] 好朋友普攻恢復生命:3~11 -> 3~7。
AP加成:4% -> 3%
法洛士 [Q] 最大傷害 90-370 -> 80-360
[W] 被動普攻傷害: 6-30 -> 6-38
[E] 基傷:60-220(1.0額外AD) -> 60-180(0.9額外AD)
維爾戈 攻速成長 2.5 -> 2.25
[Q] 基傷 15/30/45/60/75 -> 25/40/55/70/85
每1%暴擊率增加1%傷害 -> 0.75%傷害
對野怪額外傷害:15 -> 0
小兵觸發印記後恢復效果:50% -> 100%
野怪觸發印記後恢復效果:145% -> 125%
英雄觸發印記後恢復效果:135% -> 150%
海克斯板甲 開大後給攻速 50% -> 30%
開大後給跑速 15% -> 20%
巴龍 [移除]每秒回血
基礎生命 11500 -> 11800
生命成長:180/分 -> 190/分
https://x.com/RiotPhroxzon/status/1952975217321742569/photo/1
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都給你們調
火人起飛囉
AP打野要回來了嗎?
設計師教你們玩
水多加麵麵多加水
riot要誰打野就是技能增加對野怪傷害 真簡單
戰士打野砍一輪 AP打野buff一輪 有那味道了
你這樣改回來維爾戈又要去上路無情賴線了
AD魔鬥?用物攻裝解決魔攻裝太爛的問題?
怎用創新做突破? = = 騙小孩?
輔助有太強喔 都沒人要玩了耶
主流硬輔還有沒被砍過的嗎
為啥藍寶偷偷削弱?BUG弄掉 藍方時多強? E改成物傷阿
讓角色都能打野就是變有趣嗎?
魯茲改動是什麼意思看不懂
青龍刀手套血甲以前就討論過很適合魔鬥出了,現在Q
有物攻加成讓青龍刀能當第一件裝的機會變更高
火人BUFF有點誇張
超威維爾戈會更強嗎
鬥士打野削弱 接下來是?
JG賽垃圾
乾脆出一個符文增加對野怪傷害
打野:幹
數值隨便亂調就當有做事我去我也行==
維爾戈兩個版本後準備再砍 說不希望看到他去線路上
瑞兒打野回來的時候叫我
魔鬥可以出手套和青龍刀,而且打ad角色偷的ad不會
沒用了
中單
趙信砍幾版了啊
中路破敗王 超威的絕活
啥時要把瑞兒改回來 笑死
超威第一賽段有玩啊 維爾戈C整隊
有摟 AD魔鬥 納什克黎
你以為凱莎嗎 kono克黎da
設計師是在瞎忙什麼
超威每一隻都會 根本沒差
把每隻改去可以打野超好玩 超平衡
夜曲砍超大 肌肉直接少一支
火人又回野區玩囉 嘻嘻
增加方式就是去野區嗎
我還寧願看到上路夜曲 潘森
還我AP蠻王再說吧 平衡團隊Zz
改這樣又能塞垃圾jg了 爽喔
叭叭叭 太不平衡了
各種奇怪打也要來啦
笑了 真聽嫌無聊派的啊 設計師:那我要奔放啦
來猜幾個月後換另一批還在玩的吵改動太大
AP打野強化好多 感覺接下來是大核AD跟野核AP的meta
還鬥士節奏系含夜曲砍了好幾隻 GENG大利多
比賽要更無聊了 GENG王朝
夜曲被砍越南要哭了
GG訂製版本
輔助砍都砍
又砍lulu
雷西算半硬輔 這兩版應該還沒動 但之前已經大砍過了
看起來canyon要起飛了,他最愛ap打野了
HongQ 趁機練加里歐吧
AP多加里歐不是天生有優勢嗎?
魔鬥出AD感覺很爛 應該就只是讓R跟巴龍效果好一點
每次看到那個野怪150%就覺得弱智 想送誰進野區加個5
00%誰不會
藍寶那個紅方bug原來還在啊?
還不夠 還不夠奔放 繼續
可憐riot
創新(塞更多角色到JG),這比小單的貓耳朵還單調www
易大感覺有料?!
AD sion is back
inta
講增加英雄玩法根本就是要擺爛 不想弄裝備天賦 隨便
改個英雄對小兵/野怪增傷=增加玩法對吧
玩家的聲音 拳頭聽到了
笑死 到底砍了幾隻
法洛士... 設計師姑媽黑嗎
憑空多一個對野怪倍率/額外傷害 這工作真簡單
劫能進野區還不是靠超快全刷
不如把索拉卡Q對野怪傷害十倍當救護車
魔鬥早該這樣改
所謂創新 就是增加對野怪傷害
為甚麼XX角沒打野選 答案就是對野怪沒傷害是嗎?
賽勒斯去打野 維爾戈去打線
所以為什麼四色打野刀不還回來
藍寶那個bug超級誇張一句話帶過去
隨便挑幾隻增加對野怪傷害就說成聽玩家的話了 到時
改爛了是不是也玩家的錯? 也不想想自己把多少英雄
送去打野再砍死打野 笑死人
給野怪傷害這叫創新改動?
AP打野版本+法洛士下去 T1感覺涼啊
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[情報] 11.9(MSI版本) 預計改動道具NERF 渦輪煉金罐 移動速度從 60% 降為 40% 死者肩胛![[情報] 11.9(MSI版本) 預計改動 [情報] 11.9(MSI版本) 預計改動](https://pbs.twimg.com/media/EzcQmveVgAElBaT.png:large)
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[情報] 12.18完整改動(世界賽版本)設計師在今日稍早公布了本次世界賽使用的12.18版本完整改動 *本文部分數據來自PBE 英雄Buff 艾希(射手位) 專注射擊(Q)![[情報] 12.18完整改動(世界賽版本) [情報] 12.18完整改動(世界賽版本)](https://pbs.twimg.com/media/FcklVNHacAA5xpD.png:large)
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Re: [閒聊] 11.18預定改版內容(世界大賽版本前一版)目前有一部分改動已經在PBE上線,這邊先幫大家做個整理 近期應該會有官方公布的詳細改動,請以官方公布為準 ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : : 天賦Buff49
[情報] 11.21 改動詳情來源:設計師推特 英雄Buff: 維爾戈 Q(主動) AD係數 0.6總AD -> 0.7總AD![[情報] 11.21 改動詳情 [情報] 11.21 改動詳情](https://pbs.twimg.com/media/FBhvWsNUUAEgX8g.png:large)
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[情報] 12.4 詳細改動數據12.4版本的完整改動數據已經釋出,以下簡單翻譯(外語不好,有錯請指正) Buff 厄薩斯 冥血邪劍(Q) 劍鋒額外傷害 50% -> 60%54
[閒聊] 12.02 改動詳情英雄調整: BUFF 弗力貝爾 成長AD 3 -> 3.5 E CD 15s -> 13s45
[情報] 14.7 完整改動*以下改動皆為暫定,以最終遊戲PatchNote為準。 英雄Buff 加里歐 護國意志(P) 傷害AP係數 40% -> 50%![[情報] 14.7 完整改動 [情報] 14.7 完整改動](https://pbs.twimg.com/profile_images/1522212034875641858/dm0_hmCj_normal.jpg)
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[情報] 14.12 完整改動設計師稍早在推特(X)上公布了14.12版本的完整改動數據,如下: 英雄Buff 伊澤瑞爾 成長AD 2.5 -> 2.75 秘術射擊(Q)26
[閒聊] 12.23 詳細改動稍早設計師釋出了12.23版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理 英雄Buff 卡桑帝 成長生命值 104 -> 108 基礎生命回復 1.7 -> 1.9![[閒聊] 12.23 詳細改動 [閒聊] 12.23 詳細改動](https://i.imgur.com/9Cgb1Teb.jpg)
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Re: [閒聊] 11.24B 預計改動(詳細數值)基礎生命值 550 -> 590 : 歐拉夫 被動 最大攻速加成 75% -> 100% : 凱莎 被動 OnHit傷害 4~10(+10%AP)(+1~5+2.5%AP/印記)