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Re: [閒聊] LoL變這樣,是誰的問題

看板LoL標題Re: [閒聊] LoL變這樣,是誰的問題作者
rappig
(uninspired)
時間推噓 推:0 噓:0 →:3

※ 引述《jimgene (jimgene)》之銘言:
: ※ 引述《zjkgsd365 (Freiheit)》之銘言:
: : 曾經是電競熱門的星海爭霸現在只有兩種選手,韓國人和其他
: : 這次MSI也看出來賽區間的差距不斷擴大,似乎即將步上星海的後塵
: : 但這究竟是誰的問題,難道是其他賽區不爭氣,沒有好好練習,還是中韓太多愛打遊戲: 的
: : 以及更重要的,該如何解決
: : -----
: : Sent from JPTT on my iPhone
: 簡單說,就是地緣問題
: 中韓就在隔壁
: LPL沒事就找LCK團練
: 練久了,自然就變強
: 早年,LPL也是一直被LCK虐
: 但被虐總會學到東西,水準自然就提升了
: 然後LPL又集中跑去打韓服
: 等於是資優班的學生都在一起上課
: 歐美這些普通班的是要怎麼追
: 這兩天的比賽,C9,GG
: 前期其實都領先,小團戰都能贏
: 但是打著打著就被追平了
: 因為邊線處理的細節根本就比不上
: LPL跟LCK一直從邊線的分線吃你經濟
: 歐美的邊線就是一直進塔被燒掉
: 這個平常不跟強隊練,根本學不會
: 有優勢,被翻盤
: 沒優勢,被平推
: 這樣打Bo5是要怎麼贏


倒覺得團練佔的因素其實沒那麼大
說我們自家賽區好了,從LMS/PCS也有跟中韓團練 韓服也有在打
結果正賽成績一樣沒反應出來


真正的關鍵還是在於聯賽整體的強度
畢竟團練跟比賽的心態還是不一樣
團練偏測試競技感也不會太高,選手是用幾成力在打也不知道
有些對局打一打差不多可能就跳掉了


但聯賽的例行賽、季後賽就不一樣了,這不像團練一樣
是真正的輸贏,選手會發揮的更極限,每一個決策都可能是在高壓下判斷
不止選手操作面,有壓力的環境心態面也會有所提升


看LCK跟LPL聯賽多競爭就知道了
以前開季前就知道又是FW出國吧,這樣在聯賽裡能練到什麼
簡單的說越強的環境才可能造就出越強的隊伍


至於聯賽強度怎麼打造,不就要錢有錢 要人有人
NA是有錢但本土不夠強,所以就算有錢誘因也有限,中韓錢也不少還有冠軍夢


MLB NBA除了薪資高,老美本土球員的實力也是夠頂不怕競爭
所以才能吸引其他強者前往
中韓兩者兼備,所以LOL目前這兩個賽區領跑 完全合理


至於我們賽區 沒錢 沒人
以前看LMS/PCS出國成績當然會失望又有點生氣
但冷靜後想想以投入的資源來說,也真的不能苛責選手或團隊什麼了
反正現在還能守住外卡之王也算滿分了。




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logojuju55 05/13 10:36

s91026 05/13 10:49中國還17隊競爭,VCS 以前也搞過只是不知道為啥又改

jkok103427 05/13 12:24嗯呃嗯