[閒聊] 甚麼角色去死一死傷害還比較高?
女口 是頁
許多英雄在死亡後仍能進行輸出
但是傷害通常都不會比生前來得高
有沒有可能
在出完特定裝備或是點特定天賦的情況下
死後的傷害會比生前來的高
去死一死啦還比較有價值?
有沒有八卦
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噓
酒桶的粉絲
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寇格魔啊 毒爆一波流
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死哥安全開大
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死哥
噓
統粉
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枷蘿
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寇格魔被動拿首殺 保底輸出
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小丑的分身算嗎XD
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好啦 我去死啦
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這問題一定是死歌啊要討論什麼
噓
7414
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泰達米爾 活著的時候84 死掉變99
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賽恩啊 那攻速跑速 跟鬼一樣
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賽恩很好玩耶
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闇影島322 每次放上去對手都寧可用臉街也不想殺他QQ
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一等拿首殺
噓
7414
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7414
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死歌開大不會被斷
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張翼
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提摩
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死哥
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7414
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物穿賽恩死掉之之後開妖夢巴人
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[心得] 爆炸圖騰陷阱微介紹看到有些人對爆炸圖騰陷阱有點興趣 我是回復在原串下方難免會被忽略問些重複的問題 玩起來大概長這樣 角色連結42
[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶29
[閒聊] 有無可能傷害的下修是為了POE2?這季傷害下修固然痛苦,但讓我最痛苦的還是一發耗我80魔但毫無傷害的赦免,改傷害天 天刮痧就算了,砍角色操縱的流暢度真的是讓我吐血。 為了拯救赦免出於習慣地逛編年史時,心血來潮回去看看流亡嘉年華的內容才回想到,PO E2是預計要把鏈結石取消,減少裝備的洞,並讓每個插槽都內建最大連線的。 其實當初在看這個內容的時候就很開心的跟朋友討論,這樣的話法術的主副技能就不再是24
Re: [閒聊] 異度神劍DE讓我不再失眠了幫你補充完整一點 萊恩的靈氣系統=戰鬥型態 基本上要裝備 初期因為覆蓋率不足, 通常可以裝備兩個以上 狂怒 基本上是減傷技能+反彈傷害, 但是會下降攻擊力14
Re: [心情] 同性伴侶分手結怨!醋男失手捅殺前男友判這個社會還是有很多低能兒,愛不到一哭二鬧就算了,還要以死相逼,啊自己要死趕快去 死一死,沒事要別人死做什麼。 愛不到就放手、就成全,真的有很難嗎? 很多人都說感情的付出不能用價值來衡量,我卻覺得可以,但不是那種給你多少錢離開他 身邊的那種八點檔戲碼,是在感情衝突上你能忍受對方因為你受到的影響或傷害有多大。8
[心得] Support好運姐我先說 我是小銀蟲 但是我以前跟風玩過好運輔助 最近回鍋的時候 就玩了一些奇奇怪怪的玩法 後來玩了幾場 發現強度還可以8
Re: [萌夯] 貓狗npc是不是屌打野團隊友?開傷害MOD可以看到一隻狗狗的傷害差不多佔10%總傷害、兩隻狗狗就20%了 而盟友傷害不到5%總傷害、只能當作比較大隻的輔助人形艾路貓 基本上除非是低MR裝備還沒成形的人 不然輸出傷害還是遠勝這些貓狗NPC 只是如果DPS跟不上多人遊戲翻倍的魔物血量5
[問卦] 一大早就在造勢 可以去死嗎女口 是頁 好好一個補眠的假日 好好一個住宅區 七早八早8點半就在那音樂放超大聲 在那喊當選當選有夠吵 下午再來不行嗎 這種我絕對不會選1
Re: [閒聊] 遊戲裡的天賦樹,真的能自由點嗎?我覺得應該是存在“特定情況”的最佳解 這個特定情況會根據玩家的財力、習慣、用途而改變 我對POE比較熟所以用POE當例子 這季用閃電箭拓荒到endgame 一開始從劇情到白黃圖階段沒錢
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