Re: [問題] 非主流輔助推薦
回古文
麗珊卓
Q指向技 (緩速)(小範圍傷害)
W 小範圍(定身)
E 指向技選擇性位移(可過部分地型 穿牆)
R 指定技 (敵人暈眩 )或R自己(保命)
持續傷害+(治癒)自己
被動 有團戰收割 被動傷害(緩速)
比賽偶爾出,YT也很少 但還是有影片
符文 :
看對手組合配置 。
出裝:
起手藍色輔裝,或黃色輔裝 依對線角色調整
若有更好的建議請各位版上菁英指導 感謝
--
※ PTT 留言評論
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推
考古系
推
基本上有控制的都可以考慮當輔助
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比賽有麗珊卓sup?
→
所以才說非主流
→
咦 比賽偶爾出是指中路偶爾出還是輔助?
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我記得以前比賽真的有出過SUP
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老實講我覺得任何角色都可非主流 可是你要有腦
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我有玩過
→
這隻控制蠻多的 很適合打輔助
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塔莉雅
→
稻草人 酒桶
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薩科
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打到白金二以上 才會開始覺得不能掩護AD很不穩
→
至於金牌以下 隨便找個其他路meta 都能開發成sup
→
現在的輔助裝很全面 導致幾乎不太挑角色了
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我反而覺得較低階級比較需要能夠保AD的
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你保不住低端瘋狗ad的
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低端保AD? AD在這版本影響力小 不如拿能幫滾雪球角
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大推薩科,尾頭開戰保kda三者兼顧,低端神角
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以前在銅牌的時候遇過一個冰鳥輔助 直接一打二 我
→
在旁邊看他表演 偶爾補傷害就贏了
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以前Lemonmation是不是會玩
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艾希 好運輔助都很強
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現在不是一堆牛鬼蛇神都可以擺下路嗎
→
就給他玩啊
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[閒聊] ARAM收割和彗星哪個輸出高阿?奧術彗星:技能命中後召喚一顆彗星攻擊對手 靈魂收割:傷害生命低於50%的造成額外傷害 Poke型角色和法師一般都選擇這兩種關鍵符文 奧術彗星優點 基礎傷害高/技能命中加速冷卻 缺點 會被躲40
[閒聊] 步履破壞者是否廢掉了步履破壞者(主動技能)移除衝刺300碼係數 0.75總AD --> 1.5 總AD 緩速 40% 2秒內遞減 --> 90% , 3秒內遞減到40% 冷卻 20秒 --> 15秒現在可以在移動中使用 英雄疾步(被動技能)造成物理傷害獲得30移速 --> 20移速34
Re: [閒聊] 阿璃是不是欠一個重製?Solo Q還可以玩 勝率和選率一直都還滿穩定的 不需要重製 但就很難出現在賽場上 -康特角很多 幾乎不可能先選 也沒什麼後選位優勢 -係數傷害低 對坦無力 拖到後期很難翻盤30
[閒聊][天連] ☆1角色/技能個人評價話說在前頭 因為很多系統不是那麼明朗 加上這種文章無法避免撰文者主觀意見 所以很可能有錯誤解讀 或是判斷失準 請勿過信 因為所有角色到後來都可以手動升上☆5 其實照星數評完全沒有意義 但如果把所有角色丟一起評文章又會變太長太亂 所以姑且還是照這樣拆三篇吧 排序暫定是遊戲中給我的順序(取得順) 日後有空再調整24
Re: [情報] 13.10預計改動(刺客、輔助系裝備改動)紅字勘誤一下,新暮刃觸發的效果應為“無法指定+無視指向技能”,就像飛斯E技能無敵 一樣 黑字請無視 暮色黑刃 被動:夜色潛伏15
Re: [問題] 安妮是不是應該要重製一下借串討論同為火系英雄且位置相近的布蘭德 我個人覺得這隻角色比安妮稍微慘一點 安妮雖說不是主流角色但至少操作簡單 只要看準時機閃現砸大之類的都能打出一波傷害或控制 扣著暈走在路上被刺客或近戰也不太敢直接硬上X
Re: [情報] 悟空重重製Q 可以改成衝到敵人身上 打死敵人可以重置 W 改成buff技能 期間內普攻打敵人附加真實傷害 E 改成指定計 如果敵人血量比 比你多就暈眩 反之 就只有緩速 R 可以丟出四次金箍棒的指向傷害2
[閒聊] 本多忠勝到lol裡面是不是很強信長代表人物本多忠勝 W技 毫髮無傷 物傷無效、魔傷還回血 E技 拿槍砸地板 範圍傷害 緩速 追擊控場神技 R技 被動 攻擊附帶40%擴散傷害,點越高範圍越大 T技 戰國最強 本多代表技能 攻速加超多 傷害加超多 跑速加超多 回血加超多 持續25秒3
Re: [情報] 悟空重重製Q 定海神針 棒子插在地上會噴出小棒子隨機攻擊敵人,有機率定身 W吃俺老孫一棒 丟出一個棒子的分身,會緩速有持續傷害 E溜之大吉
爆
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