[LoR ] 符文大地傳說更新公告 – 1.2版本
雖然前面有熱心版友翻了 不過官方版還是摘要一下貼個
https://playruneterra.com/zh-tw/news/patch-1-2-notes/
開發日誌
執行監製Jeff Jew與設計總監Andrew Yip差不多準備好要和大家分享《符文
大地傳說》的後續情報,敬請期待台灣時間5月30日凌晨1點的影片。
「洶湧怒濤」平衡調整
進行即時平衡的整體目標依舊不變,即維持公平且變化多端的版本生態
並不期望所有英雄在高端局時都能具備相同的影響力
每個月都會持續調整卡牌平衡(包含其他小更新)
卡牌調整
英雄牌
「弗拉迪米爾」(升級後)
攻擊:對每個攻擊中友軍單位造成1點傷害,
且每傷害1個攻擊中友軍單位,便對敵方主堡造成1點傷害。→
對自身以外的所有攻擊中友軍單位造成1點傷害,
且每傷害1個攻擊中友軍單位,便從敵方主堡汲取1點傷害。
「卡瑪」(升級前)
魔耗值:5 → 6
「卡瑪」(升級後)
魔耗值:5 → 6
「慎」(升級前)
力量值:2 → 3
「慎」(升級後)
力量值:3 → 4
「菲艾」(升級前)
生命值:5 → 4
「菲艾」(升級後)
生命值:6 → 5
「赫克林」(升級前)
力量值:4 → 5
「赫克林」(升級後)
力量值:5 → 6
侍從與法術牌
「巨角獸拍檔」
力量值:4 → 5
「老練遊俠」
力量值:4 → 3(也請見「忠心獾熊」)
「羅倫特家族騎士」
生命值:1 → 2
「忠心獾熊」
力量值:4 → 3
「一夫當關」
魔耗值:3 → 4
「軍團後衛」
生命值:2 → 1
「親切的小酒館老闆」
力量值:2 → 3
「深度冥想」
魔耗值:4 → 5
「爆破幫菜鳥」
生命值:4 → 3
「傾巢而出」
魔耗值:5 → 6
「長牙獸」
(「海之霸主」/「飛斯 海之霸主」)
生命值:1 → 2
「聖猴神像」
生命值:4 → 5
「拉霸機器人」
力量值:0 → 1
生命值:3 → 4
觀察名單
「不屈靈魂」
由於「不屈靈魂」強大的疾速效果,以及能夠阻撓對手對應的能力,讓它成
為「洶湧怒濤」中極具爭議性的卡牌。調整這張卡牌相當有挑戰性,因為更
改數值可能會讓它的可用性大幅下降,而且治標不治本。所以我們將它放入
觀察名單,同時思考其改動方向。
「盜品」與其他偷牌效果
當對手將你的卡牌佔為己有,然後又用它反咬你一口的感覺真的很討厭。這
在使用具有增益效果的弗雷爾卓德牌組時尤其明顯。由於效果強大,這使得
「盜品」成為了主要戰犯,而且抽取多張敵方卡牌的時候可能產生「盜走完
美卡牌」的情形。我們正在研究可行的調整方向,盡可能朝調整遊戲機制來
改善這種狀況。
「洶湧怒濤」的主堡傷害
「洶湧怒濤」的遊戲機制是以海盜、「洗劫」和諾克薩斯圍城武器為主題,
並為玩家提供了大量直擊敵方主堡的卡牌。我們注意到這導致過多的主堡直
擊牌組出現,所以隨之在這次更新中進行重點改動,讓玩家能在遊戲前期更
容易應對傷害;治療效果也是可用方法之一,所以我們調整了部分擁有治療
效果的區域卡牌,來增加更多選項給玩家。
這議題牽涉到的範圍非常廣,所以我們會持續觀察這些改動帶來的成效。
「卡瑪」與「伊澤瑞爾」
我們在封測即將結束時就有分享過關於這兩個英雄的看法,也認知到他們的
現存設計可能存在問題。我們在這次版本更新中針對「卡瑪」做出了調整;
而在「洶湧怒濤」推出之後,「伊澤瑞爾」的勝率出現了合理幅度的下滑,
所以就暫不調整。目前而言,我們仍將兩位英雄置於觀察名單繼續觀察。
卡牌說明清晰度改善
我們將眾多卡牌的文字說明重新改寫,變得更清楚;感謝玩家們自遊戲推出
就給予的回饋,讓我們能不斷進步。正如先前所提及,我們希望繼續保持著
目前的更新節奏,尤其是在增加新內容的時候。這次更新的重點包括更清楚
地指出被選定的「敵軍」,還有許多從對手牌組抽取卡牌的效果能正確提及
其抽取的其實是「非英雄」卡牌。
(另外之前錯誤的翻譯都修正了)
獵魔調查員|魂靈吸噬|碎裂|艾伐洛森射手|正中紅心|化學龐克撕裂樂手|魔
音穿腦|瞬步|吸星鬼哭|自我改造科學家|貿然研究|法隆上尉|可瑞娜.瓦拉
撒|終極閃光|惡趣胃|伊澤瑞爾|幼年雪怪|島嶼領航員|飛斯|鼬詐老千|帝國
炸彈工兵|火藥手雷|靈魂拷問|強腕者|彈射|披甲角獸騎兵|寒風刺骨|諾克
薩斯狂熱|神龍擺尾|李星 神龍擺尾|好運姐 槍林彈雨|槍林彈雨|恐懼號|黑
市商人|盜品|約德爾騙子| 首席機械師澤維|協力打擊|怒濤狂鯊砲|弗拉迪
米爾 鮮血轉換|鬼船怪物|超威能死亡火箭!|普羅極光
風格配置
彩虹普羅守護精靈與表情
全新的彩虹普羅守護精靈與表情可免費購買,直到7月7日從商店消失為止。
若要永久解鎖該守護精靈與表情,你只需前往商店,以0金幣「購買」該同
捆包即可。
遠征類型卡包
首先,「洶湧怒濤」類型卡包的加碼出現機率已經回歸正常,所以全部基本
類型卡包在初始挑選英雄卡包時的出現機率皆相同。
換句話說,在一開始挑選英雄卡包時,「洶湧怒濤」類型卡包現在的出現機
率不再是兩倍。
蒂瑪西亞調整
殘虐
新增:「為了蒂瑪西亞!」、「遊俠決心」、「特菲利安莽夫」
移出:「巨角獸拍檔」、「老練遊俠」、「特菲利安新兵」、「先鋒中士」
復仇
新增:「殞落王國編年史家」、「預備擊劍」、「倒楣的貴族」、「組織動
員」、「淨化」
移出:「魂靈吸噬」、「古代鱷龍」、「互相照應」、「憂傷抄寫員」
探索未知
新增:「鎖子甲」、「為了蒂瑪西亞!」、「組織動員」、「遊俠決心」
移出:「互相照應」、「先鋒中士」、「戰地廚師」、「警告過你囉」
銅牆鐵壁
新增:「飛鷹突擊」
移出:「林地瞭望兵」、「老練遊俠」、「春臨信使」、「羅倫特的門
徒」、「虎嘯龍吟」、「戰地廚師」
整裝待發
新增:「束縛」、「預備擊劍」、「英勇普羅」、「黎明打擊」、「遊俠決
心」、「戰痕族長史提芬」
移出:「狂爪狼王」、「巨角獸拍檔」、「忠心獾熊」、「斗轉之力」、
「單挑」
其他重大調整
複製計畫
新增:「菲艾」
移出:「伊澤瑞爾」
冥府之門
新增:「靈魂黑矛」、「倒楣的貴族」、「可疑人物」、「燃魂人」
移出:「傾巢而出」、「武趣工匠」、「死花漫遊者」、「蛛絲馬跡」
擾敵上策
新增:「達瑞斯」、「那歐強盜」、「寶石迅獅」、「暗影刺客」
移出:「斯溫」、「鬼步」、「走為上策」、「鱗甲四不像」
魚骨海盜
新增:「逮到你囉!」、「受僱槍手」、「聖猴神像」、「騙術士」、「巡
邏員警」、「貝殼電擊者」、「生熱光束」
移出:「爆破幫菜鳥」、「惡賭徒」、「應急裝置」、「祕密王牌」、「汙
水坑疏濬機器人」、「蓄能衝擊、「佐恩小乞丐」
現在魚骨海盜英雄卡包內肯定會出現「殘鉤團監工」和「馮奕卜教授」。這
可能會讓你強行編組出一套具有三個區域的牌組,我們會在以後的更新修復
這個已知問題。
奇蹟時刻(之前稱為「法術牽制」)
新增:「為了蒂瑪西亞!」、「加倍勇猛」
移出:「斗轉之力」、「先鋒中士」
歸塵歸影
新增:「遊剎裏」
移出:「龍爪女俠」、「深度冥想」、「龍瞳修行者」、「闇影島印記」、
「急速猛攻」、「虎嘯龍吟」
有打又有拿
新增:「勤奮的學徒」、「受僱槍手」、「青囊魚獵人」、「深淵之引誘」
移出:「爆破幫菜鳥」、「惡賭徒」、「選牌」、「盜品」、「翻箱倒
櫃」、「打撈」、「樓下的野獸」
法術大滿貫
新增:「抵制」、「靈氣守護者」、「祕密王牌」、「靈氣庇護」、「警告
過你囉」、「約德爾騙子」
移出:「泡泡熊」、「林地搭檔」、「銳鱗獵人」、「沉船囤積者」
微調
遠古惡夢
新增:「潛行狼」
移出:「無情劫掠者」
貓劫降臨
新增:「暗影刺客」、「龍角力士」
移出:「召回」、「狡詐」、「移形換影」、「惡賭徒」、「武趣工匠」、
「新銳調查組員」
擁戴血色
移出:「不屈靈魂」
蒂瑪西亞之鋼
新增:「先鋒首刃軍」、「預備擊劍」
嚴明紀律
新增:「面具看守者」
移出:「召回」、「移形換影」、「走為上策」
先人一步
新增:「殘鉤團屠夫」、「拉霸機器人」
移出:「惡賭徒」、「狩獵艦隊」、「選牌」
毒菇爆爆
新增:「巡邏員警」
移出:「懸浮飛板初學者」
深淵恐懼
新增:「黃金獨角鯨」、狩獵艦隊」
移出:「受僱槍手」、「黑潮災厄」
全面召回
新增:「懸浮飛板初學者」、「幼年風行貓獸」
移出:「藥劑桶供應商」、「旋刃者.飛」、「暗影火光」、「蒼天龍」
其他內容
由於發生很罕見的異常錯誤,可能導致先知之眼顯示不正確的資訊,現在當
輪到對手行動時(也就是你無法行動時),先知之眼將無法運作,這是我們
暫時的權宜之計。不過輪到你行動時,先知之眼仍可照常運作。兩週後的
1.3更新將會修正這個問題,並使其功能恢復正常。
錯誤修正
- 已修復玩家有時候會進入與所選不同的模式問題。
- 已修復新牌局開始時,仍會播放前一盤面音樂的問題。
- 已修復「法術招禍+」任務獎勵為1500經驗值。
- 現在比爾吉沃特的主頁背景圖會與其他區域的輪流出現。
- 已修復對戰畫面中你的頭像會不小心變成對手頭像的尷尬問題。
- 已修復使用土耳其文或俄文時,許多英雄(斯溫、伊莉絲、弗拉迪米爾)的
升級動畫。
(不知道台版斯溫有沒有修好)
- 已修復「貝殼電擊者」與「強腕者」在遠征挑選卡包時無法出現的問題。
- 「警告過你囉」新增了彈出說明。
- 「菲艾 蓄能衝擊」能順利與「蓄能衝擊」產生關聯。
- 已移除無法收藏的「洶湧怒濤」系列卡牌上的稀有度寶石。
- 現在即便敵方場上沒有單位,我方也可以打出「海之霸主」。
- 「惡靈領域」不會再對打出多次的單位造成額外傷害,現在遇到「據為己
有」這類具有轉移控制權效果的卡牌,也能正常發揮效果。
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推整理
九濤郎怎麼都知道
老練不意外
老練是不是該改名老練遊兵了= =
血鬼好猛
老練遊俠先遣沒改掉依然很強
主要還是拿來換對方牌的
已經好很多了 31 34可接受
3/1 3/4感覺有點不太行欸 應該會很多人防守遇到選擇
無視 節奏就有差了 5費開始3攻能守的生物就不多了
啊這就是為什麼要nerf啊=.=
是這禮拜還是下禮拜阿 怎麼現在還沒更新
有些牌強歸強,但不至於搞不定;比起削弱強卡倒是希
望扶一下弱卡,有太多意義不明的牌即使1.2也不會想
放
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[戰棋] 12.1預計改版資訊從nga搬來的 手機發文有些詞不太影響理解就沒改了,如果有需要改的話再麻煩糾正一下,感謝~ NGA: Reddit: --24
Re: [LoR ]Patch 1.2改版資訊縮: 台服的PN之後會出,所以先略翻,也可當懶人包看 。1.2版本更新時間 太平洋時間周二早上10點(台灣時間周三凌晨2點) 太平洋時間5/29早上10點(台灣時間5/30 凌晨兩點)會有開發者影片說明接下來的改20
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