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[創作] 英雄設計-Yali(武器:彈弓)

看板LoL標題[創作] 英雄設計-Yali(武器:彈弓)作者
bombomtom
(棒棒糖)
時間推噓 8 推:10 噓:2 →:4

一直有自創英雄的嗜好

剛好接下來要有一次大改 一次出兩隻英雄

就想把自己的idea也放上來跟大家做個分享

如果大家喜歡 之後會繼續放上別的英雄設計


Yali (人物形象:小男孩)

P 無限彈丸

Yali的普攻和技能都會消耗彈丸,彈丸命中目標後會彈回一小段距離,當6發彈丸用完,Yali將無法普攻或使用傷害型技能。Yali可以透過拾起彈丸、遠離彈丸或彈丸在地圖上超過3秒自動回到Yali身邊來補充彈丸。Yali的普攻或技能會標記目標3秒,傷害標記的目標時傷害會提升。(對中立目標最高提升至200%。)

Q 彈珠台

朝前方射出彈丸並造成傷害。若路徑上有其他彈丸,則該彈丸會被彈開,造成150%傷害並緩速2秒。

W 迫擊彈

朝前方扇形範圍發射彈丸,造成傷害並擊退敵人一小段距離。若範圍內有其他彈丸,則引爆該彈丸,造成額外傷害並使附近敵人暈眩1.5秒。

E 你打不到我!

快速朝指定方向滾動,滾動時迴避所有遠程攻擊。若成功拾起彈丸,則重製E技能CD時間。

R 必殺星

用力拉弓朝前方射出彈丸,對路徑上敵人造成傷害。若路徑上有其他彈丸,則引爆該彈丸,造成傷害及額外3秒的持續傷害。


故事

Yali是個調皮但極其聰明的男孩,他天資聰穎,即使在符文大地最嚴格的導師,同時也是他的父親的訓練下學習仍然游刃有餘。訓練之餘,Yali最熱愛的事情便是把玩他自己做的彈弓。在一次的旅行中,Yali誤觸了神廟的機關,一個人落入充滿虛空怪物的地下神壇。縱使Yali有著純熟的箭術,箭也有用完的時候。就在Yali為了躲避攻擊而把短弓塞進一隻虛空猛獸的嘴裡時,Yali瞥見了神壇上供奉的寶珠,情急之下,Yali把寶珠當作彈丸用腰間的彈弓射了出去。神奇的事發生了,每一顆射出去的寶珠最後都回到了Yali手上,好像永遠不會用完似的。等到父親發現Yali,神壇已經看不見任何一隻活著的虛空怪物。


P.S.射手英雄有夠難想 因為按照LOL的英雄設計概念 同樣武器的英雄不會出現第二個

所以增加設計英雄的難度 如果大家喜歡我的設計 請不吝給個推



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※ PTT 留言評論
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eereer12325 06/24 19:52太抽象 滾動~~

eereer12325 06/24 19:54這隻打野會頭破血流 打ad六秒空窗

但感覺野區1v1 2v2碰撞蠻強? QW很好觸發二段 E可以一直拉打 至於AD 如果技能都有觸發 等於一輪大概6下普攻 彈丸改成3秒會回到手上似乎就可以很順?

kj763 06/24 19:57跟葛雷夫87%像

whiteforme 06/24 20:04蠻有趣的 類似剎雅的佈置場地英雄 推

yorkyoung 06/24 20:05這才是我要的LOL板

yorkyoung 06/24 20:05支持創作文

XavierLu 06/24 20:11怎不做一招粗乃丸

bachan 06/24 20:56你打不到我~ 你打不到我~~

Jackal0326 06/24 21:39我覺得應該要有個爆發技能瞬間回滿彈,之後10秒無法

Jackal0326 06/24 21:39攻擊只能蠕動。

有想過回滿彈的設計 但後來決定用增加彈丸數和可以閃遠程普攻的E來度過空窗

ryohgi 06/25 00:32以前好像看過很多這類創作文,現在突然少了

teddyduck16 06/25 01:57跟葛雷夫太像我覺得不行

除了一個W 像的地方在?

odsL1573 06/25 12:34這就葛雷夫啊

bajoky 06/26 04:08P彈藥裝填,Q指向技往前方噴傷害W遮蔽視線 E瘋狂位

bajoky 06/26 04:08移 R變大加強的Q,猜猜我是誰^_^

bajoky 06/26 04:13有創意平衡推,但是真的太像了,散彈大叔直接失業

這角色不能彈藥裝填阿... 不過考慮W真的太像 改別的技能了

※ 編輯: bombomtom (220.129.52.49 臺灣), 07/02/2021 12:19:02