[情報] 11.5 改動內容
https://na.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/patch-11-5-notes/
英雄
阿祈爾
W 傷害從 50~160 降為 50~150
酒桶
Q 耗魔量從 60~80 提高為 全等級80
賈克斯
成長AD從 3.38 提高到 4.25
卡瑪
Q CD時間從 9~7秒 降為 8~6秒
KOG
W 額外傷害從 3~6%最大生命 提高為 3~7%最大生命
YI大師
E 傷害從18~50 提高到 20~60
派克
被動 轉化灰色血量從 25~50%承受傷害 改為 10%承受傷害 + 25%物理致命
如果範圍內有兩個以上的敵方敵人 提高為 35%承受傷害 + 50% 物理致命
姬亞娜
W 增傷從 8~40(+30%AP) 提高為 8~64(+45%AP)
拉姆斯
成長生命從 95 降為 80
銳兒
基礎物防從 35 降為 32
W 上下馬的CD時間從 11秒 提高到 13秒
煞蜜拉
AD成長從 2.3 提高到 3
Q AD系數從 80%~110% 提高到 80~120%
豬女
W 第二段傷害從 5.25%豬女最大生命 提高到 6%豬女最大生命
瑟拉芬
被動 移除對小兵的減傷
新增 友軍的印記只能對敵方單位造成25%的傷害
傷害從 4~16 提高到 4~24
R CD時間從 160~120秒 提高到 180~120秒
小丑 aka 薩科
W 基礎傷害從 15~35 降為 10~30
範圍傷害從 35~95 降為 25~85
新增 給予野怪 10~50的增傷
特朗德
Q CD時間從 4秒 降為 3.5秒
圖奇
被動 AP系數從 3% 降為2.5%
R 增傷從 25~55 提高到 30~60
持續時間從 5秒 提高到 6秒
烏迪爾
成長生命從 99 降低到 92
維爾戈
修復了一堆BUG
被動 改為 附身途中還是會被防禦塔指定
道具
終極魔劍
普攻傷害改為 1.5%最大魔量、進戰技能傷害改為 3.5%最大魔量
遠程技能傷害改為 2.7%最大魔量,上述傷害都會額外給予6%總AD傷害
修復一個BUG
步履破壞者
位移距離從 200 提高到 300
位移速度 略有增加
給予減速從 60%/兩秒 降為 40%/2秒
傷害從 100%AD 降為 75%AD
鬼索
現在有爆擊轉化上限,最高為100%
同時ON-HIT傷害會根據上述爆擊率作轉化
珊娜百爆後的爆擊率將會轉化成吸血
巨蛇鋒牙
現在命中目標將會給予敵方減少50%/25%(進戰/遠程)護盾獲取量的印記
如果命中目標有護盾沒印記,將會直接減少目標50%/25%(進戰/遠程)的護盾量
修正一個BUG
魔提斯深淵
總金額從 3100 降為 2800
黑切
總金額從 3300 降為 3100
移除被動疊滿給予的斬殺傷害
新增 每一層被動給予5點移動速度/2秒
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有錯請告知 謝謝
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5D2 成長生命從 99 提高到 92 這是提高還降第
已改
※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 03/03/2021 11:51:06黑切回來了,
Kog這buff沒卵用==
薩科這樣是砍輔助 加強打野
R社 卡統
鋒牙這樣改 挺不錯的
多1%很多吧 搭配海妖on hit 打坦克5下多5%耶
不對 點5下可能觸發到8% 詳細我不太會算但應該不少
Kog之前的問題是傷害太慢 這樣改也許影響夠大
KOG的問題應該是活不到後期吧== 加點手長或成長生命
才會比較好
kog的問題可不只一個
ap酒桶死去?
寇格魔傷害一直都不弱 永遠只是活不下來的問題
不要再砍阿奇爾了啦幹
派克那個灰血看起來有跟沒有一樣
這年頭沒有角色在後期的啦 最慢兩件裝就要成型了
2021還有4保1戰術嗎
抓到 R社卡統
派克改很多啊 削前期中路派克 輔助派克整體加強
是沒有四保一,但是職業場上一堆大後期角色最近又
被端出來,像是沙皇、內褲頭和卡丁丁
派克的問題一直不是賴線不夠強 而是很容易變成4v5
這個改動只會讓他順風更順 但派克的問題又不是順風
凱莎:爽欸
姆斯惹到誰
KOG的被動什麼時候要重做啊
請問Urgot 的W對終極魔劍是普通還是技能傷害?普攻
算遠程?進戰?
*普攻
kog最不缺的就是輸出,還要加強幹嘛,也不是一次加
到爆的那種…
烏龜是惹誰了 成長生命也少太多
Kog就是缺輸出 用更少普攻點爆對面 存活率就更高了
怎麼不nerf希維爾
沒聽過攻擊就是最好的防禦嗎==
更快的把敵人點掉不就是增加隊友的存活時間與機率
馬的砍酒桶幹嘛
阿祈爾又中槍了
R72真的可憐 在LCK勝率沒過50%還是被砍
Kog問題是技能都太廢了==
把5.0改回去然後把q的被動移到e就會回來了
酒桶...
鬼索那樣改 表示珊娜超過百爆之後還會有額外爆擊率
可以爆擊嗎
之前PBE珊娜有改百爆之後超出的部分會轉成吸血 但是這次改版沒有
拉姆斯在銅銀金勝率跟烏迪爾霸占前二
全牌位一起看也是跟烏迪爾牌前二
簡單講就是低端戰神
原本鬼索超過百爆傷害會繼續疊上去無誤
改版後只會轉100% 溢出的都是浪費
r72乾脆改成比賽服限定 每一招都砍 莫名其妙
姍娜過百爆會轉成普攻吸血 原文有寫啊==?
找到了 還以為會另外寫出來
※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 03/03/2021 14:02:12鬼索的第二行,是on-hit傷害會受暴傷倍率影響,我的
理解是是犽氏兄弟、珊娜這種天生暴傷倍率較低的英雄
,鬼索給的傷害會變少
史瓦妮
成長生命-15太狠了吧 笑死
腳色砍完再砍煉金 又下去探親囉
拳頭覺得凱莎上一版本砍那丁點Q傷就很夠了?真行
不要再砍沙皇了==
沙皇跟雷茲乾脆進名人堂好了
阿祈爾soloq 爛到流湯 不要再砍了
沙皇這刀下去勝率可能不到45%了
可悲沙皇 被砍成黃色小雞= =
這樣魔劍是改強還是弱啊
凱莎又miss了
酒桶怎麼突然中招了
請問內褲頭是哪隻英雄?
喔查到了 維克特= =
鋒牙就是護盾版的重創吧
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[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化55
[情報] 2021 季前:傳說道具改動2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→#1VMGFKR_ * 其他神話道具→#1VSu8JOo * 傳說道具增修←你在這裡 * 移除傳說道具→#1VSrs6Zg27
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風26
[閒聊] 12.23 詳細改動稍早設計師釋出了12.23版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理 英雄Buff 卡桑帝 成長生命值 104 -> 108 基礎生命回復 1.7 -> 1.926
[情報] 2021 季前:神話道具2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→#1VMGFKR_ * 其他神話道具←你在這裡 * 傳說道具增修→#1VSw5ITo * 移除傳說道具→#1VSrs6Zg22
Re: [情報] 9.1新詞綴:折磨詳細版 第二季m+ 10層開始給個副本會有額外四隻中尉 擊殺中尉後會掉落類似托加斯的能力球 能力會根據職業定位分組18
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