[心得] 泰達米爾 各英雄對線法Part2 (A~Z排序)
大家安安,我天代啦。
其實身家已經快破產了,但還是硬著頭皮發個錢,
現在要來賺P幣惹。
Part 1 在 #1WSTNDRJ (LoL)
一些普遍性的觀念都放在這一篇了,
所以Part 2和以後的Part 3都不會再贅述。
以下正文開始囉~
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11. 伊羅旖
難度:中
致命節奏、點燃鬼步、長劍3水or多蘭劍1水、海妖殺手+攻速鞋+死刑宣告+那歐疾刃+殞落王者
伊羅旖E打不到人就只是個廢角。
蠻王只要站在小兵附近引誘對手主動E空,就能上去換一波血。
也可以假裝上前A掉地形的觸手,實則騙掉伊羅旖的E。
六等前伊羅旖的傷害不夠快,蠻王的爆發力稍高,
如果對方血量約40%上下,不管她是否有E都能上去歐印一波。
如果伊羅旖開大,開E往後拉掉即可。
只要前期正確躲E並且單殺兩次,中後期都能無限虐殺伊羅旖。
如果隊友也是機動性高的角色,伊羅旖就算打團也沒辦法起到太多作用。
總之邊線把她壓爛準沒錯。
12. 伊瑞莉雅
難度:中
致命節奏、點燃鬼步、多蘭劍1水、海妖殺手+攻速鞋+那歐+無盡之刃
Irelia會不會玩,看她1等點什麼就知道了:
如果她點Q,恭喜這場對線已贏了50%,因為她無法阻止蠻王1等硬上。
如果她點E,蠻王就失去1等硬上的機會了。
打Irelia的方法和大多數英雄一樣,
讓她把兵線推到我方塔前,趁她沒被動時,W緩速+E+點燃鬼步強殺。
切記點燃一定要先放,
因為Ire對線期就會買吸血鬼權杖,且她的被動也有回血,
所以要盡早降治療。
Ire推線通常會拖得特別長,
因為她會為了保持身上的5層被動而選擇慢慢推線。
這段期間絕對不能被她耗到血,否則之後強殺有機率會出問題。
前期雙方都只有起手裝的狀況下,
滿被動+滿征服者的Irelia>>>>>>>滿怒蠻王。
除非你是天選之人,滿怒40%爆擊率每下都爆,
否則切勿跟滿被動的Irelia交戰。
另外,
如果我方不小心被Irelia單殺,她買出吸血鬼權杖後,
蠻王將再也殺不掉Irelia。
此時蠻王的回復能力、爆發、體質都處於劣勢,
只能被單方面Zone Out,
Ire只要技術夠好抓到蠻王一個走位失誤就能塔殺,
甚至是她搭配敵方JG,二夾一輕鬆塔殺。
請盡早察覺自身操作能力是否高於對方。
如果無法單殺Ire,至少絕對不要被單殺送300。
13. 賈克斯
難度:中
不死之握、點燃鬼步、多蘭劍1水
或
致命節奏(黃綠色全帶韌性)、鬼步閃現、長劍3水
海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃+殞落王者
在16等前,運用得當的蠻王可以單方面屌打Jax。
16等後蠻王和Jax硬碰硬只會被虐。
之所以會帶不死之握,
是因為對線期有很多時間可以和Jax打近身戰,
每四秒就能走上去觸發一次不死之握。
前期Jax體質很弱,蠻王完全不爆擊也能打贏。
如果偶爾爆出一兩下,Jax一定會被打回家,那他至少掉一個TP,
蠻王只要如法炮製換血逼他回城,搭配爆破一定能拆掉至少三層塔皮。
雖然Jax有反擊風暴這項神技,
但1級E的CD 14秒,冷卻時間過長導致蠻王有很多空檔可以耗血。
賈克斯1等主動開E進攻,蠻王只要向後E拉掉即可;
2~6等賈克斯E+Q上來也適用此法。
建議蠻王隨時保持在60~100怒,
若兵線在我方塔前且雙方血量相當,賈克斯EQ主動進攻的話,
不用拉掉,直接歐印幹死他,讓他知道誰是老大。
都S11了,連鐵劍也知道賈克斯是後期角了,
但低端還是會有一堆玩家會在前期亂兇,
作為蠻王,一定要盡全力制裁。
絕對要趁賈克斯還沒有兩件裝前,至少壓爆上路兵營塔。
萬一讓Jax撐到後期,後期蠻王就難以與之硬碰硬了。
而且賈克斯跟個戰車一樣這句話可不是唬爛的。
一個四件裝的賈克斯突然跑去打團把自家隊友衝爛是常有的事。
所以要盡可能在前中期把遊戲結束掉。
14. 杰西
難度:中
致命節奏、鬼步閃現、多蘭盾1水、海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃+無盡之刃
1等E死前排三隻小兵上去換血一波,2等按照公式把兵線推進塔下,
接著3~6等只能慢慢控線。
蠻王前期的唯一機會就在1等而已,
2~6等完全無法與杰西的高傷害抗衡。
(JC空兩招的話則另當別論)
起手裝建議帶多蘭盾,前期血線會很健康。
蠻王用E主動進攻,杰西通常會用錘型態E把我們敲回去。
不過沒關係,只要兵線拉得夠長,蠻王用鬼步一樣能追上他。
在吃兵的走位時盡量引誘杰西用Q(電磁炮)。
把他耗到沒魔後,杰西甚至連塊肉都撐不不上。
15. 克黎斯妲
難度:極高
致命節奏、鬼步閃現、三治癒寶珠1水、
狂風之力+攻速鞋+幻影之舞+那歐疾刃+無盡之刃
會遇到滑板鞋,
對方不是小號虐菜仔,不然就是工作室代打。
開場一定要跟自家JG溝通,請他幫1~2次上路。
如果事先講了JG還不來,那被我們被壓爛就是活該。
不過如果對方牌位和我們差不多,那這個組合其實不會太難打。
個人白金東巴,這種場次仍然天天看到射手卡普攻啦哈哈哈。
我的標準是不要被單殺+吃兵輸20隻以內都算贏。
塔皮被拿就算了,畢竟如果對方一直拿塔皮,我們JG還不來GANK的話就是他的問題。
出裝方面,
這也是少數我會出狂風之力的對陣。
滑板鞋真的太滑了,不出狂風之力+鬼步的話蠻王根本貼不上去。
第二件出幻影之舞也是為了更多的跑速來追擊。
另外,
蠻王W要敵方英雄背對我們才會觸發緩速,
滑板鞋不管再怎麼滑,臉始終會面朝我們,所以蠻王等於廢了一招 QQ
我通常選角時就會跳掉,但如果真的沒辦法跳,就只能請JG幫忙,
再沒辦法就只能當作抽樂透了,
說不定四個隊友把對面完全打爆,還能免費賺到一場。
嘻嘻。
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台獨 你送出前都不校稿的嗎
先不管台獨是指啥 這篇確實打的比較匆忙 一小時以內而已
心得文!???
賺P文(O
我想看怎麼打提摩,雖然我本身玩提摩XD
等之後字母到T就會輪到惹
小問題,請問遇到吸血鬥士會先墊小反甲嗎
好問題 我還沒嘗試過 坦系蠻王 我只有在S11季前 日炎斗篷剛出超OP的時期 有搭過不死之握 但總體上我覺得蠻王墊坦裝沒有什麼必要 會拖裝拖到遊戲節奏 我頂多會考慮出吸血鬼權杖 然後直上愉悅刀刃拚單挑
推,等你有時間記得校稿一下
OK 我看看 感謝
台獨就Tiandai取兩個音節變TD 然後轉成台獨這樣而已
你喜歡土豆也行 台獨是第一感
我覺得太大 或是彈彈也不錯啦
蠻王要貼臉輸出的一定看對方是近戰上路才出,對遠
程完全沒遊戲體驗DD
打凱能、妮可、泡麵頭都很有機會 汎的話要看他會不會失誤
帶三寶珠一水的時候會有真主附體的感覺嗎?
我覺得蠻王出裝好難,可以教一下嗎
你是問大裝是小裝呢 神話裝只有狂風之力和海妖殺手 兩種選擇 個人是90%以上情形都出海妖 因為就算有點劣勢 洗線速度也夠快 蠻王如果出狂風之力 一旦劣勢了清兵就會慢很多 鞋子100%綁定攻速鞋 第二件90%是那歐疾刃 對面回血很強就先塞死刑宣告 第三件通常是殞落或無盡 我個人喜歡攻速高一點所以會出殞落 不過敵人全軟皮的話可出無盡
※ 編輯: Tiandai (49.159.180.229 臺灣), 05/04/2021 00:00:35推心得
爆
Re: [閒聊] Doinb:世界賽一定有人選泰達米爾我覺得難啦 上路不說了,沒TP頗虧 中路也不能先選,對面出個相位雷茲就爆了 頂多入圍賽拿來娛樂觀眾或當奇牌薛一把 不然這樣好了爆
[閒聊] Doinb:世界賽一定有人選泰達米爾Doinb 昨天在實況玩蠻王中路,觀眾問他比賽能選嗎? (中國bilibili網站,約 4:15 開始的部分) 他的回答是這樣: (已經轉換成台服用語)54
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法前幾天被對面的蠻王當猴子耍 就學了他的套路,真的蠻強的,跟烏迪爾有點像 -15%受到傷害,+10%造成傷害 +20%回復量 符文致命節奏44
[心得] 泰達米爾無慘如題 鰻王在10.23版本上路勝率41.45% 榮登最後一名寶座 但版上似乎沒人討論,我猜是這隻角色本來就很冷門,所以沒啥人知道發生什麼事 讓我不專業鰻王玩家跟大家分享一下鰻王慘況 首先 10.23對鰻王的優勢: 1. 那歐疾刃 : 物理攻擊:60 暴擊機率:20%技能疾速:3042
[心得] 上路提摩 金牌心得1. 前言 如題 只是金牌心得 低端理解請見諒 如有更多高端心得 歡迎指教分享 另外 提摩打不贏的腳色很多 又很容易被對面JG照顧 所以死亡次數高很常見 心態要穩住 不過先沒心態的通常是隊友 2. 符文:強攻or不死之握 就OPGG那兩套 基本上95%帶強攻 在打到底的情況下 強攻的傷害會高很多18
[閒聊] 致命節奏泰達米爾(蠻王)也太白癡了吧新版致命節奏 那個攻速到底是三小 配上蠻王的怒氣 大部分角色都被砍成白癡 怒氣疊滿無腦轉上去 只要是不能拉開距離的角色幾乎都會被尻成白癡 線殺率打大部分角色都是開超大 而且是死一次整場就不能玩的那種 直接被滾爛 贏線就直接貫穿到結束 根本守不了 這到底是什麼白癡角色12
Re: [問題] 逆風場該怎麼修正觀念我只看了第一個 隨便評一下給你參考 1.盡量不要用技能吃兵 2.小兵前面漏太多了 基本功要再練 3.沒有位移或硬CC眼不要插三角10
[問題] 這邊 Maple 怎麼死的附上時間軸 那時候老山跟聊天室第一時間說可能是被小兵打死的 不過我放慢去看,小兵好像都已經停手了 但最後 Maple 還是死掉了X
[影片]【Stanley】殞落鬼索特效攻速流泰達米爾【Stanley】殞落鬼索特效攻速流蠻王!坦克剋星!地表最痛極致站A!800物防的烏龜也 能砍穿!完美逃跑後無情BD!這把至少要3個讚差不多吧!? 台服要找到蠻王玩得比丹利強的應該沒有吧? 完全就是為他打造的英雄X
Re: [問題] 可以推薦一些老人專用無腦op角嗎看一堆 竟然都沒人推賽特是三小 有牛有艾克這種接技或進場刺客角色 阿沒賽特是什麼邏輯? 這裡到底多少雲 這裡推薦殘障反應死人操作半隻腳踏進棺材的老公公 選賽特走上路 征服者 凱旋 背水一戰 成長我偏好攻速 但要是你們走a真的爛也能點韌性 (不過連這種近戰普攻都練不好真的可以去玩貓)