[心得] 泰達米爾無慘
如題 鰻王在10.23版本上路勝率41.45% 榮登最後一名寶座
但版上似乎沒人討論,我猜是這隻角色本來就很冷門,所以沒啥人知道發生什麼事
讓我不專業鰻王玩家跟大家分享一下鰻王慘況
首先 10.23對鰻王的優勢:
1. 那歐疾刃 : 物理攻擊:60 暴擊機率:20%技能疾速:30
輕巧打擊:普攻暴擊時,非大絕技能的剩餘冷卻時間降低 20%。
基本上就是以前的奪魄之鐮,只是更適合鰻王了(輕巧打擊)
就這樣,沒了
如果你對於鰻王為什麼出奪魄有疑問,原因如下 :
他是唯一一把有CDR跟爆擊的裝備,而且CDR是20%(頂) 物攻65(高) 爆擊25%(頂)
堆滿40%CDR的鰻王,E的冷卻只要4.8秒,滿怒滿爆後兩次普攻會刷新一次E
一般風箏能力不強的角色連W都不能中,中了會出人命
再來就是10.23對鰻王的抽插(劣勢)
1. 基礎暴擊傷害加成:200% --> 175%
不用解釋吧? 不出無盡,傷害就是少1/8
2. 鰻王被動削弱 : 戰鬥狂怒(被動)
每點怒氣賦予暴擊率:0.35/0.4/0.45/0.5% (等級1/6/11/16) 0.4%
這是我最無法理解的削弱,反正就是16級時少10%傷害,
搭配第一點雙管齊下,鰻王直翻白眼
3. 冷卻減免改動 :
新機制大家應該都很熟了,對蠻王來說就是 : 綁死那歐利刃
4. 裝備爆擊率改動 :
神話道具 / 傳說道具賦予最高暴擊率:25% (4 個疊滿)) 20% (5 個疊滿)
靈巧披風削弱 : 20%/800元 --> 15%/600元 但是一樣佔一格
之前致命節奏蠻王平局出完奪魄+刺針+攻速鞋+靈巧披風,蠻無解的
現在第一把不衝神話就等著被輾,導致那歐利刃跟無盡出來的時間被拉到更後面
簡單來說 : 現在鰻王需要那歐(綁死)+無盡(綁死)+爆擊神話裝 才會達到以往的水準
但是這實在要扛太久了,不如直接放棄底抵抗乖乖高潮吧...
5. 海神斧改動 :
這個比較難解釋,首先舊海神斧組件跟合成都很便宜,並且可以往上合成狂怒九頭蛇
擴散效果很好獲得怒氣,有回復生命,加上鰻王無消耗,用Q來跟對手打消耗很好用
主動效果搭配不死之握的換血能力很好(E普攻海神 很機掰喔 真的~~)
在面對一些騷擾很強但是有耗魔問題的角色,可以用上述方式去耗到他沒魔
但現在這裝備被拆成兩件了,有回血的那一件還會綁死神話選擇
因為第4點,現在沒什麼時間讓鰻王出這東西。總結 : 慘中慘,連前期抗壓都沒了
下面一定會有人問 : 不考慮改變出裝思路嗎?
從大顆常用天賦來看 :
黃色 : 致命(CDR流削弱太多) 征服(疊太慢) 精準(不能靠道具疊,沒攻速打不出來)
瞬即(扛線用,但是對手不能是後期角,不然打不贏)
紅色 : 刀鋒(對手不能是後期角,不然打不贏)
綠色 : 不死(海神斧RIP)
藍色 : 三顆小顆的對鰻王效益太低,不然冰川其實不錯
我有嘗試過鬼索狂暴的出法 : 鬼索+海妖+綠雙 --> 先不管冷卻了 平穩出裝
傷害很不錯,大後期可以把鬼索賣掉換無盡變成以前的鰻王
但是有個大大大大大問題 : E的冷卻是紮紮實實的8秒,不帶鬼步真的被玩死
如果把鬼索改成爆擊無法造成額外傷害,那這個出法可能是鰻王的生機
物穿刺客流鰻王 : 醒醒吧 別再看foggedftw2虐菜了 你要跟他一樣會打線才有用
坦鰻王 : 醒醒吧 別再看foggedftw2虐菜了 玩墨菲特實在
AP鰻王 : 我目前覺得最有搞頭的玩法,但是被動的削弱讓E降冷卻的效益打折了
技能冷卻機制改掉導致無法有效的壓低E的冷卻 也限縮了這個玩法的強度
感謝大家看完,希望官方出手拉一把
http://i.imgur.com/JpvHMHO.jpg
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哭啊
史丹利都說沒救了 哭呀
遇到蠻王出那把突進刀 沒注到意用平常的距離風箏
結果被捅爆的QQ
Fogged是真的猛
搞不好火箭腰帶的AP蠻王才是最後救贖 突進+鬼步
主要就是爆傷下調,本來是用來限制爆擊裝備的
然後就影響到唯一一個對線期靠爆擊的角色
還有蠻王去質器
出火斗有救嗎
蠻王屍骨未寒
烏迪爾蹲這麼久 終於換人進去蹲了
去質器真的是哭啊 蠻王都沒特異功能了還留著惹人嫌
那個還好吧,又不能斬殺無敵
靈巧披風不是20%嗎?
很多蠻王習慣底血再開大的關係吧 變成很容易開不出
哭啊 慢跑伯這版本也難玩 裝備太貴又不能同時冰杖大
面具腰帶 哭
去質器+這版本高傷害很容易開錯時機啊 超哭
靈巧15% 是組完整件裝20%
早開浪費 晚開直接黑白
上一版的靈巧是20% 黃雙才是25%吧?
main蠻王的真心累,連打個ARAM都打不了,不如解安裝
無腦普攻角搞成這樣 連艾希都比他強 哭啊
慢跑伯已經在棺材了,輸出裝太慢 魯小裝沒有面具出
坦又沒屁用
5d2起飛了吧 玩法超多
Main蠻王+1 本來看到蠻王去質器以為是被忘記了 現
在玩起來發現根本是故意要搞蠻王的吧==
慢跑伯目前尷尬在出峽谷製造者就沒傷害
出苦楚就沒坦度
蠻王下去了真舒服
死好啦 糞角
Fogged是打線太強 所以想幹嘛就能幹嘛
5d2是出什麼都挺強的,蠻王剛好相反,出啥都爛
火斗蠻王勒 這版近戰都可以出 小丑 鱷魚之類的
蠻開心的最討厭看人玩鰻王 不管是隊友還是敵人
不死盾弓擺在那 偏要買無盡是啥想法...
糞角快重製啦幹
打軟皮出位移那把 打鬥士不死盾弓
打坦考慮出無盡或者下一場
打坦出海妖殺手+-打(X
誰 新角色?
我建議一律火斗
改版前說會調整一下蠻王 結果蠻王全部要的東西全都
被砍一輪XDD
隔壁韓服千分蠻王打峽谷鑽場都很吃力了
等重做吧
我覺得鬼索不錯玩啊
fogged出火斗欸哈哈哈
這角色真的是該重製了 下一個好像會是蒙多 但我覺得
蠻王這角色在當今是過時中之過時
先出那歐疾刃再視戰況選擇神話裝如何
歐服菁英宗師的RANGERZX直接放棄這隻,然後其他ma
in角也都爛,崩潰去玩巫師3
順便偷偷在推文說,fizz配視界專注可以幹掉殘血開大
蠻王,原因條件未知,好像蠻王等級夠高就沒這bug
補充,fizz要用大招才可以,練習模式也能秒殺訓練假
人,所以蠻王真d慘
還有一個問題是 蠻王的爹 石頭人現在常常出來虐
蠻王技能組沒問題 問題是這版本
小豪蠻王現在峽谷鑽場都吃力了
石頭人 老二爾當道 蠻王出來只能把他們打手槍吧
看丹利知道蠻王一整個下去
海神斧不出,根本先被虐殺
哭哥有說,電梯向下 xD
蓋倫的黑切也被砍爆 價格+300 血-100
黑切新特效蓋倫非單挑用不到 單挑沒在出黑切
死甲也被削弱 防砍20 -400價值 血+133價值 多5%跑
反正舊大裝幾乎都被削一輪了 新裝備又強到歪頭 蓋倫
又沒一件適合出的 有啦死者肩胛跟黑切 都被砍了 三
相也被改成要疊普攻 誰跟你疊= =
火斗 兩層加強 追著人傷害乘1.5倍 疊滿砍人又有一次
傷害 到底什麼腦袋設計出來的天才 蓋倫也出火甲好了
退一波
只玩蠻王的我不求改爆幹強 不要像現在這樣豬狗不如
就好==
艾希無慘
蓋倫現在都出刺客裝了,刺客裝超強XD
潛行者追人&增傷, 蒐集者提高斬殺線
烏迪爾升天 蠻王也升天了
我這篇看下來怎麼覺得本來過太爽現在冰箱一下剛好
哭啊 丹利蠻王直接死去
明明強到靠么 是你爛亂買
opgg都倒數了,樓上是虐菜嗎?
"無慘”是哪國語言?
日文吧
新警察喔 第一次看到無慘? 記得要簽聯絡簿
那是來自日文的詞彙
以前蓋倫本來就有出火甲的 S3S4吧
R.I.P 蠻王
昨天有六豬流欸
爆
[情報] Riot Phlox:那歐疾刃季前改動我們的設計師忘了把它放進季前那篇文章 所以就把它放進自己的推特了 注意:季前改動的數字只供參考,不必太過緊張。 1.那歐疾刃現在與無盡之刃相衝(兩者只能擇一) 數值:3400元,60物理攻擊,30技能疾速,20%暴擊機率82
[閒聊] 11.4預計改動(煞蜜拉大砍)來源: (今天的野區改動是基於前幾天的改動) 野區改動 啾吉 基礎經驗值:55
[情報] 2021 季前:傳說道具改動2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→#1VMGFKR_ * 其他神話道具→#1VSu8JOo * 傳說道具增修←你在這裡 * 移除傳說道具→#1VSrs6Zg37
[情報] 2021 季前:更多道具與英雄改動來自 Mark Yrtter 推特 ‧女神之淚(水滴)改為起始道具 讓你在打造神話道具的途中就可以順便疊水滴(神話通常是第一件出) 並讓你可以完成魔劍或大天使作為第二件道具33
Re: [情報] Mark Yetter/Scruffy 推特 10.25預計改動資料來源: 快速翻譯一下: --27
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風26
[情報] 2021 季前:神話道具2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→#1VMGFKR_ * 其他神話道具←你在這裡 * 傳說道具增修→#1VSw5ITo * 移除傳說道具→#1VSrs6Zg25
[心得] 那歐疾刃最適合的英雄-崔絲塔娜那歐疾刃很像舊版青龍刀 適合CN JAX等英雄 但我發現跟崔絲塔娜特別搭 那歐疾刃 降低冷卻時間2
[心得] 哭阿為什麼砍我真主的卡瑪?!卡瑪 移除被動可用普攻命中來降低冷卻時間的能力;技能命中所降低的冷卻時間改為全等級一 致。降低 Q 前期的基礎傷害;提升前期的冷卻時間並降低後期的冷卻時間;降低魔力消 耗。提升 RQ 的初始傷害。提升 E 後期的基礎護盾;額外移動速度改為全等級一致;減 少RE為其他友軍提供的額外移動速度。7
Re: [情報] 希維爾中型重製原文恕刪,手機排版抱歉 小弟我很喜歡玩希維爾 這次改動非常符合rito的定位 我想提出個人看法,拋磚引玉討論。 先說結論:符合rito期望的ADC曲線,並且改善希維爾出裝的困境。