Re: [情報] 希維爾中型重製
原文恕刪,手機排版抱歉
小弟我很喜歡玩希維爾
這次改動非常符合rito的定位
我想提出個人看法,拋磚引玉討論。
先說結論:符合rito期望的ADC曲線,並且改善希維爾出裝的困境。
1.過強的基礎技能:凱特琳(Q的AD加成曲線)、艾希(W的技能冷卻)等線霸AD基礎技能接連遭砍的情況下,只剩希維爾的Q是冷卻時間極低、傷害高又是AOE的技能,造成希維爾在1至6級對線的影響力是遠高其他ADC,並不符合rito輔助主導對線的方向,這項技能被砍是情理之中。
2.過廢的大招:希維爾的大招幾乎對於下路二打二的對局幾乎不像其他AD大招(汎、路西恩等)影響力這麼大,造成上6級後除了其他路幫忙外,很難與對面組合抗衡,很常會六等前壓很爽,上六後被擊殺。所以增加大招的強度符合rito對於ADC等級成長之後逐漸接管對局的方向。
3.無神話裝可出、不適合出奪魄的困境:(1)目前希維爾技能組只有吃大量的AD加成,不吃攻速加成,神話版本前奪魄無盡套路已成為過去式,加上爆擊傷害的削弱,導致神話版本下爆擊流希維爾在第三件無盡出來之前的強度是遠低非神話版本。這次改動給予適當的攻速加成,目的應該是使神話裝的數值皆能夠給予希維爾增益,更符合神話裝體系。
(2)奪魄自從降低攻擊力,把小件改成閃耀劍後,就非常的不適合希維爾,因此希維爾技能冷卻相較於契合閃耀劍的角色是偏長的,現在主流的第二件裝備是奪魄、幻影之舞或是蒐集者,這次改動增加攻速加成,將會讓希維爾第二件的選擇變寬廣,至於魔力缺乏方面,看看附魔之帶跟氣定神閒能不能救急吧。
歡迎跟我不同意見的人提出看法,可能會觸及到我的盲點,感謝各位看完。
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_X01BDA.
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大招這樣改有哪有增加對線強度?
喔幹 我少看改動一行 不要理我 我眼幹
還沒有實際對局並不清楚,但確實有增加輸出表現XD
大招目前還是打團輔助為主吧
補充一點為何不增加攻擊距離,若讓希維爾與其他ADC
有攻擊距離差的時候,就會被動的加速會讓希維爾絕對
是可以白A對手,對手無法反制,可參考凱特琳增加移
速直接T1的例子。
凱特琳那個時候確實是因為增加跑速馬上到T1 但是她
本來是手最長的 希維爾的手非常短 增加一點點可以吧
把Q的飛行速度調高就行了 手不用改長
希維爾sup
調成2500看對面怎麼躲 連普攻都可以免了
如果能白嫖路西恩平A,我也好想要啊啊啊啊
現在他這種改法,保證缺魔缺爛逼你出魔力裝...
而且這年頭每個鬥士坦克都在跟你位移的時候,手短不
給爆發不給poke不給位移,還是還拔技能係數,想不到
理由出場
凱特琳當時真的是亂加強 本來已經50%勝率
下路每隻都被她A爛玩不了遊戲
希望到時候魔力消耗可以buff,我不想出奪魄ㄚ~
她目前的大招先不論強不強 超無聊的 根本就是蘇瑞亞
感覺改動後反而更仰賴Q 尤其在爆擊增傷的基礎上
我反而覺得這個改動會逼希維爾要出奪魄欸 不然怎麼
完全利用大決給的減cd? 刷一下就沒魔了
從大招角度來看,確實可能會更綁奪魄,之後出來要試
裝備了~
X
現在的回魔手段比以前多 天賦就有三個 黃色第一排右邊有摸到人就能小回魔 殺人回10%的 藍色第一排中間有技能丟到人就增加魔力 最後變持續回魔 淺藍也有餅乾可以吃回魔 還能增加150魔爆
首Po基礎體質 魔力:325(+50) -> 300(+40) 魔力回復:1.6(+0.18) -> 1.2(+0.16) 基礎攻擊力: 63 -> 58 成長攻擊力: 3 -> 3.31
跟我當初說的一樣,把持續時間改長了 希維爾這角色技能最強的就是那個大了 大絕的團隊buff 本來就很強,持續時間改長更是優秀 那個參與擊殺刷新持續時間我有點看不懂 是直接變成12秒重算嗎?8
我跟許多人看法一樣 Riot把攻速、暴率的加成拉進希維爾的技能效果 感覺就是不希望物穿poke流的希維爾過於跋扈 走向傳統的AD射手需要攻速暴擊來A人配合技能這樣 不過看看其實有不少AD射手技能都有跟暴率or攻速掛鉤7
魔劍黑刀的peko流成為絕響,以前只是爛而已,我遇到自家輔助貓都出這樣,至少對線給 的壓力還是有,團戰就看大腿表現,Q變這樣應該是死透了,往後要主W副Q,Q等級點高裝 備也大概有個兩件多了,只是推線速度可能不如以往 W變有點類似舊版草人,但是係數大砍,如果團戰一個W能對後排造成兩次傷害應該是新的 算法比較痛,然後不意外的R被動回到W上,這樣四秒內應該能多丟個一兩次?
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[問題] 這影片的維爾戈在幹嘛?這影片最後維爾戈讓小兵打他 FAKER說了謝謝 下面留言有人說維爾戈是MVP 維爾戈做了什麼事?49
Re: [情報] 希維爾即將迎來中型重製這是一隻機體老到不行,而且靠北難改的角色 技能組核心圍繞在「加速拉打」和「彈射、群傷」兩個部份 因為過於單純,也是全遊戲技能特效最少的幾隻英雄之一 她的設計和艾希幾乎呈對照組,一個是手長+緩速,一個手短+加速 明明是很團隊向的英雄(R群體加速、吃前排),卻因為對團隊幫助不夠大一直不受重視33
[情報] 希維爾即將迎來中型重製來源連結: 來自設計師August推特 希維爾將是塔莉雅/歐拉夫/斯溫後的下一位中型重製英雄 而負責的是埃可尚和莉莉亞的設計師 原文如下25
[閒聊] 維爾戈是版本毒藥嗎?目前MSI 維爾戈的勝率是 7勝19敗 當然有一部分是外卡隊伍選的 但是進到藍寶舞台後好像也沒有太多維爾戈開秀的片段 維爾戈是版本毒藥嗎? --15
Re: [情報] 希維爾即將迎來中型重製希維爾最不需改動的明明就是大絕 其他道具、角色的技能跟希維爾大絕雷同,會取代希維爾? 難道你會因為貓咪、索娜、贖罪神石可以補血就說索拉卡的大很爛?! 希維爾的問題是大絕開下去才8秒,冷卻時間卻有80,這樣當然很爛 就好像褲子脫了準備開搞,結果突然結束,然後還要休息12小時才能重新再上,這樣當然爛啊!16
[戰棋] 希維爾戰棋持續進行中?本來說改版要平衡的 結果現在希維爾戰棋好像仍然橫行霸道中 知名實況主像是黑大大和Bebe也沒在玩了 要怎麼拯救現在的希維爾戰棋呢? --7
Re: [情報] 希維爾即將迎來中型重製個人是希望大招加跑速能保留啦,縱使現在有一卡車加速裝備 以我低端(金牌)經驗,希維爾的ER讓他能單人推深且全身而退,這個優勢在低端蠻吃香 的,很多ad若沒有大幅裝備領先根本沒辦法做單人推線而被迫要跟隊友跳恰恰,而且不像 其他因為單挑強才有類似能力的角色,希維爾相對的不那麼吃操作跟裝備也能做單帶 要說現在這角色出了甚麼問題,我覺得就是太癢跟功能性太好被取代而已,想當初燼還沒
爆
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