[情報] 2022 票選一名英雄更新
https://lol.garena.tw/news/articles/5195
又一年過去了,又一次「票選一名英雄」的重製投票。我們仍在努力製作烏迪爾的更新,但等到他完工,我們就會準備好著手更新另一名英雄。票選即將展開。
投票時間至 1 月 20 日 15:59 為止。你可以直接在英雄聯盟客戶端進行投票,但務必審慎選擇,因為你的選擇在送出後無法再更改。
https://i.imgur.com/DMKURym.jpg
我們選擇了五名有高更新優先度的英雄,而我們承諾會更新各位玩家所票選出的英雄。開發會花上數個月的時間才展開,不過一旦我們著手進行,各位可以期待定期的進度報告,就像我們近期的更新那樣。這些進度報告能幫助我們在開發過程中收集各位的想法及意見回饋,確定我們走在正確的方向上,尤其是有符合那些原本就熱愛該英雄的專精玩家們的期望。
說明完畢,趕緊來看看我們對這些候選英雄的重製構想吧!
泰達米爾
泰達米爾在多年來一直有著人數頗多且健康的玩家層,他的角色對弗雷爾卓德來說也至關重要。話雖如此,他已開始顯露老態了,尤其是在遊戲玩法與視覺方面。我們認為他類似於潘森,能大幅受惠於現代化的視覺與玩法更新,而不需要完全的翻新。
如果要更新泰達米爾,我們想保留他靠暴擊道具成長的分推威脅定位。我們會讓他的技能組保持直觀且簡單易懂,並留下他代表性的大絕。泰達米爾的治癒、前期威力展現,以及團戰中的效用,則是我們想藉由更新去鑽研深掘的部分。
希瓦娜
雖然希瓦娜整體的視覺外觀並不像票選名單中某些英雄那麼差,但是她屬於伊瑞莉雅或阿卡莉這類型的英雄,重製之前並未傳達出自身主題所承諾概念。
如果我們要更新希瓦娜,我們會全力實現「變身為噴火巨龍的戰士」的幻想。玩法方面,我們會讓她的聖龍型態更有無比強大、毀天滅地的感覺,讓聖龍型態和人類型態表現顯著的差別。
夜曲
夜曲是個比較有趣的重製候選。他是最受新手玩家歡迎的英雄之一,但是大多數新手玩家很快就放棄他了。這代表雖然夜曲的玩法及視覺幻想風格強烈,卻無法好好體現在遊戲內。
如果要更新夜曲,我們想要確實呈現出他那「活生生的夢魘,能讓敵人陷入無盡黑暗之中」的幻想。夜曲會保留他代表性的大絕,而我們會創造一套更有深度並令人滿足的基礎技能組來與之搭配。我們也會將夜曲的視覺現代化,以符合他永恆夢魘的名號。
寇格魔
寇格魔完全無法跟上時代。他的技能組感覺樣樣通樣樣鬆,在超級大後期 ADC 與遠程 AP英雄間舉棋不定。也感覺與其他邪惡的虛空兄弟姊妹們格格不入,雖然我們很喜愛這隻可愛的虛空狗狗,我們還是想讓他更有……虛空風格。
如果要更新寇格魔,我們會完整翻新他的技能組,同時增強他的超級大後期「全員保小狗」普攻流的玩法。我們會盡可能在技能組中保留遠程魔攻的部分,但迫不得已時,我們會選擇犧牲這部分,讓他的物攻溶化敵人,發光發熱。
史加納
史加納是最少人玩的英雄之一,老實說他真的需要投入很多心力來拯救。我們想要完全重新構思他的技能組及主題,類似那些較舊的重製英雄(例如:賽恩、烏爾加特)。史加納的水晶戰蠍幻想實在太過平凡,猶如舊時代的遺物,我們想給他更明確、更令人興奮的力量來源。這極有可能會大幅改變他的視覺外觀及故事。
技能組方面,我們曾試著重製過史加納的技能組,他的選用率卻依然低迷。這顯現了他的技能組有非常根深柢固的問題,我們的目標是以全面翻新來解決。儘管某些基礎元素或構想可能會維持原樣,你可以預期史加納的新技能組能帶來全新且令人興奮的主題,而且是以當前技能組無法做到的方式。
趕緊到英雄聯盟客戶端投下你神聖的一票,並在投票截止後靜待投票結果出爐。我們等不及要看到各位玩家的選擇了!
※若消費者為限
--
還敢下來啊急凍鳥
這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁
劈斬司令一打三AAAAA
為什麼不幫我發大絕啊時拉比
--
看起來蠍子和狗狗比較值得被重製
投蠻王重製的都是史黑
夜曲真的該改
說真的我覺得Kog還是重製前的最好玩 w不用耗魔 R打
基傷 玩ADAP都很強
有點想看“變身成噴火巨龍的戰士”
給蠍子一個機會
先讓史加納的e飛行速度遞減,再說都沒人選,天才
龍女的口水已經夠毀滅了吧……
龍女的E就是她該被重製的原因==
有草人的前例 讓我很想看夜曲能多恐怖
吐痰龍女早該重製了,根本不應該通過票選程序
Ire 跟阿卡莉的重製滿成功的 我投龍女一票
希瓦娜在開大變身時的動畫和遊戲表現方面迫力都不夠
應該讓她大絕時間短一點爆發力高一點比較好
最好再加個變身結束後的硬直和弱化提高變身時go big
or go home的張力
給蠍子一個機會 雖然龍女真的很白癡
Kog跟龍女ap都不太健康 拔掉最好
不要幫廢物找出路
龍女大概是全遊戲走歪最嚴重的角色 根本不用投票
拳頭應該想辦法自己重製吧
史加納已經沒救了,重製還不如做一隻新角,免得又有
人靠盃改不好
你看官方給的「改動方向」根本稱不上個改動方向,只
是各種講虛話畫大餅
Kog 沒必要吧 其他選項比較需要動刀
Rito 又想教玩家玩kog了
龍女一票 現在只剩吐痰怪的玩法 完全不像巨龍戰士
kog前幾個版本可以玩啊
好像是當時智慧末刃OP才能玩的
KOG的被動可以改
放一堆不需要大改的重製選項幹嘛
夜曲Kog想改隨時能改 浪費名額幹嘛
還是沒選上的就擺爛一年?
蠍子問題比較大 加速型的他最爛 衝到對面旁邊也不
能幹嘛
不是還有主題造型投票有人去投嗎@@
做的2266的還要玩家選擇重製
我一定投蠍子,白吃被動
龍女積分滿好用的
會希望夜曲改的是被關燈進出到有陰影喔
這些都要欸
自己都把問題點出來了 當然是全部
不知道如果葛雷夫第一名會不會讓他變回去
蠍子的陣地多擺幾個在地圖上就有人玩了
蠍子沒有愛的角色,早該重製了
推46樓,陣地從上路鋪到下路就好了
蠍子拖吊車大絕導致跑速坦裝/符文強就強 削弱就爛
夜曲被動回血無感
隨便更新改一下數值就解決了
現在比較希望rito 美術組不要再把英雄畫的像其他遊
戲的角色
蠍子整隻重製吧 除了ARAM沒看過有人玩
蠍子重製的話等於整隻重做,但是我蠻喜歡水晶的設定
的說QQ
個人覺得蠍子,但其實這些全部都該重製吧
蠍子R改成小招 CD 10秒就不用重置了吧^_^
蠍子的Q跟抓癢一樣
夜曲的理由我是不太信 重製一般是向高端或職業靠攏
的
龍女的e吃掉整隻角色的核心 拔掉真的不為過
沒有主動位移的角色在現在家的慘~
所以要去哪裡投票
蠍子甚至美術圖沒改過
第一章圖就是了 這樣還不知道要去哪裡投喔==
我想投蠍子但龍女或Kog應該會贏,龍女之前就贏蠍子
夜曲
蠍子把E改成位移就解決了
改夜曲幹嘛
蠍子也來個ER或WR互換好了 XD
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