[閒聊] 小龍、巴龍改無牆的話能更平衡嗎?
督硬幣說藍方有巴龍池優勢
前期預示者又比小龍好
那麼
把巴龍池、小龍池面向紅藍方的那道牆壁砍掉
能不能更加平衡紅藍方差距?
感覺也能增加更多打野角色的上場空間捏
都S12了改個地形不為過吧
--
牆裡面關得好好的就不要出來做亂了
覺得策略多樣性會下降a
大家都拿那種五個人報團平推的陣容
那種精妙的繞視野/包抄/欺敵的詭計都沒了
沒牆圍著 八成以上偷龍的情況根本不可能發生
會更難看吧 劣勢方更難偷物件
好奇如果一邊有選邊權 另一邊可以選小龍巴龍位置的
話 不知道有沒有搞頭
偷龍,拼五五重,打完龍怎麼撤退都蠻好看的xd
改成兩邊都有牆
下一篇:牆改成草
雷葛爾、提摩:好耶
與其無牆 不如考慮雙向開口
藍寶、吶兒、姬亞娜:好耶
地圖不鏡像一直是陳年老話題 但確實會影響紅藍勝率
改成圓環道路
乾脆兩邊預視者跟龍會互換位置好了
姬亞娜表示不喜歡這篇文
改成副本 有門票才能打
改成隨機出現 有可能預示者在下 龍在上
最公平的地圖被改掉了啊==
中資無牆=乳滑
全部圍起來最公平
改成在牆邊設一個踩點 有人踩住3秒就可以把牆關掉
不行 中國遊戲 翻牆是特色
Dota2後來改成放河道正中間.開口向中路
改成龍生成之後會在全場亂飛,甚至會被防禦塔射死
!
改成兩邊入口都用草叢擋住 怎麼樣
改成跟火龍時紅藍buff一樣啊 但就少了很多下牆偷的
美技就是
中國遊戲你想無牆? 你這是想造反啊
要是騰訊被知道想把牆撤下,妥妥的送去新疆
還是改成兩邊都有牆 羅馬競技場
改成整個龍區像咖啡杯一樣賺起來 有會戰再加一顆dis
co球
*轉
這樣東山就解套了
還是改成魔鬥大那種 進龍池直接大亂鬥
中國遊戲你要無牆?
中國遊戲要無牆 你確定?????
乾脆把開口關掉 用牆圍起來
建議把牆蓋的50公尺高 然後蓋三個
幹 disco球笑死 有料欸
嗨爆了
改成龍在草叢裡
笑死不要牆要不乾脆直接在中間蓋一個長城好了
推disco球 快笑死
還是商店賣搭橋工具 我們自己伐木蓋橋
咖啡杯有料
改成八龍後面有商店怎麼樣
對欸 為什麼LOL當初不用鏡像的阿
無牆優勢方太強了
改牆圍起來沒開口 進去還會變阿福模式
我建議改全封閉,只有位移技能和閃現能進出
中資公司做的遊戲不能翻牆就好像牛肉麵不加牛肉一
樣
我建議整個封住 進去要付門票==
改成要打要付錢
題外話 婕莉的w施放也會有紅藍方差異 地形讓藍方婕
莉w的角度多很多
定時升降牆如何?
封死一圈當競技場打好了
全封閉很像蠻好玩的
還是改成有三個定點 要有三個英雄站著 洞口才會開
改成預視者或巴龍生成時 若沒有小龍則生在小龍那邊
小龍生成時若原本位置被占走就生在巴龍那 這樣就
多了一些變因可以讓玩家去控制
推迪斯可球
49
Re: [閒聊] 為什麼都說藍方優勢?不是啊這問題吵這麼久到底是個啥啊 藍方能先Ban先選,那代表如果紅方沒有Ban某隻op角時,藍方就可以鎖啊,就代表紅方在某 個版本有某隻op角是不能處理時,就會扛一個Ban位,就像是今年的路西恩一樣,後面比賽 基本沒人敢放 啊op角可能會有好幾隻啊,而且當藍方的某位選手有他的本命的話,Ban位或許在第一輪就爆
[閒聊] 所以T1只要在紅方就不會打了?賽前 說要3:0最多3:1 表示不管在紅藍方我T1都能屌打RNG 什麼不利條件我都當沒有 結果昨天跟完比賽跟重看一次精華 RNG就算在紅方至少還算打得有來有往50
[閒聊] T1為啥那麼不愛吃第一條小龍?如題 阿肥我前面T1的比賽都沒看,想說一定都是虐菜場,但今天有空補了一下VOD跳著看,結 果 發現T1的打法跟RNG差蠻多的,T1比較喜歡以預示者及塔皮為主,打的是靠塔下dive跟抓 邊4X
[閒聊] 其實5場看下來根本沒有藍紅方差距最近對於藍紅方差異的問題 大家也是討論得沸沸揚揚 但先說結論 總結4強內的總共11場比賽 藍方勝利7場 紅方勝利4場23
[閒聊] 有什麼降低紅藍方影響比賽的方法如題啦 幾乎每次的國際賽 紅藍方影響都很大 其他運動例如棒籃都有所謂的主場優勢什麼的 但是都沒有LOL紅藍方實質影響比賽那麼大 有沒有什麼減低紅藍方影響遊戲勝率的方法阿9
[閒聊] 有什麼出一龍馬上就能吃的英雄?還記得遠古時期的版本打野有些套路是刷半區上3等然後直接衝小龍單吃 雖然吃得很慢風險高,但成功了的話就是在開局馬上有一條小龍的優勢 在YT看了一下,S6的時候好像不少英雄都能刷完下半區直衝小龍SOLO掉 像是札克、烏迪爾這種自身帶有帶回復的角色雖然有點辛苦,但花點時間還是能 單吃掉小龍8
[閒聊] 改成一隊一方最多只能選兩次會比較公平嗎如題 連續兩年MSI冠軍賽都是藍方100% 憑實力的對決淪為擲硬幣拼運氣 如果版本不能平衡就用賽制平衡 一個BO5 敗者選方 最多可以選三次7
[閒聊] 如果生死局這樣選紅藍方...先恭喜RNG冠軍 -- 是這樣啦,如果平衡不了紅藍方 生死局用"各自兩場的總時長加總" 少的隊伍有選邊權4
[閒聊] 紅藍方視角會影響操作嗎?大家都知道藍方的家在左下 紅方在右上 藍方大多把視角從左邊往右拉 紅方則是往左拉 對於我這個右撇子來說感覺有一點差異 在藍方會方便移動一些 而且地圖雖然看起來是完全鏡像的但除了巴龍小龍口外好像還是有微小的不同 大家覺得自已的紅藍方操作會有高低之分嗎?
爆
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