[MHWs] 闢獸動作解析
這邊分享一些闢獸的動作跟起手動作
https://www.youtube.com/watch?v=kac_SfVEAY4
*龍吼 前置:起身
左腳出去=吼
*前腿猛擊 : 前置:甩頭站立
/前肢拍打 側身到高點
*前咬: 前置:手後擺
張嘴頭往後
*橫掃 前置:扭腰
雙手離地
前爪橫向旋轉掃打
*雙臂拍打 前置:甩頭大退
站立到高點
抬起前肢並以後腿站立,走幾步後向前猛撲。
*側向撕咬
生氣掀地板 前置:起身後往上抬頭
拍打地面
掀地板
*衝撞 前置:吼叫&大退後
衝刺
*大上撩 前置:起身後
走三步
http://i.imgur.com/bpNqa4j.jpg
這邊有些不確定的系統問題
1.魔物倒地時間是不是基於魔物血量/體力下降,倒地時間增加
2.集中弱點攻擊倒地,是如何觸發
那目前魔物沒問題的話都是下位魔物,未來會出上位或G級在另外解析
其實包括我很多時候都靠肌肉記憶保護生態
但如果有跟妹子打遊戲的話,總不能跟他說
:歐 你就貓車30次,就可以過了啦
一定是跟妹子說
:踩左腳前滾,就不會被吼了,會不會玩啊!! ヽ(#`Д′)ノ (誤
總之,只是想逐幀看看魔物動作,分享給大家
如果覺得這樣的影片,或我做影片的價值觀不錯,留言一下,讓我按個讚
感謝各位(。‧ω‧。)ノ♡
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180.
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如果要論「最具生態感跟寫實感的魔物」我一定投闢獸
一票,真的非常原始樸素,連雞掰陰招都做的跟噁心人
的台階一樣生生又態態
打起來有一瞬間我以為是冰原的滅滅子
推
56
[Vtub]MHR 風真的反應是不是有點慢啊?風真正在打魔物 不過看了一下 這隻好像不好打 可是他除了噴火 其他動作有前置動作 但是風真像是完全沒反應過來一樣28
Re: [閒聊] 寶可夢傳說 阿爾宙斯介紹影片看完影片有個疑惑 玩家沒血條? 這樣難度會比薩爾達或魔物或麥塊低很多耶 該不會玩家中招只是硬值一下 拍拍屁股起身又一尾活龍 這樣的話剛發售時大家還會當動作遊戲玩 練走位 判斷前置來閃招 但幾週後大家都膩了後就硬上 反正沒血條死不了人19
[MHWI]如何計算傷害來鎖頭(銃槍打炎王當範例)嗨 大家好 這次想透過這篇文章來跟大家分享一下如何計算傷害 以及透過傷害控制來製造更多硬直藉此縮短戰鬥時間 如果有哪些部份寫錯或是不清楚的話歡迎勘誤 炎王的頭部失衡基礎值是20017
[MHN ] 弱點特效 技能的防具,對 雌火龍 打法請問各位 高手, 小弟 對 火龍 "身" 防具“弱點特效”很心動,是近戰武器, 打 雌火龍 這種身高的, 弱點 是頭/ 翅膀/背部/尾巴, “鎖定 ”技能 不能 處理 翅膀/ 背部, 求教高手們都怎麼做的? Ps. 大部分鎖定 頭部,但是超危險的.15
[寶寶] 好笑的動作寶寶五個月了 四個月的時候就很喜歡飛翔動作 會一直「用肚子壓地板,四肢離地」 每次看都覺得很好笑很可愛XDD 如果稱讚他,就更會一直表演9
Re: [討論] 玩魔物獵人世界挫折感怎那麼大?本來連問問哥的廢問文章都懶得噓 因為你很大機率應該連遊戲沒碰 但是我擔心有萌新因為玩過NOW之後想回頭玩看看世界的 看到你這篇文被誤導甚至勸退,就覺得有必要糾正你 假設你真的有買來玩啦8
[MHR ] 魔物招式介紹–青熊獸、鐮鼬龍王這兩支魔物的都算是比較簡單的,現在估計也沒人在打了XD。但我還是順手整理了他們的 招式,就一起介紹吧。 青熊獸 青熊獸大多招式的硬直都不大,且盲區多半在背後,戰鬥中可採用不斷往身後躲的策略, 迴避攻擊的同時還能針對他的主要弱點-屁股進行輸出。當玩家處在青熊獸身後時,只需7
Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧說真的這次已經是d系列裡技術成分最高的一代了 怪物少了很多必中的招式 同樣人物也少了很多追尾性能 舉個例子冤魂弓箭手 有一招地板會直線發紅 這招不閃我直接被秒6
Re: [MHWI] M級爛輝龍多人穩定打法身為一個蠻愛打金羊的人,也有些心得想討論 個人基本上是單刷,或跟認識的3+1路人,或PTT房在玩,幾乎沒4人AT團 所以打金羊一下去還是推薦先去至少軟手,不直接去抓臉撞牆 自己因為下去離右手最近,就會先去軟右手(一部分也是單刷必做的就是...) 手的部位是軟好+二撞必破,或是只撞到一次+砍沒幾刀就會破,胸是一次就破壞- 先爬到這 分享一點心得 30以後等跑完劇情再來爬 路上都是青妮朱/派柏露/派凱露