[閒聊] 冥赤笛覺醒實用性
各位好,如題
雖然說大家都知道有攻擊特大的笛子用起來就是比較舒服,但是某些情況下像炎王笛的異常全無效也可能有一點用。
現在我做了一把攻擊III 跟攻擊lV譜面的,再來應該還會做一把狀態異常(炎王譜),想請問各位還有什麼推薦的笛子選擇嗎。
體外話:剛玩笛子破百場冥赤就復刻了,讚歎卡普空
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感謝笛子夥伴的存在 非常喜歡有笛子的隊友
冥波笛普面也不錯
鎧羅眠 皇金水龍
推笛,屬性4的溟波笛或地啼耐力4都不錯,後者適合親友有
弓或雙刀的,而且還有攻防可吹
基本上除了攻防旋律,其它旋律都可能遇到玩家自備技能
而白吹,親友團再考慮精靈王、異常無效、屬性強化之類
的旋律吧
凱羅眠+無擊 帝王岩賊
最實用旋律就是攻大 再來是異常無效和風壓完全無效
和屬性耐性強化
屬性笛可用金羊的帝王龍水幻 異常無效有猛碎笛 冥赤可
先做4把攻大笛跟攻防小+風壓完全無效 剩下有空再做
哪請問那個攻防小兩個是可以疊的嗎
可以 吹一次看旋律會兩個都變綠色 可以疊一次
但隊友吹同樣旋律不會疊
笛子最重要的明明就是客製化外觀,直接影響音色(物理)
用地啼龍外觀去吹嗩吶整個有送隊友上路的感覺呢
推文問的攻防小能不能疊,答案是不行,他只是給你兩
個譜面選擇而已,15樓應該是會錯意了
因為是同一種BUFF
只是有兩種輸入方式
追加演奏就延長或加大
岩賊笛就很好用了
耐力4打野團比較萬用 有攻防 風壓 耐力消耗跟最大值
其他3把是 攻擊1 攻擊4 異常無效
自從可以客製地啼外觀後 玩笛次數直線上升...
風壓大挺針對的
耐力如果隊上沒雙劍或弓 對自己也沒什麼優勢
我個人最推攻2型 攻大響打超回復力 ex.鎧羅眠
這種旋律效果可以打得比較凶狠 組合也簡單
我個人喜歡攻1攻4 多人的話攻3攻4
然後鎧羅眠還是頂尖物理笛戰力
笛子客製外觀能變音色真得棒
攻1型有攻大響打回性 感覺戰力跟機動力足夠
不過其他技能好雜看得心煩不尬意XD
攻3型攻防體耐 可以說是最汎用
不過皇金岩賊白斬偏少 達人藝還要更多會心來鎖斬味
攻1在凍土跟打弟弟龍滿方便的 自備沼渡
皇金岩賊玩爆破笛其實也滿不錯 比想像的強
我記得耐4型的配出來傷害不會掉攻大太多
耐力補助的首選
然後屬性只推4型 全面性強化屬性攻防
屬3型跟攻1一樣雖然基本功能夠 但是花招影響方向性
所以不是很喜歡 所以才只推皇金水龍
冥赤笛比較不推薦覺醒屬性旋律 除非沒有皇金笛
皇金的水龍兩把就是屬性首選了 拿皇金龍打冥波王野團
我赤龍都配攻2型組達人藝會心擊 戰力其實不錯
只是皇金那兩把傷害顯然更高一檔
成功率大增
物理笛應該還是冥赤最好用 凱羅眠要掛無擊才會超過
冥赤有4及洞配裝方便多了
可能因為比較稀有吧 犧牲1sp再上無擊然後多30白斬
可以大膽用痛擊3補爆率
火冰笛:金羊的譜面太爛是硬傷,除非是開演奏會,否則
要靠冥赤來補
攻防小譜面吹滿1.15倍攻 1.38倍防 攻大防大各1.2
耐力譜面幫防具沒客製的獵友降低難度 風壓可防炎妃鋼龍
補充一下後仰無效相當於耐衝3+防風5 這個譜面也相當強
後仰無效可以防風嗎? 我以為只有耐衝而已
對 所以打炎妃吹後仰無效也很有用 唯一缺點是時間很短
攻防小演奏兩次變攻防大,攻大 防大疊加是特大
耐衝3應該只到風壓小而已
凱蘿眠掛無擊傷害也沒超過冥赤吧?他是贏在白斬較長
應該有到風壓五
凱羅眠全貼皮攻擊再掛無擊應該會超過冥赤一些
耐衝3還真有防風5威能
三階三級根本完勝二階五級
不知道哪裡看到的 說耐衝旋律只給二不能跟裝備技能疊
不知道是不是記錯了
貼皮滿了,炎王三件碎龍二件,一樣都是確保弱特100會
心的前提,凱蘿眠贏斬味,冥赤贏那一點點的屬性
凱蘿眠本身攻擊白質高沒錯,但是他要卡無擊之外,珠子
槽位本身也不是4級洞,卡普空超會算的
赤-鎧=-30斬-2攻 +5%爆率+基本屬性+免無擊+1sp
匠3+攻1-達人1-無擊-槽位1=9+1-1-2-1=6sp
無擊效果也相當於上一階斬味倍率 攻擊力疊越高越有效
這6sp的收益也直接反應在更長斬味 可以打得更凶險
貼皮完308攻才對 上面要改成-攻2才比較接近技能效果
不過效益上還是+3
以帝王3+猛爆2來說 我是比較喜歡冥赤笛 斬位有達人藝
維持 珠子也比較自由傷害也很接近全攻無擊凱羅眠 凱羅
眠我是解放當眠笛
四人殲滅之鐘任務 8分鐘可以睡到3次
個人是比較習慣攻擊IV旋律,延長起手音符是八分音符
太好用
https://youtu.be/zk5D8-U_6uc 其實單打冥赤的斬味也
夠用了
這都不是重點 重點是推薦用哪把隊友聽比較爽(?)
我是隊友的話有攻大就夠了 然後不要玩奶==
笛子明明就超忙還要玩成奶 不如玩其他更上手的武器
當然是拿地啼廟會笛吵死路人啊
有遇過殺的很兇狠的奶笛耶, 攻防面面俱到, 奶媽也能扁人的
有廣域有帶粉大家都是奶==打得差才玩奶笛是刻板印象
以前也一堆人小看片手戰力才在那邊傳奶片
樸實無華≠戰力低 況且笛子傷害一直都很夠
畢竟只有1%人在玩 卡普空一直強化也沒人怨言
拜託良三爸爸再給我強一點啊
應該說奶笛要玩的全面要顧好多東西, 同伴的血量, 狀態
當下的走位該做哪種判斷, 我覺得比一般純攻的判斷複雜一些
看怎麼玩 有一種是不輸出躲在旁邊吹跟吃就很涼
當然是指攻防一體型的, 響周波也很威阿
冷門職業玩到超神的更是讓人豎然起敬
不是吹き專就阿彌陀佛了
後仰無效比較像是雙刀鬼人化跟槌子超蓄力那種常駐SA狀態
攻1算是ib演奏動作時間減少跟吹笛名人2
就一般solo只吹自強跟攻大 攻1型多個速度跟迴避可用
如果真的要當補的話我覺得還是拿輕努吧 火力更好又能奶
而且收武動作快又能打異常 笛子光收武和拿出武器兩個動
作要喝水就很麻煩 拿武器可能打出音符 收武也不快
維持旋律負擔減輕後 攻4型的全旋律延長影響比較不像W重
效果延長還挺微妙的 尤其紅橙也就那組
自強耐衝攻大 SOLO的話強化項目很少 重點會落在耐衝
而且延長最多一次50秒 感覺有點摳
打極貝就證明奶笛被奶輕弩屌打 遠距離自保 各種補助彈種
笛子就乖乖衝上去邊吹邊打吧
殭屍笛 幫隊友吹攻特大跟放回血響玉 然後上去一起打
笛子邊打邊集旋律 找機會放不是一般打法嗎?
就不知道哪來的邪教是笛子站在地圖邊邊吹BUFF後收武吃補
異常無效我個人會改用猛碎笛,如果同要無匠紫斬,冥赤2
銳V+音色就三條了,剩下兩條攻擊感覺也比不上猛碎,而
且猛碎還多一個三級洞。
那種躲角落的奶笛十個有八個雷 遇到會龍車的怪更痛苦全
場折返跑 真的要閃遠一點不如拿輕弩 可以幫打收武喝水
也快
有笛子的場都打不快,笛子這武器本身9拉長狩獵時間
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