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[MHWI] 無會心流雙刀 配裝心得

看板MH標題[MHWI] 無會心流雙刀 配裝心得作者
hh123yaya
(這遊戲好難)
時間推噓44 推:46 噓:2 →:32

嗨嗨 最近難得有個無會心阿夜流引起版友廣泛的關注

所以我也嘗試著用類似的規則配了幾套裝

但因為小弟我不會弓,所以只好挑一個我會且又不用花太多時間練習的雙刀來配

主要對象以煌黑做測試,所以可能也有些技能無法用在其他隻魔物身上

火冰各配了一套,但目前冰的還沒打出個人滿意的成績,所以就..先不討論

先上結算圖

https://i.imgur.com/vh2pG1q.jpg






個人翻了翻前面幾篇文,好像沒看到有個明確的規範怎樣才是無會心流

所以我就用了一個自己的定義,希望不會冒犯(?)

我這邊的配裝主要是以會心率永遠0%以下(包含)來配

另外衍伸技能(超會、屬會)我是不出,儘管在0%以下時出這些技能也沒什麼意義,但能不能擁有這些技能也會影響到你的選裝(這在後面講到技能的選擇會提到)

最終火雙的配裝:

https://i.imgur.com/gvl6XMa.jpg

(鎧羅蠻顎本身-20%會心,加上攻7&挑6剛好0%,沒超過)





因為可能有很多人沒打算看配裝的細節&技能的討論,所以這邊先講講個人配的心得

在有所限制下配裝滿有趣的,玩黑魂時也偏好玩點奇怪限制的挑戰而不是堆周目(題外話)

但也確實遇到不少麻煩,例如攻擊4本身就有帶5%會心,有些想用的裝上面有弱特/會心,還有怨恨在沒冥赤套的情況下覆蓋率過低無法挑選... ...等等

但也是有不少提升傷害的手段,只是最後傷害輸一般build就是一大截(最後有附打煌黑的影片供參考)

這代其實個人感覺配裝變化較以往少了許多

像我很喜歡的鈍器基本死了;高攻負會的素材武器多數是玩具(以前玩具更多就是了XDD)

這種情況在金羊武出來後尤其明顯,帝王系列的傷害高到其他的屬性武器幾乎抬不起頭

所以難得有一個稍微做點變化的限制,當天看到文章就已經在構思怎麼配裝了

(當然最主要的問題是我覺得他在限制下配的...也不算好就是了)




魔物的配裝基本上就是在傷害跟保命之間做平衡,沒保命技時容錯率低,但相對的傷害也能堆很高

而保命技一大堆的時候拉長狩獵時間,其實也變相的增加自己失誤的次數

無會心流配出來往往還有不少位置可以塞其他技能(尤其是武器0會的時候),所以真的不要捨棄太多傷害技

因為就算塞了一大堆傷害技,輸出還是馬馬虎虎而已

小弟也沒特別強,這邊拋磚引玉,後續就讓其他大神來玩玩看類似的限制吧

(最主要的原因是我不太想再用這套裝練煌黑了...orz)





以下開始無會心流下,裝備/技能選擇的一點個人看法(討論以雙刀為主)



首先是武器,要求0%會心以下的時候就已經刪掉了大部分現在的主流武器了

由於這代沒有任何降低會心的手段(前代的技能系統有),所以能挑的武器只有0%以下的

零會的武器不少,但是零會心在選技能上超級卡

如果能挑到堪用的負會心武器,最好還是以負會那把為主

素材武器方面,負會心只有:蠻顎、角龍、轟龍、黑轟、恐爆、爆鱗、金獅、熔山

負會心的素材武通常因為前期就能取得的關係,素質都不怎麼漂亮

物攻低、斬味低、屬性也不怎樣,少數幾把還要出屬解(就是你角龍)

能拿出來的武器可能只有蠻顎、恐爆、金獅

這次主要對象是煌黑,我希望是像平常打煌黑一樣三次大絕以內解決,所以龍屬不考慮

金獅的雷屬超低,基本也不在考慮範圍

所以剩下的就只剩蠻顎了... 呃 還是不怎樣

還好我們有金羊武可以拯救我們,要玩的人千萬記得,先看金羊武有沒有能用的

所以這邊我挑的是鎧羅蠻顎,有蠻顎的負會心&高物攻高屬攻,還送絢輝真髓,金價讚

冰屬性的話我是挑了鎧羅冰,會心0且需要屬解,但冰真的沒幾把能挑


最後,武器有沒有負會心對技能的選擇影響巨大,千萬要慎選


接著是技能,從最麻煩的複合型攻擊技能開始:

1. 攻擊

攻擊最大的問題是出到攻擊4以上有5%會心

所以如果你的武器是0%會心的,那只能跟阿夜一樣出到攻3就收手,戒之、慎之

2. 挑戰者

挑戰者無論幾等都有帶會心,所以一樣零會武器請往下走

你各位留下來的負會心武器,最好是根據自己能承受的量來選擇挑2~挑7不等


挑戰者的選擇必須跟攻擊一起選,如何才能有最高的物攻和不爆表的會心

實際下去配一配就能找到比較適當的組合,這裡就不贅述了

3. 龍脈覺醒+怨恨

這兩個技能我就更直接的放在一起討論了

怨恨在沒有龍脈覺醒時覆蓋率實在沒什麼出的可能(如果場地本身有熱傷害倒是可以)

龍脈覺醒本身給20%會心、80屬性和提升屬性上限,加上怨恨5的25攻看起來滿不錯的,還有送屬耐

且龍脈覺醒的效果本身可以拿來當一點點回血用,提升安全性

但是注意,冥赤龍套裝只有手跟褲不帶任何會心技,頭身鞋都至少有一等超會心

這就是看個人要不要嚴謹遵守無會心流了

(儘管0%會心下超會應該也蹭不到效果,誰知道呢? 說不定0%會心也有爆擊發生的可能)

延伸閱讀: 機率為零不代表不會發生(我不是連結)
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

接下來就是比較直觀的攻擊技,排序沒有優先順序,我想到啥就講啥:

4. 無傷

三個二級洞就能輕鬆獲得20攻,而且還有許多四級復合珠能蹭出無傷

真的很優秀的技能,不出火事場力的情況下,建議出

5. 火事場力(&極意)

高等之後非常暴力,低等時給的加成過少,要出建議直接出到5(一顆護石搞定)

火事5等1.15倍;6等1.25倍;7等1.4倍(貓火是1.35倍)

至於為什麼不出極意以出到6或7呢,跟龍脈覺醒的問題類似

因為火場極意是激昂金獅四件套的效果,而激昂金獅只有頭手鞋無會心技,身褲有抖擻

所以火事極意就不用想了

可能有些人會想怎麼不乾脆出貓火就好(如果你不了解發動條件)

因為火事的發動條件是最大血量的35%,貓火的發動條件是HP 10以下,超嚴格

35%在體力200的情況下還有吃一些小招的可能,貓火基本不能被碰到(還要小心地板上的火)

6. 屬性攻擊強化

前面忘了先講.. 總之打屬性,出滿就對了

7. 轉禍為福

平常不太容易發動的技能,但打煌黑還算好發動,只是要調整到底要吃什麼招去觸發

稍微跟無傷有點衝到,但給的BUFF很強(3等給18攻+90屬)

要出轉福的話,最好武器客製回復(吸回滿血發動無傷)+耐屬2(降低影響時間)

不然要吃打消+補血來發動效果,狩獵的時候很卡手


8. 不屈

覺得不會死的話可以出,效果強大

但是要拚時間的話開場要花不少時間發動,發動完後還要吃貓飯

超麻煩

9. 冰器鍊成、攻擊守勢

雙刀用不到,讓其他武器的大神說明,PASS


接下來是一些套裝技能的選擇:

10. 挑戰者極意(碎龍2件)

如果有打算出到挑6挑7就要出,但武器本身沒負會心的話就不用想了

11. 耐性變換&全屬性耐性強化

最攻防一體的技能(?),可以把屬性耐性轉化成屬性攻擊

轉化的量是從屬耐總和10開始,每20點總屬耐提升10屬攻

實際在配的時候建議直接看面板素質有沒有增加,不用自己算老半天

也因為耐性變換的原因,防禦4&6也是個還可以的配裝選擇

題外話,原本火雙刀的配裝我是打算配煌黑3+猛爆碎2的

結果配完後才發現竟然不小心配到了會心技

最主要的問題是頭部-煌黑有見切1;碎龍有弱特

雖然見切1其實還在容許範圍內,但會讓我不能出到攻7,所以只好放棄

(但也有可能效果上攻3+全屬耐強化提升的更多就是了)

這也是這套配裝需要注意的地方,要時時刻刻檢查自己是不是不小心踩了線

12. 防禦

如前述,有配耐性變換的話可以選配4或6,但要注意實際帶來的屬攻效益

13. 屬性耐性

一樣是對應耐性變換而變得可選的技能,自行選配


耐性技能最需要注意的是-屬性耐性過20後,會自帶免疫對應屬性的異常狀態

如果本身有搭配轉福來增強輸出,就要額外確認你到底打算吃哪些招來觸發

不要到時候頭好壯壯什麼都不怕轉福就白配了

以煌黑龍來說,龍耐最好要配(直接影響輸出),其他屬性耐性就看個人

14. 屬性解放

對應武器的需求而選配,通常洞是滿有餘俗可以出的

如果複合神珠很多可以配出一些很威猛的效果

15. 其他特殊

例如KO術、耐力奪取... ...等等比較特別的技能,我是不太熟這些的實用性就沒配了




至於剩下那些非攻擊向的,建議視個人需求選配

首要選的是讓狩獵時流暢的如強走、體術這種特定武器會很需要的

再來就是體力、迴避之類的保命向技能

我這邊為了不想花太多時間練習所以直接配了個迴避4,也算是半個量子雙刀了吧

另外如果要出貓火的話記得配個絢輝出毅力,但貓火的容錯率過低不好駕馭



打煌黑的話其他人也發過攻略了,我就不細講

主要想提到的是:如果有打算出火事場力,如何發動會是一個大問題

我的選擇是穿不動硬吃煌黑的招,但比較不穩定




最後是影片,打得很醜失誤很多(像是開場強走直接滾僵直失敗orz),還有不少提升空間

加上還有貓火可以開(沒出轉福所以可選),所以要10分台甚至10分內都是有可能的

但是我懶得再繼續拿這套練習了,無會心的棒子就交給其他人接

https://www.youtube.com/watch?v=tG2rVeqJung


謝謝大家

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好像有點空虛...?

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: hh123yaya (111.248.163.177 臺灣), 08/14/2020 16:34:01

hh123yaya08/14 16:34怎麼只有18p 嗚嗚嗚

kratos099308/14 16:35其實加點限制來玩也有另類的樂趣欸 下次約戰可以開無

kratos099308/14 16:35會心房了!?

marx9352108/14 16:39無會心流是不用浮動加傷害技能的 所以挑戰者無傷不合格

none04908/14 16:41如果一直拍臉&一直神迴避就不是浮動的啦!

none04908/14 16:43無會心的優點就是你在哪裡砍幾刀傷害就是多少不會變(?)

alkali556608/14 16:45批踢踢用複製貼上的部分會不算稿費 幫QQ

crassus721708/14 16:47下一篇,無會心榴彈盾斧超解流

magicrex08/14 16:47來個無斬位流吧(阿不就遠距)

knghost20108/14 16:47屬性解放呢?

wahaha5408/14 16:48其實負會心我認為也不符合定義,因為傷害還是會浮動,

wahaha5408/14 16:48例如-15%會心的話就代表你有15%機率被減傷

magicrex08/14 16:49所以要叫.....零心流?

wahaha5408/14 16:50所以最理想狀況就是配不需要條件發動的會心去抵銷負會

wahaha5408/14 16:50心達成0會心才是正解

marx9352108/14 16:50最有趣的特殊裝我覺得是garana的40技能 湊裝備莫名的麻

marx9352108/14 16:51煩XD

alkali556608/14 16:51我以為是魔物獵人 原來是天才麻將少女 正負0會心

kratos099308/14 16:51全知全能那片嗎

BSpowerx08/14 16:51如果最終目標是不要有浮動傷害,那100%會心就好了阿XD

marx9352108/14 16:52對 全知全能那片

oo2830oo08/14 16:53太空虛了吧 難怪不想再用

wahaha5408/14 16:54但是想要無限制條件的100%會心算有點難度吧?綁死冥赤5

wahaha5408/14 16:54件+看破7,還要再加上武器本身會心

wahaha5408/14 16:55當然如果是大神能完美打在弱點上完全不miss那當我沒說XD

wahaha5408/14 16:57不對,我忘記赤龍武器能覺醒會心了,不一定會綁死那些

wahaha5408/14 16:57技能XD

leiinori08/14 17:02不到12分鐘打完,還剩38分鐘的空虛XD

vivaced08/14 17:06只打了12分鐘,難道不覺得只有滿滿的空虛感嗎

tzonren08/14 17:13這時間更空虛了

seerp08/14 17:1449分再來xD

Ten908/14 17:22什麼時候會有綠斬位流?

hh123yaya08/14 17:29屬解我有稍微提到 反而是沒提到屬性加速

hh123yaya08/14 17:29沒什麼在用屬性加速 前面的弓大大有配 參考他的八

lia106200108/14 17:35p幣+時間的空虛www

sillymon08/14 17:37一個無會心 各自表述 12分太扯了啦 這樣我們怎麼發文QQ

AngelMAyCry08/14 17:44你打11分多不就有38分多浪費掉了,很可惜

qwe1927237508/14 17:55天才蒼藍星少女 只能+-0會心的對決

leekidenet08/14 17:58現在大家都玩起來了耶,好像每次有戰文

leekidenet08/14 17:58之後,都會開始各種玩,這是MH傳統嗎?

kevin7941608/14 18:01看下來怎麼覺得零會心更難配裝…

xvmon12308/14 18:06其實沒認真去算期望值 搞不好高屬性的無會心傷害比打爛

xvmon12308/14 18:06肉的屬會流穩定

ash991191108/14 18:17我覺得你們誤會了 我大哥的無會心流要的不是快速狩獵

ash991191108/14 18:17的空虛阿

ArgusX08/14 18:19打一隻煌黑如果要投十元, 這樣超浪費

oo2830oo08/14 18:26煌黑一隻10元 好像想起了什麼…?

Chami1908/14 18:42無會心的真意其實是要慢,還要更慢啊,無會心只是達成目

Chami1908/14 18:42的的手段,大哥的無會心流求的是打得久的充實感,配保命

Chami1908/14 18:42技也不是為了保命,但如果把屬耐3改成水耐3配裝就會更強

Chami1908/14 18:42,所以配保命技跟保命無關是為了讓配裝更強!!

knghost20108/14 18:52沒人覺得奇怪嗎 凱羅火雙+火6但沒屬性解放或屬性加速

partytonight08/14 18:59打太快會很空虛,下去

hh123yaya08/14 19:02是鎧羅蠻顎 不是鎧羅火雙唷

hh123yaya08/14 19:02蠻顎的-20%會心配起來比較舒服

Fourier556608/14 19:07感謝原Po仔細配裝 等等我也來打打看

forsakesheep08/14 19:13雙刀好快啊...

sillymon08/14 19:35雙刀=摸斗嗨呀苦

payyee08/14 20:14有夠空虛

sinpact08/14 20:27還要自我規制不可鬼人化才浪漫

sft00508/14 21:14無會心流求的不是0爆擊而是對速刷的反動

sft00508/14 21:14你這樣阿夜價值不夠XD

dfish08/14 21:30這打太快了 空虛

garcia08/14 21:40沒耳塞、沒耐絕 你好意思自稱無會心流我都不敢聽惹

lkklkklkkkkk08/14 22:29太過空虛 失敗

zseineo08/14 22:43空虛推

SHCAFE08/14 22:53不是 如果不會死的話怎麼會放不屈

可能我表達不好 因為開了不屈後就沒貓車空間了 我是當成要出不屈 = 開場直接雙貓 如果不屈是當意外貓車後提升攻擊的手段.. 那可能轉出其他保命技好點 不貓車還是最實在的

Falcone08/14 23:01無心流的話聽起來很屌

※ 編輯: hh123yaya (36.231.87.48 臺灣), 08/14/2020 23:35:07 ※ 編輯: hh123yaya (36.231.87.48 臺灣), 08/14/2020 23:36:31

yoyo09523508/15 10:25沒有49分鐘 差評(?

s5811115808/15 11:12根據夜教主的定義,武器本身可以有會心,但攻擊不能出

s5811115808/15 11:124以上,罰你回去重配一套

kaminomizo08/15 11:55是14種武器都要來一篇嗎?

sillymon08/15 12:26樓上的提議看起來超有趣的!!

a38385438108/15 13:47MH版 無會心祭

k290291408/15 15:13不愧是獵人,開始自斷手腳打怪了

kplpop08/15 18:23太快了 這樣變空虛流

royalroad08/15 21:16負會心流快開始了...

stfang92508/16 15:53高級酸 厲害了

hsienlee08/16 18:23還來啊

Timba09/15 11:40這樣 有甚麼優點嗎= =