[MHR ] 想請問刷怪時間平均大概都多久?
最近買switch lite準備玩rise,但之前只玩過2g和p3,操作和畫面上都大大的不習慣。順帶一提,原本想玩對我來說很有吸引力的新武器操蟲棍但版上說棍子太完美所以就玩片手劍了。
由於從前玩的版本真的差距太大,想問大家一個技術在平均水準的玩家,通常一場任務都花多少時間(以體驗版泡狐龍來講)?總是害怕自己技術不好沒辦法玩這個遊戲就一直在意時間和貓車次數。結果過分要求就變成打了12場只有兩三場成功。
希望版友跟我一起討論~但也好想找人討拍因為真的好難;;
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A515F.
--
平均16分左右 最快13分
技術可以慢慢練 十幾分算差不多
我三隻全打從50分來不及到20分內結束 多打就ok
不會去特別注意 能過關就好了 我就爛 只有兩三場過應該
跟時間無關了 我看八成都是三貓 先別三貓能穩定過關再
來談技術 這次的試玩版有沒有先收集鳥差很多 原本我也
是直接硬幹 能打贏但是水都喝光了 後來開始逛街觀光順
便搜集鳥再去打 難度下降不少 血量上限提高 防禦上升
容錯率高很多
都碰過2g了 認為只是不習慣而已 畢竟世界改動太多東西了
有練起來應該沒什麼問題 這也是試玩的目的阿
我沒玩過2g 但從4代以來 魔物的追尾性能高很多 不熟泡狐動
作真的會被牠殺假的 因為牠動作太柔軟 很多前置不太像要攻
擊 但就真的是攻擊
先從不貪刀多觀察動作開始或許比較好
太刀跟笛子可以到10分左右 大劍15分 其他不好意思說
剛入坑時30分,熟了15分
我自己覺得 每個人對於遊戲的認知不同 有些人覺得10分
不快 有些人覺得不貓車打完任務就好 其實不一定要跟別人
比 魔物的醍醐味就是想怎麼玩都可以 單純打素材做裝備就
不要貓車就好 想練TA就把5分台當目標 而且每個武器的標
準不一樣 如果是片手的話 TA能打進5分就超強 10分以內
的玩家就很厲害了 但是能單挑打贏不任務失敗其實也很棒
了 玩的時間越多會越進步 加油
技術一般的初見大概20分上下吧 越熟越快
為何要打那麼快呢?打太快會顯得很空虛啊
先求打得過就好 然後熟悉操作跟使用環境生物把所有能力值
強化到最高的話 我片手最快可以在15分鐘左右 三隻都打完
的話我片手最快35分鐘左右
雖然比不上TA玩家,但靠自己打完三隻還0貓真的很有成就感
忘了說 平均18~20分鐘左右 三隻都打完加0貓平均40分鐘左
右
片手有影片世界紀錄也才 5'51" 是要怎麼打進 5 分內 = =
其實新手不用在意要刷多快,反而慢下來仔細觀察魔物
的招式、前置動作、安全地帶;同時好好熟悉使用的武
器在什麼情況下可以做多長的攻擊、什麼時候應該躲避
或等待時機。這樣練下來時間自然就會大幅縮短、也不
太會貓車了。
一開始感覺難是一定的,畢竟是動作遊戲,沒有難就沒
有通關後的喜悅感。
有些人進5分 是指六分內 原理是什麼我也不知道
有沒有發救難都15~20分,迷路會更久
而且現在試玩版你的裝備還很陽春,打得差很正常
我是還沒有switch,但從以前的試玩版經驗是這樣的
弓12分 就不想再打了 一直在射龍矢=
一開始不要在意時間 反正現在體驗版五十分鐘給你打
先追求不貓車,再講求速度,貓車可能會被踢
不熟的打30分甚至打不死 熟了有裝了 15分~20分
不想在意時間又想上來問別人時間多少
看別人的時間是能得到什麼結論
建議先熟悉魔物的動作,可以看我前面有整理泡狐龍招式,
想好每一招怎麼應對,再去實戰中把應對方法練成肥肉記憶
XD 去注意完美應對了多少招式比在意時間有意義,而且不
知不覺就能打出很好的成績。我盾斧原本極限最快15分,做
完泡狐龍招式解析以後去打的第一場莫名就12分了,現在狀
況好能10分內
而且熟悉怪物招式換武器也好打,換不太熟的笛子竟然能打
8分臺,比我main的盾斧快QQ
太刀最快7分左右 正常10分左右
現在新作平均難度比起2g時代應該算是下降一點吧 重點還
是熟悉一下大概10~15分內都能輕鬆解決
平常10-15 狀況好or強武器可以到8~9
從30分到10分都有
初見加上你武器操作熟悉度20-30分應該跑不掉,操作熟悉應
該也可以20分內,剩下就是魔物熟悉度
不要一開始就在意時間,弄熟了自然就會快
用太刀:第一次打泡狐25分鐘,還有幾次3貓;30次試玩用
完時,穩定12分內最快10分鐘
笛子可以10分內,雙刀、斬斧可以12分左右
都打到將近50分,甚至超過時間失敗。打那麼快有甚麼好處?
老卡會發獎金? 雖說我也得承認會像樓主一樣在意就是。
野團沒貓車完我都很感謝了
50分內能打完都謝天謝地
為了快反而貓車沒過不是本末倒置嗎
先天反應沒這麼好的話,就多熟悉動作多練
我覺得無貓車還是滿重要的,可以當作努力的目標
因為跟別人一起玩的話,至少也是不能拖累別人..
再來時間就是效率問題
減少狩獵時間最直接的方式就是減少喝水
減少喝水最簡單的方式就是少被魔物摸到
不要一直蝦打吃招,而是判斷下次碰到這個動作的應對方
式
練習前20分左右 練習後大概13分 狀況好10分 狀況差16分
武器幾乎都有玩,太刀、笛子強勢會打比較快
擊殺->30分內->20分內1貓以下->15分內0貓
達成之後,就要求穩定達成,這樣慢慢練
我覺得15分內無貓車就已經相當不錯了
要更快甚至玩TA, 有一些人會用比較針對的技巧
要不要學就看人
操龍多練習一下,高輸出又不會受傷,未來打其他任務肯定也
都會用到
TA很多不用,是因為自己打更快
新手練習操龍打,對dps還有減少總任務時間都有幫助
可以穩定無貓車之後也可以考慮連線跟別人一起玩看看
會跟自己打稍有差異
陷阱地洞也可以看一下什麼時候放
沒概念的話,地洞可以操龍下車打完一波之後放他腳下
麻痹可以在敵人倒地完站起來或是正要逃走的時候
太刀,一開始約15分,參考大神打法後,現在進步到6分台
先練到 場場過 二貓變一貓 0死通關 再追求時間吧
6分太強了吧 夭壽
一隻一下,手起刀落手起刀落
打得死就行
沒超時就好啊 跟效率刷的比速度沒意義
等你有動力去追求時間再來看別人怎麼弄的
團戰跟單機是完全不同的思維,團戰其實比較簡單別怕
不要耍蠢就好了,體驗版有些自以為強者單兵衝去被貓
何不邊走邊收集強化生物降低貓車率再打
團戰怪物雖然體力變多但空檔多很多,針對單兵機會低
隨從待機 無陷阱 平均大概10分針
蟲棍那個說法比較像是三人成虎效應
畢竟DEMO沒配到傷害型蟲技 而且獵蟲系統也還不清楚
實際上空中動作倍率都強化 隨時也都能用喚回獵蟲取消硬直
demo怎麼讓隨從待機啊?
隨從指令等一下 吧?
感謝!
個人冰原主玩蟲棍雙刀,後來片手改的太好玩體驗版練一
下,最快記錄蟲棍10片手10雙刀11,算是滿意了,如果蟲
棍有給傷害蟲技還能更快,相信蟲棍吧解包資料是樂觀的
太刀三隻都打最快十五分
我是準備MHR開始的超級菜雞 第一次打贏4X分還超級
開心XDD 現在打大概2X分鐘 持續熟悉中~
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單爆
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?為什麼對新手的環境比較友善喔?我覺得主因還是因為官方有在管理遊戲風氣吧? 別看大家在遊戲外討論版罵豆芽,罵雷包罵的這麼爽 在遊戲裡面,你敢嘴看看,馬上就進去小黑屋 還有看過有些被關的案例是,用不好的口氣教不會玩的玩家怎麼打迴圈, 結果該玩家不舒服,直接舉報,那位口氣不好的玩家就被關了70
[閒聊] 防禦7的堅持Hi 各位蒼藍星 事情是這樣的,最近無會心滑步弓事件,讓我想到我的同事 我同事是個使用操蟲棍將近千場的MR280的玩家 因為以往他都是走奶蟲棍的路線,所以基本上跟他出團有奶過來,我都沒什麼在意他的配裝跟打法 而且跟同事出團都是打嘴砲比較多,大家不管怎樣貓怎樣打,能夠彼此互嘴開心開心就好62
[MHRS] 技術進步不了卡關的感覺先自介一下 我剛入MHRS的坑拉 目前進度應該還在崛起的部份 我是玩雙刀 之前都是胡亂做裝配裝 然後有版友提到前面進度用送的黑帶S和守衛一路車下去就好 在集會5~6的確可以不管 但是過了那個舒適期之後39
[MHR ] 新手入坑 準備一同造成生態浩劫的心得!大家好! 我是MHR開始被推入坑的超級菜雞獵人,為了這一代特別買了Switch備戰, 在正式版推出前,想說來跟大家打聲招呼,一同分享一下入坑的狀況XD 本次也是因為剛好想記錄一下自己的練習狀況, Demo1以及Demo2都有用Google日曆記錄下狀況,31
[魔物] 大家有換武器發現用起來超順手的經驗嗎肥宅我4月初才開始玩 算是新臘入喇 原先我主玩片手劍 自己也滿喜歡這個武器的 動作又帥又靈活17
[閒聊] MH破曉試玩 我覺得自己老了大學開始自己從2G開始玩 那時候獵人雖然難操控 但是攻擊輸入的節奏自己還可接受 後來到3G海戰讓我吃了一下苦頭 但是習慣海中移動後就馬上適應了7
[問題] 遊戲紀錄擷取盒問題我家孩子今年9歲,從今年開始就很喜歡玩漆彈,2代遊戲破600小時,幾乎真劍都在A,當 娘的很想幫她記錄遊戲內容。 但她已經習慣用lite了,手很小lite對她的負擔才能這麼重,想問只有switch才能使用擷 取盒嗎? lite不行嗎?還是有什麼辦法?3
[Vtub] 夏芽21:00再戰魔物獵人Rise破曉可愛、美麗、清楚、活潑、聰明的夏芽又要開魔物獵人喔 夏芽玩片手劍玩得比我還好QQ 我玩充能斧剛進破曉被怪當成87虐 大家不妨來看可愛的夏芽玩魔物喔