[MHWs] 中國媒體A9VG訪談
雖然跟大多數訪談一樣多數回答都在打太極,但有一點是比較值得注意的:
盡管我們可以攜帶2種不同的武器,但是身上的配裝應該只能適配其中一種武器吧,這樣是不是會影響到另一種武器的使用率?
德田:對於這部分的調整,本次我們將機制調整為將與攻擊有關的技能裝備到武器上。在切換武器的時候,就會自動激活在武器上的技能。此外,再通過飾品調整來搭配技能組合,以達到切換不同類型的武器時可以順便切換到適配另一種武器的配裝。
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似乎意味著為了讓雙武器切換系統不至於淪為雞肋,攻擊類技能(例如屬性.會心.砲術等)會跟武器與護石綁定
但除非官方硬性規範衣服不僅沒有攻擊技能,連孔位都不能塞攻擊類的珠子,否則配裝綁定武器的問題依然存在
更別提有些防禦性的技能其實比攻擊技能更綁定武器(例如防強.防性.耐回等)
所以我覺得目前看來,雙武器切換的實際用處似乎還是有限
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其實就可以靠多屬性複合的珠子來解決, 像是近戰屬性+遠程
但是不會因為有兩種屬性就犧牲一邊的強度
但是這樣珠子數量就超多了
完全不用擔心吧 技能只會塞爆 不會少給你
是覺得會心這類通用技能還是會在防具上吧。 只有特定武器
的強化技能才會在武器上
鐵壁應該不會有人塞在弓上面 www
就攻擊裝上面有近戰跟遠程的 只是不知道怎麼處理
只能複合珠跟複合護石了吧 只是這樣種類繁多
突然有個想法,如果珠子跟護石能開放玩家自行組合成複合
珠/護石,是否就能解決複合珠或護石列表太雜太龐大的問題
,並更加緩解切換武器時的技能對應問題呢?
可能性不高吧 真要出複合珠我覺得卡普空會當成end game
內容讓人刷
強壁珠和強弓珠難刷嗎 那你要不要試試刷強壁+強弓珠
那不然不只攻擊技能,非攻擊技能也混合一些?像是防性迴性
直接整合成一種,然後再另外取一個別的○○性能的名字?
以前不就有了 利刃/彈藥節約這種複合技能
這支影片開頭有選擇裝備的畫面可以看看
其實最簡單就把你的黑龍裝拿出來配一套弓一套銃槍合在一起
就知道可能需要怎樣的複合珠了
我覺得不用想太多吧 大多數人另一把可能就放笛上上buff、
輕重弩打打眠麻這樣的感覺
這樣就很有用處了
就怕像鎖刃這樣會變換肉質 或像尾晶這種 逼你帶不同
鎖刃會變肉質!?
鎖刃現在有公開什麼了嗎?
帶兩種也不難 有打過的都大概知道怎麼打三太刀1笛子 三
雙刀1笛 不過有沒有多新動作就不知道 希望尾晶回歸
我記得有說過手上鎖鏈會縮回去變成盾 應該是會變吧
吹鬼人笛就好帶什麼笛子(x)
鬼人笛也太懷念了,好久沒看到
爆
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