[MHRS] 翔蟲3算不算以後的標佩?
如題
以前的老3樣。
弱特 攻擊 超會心
看武器可能還要集中。砲術 防性。
弓箭吃的技能太多
以體驗版來說。聽說都內建翔蟲3
打起來有3隻翔蟲 打起來比較舒服
加上目前很多武器輸出都靠翔蟲技
想靠基本派生輸出 效益可能性不是很好?
這樣想想 技能可能不夠塞啊。!
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吃兩蟲的技能變多了 加上G級可能比較好出技能 的確可
能輸出技能出一出接下來就是翔蟲3 而且有的武器輸出
吃蟲技的本來就是標配了
翔蟲3是加快CD,第三蟲還是要另外拿
倒是貓技能可能要針對性重刷
不只翔蟲3,以後非TA向開場拿變幻翔蟲(除操龍bonus外還有
加快翔蟲CD的效果)大概也是標準流程
現在用量很大 到時候給妳出一個翔蟲極意
說不定貓狗技能也有針對翔蟲的強化呢不好說
神護石 翔蟲3 四洞x2 三洞x1
原本就是了 只不過性價比還沒這麼高 技能不足還輪不
到他 現在蟲技類型變多還能切 加上有變幻翔蟲快回 順
位會上升不少吧 前提還是能夠冷卻到就用
光是受身冷卻減少也提高不少存活機率
我覺得是,大概遠程用到的機會比較少吧,近戰越來越
依靠蟲技了,當然蟲棍這種還是有辦法不main蟲技打
我覺得卡表應該還是會看這次demo的反響調整蟲的cd啦
銃槍一個30秒buff要30秒CD翔蟲,現在新招2蟲又要合
計35秒CD,我需要翔蟲能手9
真的要標配翔蟲滿 還有貓貓技能也要綁定了
貓的吸引環境生物也會變成必備的技能吧。三蟲的靈活性及
輸出跟二蟲比起來差多了。崛起的魔物連招不快二蟲還能用
,破曉的魔物更快二蟲就有些吃緊
大錘超前部署
其實我覺得還好欸,現在有什麼武器綁定瘋狂蟲技嗎XD以我
的角度來說蟲棍就不用,不過斬斧跟長槍這種有位移蟲技的
可能會特別有感?
貓的話倒是真的,三蟲給運轉提升的效率遠大於減CD
就我個人體感,蟲棍就真的是近戰最不吃翔蟲的
其他近戰我一律推薦翔蟲3拉滿,能多用一次翔蟲技,
比加那一點攻擊有用的多
蟲棍很FREE啊 沒有必定要出的技能
銃槍FBF要2蟲 斬斧GP要2蟲 大劍一絲要2蟲
有3蟲迴轉率高很多
基本操作沒Gp的武器一定要用蟲技Gp吧,要能反擊才能跟其
他武器看齊
舊招昇龍擊天地槌就不說了
斬斧demo就瘋狂蟲技阿
其他機動力強的武器就是以維持buff的蟲技做考量
斬斧那個反擊到底要怎麼用啊 看不懂
斬斧就是居合,擺好架勢之後ZR/R2出招,出招的時候
有GP判定,你看連出招按鈕都一樣w
斬斧的是攻擊時判定 不是一氣那種架招等吃
斬斧GP時間超級長,我覺得這次BUFF最有感的
就耗氣槽的變形居合 擺好架式後在那耗氣待機等你放
三太子:不要再靠夭太刀有居合了
真正的變形太刀
有居合,居合可以開刃
希望真的有翔蟲+1的技能
錘跟笛也都蠻吃的吧
佛系櫻花太刀翔蟲3必備
斬斧應該會配,除非改弱不然未來就是瘋狂丟2蟲技
雖然還是有準備時間,不像其他武器的蟲gp隨按即擋
但感覺打很痛,屌打其他動作
請讓斬斧活過這最後十天
正常吧 調高翔蟲的動作值 叫你這版多用一點
笛子沒蟲沒輸出,翔蟲3能一直震打一直爽
未來震打應該會被響打跟下蛋取代
斬斧GP真的好玩
現在大劍斬斧大錘 長槍都在凹蟲技了 你說呢
片手很適合啊,蟲技那麼強,也不太需要其他技能
75
[閒聊] 迴旋斬這個技能有實用性嗎如題 迴旋斬是戰鬥作品中時常出現的一種近戰招式 大概就是拿雙刀、雙劍、大刀、大劍、雙斧、巨斧、巨錘之類的兵器轉圈圈 效果可能是多段傷害,或是同時殺傷四周敵人 攻擊時可能留在原地也可能變成陀螺持續輸出76
[攻略] 法環 ALL BOSS無傷 無招喚 無法術 無盾前言: 1.無盾指的是無用100%盾防禦,但有盾反 2.有全程平砍的也有玩戰技的,但使用的戰技有80%都是用居合,居合只是單純想玩 實際上未必比平砍簡單,應該說要看當時的情況,有時是比較好打,有時是比平砍 更吃虧的,因為雙刀平砍除了可以加速出血跟多一個冰凍外,跳砍跟蓄力的消韌也不71
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Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上16
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打看了所有留言 其實之後設計就很簡單了 可改善的點: 1.操龍 至少讓玩家選擇能操哪一隻9
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[閒聊] 萌夯破曉的弓看來要更妖怪了簡單來說就是換技能那個動作『高速更換』可以維持弓的蓄力等級 所以獵人只要平射→剛射→高速更換→平射→剛射→高速更換 就能無限耐力循環下去 另外就是『衝鋒』,就是高速更換後按A迴避的動作