[MHRS] 護石價值判斷
最近都在找金獅泡茶刷護石,不過基本上都是刷身體健康,一堆愛吃菇S321
目前手上的通用款有刷到一顆 翔蟲2 款待1 S2
想問一下護石的價值是有效技能要多少以上算神呢
這個網站的評分標準可以參考嗎?
https://gamewith.jp/mhrize/article/show/269108
除了常用的武器以外,沒有很熟其他裝備的技能
也想知道各武器的需求,如果遇到不錯的以後嘗鮮換武器可以用
通用類:鋼刃、攻擊、弱點特效、超會心、翔蟲能手、款待
弓:體術
持盾武器:防禦、防禦強化、攻擊守勢
太刀:收刀
盾斧:高速變形
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https://pbs.twimg.com/media/D_xIhYAU8AAlule.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C0xfd2VUQAAggZN.jpg
https://i.imgur.com/Yc803Na.jpg
https://i.imgur.com/6IAI3wj.jpg
https://i.imgur.com/F6IyO3m.jpg
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迴避距離也算通用吧
剛刃遠程好像沒啥用?
迴避距離真的便宜大碗
回距要看個人習慣 我自己是長銃槍配2但是其他武器配1
有3個洞就行
有一種算法是算等效的2級技能數量 3個以上大概就堪用
斬斧才要高速變形吧?
目前版本蠻多有翔蟲能手,甚至翔蟲2的裝備,我自己
是覺得翔蟲護石泛用好用,但是極限配技能的時候常常
不是最佳解
抽到翔蟲2納刀3跟兩個2級洞的判定在破曉是強護石
現在蠻多好裝都有內建翔蟲1 如果護石卡到還蠻容易溢出的
因為現在爵銀.冰狼都給翔蟲能手 而且翔蟲能做4級珠
所以護石反而用不到翔蟲
我是把技能直接換算成洞,比如迴距1就是2洞,總和加起來有14
就算不錯,有到18就是滿技能護石了我覺得
不過這只是洞數的算法,重點還是上面的技能是你需要的
我也是換算成洞數 不過就沒那麼直觀 要稍微想一下
有效技能 18!?用魔的嗎? 正常刷這機率用光陽壽
都不一定出
護石的價值在於能取代多少原本需要的珠子,以體術3回距1S3
為例,對弓而言就是等效5顆二級珠或三級珠加上4顆二級珠
當然這只是簡單的判斷方式,實際上不同的技能要用裝備去組
出來難度也不同,如果護石能剛好補上缺口是更好
磨刀銳 沒有珠子 有技能的防具又很弱 用護石配出來最好
例如太刀在上一版本,我有攻3S21護石,但要靠裝備跟珠子去
出納刀3不太划算,實際上還沒有納刀S22來得好用
更正 納刀2S22
你需要塞珠子的技能2級以上 洞數越高越好 321 221 22
之類的
等價二級洞有四個(s2*4)以上且都是會用到的技能就可
以留了,包含特殊技能如連擊等我覺得s2*3就可以考慮
另外推用配裝器配裝,只要清楚自己要甚麼技能,比在網
路上抄配裝好用多了
18真的很扯,我是在巴哈看到的,是不是改的我也不知道
配裝器是先選好自己要的核心技能再按追加去選嗎 不過像是
我因為有翔蟲2的護石 選好放進去還是會有翔蟲2.3的追加推
薦誒
現在拿到一些四級洞的護石都不敢融掉,怕之後四級珠會
有攻擊系的技能
借問一下 最近用配裝器配裝龍耐性都是負的 大概是哪件造
成的呢? 一直在打天彗龍的時候三貓才發現@@
火龍 爵銀 冥淵套 幾乎都弱龍
偏偏爵銀跟冥淵的技能很好用
我原本配血氣3,龍耐-10起跳,後來改成血氣2就好很多
有洞就60分,洞越大越多可以插的越好,妓能只是順便
送的
那個很好解決啦,吃LV4龍耐糰子就好了
除非屬性效果很麻煩,不然通常沒在管裝備屬性耐性的吧
我之前被火龍一噴就被打包帶走,屬耐還是有差啦
之前被金獅抓到超嗨 快700防滿血直接被金獅近距離
口爆後亂槌然後拋到空中再被光束炮秒殺
水管隨便找個影片看一下護石就知道需要什麼了
我都插2~3顆耐龍+糰子吃龍耐才打龍屬怪
不然之前覺淫冥淵混龍耐-22,真得怕
對我來說,有效技能最少要等同4個2級洞,而且必須要是通用
技能
例如,迴避距離up、翔蟲能手,看破、弱特、攻擊
盾斧沒出高速變形的吧?
盾斧用高速 在蟲反orGP時到插入盾動作會變快 超解不變
但整體完成超解動作還是有變快就是了
防強防性不用護石 暴鱗手+3、4級珠可以搞定
我覺得攻擊價值還是最高,我刷一堆567其他通用技能的護石
但最後配裝器給我的還是以前鍊到的3攻擊1級洞*1
3看破1個3級洞也不錯不過不一定有出看破
可能是因為最終還是出攻擊7或看破7
如果同時出通常也是給出3攻擊1S的答案
新手請教 如果想玩大劍或是大錘 護石可以注意哪些技
能呢
看破看武器 能百爆或90%就值得用
大劍就標準 看破/超會/弱特/攻擊/集中
謝謝~
大錘再加一個翔蟲能手
看破or攻擊or弱特or超心加上s2或s3洞
這些主力技能一個護石含洞能出4格就算畢業護石
能出5個就是神護石
等效6個那八成是魔法護石
一直不太懂等效怎麼算 我有一顆攻擊3 4洞
我知道滿不錯的 但不知道等效多少
攻擊珠2級有三個 四級洞通常你會拿來放兩個2級技能
總計就等效五個2級技 還是攻擊 這護石很神了
原來是這樣算 那一級洞不算? 三級洞也算一個而已嗎
? 先謝謝大大幫解惑
我覺得就分兩方面看吧,技能組合對了,算神。洞數超多,那就更
神
你那個攻擊3 4洞,換算下來其實就是10洞 以洞數來說普通吧
了解,謝謝
加洞等效五個二孔技能算神吧
之後很可能會出4級攻擊珠,可以當5攻擊很強了
借問一下,不知道為什麼,這代迴距是不是很有用啊?怎麼
那麼多人都推薦
這代就一堆過動兒 迴避距離只要是遠程都會想帶 除非TA
借串問一下 今天刷出一顆 體術3 通常箭1s31這顆給弓箭應該
不錯吧
等校洞數14還不錯啊,但像我這種喜歡三種箭換來換去玩的,
這顆就不能通用了
更正 等校13
問一下 翔蟲珠II開放條件是什麼時候
MR50打完激昂金獅有看到
翔蟲3體術3 S32 被評成999999 這什麼亂評價...
等校17個洞欸大哥,技能組合也不錯,當然999了你這個臭歐州人
翔蟲跟體術都是裝備給很大方的 我覺得不能這樣算啦..
被朋友說像是改出來的www
翔蟲很多裝備會出 真的還好
比較難判斷是合氣這種..不一定用得到
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[MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭 連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話 深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧 不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細 要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上30
[MHRS] 太刀武器數值是不是有偷nerf?打完傀異素材 無聊就翻了下各武器頁面 看lv10橘武畢業區 (這邊有個小bug 爆鱗龍系列是橘武但位置卻擺到lv9紫武區?) 即便是同系列素材(派生圖左邊的命名為主) 不同畢業武器數值上會有小差異 (遠程因為設計機制根本上的不同 就不跟近戰比較了) 畢業武常見洞數不一樣 攻擊/會心/斬味不太一樣 屬性值更是明顯跟砍速呈正相關28
[MHRS] 翔蟲3算不算以後的標佩?如題 以前的老3樣。 弱特 攻擊 超會心 看武器可能還要集中。砲術 防性。 弓箭吃的技能太多28
[MHRS] 斬擊斧 推完主線的微心得就真的是微心得,主要是想拋磚引玉,因為在想現在斬斧怎打比較好? 先聽一下廢話,我是這樣打完尾王 然後武器是先換天狗斬斧到2階,打完爵銀再用爵銀斬斧打到現在。 是覺得我裝備在拓荒期可以了說23
[閒聊] 太刀MR70後武器選擇分享先提一下前言 我的出裝方向有以下幾點 1. 不需綁貓或其他額外會心Buff 2. 只有換區才磨刀 不然很打亂節奏 3. 攻擊風格還是以見切+飛踢為主 其餘為輔 4. 暫不考慮特化屬性武器24
[MHRS] 想請教充能斧(GP超解)的一些技能搭配問題如題,MHR時代我玩的是空解,畢竟那個時代的地解有點慘 諸如瓶爆判定,超解轉向手感之類的問題 最近有空回來玩MHRS了,也還是繼續充能斧 不過從NS跳PC版了,畢竟有香香的角色外觀MOD可以用XD 雖然畫風和別人不同有億點點不一樣22
Re: [閒聊] MH系列的盾武有風光過嗎之前有翻譯過得 【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をもとめてみた 全14種武器的全盛期 如果稍微懂點日文可以直接看比較有趣,內容是作者自己的看法不代表絕對14
Re: [MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?沒想到,竟然有人會發問跟我想的差不多的問題 而我當初考量的點是,應該從初級開始,還是進階開始? 重開新角色太累了啦,雖然我本來很希望角色名片就是只有用輕弩而已 後來還是選初級開始打 只是給自已加一些限制條件8
[心得] 風花雪月無雙 刷錢刷武器刷道具各位請看,一次刷到7把A級武器 今次分享的是刷武器和刷道具的攻略,還有刷錢強化版 這一次對練度要求很高,如果你當前條件不夠,可能得調整各條件的組合方法 沒練度要求的打法前幾樓有