[MHRS] 太刀武器數值是不是有偷nerf?
打完傀異素材 無聊就翻了下各武器頁面 看lv10橘武畢業區
(這邊有個小bug 爆鱗龍系列是橘武但位置卻擺到lv9紫武區?)
即便是同系列素材(派生圖左邊的命名為主) 不同畢業武器數值上會有小差異
(遠程因為設計機制根本上的不同 就不跟近戰比較了)
畢業武常見洞數不一樣 攻擊/會心/斬味不太一樣 屬性值更是明顯跟砍速呈正相關
像轟龍片手就很強 硬是比其他轟龍武高10攻 等於常駐攻小buff 少了1洞也不虧
但整體來說各自消長 每個武器有各自優遇與差評的系列
唯一的例外是本傳中狩獵笛攻擊數值都會給比較少
算是一種pre-nerf吧 因為因為很多笛子可以給團隊含自身上buff
但在SB我發現 天之驕子-太刀 好多系列畢業武 都硬是少個10攻這樣
感覺被pre-nerf了 因為太刀之前太強所以連數值上都要砍一刀這樣
雖然我相信太刀依舊很強啦 但數值控的我感覺它有被平衡團隊偷補踹一腳
還有一些特色沒了 像本來霞龍太刀 是霞龍系列之光 首先外觀就設計的中二
其他霞龍武都毒屬 只有霞龍太刀是同時給會心跟加防
(因為很多怪不吃毒或抗性高 所以沒霞龍太刀來的通用/實用)
也因此本傳幾乎只有太刀會玩到霞龍的百龍技(不是最強 但抽buff就是好玩)
現在因為百龍技改成珠子 凡是有2洞以上的武器通通能裝霞龍珠來玩
這樣的平衡改動我覺得對遊戲是健康的
但因為我不是太刀main 偶爾玩玩而已 因此提供這篇心得給太刀main看看
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砍動作值容易引起炎上 但偷降畢業武器本身的數值就不會
因為大部分玩家比較武器是同一種武器的不同系中拿來比較的
爆鱗龍太刀我猜是下次更新還有新衍生,所以才放那
八月更新不是有紅蓮爆鱗,現階段還不算畢業武
只比了一下轟龍武,感覺不出太刀有特別nerf數值,像轟龍
長槍銃槍的最終階數值也跟太刀一樣,雙刀甚至還少10,與
其說是太刀數值被偷nerf不如說片手數值被偷buff
太刀太苦了,當親兒子還需要擔心老爸是不是偷砍自己
不先偷砍可能跟R大劍更新後還是用迅龍大劍
當然數值有平衡是好事,能讓每種武器更發揮自己的動作特
色
如果下版更新能換裝 可以接受
雙劍的轟龍武根本來搞笑的
說不定是除了片手以外的數值或是片手的數值搞錯了,真的
不要太相信日本人的程式能力。更新一些bug時說不定就會改
掉了
雙劍這版的更動就轉向打屬性了
轟龍這類無屬性做出來也只是放著
雖然一堆大連續任務要一直換很煩
重點是他完全被尾王武器海放啊 連嫌麻煩懶得換拿出來的
機會都沒有
傷害一樣但是紫斬超短 會心只比尾王高5 但是尾王百龍孔3
級放鋼龍直接反超
你把rise的霞龍物理擴散弓放哪了…不過霞龍魂沒啥用
原來不同武器可以這樣比喔?
這代屬性值很多都給的很大方,然後物理也跟無屬差不多
的感覺
這代物理大概330 屬性很多把都這值
可以比阿 有些武器超出模板就是這樣比出來的
只是你不玩那武器 那它超不超出模板跟你沒啥關係
真以為太刀親兒子啊 真正親兒子是那堆遠程好嗎
歷代以來就沒看過那堆遠程爛過 一次都沒有
本來就不會拿遠程比近戰啊 搞笑喔
錘子都沒說話了 昨天弄錘子發現都少10攻 氣死
真的 rise是輕斬裂重徹甲 sb變貫通跟徹甲
我反而覺得rise讓霞龍太刀屌打另外兩把古龍很限制選擇
先不談火力,輕重弩的操作門檻跟風險真的低到令人難以置信
在這種情形下除非把攻擊力砍爛掉,否則輕重弩是不可能弱的
蛤?dos的遠程很強嗎?無印的真親兒子是長槍
以前遠程打完可沒法回帳篷拿彈藥,要不背包塞滿調合
書跟素材
要說強勢也是從XX的勇重才開始,前面強個屁,搞笑
帳篷補給是好點子,但直通老家倉庫就很低能了,等於你任務
中有用不完的物資,光是近戰都能因為不會被一擊暴斃,一路
亂按打上來了,更不用談依賴彈藥的武器了,破壞平衡的設計
輕重弩現在的定位就留給輕度玩家的後門啊
而且輕重弩前期根本屁都不是,從彈藥到裝備技能都缺
你打打看
有人崩潰說遠程《歷代》都很強勢阿,還是他的歷代是
從世界才開始阿?
平衡是該注意,但遠程近戰混在一起談這出發點就怪怪
的
太刀很多屬性給很高,結合櫻花加成屬性較多
某方面覺得太刀也變成要挑屬性的打法出來
你是當以前定番團不存在膩
笑死 是有多想立貞節牌坊
另外什麼叫做遠程近戰分開看 你看討論高的TA永遠是最快的
各網站武器排名也沒看過他們分開遠程近戰
笑死,就知道你會講定番,一個只能在定番團出現的武
器你跟我說很強勢XDDDD
自己是個___,別以為大家都跟你一樣___
整天只會講TA,mh是只剩TA逆
比起子彈 技能改制度才是讓遠程輕鬆化的關鍵
過渡期可以輕鬆把必要招拿到手 就可以直接上了
只出現在定番 然後因此很爛嗎 這笑話不錯 借我用一下
我覺得不用借啦,你自己就講出很多笑話了喔^^
別那麼小氣 你很有天份的
不不不,比搞笑能力,跟你比我還是差多了:)
對,過渡期的裝備技能負擔減輕才是讓輕度玩家也能拿
著輕重弩開心射的關鍵
輕重弩很強沒錯,但是很無聊啊,也就想逃課才用的武器
而已
還記得當初MHWI玉郎棍硬是比其他武器低十點,幹棍子有強
到需要這樣平衡嗎
單刷重弩我覺得很難欸…我最近研究單刷明日香怨虎龍的重
弩,流程超多我覺得不比近戰簡單==
因為真正操作門檻超低的是徹甲輕重弩,其他都還是得
花點心思
噓明日香 支那在用的暱稱
明日香怨虎的梗是...?
明日香又是啥梗 求解
eva劇場版明日香 也是剩下單眼
你是不是不知道迅龍片爆擊只有30%
這把少10那把少爆擊有什麼好在意的 打得有比遠程快嗎
我都念ikea 姊姊虎
硬要把不相關的湊在一起,有夠沒哏的
弓、太刀比較有趣,但刷素材累了都改拿輕弩,不用想太多
站在安全距離的位置真的安逸,完全不同遊戲。現在要我選最
兇殘的武器肯定是弓、輕弩,就是用最多才能體會它的強勢
我感覺雙弩的存在意義,都快變成避免玩家家因太農被勸退
讓新手好上手已經是順便的了
崛起我都用斬裂弩在刷爆鱗龍煉護石,但實在太單調了所以
才改練弓,又快又好玩
輕弩速刷不曉得能不能用上伏魔響命 跟當初冥赤套一樣玩法
我好想要勇氣重弩ㄛ喔喔喔喔喔喔
單刷重弩就是上個迴距1或2 滿地翻翻翻就過了
弩槍其實看打的彈種策略也會有變化 本身不算單調
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Re: [閒聊] MH系列的盾武有風光過嗎之前有翻譯過得 【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をもとめてみた 全14種武器的全盛期 如果稍微懂點日文可以直接看比較有趣,內容是作者自己的看法不代表絕對14
Re: [MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?沒想到,竟然有人會發問跟我想的差不多的問題 而我當初考量的點是,應該從初級開始,還是進階開始? 重開新角色太累了啦,雖然我本來很希望角色名片就是只有用輕弩而已 後來還是選初級開始打 只是給自已加一些限制條件