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[MHRS] 想請教充能斧(GP超解)的一些技能搭配問題

看板MH標題[MHRS] 想請教充能斧(GP超解)的一些技能搭配問題作者
a47135
(金屬史萊姆)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:28

如題,MHR時代我玩的是空解,畢竟那個時代的地解有點慘
諸如瓶爆判定,超解轉向手感之類的問題

最近有空回來玩MHRS了,也還是繼續充能斧
不過從NS跳PC版了,畢竟有香香的角色外觀MOD可以用XD

雖然畫風和別人不同有億點點不一樣
不過在這作中感覺突兀性不大(只要旁邊沒NPC)
https://imgur.com/idv3NBX.jpg

圖https://imgur.com/idv3NBX.jpg, 想請教充能斧(GP超解)的一些技能搭配問題
https://imgur.com/aaXtZvX.jpg
圖https://imgur.com/aaXtZvX.jpg, 想請教充能斧(GP超解)的一些技能搭配問題
https://imgur.com/T4tPfmJ.jpg
圖https://imgur.com/T4tPfmJ.jpg, 想請教充能斧(GP超解)的一些技能搭配問題

用了符合喜好的外觀,玩起來感覺超快樂的,萌/帥=攻特大
缺點就是有時候趕路注意力常常不集中,容易跑錯路
https://imgur.com/sK54288.jpg
圖https://imgur.com/sK54288.jpg, 想請教充能斧(GP超解)的一些技能搭配問題

因為知道這次超解改進不少,而且屬性瓶超解也大幅增強
所以這次重新開荒主要打法就是反擊重視GP超解/變形前進超解
(話說村莊守衛武器開荒起來真的很方便,就是要讓人能輕鬆打完本體進入G位吧XD)

前期都還是榴彈瓶,準備進G位開始就用屬性超解開荒
畢竟MHR末尾+5屬性強化和1.1倍的XX加護都能出了
之後就不衝進度,一邊開荒一邊全面作各種屬性充能斧慢慢享受了

想請教的是關於配裝方面防性和防強的問題
開荒的時候沒啥選擇,最多就是防性1,然後會大退的都用蟲防

想請教的是G位的部分一些有玩充能斧的人才感覺的到的部份

基本預定是防性3,少數接不住的用蟲防
畢竟反擊重視GP的瓶傷增傷太香了
想問的問題是防性3對於GP超解來說夠用嗎?
想要GP解大多數的招式或是常出而且幾乎都能解的大招
配防性3,必須靠蟲反才能解的招數很多嗎?

再來就是想順便配個防強1
想請問一下,配防強的話蟲防吃的到嗎
本體技能太吃緊完全沒考慮過這個,所以也沒相關經驗

話說曙光感覺點數好充裕
只是還在考慮之後要不要配伏魔,屬傷的增幅好吸引人
但是掉血好煩XD
想請問一下有無伏魔的屬性超解瓶傷差多少啊
如果是差10%左右我覺得不會想配,如果有到20%就讓人很難抉擇了XD

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.11.211 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:33:24 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:35:21

madmachine07/13 10:35防強的部分蟲防吃得到喔

感謝,不過剛剛突然想到 就算不會大退,有防強的蟲防吃招扣血是不是還是看技能阿 感覺這類問題不是會不會大退(衝擊力應該大多不高),而是扣血.....

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:40:43

bluebell199607/13 10:42防強1蟲防成功還是不會扣血,其他防禦手段就會扣血

感謝回答,這樣看來防強1就夠了,這類攻擊都改用蟲防檔就好 不打空解之後蟲防能用的頻率就高了很多 沒瓶能凹瓶,能超解就順便解,只是沒空解又不打屬性超解時,打小體型真的很幹 像是那隻該死的兔子 開荒什麼都沒有的時候打兔子超煩躁(不用電鋸的話),還好有村莊守衛武器有數值優勢

w0806x07/13 10:45有無伏魔差多少很難講 還是得看屬性肉質

w0806x07/13 10:47但我自己拿妃蜘蛛盾斧打泥翁頭部來講 無伏魔超解瓶傷220

w0806x07/13 10:47左右 穿伏魔可以破300

35%左右的傷害增幅,這樣差有點大啊 無伏魔那套你有配加護嗎? (就是炎王1.1倍那個)

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:54:51 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:58:29

w0806x07/13 10:56沒 我配狂龍化

了解,那兩套比較起來推測瓶傷大概是差異20%左右 等於多了一瓶的傷害,好香喔......

MickeyPeanut07/13 10:57跟你思路差不多 防性3幾乎夠用 伏魔的問題我是靠吃

MickeyPeanut07/13 10:57魚搭血氣 部位破壞前還是會慢慢掉 破壞後就爽吸

屬性瓶超解部位破壞應該是挺快的

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:01:22

theone556607/13 11:01應該說防性3+紅盾+GP就防性五了 往上衝也沒用

還是有差的喔,可以參考這篇,寫的挺清楚的

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19096578

一個可以扛79以下威力值,一個可以扛89以下威力值的攻擊 只是如果80以上的攻擊不多的話的確防性5意義不大,畢竟這作有蟲反可以補強

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:04:57 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:05:55 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:07:55

w0806x07/13 11:23血量問題倒還好啦 反正切書就能回血 盾斧本來就是需要頻

w0806x07/13 11:23繁切書的武器

切書就少蝴蝶,變成剩一隻了,這樣覆蓋效率很差 與其切書,我會像MickeyPeanut一樣用烤魚和吸血2去補

jazon07/13 11:36技能有機會出到伏魔血氣狂龍大全餐嗎?

jazon07/13 11:36技能感覺好擠

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:41:31 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:42:24

w0806x07/13 11:42沒必要出血氣 狂龍克服後也會回血啊

那是回紅色部分吧,也太拚了,紅色部分被摸一下就沒惹 而且狂龍也會燒血,不是打TA這樣也太拚了 唯一欣慰的是伏魔不會把你吸死 不會有那種被打飛剛好絲血,滾一滾爬起來剛好被吸死的尷尬情況XD

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:50:29

a4316491007/13 11:53模組好香 阿斯

特意挑了屁屁特別讚的 畢竟玩遊戲有一大半時間都只能看到角色的屁屁,要盯著看好久(誤)

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:59:11

kururuj07/13 12:08防強建議還是裝個2,一堆噴火都要防強,你不會希望蟲防下

kururuj07/13 12:08去剩半血吧

前面有人回防強1蟲防不扣血,所以就靠蟲防了

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 12:35:03

DM198407/13 12:57狂龍加伏魔 我光跑圖就剩不到半血 不要嘗試XD

kururuj07/13 13:10蟲防只有無視防性而已,沒堆防強一樣大損血

和前面回答的人答案不同XD

==> bluebell1996: 防強1蟲防成功還是不會扣血,其他防禦手段就會扣血

看來只好自己去測測看了,到時候去檔蜘蛛的噴火看看

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:22:44 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:23:48

話說想想要配伏魔3氣血2,等於就綁死三件衣服了 超不自由,轉念一想乾脆配伏魔3快吃3算了,這樣吃魚快,有必要喝血的時候也快 或是恢復強化3,搭配烤魚去壓掉血,這樣裝備也比較自由 到時候打到那邊再邊玩邊測看自己習慣適合哪個算了XD

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:27:33

kime56707/13 13:29我沒狂龍也沒伏魔 雷龍配 風雷神4件套可以有血氣2

chad6071107/13 13:36到底哪個是曙光...

就G位啦,現在是叫MR嗎?

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:38:26

kime56707/13 13:37冰水 鋼龍3件或2件,火 炎王2件 搭配血氣2連擊1

因為還要伏魔3 XD 主要是如果要伏魔3氣血2和XX加護2就綁很死,基本上 伏魔3氣血2就綁3件,XX加護2就要綁第四件 最慘的是剛龍加護剛好+2那件和伏魔氣血的部位衝突 +5冰(水)強化/伏魔3/氣血2/剛龍加護2然後還有基本的高變3填彈2防性3 基本上有啥神護石(合法範圍)都配不出來

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:42:13 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:43:02

kime56707/13 13:45對阿 我的是日常舒服配裝 會扣血的技術太差玩不起來...

kime56707/13 13:47不過伏魔3要到3蟲的時候效益才能最大化,不考慮放1就好

kime56707/13 13:47嗎?

不打算切書,所以才選擇放伏魔3 如果配快食3,比起氣血2好配多了,還能多配出恢復量提升2~3 到時候用烤魚和恢復力丸子啥的疊一疊看看效果怎樣 快食3補充烤魚也很快,挺舒心的

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:52:17 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:52:54

EstGealach07/13 14:03跪求mod

因為不知道能不能直接貼連結,所以就不貼直接連接了 你google找"狩技MOD huqua"就會找到了

bluebell199607/13 14:19好吧,我是知道銃槍蟲防跟長槍J防,規則都是我說的

bluebell199607/13 14:19那樣,我印象中盾斧的反擊全填充也是同樣判定,或許

bluebell199607/13 14:19是我記錯了,直接測試一次比較準

nickmath07/13 14:21台灣這邊叫破曉

bluebell199607/13 14:21但是我剛剛查到的一個版本,又說反擊全填充連防禦強

bluebell199607/13 14:21化都不需要,太迷了,每個聽到的版本都不同ww

bluebell199607/13 14:30如果是我搞錯了,在這邊說一聲抱歉,是我太想當然,

bluebell199607/13 14:30把各個蟲技反擊的規則混在一起

可以確定沒搭配技能的蟲反是沒法反魔法(誤)傷害的 因為開荒的時候我被特定某些技能噴飛N次惹 等可以作防強的珠子之後要測看看 1. 防強支不支援充能斧蟲反 2. 如果有支援要不要看防強等級扣血

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 14:42:20 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 14:43:35

MickeyPeanut07/13 14:49這代快吃跟恢復up都是2級洞吧?其實成本還是蠻高

屬性超解瓶傷主要傷害來源 屬攻強化5/XX加護2/伏魔3/連擊1 輔助部分 防性3/填彈2 靠裝備和珠子撐都很夠 主要是放棄了弱特等撐斧傷害的技能,所以變得很寬鬆 高變/快吃/恢復/翔蟲等舒適度的部分 這些都是B技,B技在現在護石其實能給的挺大方的 基本上就是靠雙B組合再凹點護石洞數這樣 大概配了一下,護石等效4技就差不多了能湊兩個出來 好一點的護石等效6~8技都有可能,說不定能再湊一個XD 你可以試試看配裝器跑跑看,不要血氣2,能多出來的技能比想像多 如果烤魚的恢復up+大恢復團子能大概cover住伏魔的掉血 加上快吃吃烤魚的速度很快(本體打到風神龍解禁前沒啥好珠子我都插三個快吃XD) 其實節奏也挺順的

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:03:39 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:07:13 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:09:13 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:10:02 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:14:20

Eash07/13 15:50防強的部分,蟲擋一樣是會扣血的,只是從被擊飛變成擋下來,

Eash07/13 15:50並根據技能等級減傷,拿金獅嘴砲測試過了。

感謝測試,那Lv1也只能拿來檔檔催眠或毒氣之類的了 其他有傷害的招檔下來還是要吃80%傷害,感覺沒啥意義了,至少要配個Lv2才比較有用 不過想想既然都是會掉血,像是眠毒氣還是金獅嘴炮蜘蛛噴火之類的 與其硬檔,不如變形前進閃掉打個大解或超解算了 看來除非開荒直接穿整套,不然還是不用考慮防強了

Eash07/13 15:50屬性配裝除了伏魔還有業鎧能用,不會持續扣血相對安全一些,

Eash07/13 15:50給你參考。

多謝建議 我自己是覺得-50屬防看了感覺比持續扣血還可怕XD 因為掉血還能用各種方式Cover一下,-50屬防看了真的很毛XD 查了一下業鎧是算%數的,+20%可能效益不高,因為要看基礎武器的屬性值 就算80點屬性值也才16點效益(而且應該也沒充能斧有80點的屬性值) 伏魔紮紮實實的+20的確是很猛,缺點就是覆蓋率比較差 不過我技術沒很好,狩獵時間拉長的話覆蓋率問題就沒那麼明顯了

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:12:44 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:12:56 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:15:01 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:16:02 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:17:33 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:19:08

Horngren07/13 16:34靠,這mod也太香

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 17:22:50

sinfe07/13 18:38我有問題。屬性會心跟超會心會同時嗎? 如果同時不會比伏魔

sinfe07/13 18:38強?

w0806x07/13 18:57超會心優先 但我兩個都不會出 除非你有神護石

DevilGFD07/13 19:00可以請問這mod名字嗎

a4713507/13 19:26人不在電腦旁不好編輯文章,你往上看,前面有人問過了,我

a4713507/13 19:26有給答案

archer88007/14 16:03我五屬各做一套 標配都是屬強5 防性5 防強1 血氣2或3

archer88007/14 16:03 伏魔3 剩下看自己需求

archer88007/14 16:04瓶子不吃屬性會心不用配

archer88007/14 16:04阿 還有高速變形3 砲彈裝填2

archer88007/14 16:06沒記錯的話伏魔是武器白值+30 跟業鎧1.2倍應該還是有差

archer88007/14 16:06 而且身上有吸血蟲飛比較帥XD

XX加護+2都是1.1倍,一般來說效益大概是7點左右,業鎧大概是15左右 對比CP值高的連擊1,或是中風險高收益的伏魔實在有點拉跨 後來想想不如去強化物理或是操作感的部分

※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/14/2022 17:08:09 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/14/2022 17:09:46