[閒聊] 魔物獵人弓跟太刀那個技術門檻比較高?
想當初世界冰原的時候
我也能自傲的說我是太刀仔
現在老了見切一下就直接貓回營地了
現在只能乖乖用單手劍慢慢捶頭
剛剛做了套弓的裝
玩了幾把覺得哇靠弓好忙啊
要邊記現在蓄到幾然後墊步還有躲怪抓距離然後稍微按慢一點就掉回蓄一了
而且不知道為什麼我弓打起來都有輸入延遲的感覺
按墊步結果還要等一下才會墊
太刀有反擊GP抓時間
弓有走位蓄力跟GP
哪個技術門檻比較高啊?
屬性弓每個屬性都要要一把做起來好累...
--
弓
弓
太刀有技術門檻?
當然是弓阿 玻璃大砲 不是你死就是怪死
弓啊 這沒有爭議吧
我太刀仔不覺得門檻高欸 應該說是上限高 門檻還好
弓 到了m位隨便被巴一下就貓了
我有防5加護3我自豪
弓打點很重要 沒打到弱點沒傷害
弓一直都是TA熱門武器 但是從來沒啥人嘴弓 因為技術門
檻太高
開始練沒玩過的弓跟太刀,我覺得太刀對我比較難ww
MHRS好玩 可以跟火芽水藝約會
我玩弓只用龍之一矢
弓
拿弓跟太刀比技術門檻 太看不起弓了吧
弓
弓玩起來真的很刺激就是ww
肥宅我崛起菜雞獵人都用居合沒在見切
弓
弓是一個要貼臉射的遠程軟皮
我菜雞都玩輕弩 = =
絕對是弓
靠北 這還要想 自己玩玩看不就知道了
崛起到現在只玩過弓 按到手酸
門檻是啥? 至少我練的都有無腦玩的方法
太刀易學難精 弓難學難精
不過弓玩起來還是挺愉快的 不用記按鍵不用管連招 就是射跟
滑 之前玩盾斧我都不知道自己在按什麼w
盾斧以我的認知就是鋸子不然就是超解跑掉就單解拉回來然後偶爾GP?
弓會玩真的很帥很強
只論基本動作的話弓才是最易學的那個
太刀威合的判定鬆到阿嬤來按都能成功,有什麼技術門檻= =
幹 我只會弓也精通弓 為的就是滑步
盾斧節奏一亂掉真的不知道自己現在到底是要上啥小 XD
用蟲技你想上啥就上啥
※ 編輯: hwang1460 (104.50.242.244 美國), 07/12/2022 16:32:54太刀大談技術門檻
絕對弓
太刀哪來的技術門檻
弓
太刀是入門武器
弓是近戰武器
而且弓的GP判定嚴格到不行 而且失敗付出的代價等同
於貓車
第二個而且是贅字...
弓的GP我根本搞不清楚時間點 是一開始轉的時候還是轉到一半的時候會GP?
玩弓的看到弓被拿來和太刀比技術門檻大概都哭死了
太刀技術門檻低到沒有 但是上限跟弓差不多高
盾斧不就先紅盾然後解他媽的就好嗎
rise的迴避我記得不是按了馬上有迴避偵
太刀要穩穩打很簡單
弓
弓吃操作 太刀吃反應 那個難蠻難比較的 對不習慣玩射
擊遊戲的我 弓比較難
弓入門難 體力控制+走位超重要;但要精通兩者都超難
我每代都會試著玩幾十場弓然後沒一代有練成
弓真的會按到手酸,稍有不慎就是貓了==
而且要一直瞄準弱點很累,尤其魔物很好動的時候就會開
始問自己為什麼還不換武器
遠程如果被打一下就貓的話請開火 有時火力超過一個門
檻的話就變的很簡單
玩弓真的在自虐 看看隔壁的輕重弩
無會心弓這代會不會又跑出來說生存力很夠
不過弓就是在風險中求生存這感覺很爽就是了 射魔物滿臉很
爽
太刀的揮刀範圍很大,新手來也打得到怪,其他武器就不是了
除了鋼1無敵招都要前置動作 見切還要有氣 推文說的太簡單
了吧 還是只有我手殘
劍斬的gp時間點就按下去的0.13秒跟翻滾一樣按下去的
瞬間就是無敵幀,最好不要當作黑魂那樣翻滾去撞攻擊
,基本上滾不過去的
弓,一種近戰武器
舉例盾斧是 盾斧要記怎麼按是什麼解、怎麼按是紅劍盾
弓的按鍵只有滑射切瓶彼此獨立,要開上限就是單純的拼操作
太公
弓 朋友輸出強 但進M位每場貓一次以上
弓 不用思考
弓 門檻超高 上限更高
魔物的弓最大的問題是你直覺他是遠程武 但實際上要打傷害
卻要貼臉 對一個初入門的玩家來說是很反直覺
我覺得不是技術的問題 是相性的問題 甚至是操作介面的問題
弓練熟GP玩起來很爽 但要撐得過GP失敗就是貓車的感覺
真的玩過就知道弓一堆操作都是在玩命,比起來太刀就
算全程只見切都比弓安全一百倍
不過弓的技術上下限比太刀高這倒是可以確定
如果沒無限接擊的話...
現在交換技能切換 量產櫻花威合太刀俠打出一定輸出的
難度很低啊
太刀要全程見切也沒這麼容易啊...
弓啊廢話,你看到打錯位置都是1跟0耶==
弓也可以無腦配迴距就是了 輸出還是可以比量產型太刀高
和弓比起來容易太多了
量產型太刀至少新手還能開心玩,弓嘛...
而且弓的GP我感覺比太刀難不少
太刀沒有比較簡單吧 只是入門看起來簡單
太刀見切那個無敵時間根本長到沒朋友
太刀每次揮刀時都要判斷是要居合還是要等看破 在SB怪
這麼好動下有收刀3也是常常來不及被打 因此判斷要居
要看破就很吃反應
量產型弓我覺得還行 尤其是越高大的龍越能比量產型太刀強
自信點 把感覺收起來 弓的GP是全武器種最難
你別以為遠程就簡單啊,弓很難的
如果技術門檻單指GP 弓絕對比較高啦 太刀GP就有三四招
弓就是防禦低的近戰
弓的GP最短的那種 沒把握的話當不存在比較好 回距很香的
綜合技術門檻我也覺得弓是全武器最高就是了
但弓不GP不強弓 應該是比太刀不GP還要強就是了
弓>>>太刀,因為容錯率極低,常常跟獵友玩傀異化,碰到不
是殘血就是死亡,而且不小魔物引到通道裡面,弓箭手基本
通道裡面,如果卡到迴避路線基本上就是死。
這倒不好說,除非你的強單指傷害
傀異化除了盾職或是特別配防禦7精靈守護3的都很容易貓啊
回性吧 回距不太適合弓 會滑出會心距離
太刀比較容易配出防禦 弓就沒辦法
弓迴距還是可以配一點,但手把和習慣要調整
量產型弓就是一個墊步從正面墊到背面...高手就不用了
量產太刀真的很簡單啦 但說見切居合沒難度就拍個影片
來讓大家見識一下好嗎
弓最少迴距1吧 清玉分享配裝也是放迴距1
量產型弓很微妙的是 彈肉質除了頭其他通常都爛到不
能看
不過我自己在崛起打起來 迴距2比較舒服
迴距3會飛到不知道哪去XD
躲避用迴避距離1 步伐用迴避性能1 by清玉
我玩笛子都配迴距2了 這次一堆連招不配滾掉第一下吃
第二下
我打一些有練過幾十次的(像是金獅) GP率可以高達7成啦
所以組隊弓難打.. 不是想打頭打不到 就是把龍拉著到處跑
但沒練過一下就跳過的 像什麼人魚龍 我就跟智障一樣
整場有見切居合到5次就不錯了
量產弓遇到鋼龍炎王龍大概只會射到超時
神威居合有時候會站著被打到死 不知道為啥XD
太刀簡單玩就很強了 高手更秀
攻 真的玩不起來
有感覺SB龍的頭更會甩了 頭更難瞄的感覺就是
因為威合砍出去是霸體不是無敵 不會斷但傷害照吃
剛回鍋太刀初期沒有納刀珠,居合超難用啊XD
如果你已經玩到SB進度 沒納刀就不要用特殊收刀 用威合
GP會比較容易
我是覺得剛氣刃最好上手,但是它太晚才能拿...
弓吧,技能都弄輸出的話短時間爆發可以跟大劍媲美的
武器,但生存力比大劍差超多
還沒,我現在才6星快結束而已XD
大劍雖然真的硬 但是在弄出血氣之前很容易猝死
六星做個兩件冰牙就有納刀3了吧
太刀技術 語畢 哄堂大笑
SB量產太刀俠就是無腦櫻花上刃跟凹威合三段 簡單又好玩
剛氣刃我還沒研究 聽說翔蟲回超快
弓
弓有比世界強嗎
不GP的話就沒有技術門檻了...
納刀出3還能威合刀刀GP才真的難
其實我也想問,建議什麼時候可以開始準備把新手那一套換掉
要靠威合GP還是納刀1就好 3那個不長不短的時間很尷尬
想說是不是在R後半有些套裝會比較強XD?
高手還是能納刀3用小爆桶威合上刃的 跟鬼一樣
我不知道現在送的新手套有多強...直上天慧套?
上MR4差不多就該換了
可以等MR之後再換哦 那就不用急了
進破曉就可以換了 崛起天彗升滿跟M3的裝差不多 但M的
裝通常可以出更多技能
新手套裝防禦很高不過沒什麼技能跟洞能配
黑帶S穿到進M位沒問題
整套好像只有一個一級洞、一個二級洞(有點忘了XD
我一開始是有換一部份大名蟹裝 (有納刀)
弓如何在每次墊步跟走位時都能把準星一直對在弱點上
對我來說就是一個技術門檻 但是我同事很喜歡玩FPS的
覺得太刀還比較難 雖然不會貓但是要多打個5分鐘以上
一直喝水
後面就看你有什麼護石 能配合就換掉
總之到破曉翔蟲對大部分武器都很重要 先擠個翔蟲3出
來 然後各武器的核心技能納刀集中速變之類 弱特超心
攻擊看破 可以的話耐絕3 大概這樣
弓
聽說FPS玩家玩弓用鍵鼠瞄準難度會大幅下降就是
我太刀和弓都有稍微碰過一下 覺得弓比較難 而且也比較累
用鍵鼠玩應該是難度少很多
滑步弓不用瞄準吧? 直接滑一滑 魔物就倒了
剛氣刃的翔蟲回復真的超快
弓
弓真的比較累,太刀打累了還能發呆玩見切
弓最可憐的就是要做一堆屬性弓....累死
尤其到了冰原,弓根本就是魂斗羅...碰一下就差不多掛
了
屬性5種X3種射擊類型連射、貫通、擴散+一把物理貫通和物
理擴散,總共17把謝謝卡普空。
太刀真的很省,做一把最帥的就可以
每把都做沒煩腦XD 我每次玩萌夯都全做
肯定是弓啊 脆皮身版要近距離單點射擊 還要會控耐
一定是弓
太刀現在是歸類在新手推薦武器那邊 沒有門檻
弓很好玩,而且弓是近戰沒毛病
歷代都是預設給你片手的(雖然片手不親民
太刀用櫻花+威合 ,根本0門檻
就這代硬是塞給你太刀
破關了再硬塞給你太刀 不要執迷不悟玩盾武了
如果蟲技只用櫻花 威合只蓄力斬當然簡單 但是居合見
切也不是那麼好學吧
門檻低上限高的感覺
而且太刀傷害被砍之後現在已經不是最強武器 只是簡單
武器了吧?
用弓真的很忙,要閃要走位要瞄要調整距離要換瓶
太刀沒有技術門檻
太刀已經取代片手為新手武器很久了
太刀仔不是都等倒地才過去輸出 其他時間只會在後面居
合看破裝忙
當然是弓啊 超難操作又玩命
絕對是弓 配裝跟高手一樣,打起來傷害天與地
絕對是弓難,這代太刀新手都能有不錯的傷害吧
只玩太刀跟弓 弓比較難
弓 天花板超高
因為弓GP失敗就是貓 所以我就直接開貓火跟他輸贏了
團戰的話貓了感覺不好 會當太刀仔比較多容錯 輸出也不差
如果你拿弓拓荒冰原,你就不會有這個問題了
玩弓久了玩一下片手,一堆連招根本忘記按到哪,只能蝦機
八亂砍一通XD
33
[問題] 有人會覺得 "盾弓"這個設計很雞肋嗎?我們先看看不朽盾弓能力值 3400 在看看魔提斯深淵的能力值 2900 二者的盾 有點差異沒錯42
[MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭 連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話 深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧 不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細 要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上30
[MHRS] 弓的躲避箭擊GP要怎麼練啊?之前都是用蓄力步伐就這樣玩到破關 現在有紅藍書可以隨時交換 就換來試看看 有時候我看到怪物出手了一閃 但我閃的速度太快閃完怪物手才伸過來29
[閒聊] 是不是該把太刀仔的翻滾拿掉?世界一開始的時候 那個見切要切到真的蠻看運氣的 後來見切延長了太刀仔們開始崛起 到了冰原有了居合太刀的反擊技增加了 而帥氣度也以幾何的程度上升28
[MHRS] 斬擊斧 推完主線的微心得就真的是微心得,主要是想拋磚引玉,因為在想現在斬斧怎打比較好? 先聽一下廢話,我是這樣打完尾王 然後武器是先換天狗斬斧到2階,打完爵銀再用爵銀斬斧打到現在。 是覺得我裝備在拓荒期可以了說15
[討論] MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服?之前玩MH系列的時候 對於那些有GP機制的技能都用得很痛苦,就算的確偶爾會成功 但是因為判定對我這種玩家來說太嚴苛了,往往還不如乖乖閃、乖乖砍 而且通常魔物的攻擊判定跟模式都不一樣,MH的GP延遲更長、判定更短、當然報酬更大 以Rise來說,大概只有太刀的居合拔刀我比較會用,不過使用上還是要收刀7
Re: [魔物] 輕弩也能反擊了耶統整一下現在有GP的武器 先下定義: GP=guard point 瞬間防禦 指透過判定時間極短的特殊動作規避傷害 有些在判定成功後得到額外派生或收益3
[閒聊] 魔物獵人為什麼不改成能反擊GP隊友攻擊?崛起裡面有把武器我超喜歡的 那就是單手劍的忍者刀 那個只有綠斬但是100%爆擊的面板 跟LoL裡面某個拿刀吹風的男人87像 但是單手劍的缺點就是很容易被隊友打斷
爆
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