[MHRS] 玩弓?那你得需要知道的OP連技與觀念【Ve
嘿安安!我是狐狸
https://i.imgur.com/BUykhX9.jpg
https://youtu.be/sDQNUdZ6CDo
我直接分享我的影片草稿上來
有興趣的可以參考一下影片
這部影片想來跟大家分享一下
魔物獵人崛起:破曉 10.0.3版本
玩弓必須得知道的OP連技與觀念
先談談基礎連技
說法很多 我把知道的都列出來 有:
墊A剛剛 / 滑平剛剛 / A剛剛 / 平剛剛
上述四個 都是指一樣的東西
就看各位喜歡怎麼稱呼 反正懂的人都知道
墊/滑 :指的是 躲避箭擊or蓄力步伐
A/平 :指的是 射擊or蓄力射擊
剛剛 :指的是 剛射+剛連射
要怎麼操作呢?
首先 我們按住ZR蓄力
再按B 放開ZR 按兩下A
這組動作就是
完成了一次弓的基礎連技 墊A剛剛
一個非常簡易的教學
還不知道的人趕緊學會吧
那麼我最近發影片 時常會有觀眾留言問說
為什麼不打 剛連射 只打 剛射而已
其實這原因很簡單 但也可以很複雜
先說簡單的!
原因:由於M位的 每一隻魔物
動作很快 銜接招式極快 膽怯硬質時間極短
如果你的弓隊友或是你本人 經常貓車
那有87%的原因是因為貪了 剛連射
由於剛連射 前後搖都很~長
所以建議 除非魔物上了控制狀態
(暈眩 麻痹 倒地 陷阱)否則不要使用太多的剛連射 因為很容易出大事
接下來 來說說複雜的原因
原因很多 環環相扣
1. Dps的問題
2. 裝剛射[絕] 時 暈眩值控管的問題
1. 第一個Dps的問題如影片 同樣打12發
A剛 可以快上 A剛剛 1秒的時間
別小看這1秒的差距
一場狩獵 1-4分鐘不等 甚至更長(?
累積下來 會是蠻可觀的差距
更別說 打完A剛後 我想幹嘛就幹嘛
想飛翔射擊 猛力拉弓 高速更換 收武器
不需要在原地坐以待斃
以上這些事 剛連射 完也能做到啊
是! 都能做到
但剛射沒有後搖 剛連射有後搖
在目前的生態裡 在原地待越久風險就越大
2. 裝剛射[絕] 時 暈眩值控管的問題
剛射[絕] 暈眩值 控管 當我們裝上剛射絕這個交換技 就能夠打出讓魔物暈眩的箭矢
隨便舉一個例 雌火龍需要 6發剛射絕會暈眩
如果我都打A剛剛 3套 就會暈眩
可是我今天再打TA 我想要控制狀態
讓魔物再慢一點暈眩 我就打A剛
我可以打6套A剛 才會暈眩
計算機按一按 12發才暈 跟 9發就暈
我多賺了3發的傷害 才上控制狀態
怎麼算都不虧 對吧(?
反之 魔物開場非常過動
壓制不住 那就開場直接送他3套A剛剛
趕快讓他暈眩
上面講了一堆 不曉得大家有沒有吸收清楚
不過也沒關係 愛怎麼打就怎麼打
畢竟一場狩獵下來 沒有一定的制式打法
都是自由發揮與隨機應變
我只是分享一下我個人經驗與思路
以上 希望有幫助到大家
如果還有不理解的地方 歡迎留言詢問
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太神奇了,我本來只吃
知道第二發後搖很大,沒想到大到這種程度,並且還講了很
多以前沒想過的細節
推
感謝解說細節
內容都po上來沒強迫點影片推
推 鋼連射是真的慢
推
推 感覺剛連射的優點只有比較不耗耐了
推
有時候剛連射完 就看到金獅子對著我吼 那瞬間真的絕望
上mr後我也是沒倒地異常幾乎不鋼連射
有時候就是想偷那點耐力多尻一下 然後就飛走了QQ
剛連射也是有控耐得功用,不然A剛耗超快
有內容給推
推內容
不說連射 有時候偷個剛射就起飛了
推
之前solo首領,首領起肖的時候真的連剛射都不敢,一直滑
A滑A
TA影片那種每滑必gp實在無法 感覺害怕就一直滑XD
恐懼源自於貓車不足
想問不同的打法打出來的蓄力階段有差嗎?
玩弓推推
推 可惜我玩弓 頭會暈
推草稿 加油
所以一般會等魔物倒地抽抽的時候 切成普通剛射嗎?還
是倒地時也會蓄積暈眩值?
沒差 蓄力滿了怎麼滑都是滿蓄力
蓄滿沒差 但先蓄再滑可以讓第一下攻擊蓄力等級高一點
手把的蘑菇頭經不起我玩弓 ((囧
倒地歸倒地 暈眩歸暈眩 苓膏龜苓膏(?
暈眩時不累積暈眩 麻痺時不累積麻痺 普通倒地都還會
最近剛好修正降低剛連射使用頻率,生存率有感提升,對怪
的攻擊節奏也更好掌握。
所以新手該先玩哪種弓啊
樓上 我推薦彈道強化的連射 慢慢習慣近距離
雖然擴散弓火力top1 但是距離靠杯近XDDD
就如大家所知道的 弓是近戰武器
連射弓好上手 擴散基本上就是貼著臉打 XD
推個
覺得還是看龍,擴散優勢是你比較不用煩惱瞄準的問題
有幾隻弱點又大又圓的,用擴散貼著打連瞄準都省了
剛玩弓一律先推薦連射弓 什麼場合都有60分的水準
60分?這可以有兩種意思
有些怪站中距離反而一直引出追擊不如貼著,至於貫通就
是吃體型和弱點。結論就是15+3通通做
SB玩到現在,唯一還會想用連射打的只剩天慧,不過新手要
入門弓還是從連射與貫通開始
所以滑A剛滑A剛一直loop的話就會維持滿蓄力?
有疑問一律去修練場滑一滑不就知道了
很有趣 推推
連射 貫通 擴散都有玩 習慣後真的不想回去用連射了
連射弓屬性值低到我覺得用物理弓傷害都不輸多少…做了5
把覺得超不值,貫通跟擴散才真的有屬性弓強很多的感覺
70
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