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[討論] oled的ppi減損和等效ppi問題

看板MobileComm標題[討論] oled的ppi減損和等效ppi問題作者
Sophia860212
(蘇菲亞)
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在網路上有看到oled因為像素排列方式的不同,而有一定程度的ppi減損,以三星pentile排列為例,oled螢幕的ppi要再乘以0.81嗎?如果是其它排列方式的解析度減損更大?例如:S21+的ppi是393,乘以0.81就已經低於326ppi了,S21 Ultra的ppi是515,乘以0.81是417.15,比以前1080p的iphone 8 plus的401ppi稍微高一些。有時候會看到明明都是相同解析度的手機,但是畫面看起來就能知道哪一隻比較好。

這樣可以得到結論是2K的oled解析度跟1080p的lcd解析度是差不多的嗎?1080p的oled解析度跟720p的lcd是差不多的?總覺得哪邊怪怪的。oled如果要達到4K的lcd解析度,解析度要高達8K?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 160.16.200.33 (日本)
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※ 編輯: Sophia860212 (160.16.200.33 日本), 02/16/2022 18:47:56

donnyyy02/16 18:49事實上就差不多是這樣啊。或者看總像素比例來對照

JuiFu61702/16 18:532k螢幕已經沒人討論了,遙想以前lcd之爭

square402/16 18:58s21時說有降價了沒差

Hohenzollern02/16 19:01小尺寸OLED螢幕的藍色和紅色比綠色更早色衰產生烙印

Hohenzollern02/16 19:01 每個像素無法用RGB排列

ShimaKazuya02/16 19:03是這樣沒錯,以這次S22為例,折損以後PPI分別是344/

ShimaKazuya02/16 19:03318/405,S22+那麼大一個螢幕配1080p賣,你看他PPI

ShimaKazuya02/16 19:03直接掉到318,這真的就是要來噁心大家的

我覺得三星可以中杯給1080p,大杯給2K,超大杯給4K,這樣也是有差異,而且超大杯的 螢幕也會好很多,對於oled螢幕,超大杯只有2K還是不夠。

Hohenzollern02/16 19:03三星的解決方法是把每個像素的藍色和紅色放大 這樣

Hohenzollern02/16 19:03像素排列是BG或RG

bkebke02/16 19:11其實這沒這麼單純 相機和影響壓縮都用類似的方法

Daihao02/16 19:16蘋果的排列方式減損很少

ht941031000002/16 19:21所以iPhone XR跟11螢幕的ppi 都比那些不到326的好

Daniel246802/16 19:42iPhone 的 AMOLED 就三星的鑽石排列阿...

yurian02/16 19:44周冬雨

square402/16 19:47一說是藍色能量(頻率)高,磷材料易衰退,鑽排R、B共享一

square402/16 19:47個G,改善p排紅邊(45度R連成一線)、特定顏色(沒B)有黑色

square402/16 19:47網紋,彩邊(垂直方向R、B交錯)、邊緣泛綠不知有沒有改善

substitutor02/16 20:01同樣排列果粉眼裡apple就是比較香

iWatch202/16 20:11XR跟11是LCD

BenJMAS02/16 20:14所以 S 系列旗艦還可以只給 1080P,S22+ 螢幕還更大,字

BenJMAS02/16 20:14體大一點毛邊發虛就出現了,無 2K 不 A 屏。

我覺得三星可以中杯給1080p,大杯給2K,超大杯給4K,這樣也是有差異,而且超大杯的 螢幕也會好很多。

ha543804402/16 20:34是這樣沒錯啊,所以那些說XR跟11解析度差,結果自己拿

ha543804402/16 20:341080P OLED的人我也只能笑笑看他:)

newline02/16 20:43omgomg 我十年前在板上討論的東西 現在還在討論...

因為很多年過去了,大部分手機的解析度還在1080p又或是低於1080p,實際解析度2K以上 的 手機很少。

※ 編輯: Sophia860212 (219.100.37.241 日本), 02/16/2022 21:08:31

donnyyy02/16 21:10其實就是1080Pentile或者720P RGB湊很近看有點毛邊感

donnyyy02/16 21:10但事實上跟1440 Pentile或720P RGB差距其實很小

donnyyy02/16 21:11或者說我木眼吧,我看得出一點差別但不是真正會在意

donnyyy02/16 21:12但高刷新我就非常有感。寧願720P-120HZ不願1440P-60HZ

donnyyy02/16 21:13在手機這種尺度的顯示上面來說的話

ShimaKazuya02/16 21:31說到刷新率有一點很是奇怪,我這邊看S22是能做到10-

ShimaKazuya02/16 21:31120Hz,其實我不明白三星為什麼要改成48-120Hz,難

ShimaKazuya02/16 21:31不成故意把他鎖起來?

ShimaKazuya02/16 21:31https://i.imgur.com/JB92faZ.jpg

Two402/16 21:32硬體做得到但用軟體鎖起來很常見啊

ShimaKazuya02/16 21:38鎖起來把牙膏留著等下次擠嗎?

p4040302/16 21:46以iphone 13 pro max為例,6.7吋螢幕ppi 458,換算剩366,

p4040302/16 21:46這麼大的螢幕還沒有2K,256G要40400簡直是來噁心大家的

bkebke02/16 21:48同樣點數RGB排列的視覺效果差

p4040302/16 21:5331樓你那個程式顯示錯誤,S21的確最低只有48,甚至連S21U

p4040302/16 21:53最低也是48,是因為三星系統刷新率只有120.96.60.48這幾個

p4040302/16 21:53檔位,差別在於S21U顯示48是(10-48)而S21是48-48

kyo0602/16 22:01可能先看一下2K的續航就知道為啥不上4K了

BenJMAS02/16 22:04S22 Ultra 螢幕確實比 iPhone 13 pro Max 細膩,但是同

BenJMAS02/16 22:04樣是兩萬多元的手機,iPhone 13 mini 比 S22 細緻太多了

BenJMAS02/16 22:04

BenJMAS02/16 22:05OLED 1080P 完全沒有旗艦的感覺。

Xperia02/16 22:14s22螢幕大小應該跟i13比吧,而且s22有120hz,各有優劣

ShimaKazuya02/16 22:154K不是沒有,樣機確實有這東西,為什麼不給?去跟三

ShimaKazuya02/16 22:15星顯示吵架,吵得贏他就可以有了,專業卡脖子大師可

ShimaKazuya02/16 22:15兇的

Vram02/16 22:56蘋果可以做到1-120,三星怎麼做不到,是輸在硬體?軟體?韌

Vram02/16 22:56體?我以前以為只要是Ltpo都是1-120 ==

square402/16 22:58面板廠本來就要給比較大方啦!宣傳有10hz,臨時改48hz,

square402/16 22:58理由應該很好猜,不是做不到,也不是牙膏倒吸,而是...

Daniel246802/16 23:44三星新的說法是系統軟體可以只輸出 10hz,但是面板的

Daniel246802/16 23:44硬體只支援 48hz

longtimens02/16 23:59就三星技術不行

longtimens02/17 00:00蘋果採用的方案三星做不到 就那麼簡單

BenJMAS02/17 00:29旗艦 S 系列這樣搞真的是不好啦,就已經又有 FE 和 A 系

BenJMAS02/17 00:29列可以讓三星閹割規格賣,去對 S 系列的解析度動刀幹嘛

BenJMAS02/17 00:29

BenJMAS02/17 00:30顯示器大廠自家旗艦給個 1080P OLED 笑死人。

ksng109202/17 00:39旗艦就S22 Ultra啊,S22想什麼旗艦XD

tcj783802/17 01:05這邊人都寫輪眼喔

tcj783802/17 01:06說真的正常使用根本無感但就是有人想貼在螢幕上看鋸齒

A791027A02/17 01:09蘋果720p都敢賣了,這個算什麼

donnyyy02/17 03:28Oled本來硬體上最低就是要48hz才能維持基本亮度了

donnyyy02/17 03:29這有關乎使用發光材質的感光,蘋果那個1hz是指軟體的發送

donnyyy02/17 03:29可是硬體上仍然是48hz的。

donnyyy02/17 03:30你可以採用延時更久的材質讓硬體的更新頻率下降

donnyyy02/17 03:30但相對的這個螢幕的拖影感覺就會變得更明顯了

p4040302/17 06:52蘋果哪來的1-120? 有80就要偷笑

p4040302/17 06:55蘋果也沒有軟體能顯示刷新率,只能拍影片來測

maplefff02/17 08:19驅動IC的問題吧. 驅動IC蘋果應該是另外找的

maplefff02/17 08:21蘋果本來就是1Hz好嗎? LTPO本來就可以

square402/17 09:03靜止畫面應該不會產生拖影吧?比較可能幀率切換至10hz時

square402/17 09:03有其他問題,但非原生不支援產生閃爍,廠商不會自廢武功

BenJMAS02/17 09:10正常使用無感?你是在說 S22 Ultra 堆到 1440P 只是白費

BenJMAS02/17 09:10功夫徒增成本嗎?

horb02/17 11:21LTPO可以維持亮度比較久。才能使用低頻率。iphone 13 pro是

horb02/17 11:21使用LTPO. 三星不知道有沒有用LTPO

realbout02/17 13:37以前最愛看這種比較 三星最後還是贏了~

donnyyy02/17 16:27LTOP的switching TFT可以低到1hz啊

donnyyy02/17 16:28但是Driving TFT連結的C Storage就需要定頻的供電

donnyyy02/17 16:29所以這個48hz是C storage最低需要的供電頻率

donnyyy02/17 16:29那你要說我的switching TFT只需要1hz那也可以就1hz

donnyyy02/17 16:31因為我也猜測三星說硬體上就需要48hz這個說法

donnyyy02/17 16:31所以才想說她講的應該是這一件事情

Daniel246802/17 16:38三星沒有做不到 1Hz,S22 Ultra 不就是?

Daniel246802/17 16:41S22 跟 S22+ 是 LTPS 吧

donnyyy02/17 17:06LTPO跟LTPS的TFT結構大致是一樣的啊。IGZO就自成一類

ruizachi02/18 09:54你可以大概這麼說

ruizachi02/18 09:54但精細度的還是會比將分辨率的lcd 高一點點

ruizachi02/18 09:54但對比同級lcd 當然還是相對差勁