[問題] 異度神劍2 第二章平原的怪物分佈合理嗎
各位好
如題,最近用任虧劵買的,覺得蠻對味
系統夠複雜、自訂性高
但玩到現在第二章真的覺得.....
這怪物的分佈是合理的嗎? 不是才剛開始
我目前進度到寅剛入隊
雷克斯的等級只有11-12等左右
跑個支線都遇到17等啦還有81等的精英怪
那猩猩A我一下就死了
搞的支線只是收集個東西弄超久還沒好
主動怪又多又煩又超級硬,打起來沒完沒了
請問大家,是我目前等級太低還是玩法有問題
或是本來設計就是這麼噁心呢?==
我是支線魔人,還沒解乾淨前是不會去推主線
所以沒有先放棄這個選項XD
先謝謝了
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○ PiTT // PHJCI
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2代把1代的視覺跟聽覺的提示拔掉了
古拉平原主要就猩猩跟飛龍,這兩隻都有固定線路
想硬幹基本上就靠本事,合不合理嘛 你自由心證吧
我當初1代跟X玩下來,閃怪閃的很自然了,很難回答你
XB系列會在低等區放end game等級的高等怪是傳統了
你打的合不合理,可以用同等級菁英怪去測
2代的背包先不要練親合力,先找技能CD,這個是2代連技
隔壁的破曉傳奇也有放超高等怪在路邊XDDD
最重要的一環,因為很多時侯你沒辦法擊中敵人
然後當支線魔人的話 等級很快就會升到比主線高很多
靠這個會變成時間到就可以放招,連技會全部順起來
xb2中後期系統才會全開,前期高等菁英怪你只能繞
你會玩後基本上是殺爆…你可以看高手玩的內容
有些人會說中後期才開始,但你把戰鬥做好,前期就殺爆
xb2是一開始就全開了吧(??只是沒跟你講,還是我記錯?
我自己硬核玩法還是會記怪的生態,但應該很多人扛不住
所以在xbde xb3反而很好解支線,xb2比下來就很硬
XB2的連鎖敲珠子鎖住, 神劍連擊一開始是開的
XB2一開始陣容到齊,想接就就接沒錯
天賦盤因為影響一些打法所以你要說後期嘛...
我目前敲起來覺得怪比想像中硬很多,不知道是不是因為
沒特別練等級的關係
而神劍連擊是打小梅之前才稍微解釋, 能自己摸懂的人不多吧
寅應該是坦克定位,但一次扛兩隻就會很危險,有點不符
預期
不是, 是因為你不知道這遊戲的神劍連擊
會覺得硬通常是沒弄懂神劍的被動技能還有嗜好品
你出招的時候右上方會有一條屬性路線圖,照那個出神劍大招
正常,這系列特色就是把高等怪放在新手村XD
稍微開個環吃點東西,傷害成倍上升
依序出完就會有一個超級大傷害清場, 你要先搞懂那個才能玩
等你會上球再打破時,那個機制會讓你爽翻天..
等第四章以後再開始研究戰鬥機制就好,前面隨行玩
然後到第九章都還在開放系統XD
我是覺得基本系統差不多第二章就開完了...
尤其是那些道具,雖然都加一點點,衝能加一點點就差很多
第四章主要是劇情關係的主要系統啦…差那個我個人體感是差
滿多的
反正別學啥走A很白痴
而且人神劍、融合連擊那些都是要到有一定數量的神劍才有意
義,不然前面都是靠主要神劍角色幫打..
以前的紀錄,你會走右上方那條路炸一次都是這種數字在跳
另外記得神劍不要只練焰,第七章開始你會很痛苦…
前期痛不痛苦主要是看你對系統了解到什麼程度
你要一個新手在沒有新手教學的XB2的前期中了解那麼複雜的
機制???
XB2有教學阿,只是教得非常差而已
對新手來說先享受前期劇情順跑就好了…
那教學等於沒有…
他不就是打怪打得很慢...而且你說後期再學其實也是上網學
應該說XB2除了敲珠子是強制教學外哪個能稱得上教學...
你學會,遊戲初期就是清怪快速輕鬆看劇情往下打這樣
看來我需要一個水屬神劍....還沒去救妮雅XD
你沒學會,那就是慢慢清怪清到你感覺你該去學了才開始摸索
原來上面那個是屬性依序連擊的效果啊....還真的看完教
學依舊完全不知道
有點忘了,好像要去買晶片升基礎攻擊力,沒做會差很多
既然都要學,多花個10分鐘搞懂比在遊戲多摸幾百分鐘摸怪好吧
先去搜集到三個人,然後天賦趕快把開場和取消點出來(這
個不知道到底在鎖三小的
初期其實還有一個逃課手段拉, 平原中間的大樹洞有紫水晶
你們講太多了 就跟他說那怪初期打不贏繞過就好
那個武器強化大概是第五章程度的水準,拿了輸出會大幅度提高
剩下的他自己會慢慢學習成長
我覺得他既然都在問敲怪慢的問題,解答一下會比較好啦...
一般人都是到敲珠子之後才會去思考這個問題...
我印象中把基礎都解鎖後就有正常刷怪的速度了,出招效率
不良問題
打珠子則是更快
對了角色的戰技取消要優先點,這個也差很多
走A怎麼會很白痴= = 新手確實先搞懂神劍連擊跟劍主
連擊就好 但 如果後期想快速產球進連鎖 走A就是很
好的技巧
要亂晃也先湊到3人再來 其實別照教學比較好 第二話神劍跟
劍主連擊早就可以爽用了
很後面開放的都只是原有系統上做強化
才第二話沒辦法爽用啦 寅前期根本可以當沒有 直到
梅入隊 3人9劍才比較好轉
第四章才會全開 前面那些怪是給你看的
81等怪,就是讓你看到就閃,很正常
被高等怪突襲是醍醐味吧
這就是MMORPG不合理之處(X
笑死 那菁英怪不小心碰到就死
老傳統了,後面就是回頭報仇
那幾隻菁英怪是故意放那裡的 沒什麼合不合理
異度故意的 到處都有超高等怪 只能後面回來爆殺
先去救妮雅!我也是兩個人就跑去解支線但沒補師超痛苦
高等怪算是一種生態表現&擋路牆,就等他走或繞過去
推薦上網找個無劇透戰鬥教學影片看,大概需要10~20分鐘
能搞懂這戰鬥系統是在玩什麼,這樣才能體會戰鬥樂趣
習慣就好,這問題七年前就吵過了XDDD
基本上就繞過去就好,被打死除了重走以外沒啥懲罰
我也覺得這設計不太好,但我覺得不是啥大問題就是了
三代跟DLC我印象中有改善不少這問題了
2/3代都有各自問題,我覺得系統完成度最高是3代DLC吧
希望4代不要再搞出啥新問題了....然後又在DLC才改善
第二章敵人血量就不多 一個神劍連擊加浮空已經能爽爽過了
我覺得還好耶
先救尼亞很婆的
可以不用打 過主線就好了 想探索也可以避開
二代的平原地圖是全系列最不合理的,遊戲不到2小時就放高
等怪到處海巡噁心人
這系列一直都有高等怪在巡地圖習慣一下就好
頂多就初見殺 不然平原這麼大還躲不掉應該是自己問題
本來RPG都不玩2輪的 但為了刷史詩轉蛋2輪不亦樂乎XD
還好繼承可以輾主線動畫可以跳戰鬥連攜熟了以後有毒性
低等區有高等怪是MMO傳統XD
同樓上
低等圖有高等怪這就是XB傳統XD 製作人說是故意的
是故意的沒錯,XB2平原最大的問題反而不是猩猩,而是天上
那些高等怪,不管平地樹上引到都很煩
其他地圖就沒這些問題,有時候要打空中的高等怪還打不到XD
有一個採花(?)支線就是故意帶玩家去撞7X等飛怪,直直衝
過去會被秒,只能稍等他飛走再過去採,這任務前半也由
NPC帶玩家繞路抵達該花園,被怪秒後我也記住怎麼來這了
那很好閃吧……
猩猩第一眼看到,基本上必殺,跑的太快了 新老手都是
除非你一開始就是走旁邊,如果你直直走古拉必殺
超虐殺的煩死
我第一次玩就沒死阿 看到那還不會閃?????硬要去送我能說什麼
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