Re: [討論] 健身環怎麼沒有後繼者呢?
其實健身環還有可以改進的地方,
我覺得老任應該只是想說要拿來護航下一代。
畢竟老任不喜歡換個皮就出。(望向健身拳擊
健身環目前來說我覺得有幾個缺點可以改進。
1. 各項目強度不均,目前只能設定一個總強度,我覺得應該是要把各項目拆開。
棒式跟扭腰難度差這麼多。
2. 敵人種類過少,大致上就那幾個,多點敵人種類總是好的,敵人攻擊方法也是。
3. 防禦方式單調,基本就兩種,深蹲跟不深蹲,我是覺得應該要多樣化。
4. 場景重複過於嚴重,雖然場景重複是必然的,但是你可以倒著跑回來,大家不會那麼膩。
5. 增加彈力繩,最簡單的加大重量方法,而且成本不會很高,又可以直接外掛在環上。
劇情什麼的不奢求,老任一向是玩法>劇情。
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覺得有些項目只能補血就很可惜,後面根本沒有補血需求
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應該改成你可以自訂補血動作之類的
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沒有出結衣語音dlc實在是太可惜了, 出了多破3輪
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人設可以香一點嗎? 主角配角敵人都沒吸引力耶
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希望有風花雪月或是XB2水準
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結衣語音 再賣個DLC 銷量再衝一波
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遊戲成就有問題,補血技能很少用,卻要高次數
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可以同時多人遊戲 畫面分割 也是增加趣味的選擇..
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節省時間 不用一個運動完 換另一個
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過場一些沒意義的可以有選項省略,不然我邊追劇邊健身的效率
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不知高了多少~~~ ^^;
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彈力繩其實有些動作可以自己額外加,不然強度實在太低了~ :p
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一輪真的太長
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甩手神招
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玩到後面只玩自訂菜單了,各項強度可以單獨調整體驗好很
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多
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過場解說太耗時間,遊玩時間與實際運動時間差太多,自訂模式
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還比較省時間
爆
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