[問題] 薩爾達-王國之淚還是曠野之息
上個月接收朋友的switch
看到網路上最推的遊戲之一薩爾達
平常不是很愛這種開放世界3d探索
只打算買一片來體驗一下,過過癮
一般看到的心得都說王國操作更好
整體遊戲優化體驗比較好
但是曠野之息比較印象深刻,比較感動
還有故事性比較好?
看的我有點混亂
我猜是玩過曠野的人才去玩王淚所以
沒有那麼震撼?
只玩一片推薦哪部?
希望可以放鬆玩,不要容易卡在某些地方。
-----
Sent from MeowPtt on my iPhone
--
只玩一片當然是曠野,冒險的孤寂感和動腦思考的體驗無
可取代
我覺得各有優缺,我個人比較喜歡曠野
王淚能力太靈活,而且武器多樣性比較低都是靠合成
順著玩啊 王淚劇情是基於曠野對薩爾達的感情上 很多對
話也是跟前作有關
我的話只選一片會選王淚吧,我自己玩過王淚後再玩曠野會
有這邊卡一下、那邊卡一下的感覺
推薦曠野 比較需要動腦
喜歡探索逛街解謎的話曠野 王淚改太方便很多小地方會
忽略掉 還有解謎要素比較低 主要是神廟大多都是靠佐
娜烏工具解或打怪 比較沒有解謎的挑戰性
真的覺得有趣之後再玩王淚也能注意到世界有哪些變化
曠野體驗比較好其實
乾脆選王國之累好了
你確定只玩一片選曠野吧
先曠野 後王淚 但曠野一開始可能會逼你退坑XD
曠野之息比較有趣,王國之淚體驗比較好
建議都玩當作一片就好了 先破曠野拿去賣掉再買王淚
這遊戲頻率對不可能只玩一片,但如果要說哪個先玩那一
定是曠野
個人覺得只玩一片的話曠野 都想玩的話也先玩曠野比較好
都沒玩過就先推曠野,那個探索感如果能把記憶洗掉真的想
再重新體驗一次
曠野先+1,想洗記憶+1,懷念出台地遇到莫力布林瑟瑟發抖
沒有曠野 怎能體會王淚的精髓 一定曠野
先玩曠野,好玩就會再自動入手王淚了
這兩款要卡關也不容易
然後劇情本身不是強項
時間夠是都玩,還有曠野DLC跟災厄啟示錄補完跟圓夢
但要選擇的話,第一次玩到曠野時的感動太難忘了
曠野先,可以直接加DLC
都可以,但個人比較愛曠野,當然可能一部分是先玩曠野
有情懷因素,但個人實在是不喜歡王淚一堆洞穴跟地下,也
沒很喜歡用手組裝一堆東西
我比較喜歡王淚,劇情也是更喜歡王淚,曠野玩起來有點累
靜
下心去體驗,王淚能加速移動&戰鬥的方式很多11/13 15:23
智慧的再現->曠野->災厄->王國
曠野
先玩王國第一會跟不上劇情,第二會GET不到組裝有趣的點
唯一缺點就是曠野前期走路慢
曠野如果後面開始爬山爬到不耐煩應該就會自己在網路上找
訣竅了
王淚比較耐玩,但曠野還是比較好玩
曠野
曠野有些神廟滿難解的啦 王淚相對簡單
曠野的劇情跟神廟都好很多,王淚只有地圖大而已
先曠野 不然王淚很多彩蛋都不知道
先曠野,有對味的話接下去王淚劇情才完整
但曠野探索地圖會比較辛苦
^早期
其實沒差,因為如果你確定只玩一片,那王淚很多被講是缺點
的東西對你而言你根本不會是缺點(王淚有很多被稱為缺點
的東西,沒玩過曠野的是不會知道那叫缺點的......例如各
種NPC記憶喪失跟空曠地圖),兩片其實都有亮眼的優點跟玩
法
曠野+1接著玩DLC 你就會自己入坑王淚了
你先買曠野,破關賣掉換王國,破關再賣掉買回曠野打DLC
兩片硬要選就是曠野,世界的孤寂感、神廟解題,如果
好玩的話就再玩王國
曠野 但愛上之後一定會去買王淚
先玩曠野,然後用王淚專屬的移動方式再探索一次海拉魯
王淚的缺點不是NPC失憶跟地圖空曠那種小事
王淚就故事順序來說當然是曠野,對到你胃口打通關再入手
我記得曠野eshop有demo可以下載試試看喜不喜歡呀
我只有玩王淚,曠野demo打開不喜歡就關了
曠野
曠野推薦,音樂劇情畫面都很完美
只玩demo也有點可惜 因為我第一次開也是只玩幾小就放置
後來一口氣多玩一些進度 才愛上
曠野一票,探索感真的滿分。王國太自由了反而破壞這感覺
只玩一片推王淚 系統比較友善
本身遊戲經驗豐富的話才會推曠野
你也看大家都說王淚簡化
那先玩出興趣再去挑戰相對複雜和難到曠野我覺得比較
好
曠野的氛圍比王淚強
我會選王淚~故事比較有張力
至探索上上下下一片黑也很快樂
比較推曠野之息...王淚不知為何一直沒勁玩完
但真的玩完曠野後一定還是會想玩王淚啦
曠野讓我感到處處驚喜,王淚反而玩不下去
只玩一片絕對選曠野 不是王淚不好 但王淚很多是建立在
前作的基礎上,連劇情都是
先曠野 可以體驗孤獨但自由探索海拉魯大地上各種生態和人
文那種寂靜的氛圍 再接著玩王淚可以感受一切與先前不同
的變化
就像魔戒第一集不是最好看的,但你不會只看第三集
喜歡曠野的孤寂感,先玩曠野啦
只玩一片曠野,喜歡的話還可以再去玩王國,反過來就
不行了
王淚劇情相對完整但改得太簡單,可曠野玩了有愛再玩王淚
先玩曠野再玩王淚 反過來你就不會想玩曠野
王淚比較有趣
礦野 除非你喜歡玩盾反
跟。風彈。我到現在還是不會也是通關
王淚好處 不用太逆天玩法。 也可以體驗
你要先喜歡才有辦法玩
我買了NS送曠野。結果放了4年都沒完
也不知道腦袋打到還是怎樣
比較愛曠野,加上DLC劇情後更讚
曠野
又跑去買王淚。結果破關後再回頭玩曠野
也玩到破關跟 全神廟 但是 小精靈就沒收集
這個沒人在選的啦
曠野啦~ 內心邊緣人不想在路邊遇到卡邦達
我覺得曠野的內容好很多,王國之淚規模很大,但是
新增的天空和地下內容太空洞,很可惜沒有DLC多補充
一點
要看懂彩蛋矌野遠遠不夠,歷代都得玩
只玩一片我也是推曠野 如果意猶未盡再接王淚
絕對是曠野之息,薩爾達傳說開放世界經典,王淚轉換玩
會更有感觸
之後玩
botw
這兩款一定要按順序玩
不討論劇情先後 我也是推曠野先 孤獨地沉浸感太棒了
慢慢地摸索世界 建立起世界觀 更是一級棒
就是曠野
老實說很難二選一,兩作都很經典,順著1、2代玩下來還是
最推薦
先曠野
比較喜歡曠野
偷偷跟你說買一個月付費會員就可以花一萬羊買兩作
不過曠野建議再加錢直上dlc
堅持只要一作就曠野 以免你王國之淚玩完後悔(?)又
回頭玩曠野再嫌腿短和箭矢不自由
王國對新手比較友善,因為道具更多..曠野建議可以買DLC,大
師模式又是另一個層次,連打怪都要智取
除非你是海拉魯災厄
礦
如果很喜歡就先曠野,都不要管王淚
以後你自己會想再去玩王淚
曠野+一定要買DLC
先曠野,再玩王淚可以繼承馬跟照片
當然選有米法的曠野
都不要,這兩片無聊
曠野,王淚就曠野工業革命版,雖然什麼都方便但少了點什麼
先曠野,然後就會去買王淚了
曠野是探索氣氛 王淚高科技DIY 主打玩法不同體驗會
很不一樣,我喜歡曠野>王淚 要推會先推曠野
曠野是NPC幾乎都不認識林克,孤獨感非常高,王淚是NPC幾
乎都認識林克,玩起來比較沒有那麼孤單
曠野,曠野我就刷三次了,王淚我斷斷續續玩了三次才破完
只玩過曠野 但我想隨便玩都要200小時左右 自己衡量
王淚 我先王淚才回去曠野
都玩
曠野好玩
玩智慧再現啦!
曠野玩完喜歡再加王淚,很感動
曠野
自己開心就好 大多老玩家都有舊作較美好的評價
幾乎沒間隔玩的我只能說 玩家開濾鏡很大
只選一片就是曠野 沒玩過前作就玩王淚還是有差
王淚劇情好太多,機制也比較有趣。就是太簡單了。
曠野大勝 王淚玩一次就膩 最後還回去曠野二刷
不必說別人開舊作濾鏡吧 我兩作也交互各玩了3輪
推曠野 王淚有點多搬運工(誤
曠野會願意重玩但王淚作業感有點重
絕對是曠野之息
喜歡曠野,但兩個絕對都是好遊戲
不過兩片都很棒 建議都玩看看 但順序是曠野先再王淚
我覺得兩片都是經典,我建議兩片都玩,先玩曠野之
息,享受孤獨感,我覺得我最沈迷的還是曠野之息。
王淚太多道具方法,有點太簡單。
曠野之息前面都是一種挑戰,後面習慣之後就上大師
模式,超好玩,他也是我重刷好幾次的遊戲,拿光弓
、大師。
一開始戰戰兢兢,後來重玩拿光弓就用風彈速通,連
神廟都研究如何用風彈簡單過關,如果可以洗掉記憶
,我好想再回去一次那種剛玩的感覺。
王淚我雖然也破關了,但是我沒有心想重玩。
永遠忘不了曠野之息走出山洞時那個音樂,原來接下
來要在這麼大的地方探險。
而且到了村莊才知道原來這世界有活人XDD
曠野比較好玩....
當然是曠野…經典要先玩
然後你上癮破完就會忍不住玩王淚了
曠野的沈浸感遠勝於王淚,玩過曠野再玩王淚非常棒
千萬別先玩王淚再曠野,會破壞曠野樂趣
先曠野再王淚>只玩曠野>只玩王淚> 先王淚再曠野
王淚很優秀 但他就是續作 很多設計是預設在玩家對曠野
有認知 無論覺得哪個更優秀 都沒先玩王淚的道理
就是因為曠野對於平面地圖的探索 王淚才會加入洞穴、
地底和空島 就是因為王淚是續作 四個技能才通通換掉
就是因為曠野是災後世界偏孤寂 王淚才是興興向榮的景
像
遊戲核心也不同 曠野著重探索 王淚是創意
個人整體更喜歡王淚 但只選一片真的得是曠野 不玩曠野
對王淚的體驗跟感悟是不一樣的
只玩一片還是兩片都玩都是曠野先
正常一定是要先玩曠野 因為王淚就是再改進曠野的體驗
很難。我無法抉擇
我是王淚後才曠野,發現曠野解謎比王淚難,反而很滿足
所以你只能擇一的話就曠野吧
曠野之後玩王淚 才能深刻體驗四英傑的故事
絕對是曠野 孤寂地探索沉浸在美景裡
推曠野,王淚太討好輕玩家,難度是幼幼班,太把人當
智障
我王淚玩完才去玩曠野 四英傑的故事真的很棒
當然先玩曠野,你看動畫&連續劇會選擇先看第二季嗎?
王淚的故事幾乎就等於是接續曠野的啊。
兩個都要玩
先曠野
都神作 先玩舊的啊 有劇情承接很感動
而且玩完就會想玩王國了
都沒玩過選曠野,第一次玩薩爾達就是曠野,會有一直想玩下
去的感覺,王淚玩不到一半就放一邊了…反而想回頭重玩曠野
先曠野+1 王淚多了天空跟地下 有點太龐大的感覺
兩個都玩,先曠野後王淚
王淚算是曠野大型DLC
王淚體驗比較好上手,曠野探索感比較強,但二選一的話王淚
有方便工具飛天遁地的我會比較推。
小孩子才選擇,曠野是電子遊戲的GOAT,當年第一次
玩到驚為天人,開放世界竟然可以做到這樣,王淚雖
然沒有曠野的驚喜,不過也算是同一世界觀的大型DLC
,一樣有超多探索要素
我選曠野
厚問都能爆文
曠野有四腳獸 看到要逃命 王淚沒有這種絕望感
先曠野吧,直接玩大師模式
王淚的觸手也滿有絕望感的~
當然先曠野 玩完你就會玩王淚了
每過一陣子都會想重頭開始玩曠野在只在初始台地亂走亂逛
也很好玩
請問那如果先玩了王淚還推回去補曠野嗎?
正在玩王淚
推
如果你王淚的地圖已玩到翻掉 回去曠野會有點無聊
少了很多要素 但劇情跟曠野寂寥加上那音樂還是一等
只是玩曠野的時候就沒那麼多科技可以用但也很好玩XD 可以
補英傑們的劇情
玩了王淚可以回去補曠野大師模式+DLC
哪一區的矌野有demo阿,日區沒看到
先玩曠野 然後你就仍會忍不住買王國了
100%曠野
曠野必須玩
從王淚逆回去玩曠野,不至少學個吹哨跑會走路走到煩吧
喜歡玩各種花式bug強力推薦曠野,超好玩
曠野
先玩曠野再來王淚
我是買曠野,玩不下去,買王淚玩完再回去玩曠野
王淚打磨沒曠野好
故事性王淚比較好,後來回去玩曠野也覺得很好玩
結論就是,你玩了其中一個就會想玩另外一個
我反而是先推薦王國之淚,對初次玩這類型的遊戲來說,
若能對味覺得好玩,再繼續玩曠野,畢竟曠野的神廟真的
比王淚難
只有順序,沒有唯一
王淚太方便了,回頭去玩曠野很難適應吧
王淚故事比較好但NPC太影薄了,曠野的英傑魅力高太多
不管你先玩哪一款 保證你會愛上的
喜歡孤獨的沉浸感玩曠野,喜歡熱鬧玩王淚
只有買兩款和都不買的選擇
曠野+DLC 反正玩完你就會想玩王淚了
把王淚當曠野的超大型DLC,然後玩曠野
都買+1
曠野啊 反正之後八成會再補王淚 這樣劇情銜接起來
也比較順
都玩啊 兩個都神作
曠野比較好一點
先曠野再王淚啊 直接王淚會少一些感受
我覺得曠野之息比較好玩,王國之淚玩到後面稍微有點
煩躁感
我破關曠野了,後來王淚買來到現在沒破,玩到一半就沒玩了
我會推王淚 不用在那邊慢慢爬遊玩體驗好很多 我曠野
沒破完但王淚破完了
一片就王淚 玩二代不玩一代
曠野的教學引導爛很多,當初玩不下去 還是打完王淚才回頭補
王淚玩起來比較舒服一點
因為技能的不同其實有點像不同遊戲
玩了其中之一你一定會想玩另一片不用費心選了
曠野之息
絕對是曠野先
你會愛上
王淚就看荷包吧
喜歡孤獨感的就曠野 喜歡跟NPC有滿滿互動的就王淚
先玩曠野接王淚會比較順,玩過王淚應該沒辦法回去曠野
我曠野連DLC六周目玩一千小時不膩,王淚兩周目500封片
先玩王淚再玩曠野首先要先習慣的就是怎麽整天在爬山 XD(
無誤)
先玩曠野 沒經歷過曠野無法感受到王淚的進步
先曠野再王淚
曠野學會風彈就可以解決走路爬山的問題,甚至可以暴力
解神廟,這是我第二輪大師模式時的樂趣之一
曠野+1
絕對是曠野
曠野
我覺得你很喜歡探索就曠野,或是要找故事順序
曠野
狂野先玩過吧
只玩一個的話只推曠野,如果上癮後面比較好進去王淚,如果
先玩王淚回去曠野會不習慣,如果曠野喜歡強烈建議入手DLC
可以玩大師模式,沒有200Hr出不來,我王淚大概150曠野大概
有300,認真覺得耐玩度曠野比較高。
推曠野,王淚任務感比較重,比較起來曠野比較隨心所欲
一定是曠野先玩,不用考慮
推曠野無論任務神廟強怪會有想挑戰看看的感覺,從新手
玩到老手會有截然不同的玩法,反而王淚玩到中後期會有
作業感。
王淚到一半棄玩了 沒新意
王淚中後期有作業感+1
推曠野,雖然王國很自由,但不擅長這種太靈活的玩法,要
組合武器
曠野很棒 但前期有點難
王淚覺得作業感重的話一定是沒自己手黏載具
老實說曠野真的是經典,反而王淚無法
爆
[問題] 請問王國之淚的評價會不如曠野之息嗎?請問一下 我自己本身是沒有玩薩爾達傳說 只有買給兒子打發時間 當初曠野之息大概打了至少半年有 而且我也知道二手片的價格也一直很硬爆
Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得 - 實至名歸的「薩爾達」的傳說2017年8月,有個朋友來家裡玩, 朋友:『Yuda!你怎麼沒買曠野之息?』 我:『我對薩爾達沒興趣啊!那個解謎很難玩, 懶的動腦,8歲玩的穆修拉面具現在還被月亮壓著...』 朋友:『他開放世界你一定會想玩的啦!』87
[問題] 玩過薩爾達曠野後...有無類似薩爾達 曠野 的遊戲 年初買switch,入手 曠野後 很愛開放那種感覺,但全破後 突然其它在nswitch上的遊戲都有點玩不下去 不知道是沒那麼順,還是不好操作46
[閒聊]實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息》,直升8K畫面比在任天堂 Switch 上跑起來 還爽 隨著NVIDIA新一代 RTX 4090 的到來,各方評測者想盡一切辦法為大家展示其強悍之處。41
[閒聊] 從來沒接觸薩爾達系列可以玩王國之淚嗎王國之淚就要發售了,曠野之息也是超好評的遊戲 一直看著薩爾達這個經典大IP不知道該從何下手 想藉著這次機會入坑看看,目前計畫是一定會玩曠野之息 但可以的話想先趁著發售熱潮跟大家一起體驗王國之淚的首發 想問問看之前的薩爾達系列遊戲是可以直接無痛切入的嗎?43
[討論] 希望下一代薩爾達主角不換嗎?曠野之息 王國之淚 看起來就像是對應著口跟眼 而且前後有關聯讓許多玩過曠野 的玩家在王國中 看到後續的故事相關 更感到感動22
[討論] 開放世界要好玩的關鍵這幾天玩王國之淚,光空島就讓我沉迷了好幾個小時,有些空島光是想如何上去就很有意思 ,發現洞穴的時候也是滿有探索的感覺。 是說玩過曠野之息之後,我總覺得開放世界遊戲要好玩的關鍵就是:有引導,但不要給太明 確的提示,不要直接告訴玩家哪邊有什麼。 像神廟來講,曠野&王國就叫你自己用望遠鏡找,但地形之類的會引導你,像初始空島,我5
Re: [閒聊] 沒玩過曠野之息直接玩王國之淚會差很多嗎先講結論:沒玩過曠野之息不會影響你在王國之類的體驗 差異大概就是 有玩過曠野 你會熟悉海拉魯各個村莊位置跟記憶中的景象 玩到王淚之後 走到同樣地方你會發現景色完全不同了 另外這代跟NOC互動的情節多不少 我比較喜歡王淚的互動3
Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國假設NS的薩爾達真的可以穩1080P 60FPS 然後角色可以自己捏的話 我好奇還有多少人會玩原神 雖然目前原神的遊戲風格有走出自己的路 可是開放世界在我心中最頂的還是曠野之息- 現在沒有人先玩王國再玩曠野,畢竟王國破完的人很少。即使破完應該也來不及接著破曠野 但以我玩過曠野和王淚解完兩神殿的經驗,我推測反過來玩應該可以,只是劇情和彩蛋會少 很多 因為兩者風格其實差蠻多的,曠野比較洗練、節奏明快,王淚比較豐富、可塑性高。 以卡牌來比喻,曠野就是快攻版本,王淚就是控制版本