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[問題] 零、碧之軌跡系列

看板NSwitch標題[問題] 零、碧之軌跡系列作者
LyricRock
(○抒情的搖滾╳)
時間推噓29 推:30 噓:1 →:53

本身是喜歡回合制rpg的小玩家,最近看到港區eshop的零碧在特價,算一個低點。

其實之前就有大概爬文看心得了,現在看到特價又仔細爬文還去看網路上的遊玩影片心得。

有注意到一個說法是這遊戲劇情佔比約8成,我不是很懂這個意思,是指內容一直在對話嗎?
但rpg類型內容不是多少都會花時間農一下等級嗎?

因為如果要買就要零碧一起買了,看到的說法是,它們算一組完整的故事,想說買前先確認一下 劇情佔比約8成的意思。

還請板上玩家不吝賜教,感謝

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※ PTT 留言評論
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sniperex16812/01 19:44我不知道你那個說法哪裡來的,不過如果你怕遊戲是一

sniperex16812/01 19:44直看劇情很少戰鬥的話,這系列沒有這種情況,戰鬥系

sniperex16812/01 19:44統有導力器、裝備、戰技等搭配可以研究,迷宮長度也

sniperex16812/01 19:44夠長夠多,還有很多收集要素

fannting12/01 19:48是劇情很重要但不表示戰鬥或遊玩部分很少,我是習慣一

fannting12/01 19:48個新地圖農閃耀波姆練到比怪等級高10級左右+掉彩虹魚農

fannting12/01 19:48

fannting12/01 19:51不懂你的情報哪來的,這是jrpg不是avg,不是一直對話,

fannting12/01 19:51可玩的要素還是不少。只是劇情是jrpg很重要的一部分。

fannting12/01 19:52*釣彩虹魚

jeff66612/01 19:56軌跡其實不算純回合制 可以插隊的 我建議你先去了解比較

jeff66612/01 19:56

a50215200012/01 20:04這系列不用農等級 等級差太多 一場經驗值會自然補正

fannting12/01 20:12對啊,不用農等級,只是我個人習慣農而已。這遊戲要農/

fannting12/01 20:12不農都可以,可玩的很多。基本上還是算回合制,有個AT

fannting12/01 20:12條在跑而已(跟個人速度有關),可以在還沒輪到敵人的時

fannting12/01 20:12候用技能讓敵人重新跑AT,這樣就會變成都是我方的回合

fannting12/01 20:12

okucts12/01 20:13這兩個遊戲不會很農啦 劇情到哪等級自然到哪

okucts12/01 20:13但是章節和章節之間的劇情非常長 要有耐心

okucts12/01 20:13NS版還有戰鬥加速的選項 可以讓冗長的戰鬥速度加快

okucts12/01 20:15但是這兩個遊戲都有我最討厭的錯過了時間就不能完成的

okucts12/01 20:15支線劇情 變成你要100%一定要看攻略 不然之線劇情就解不到

liuba12/01 21:26早期的RPG常常會這樣沒辦法,但零碧的無劇透攻略是蠻多的

cuckoo040512/01 22:13青春回憶,買下去就對了(?

daniel85101612/01 22:21零碧 最好不要有得失心 不然就開著攻略玩 不看一定

daniel85101612/01 22:21會錯過部分支線

gasbo12/01 22:46是因為NPC隨著劇情對話都會改變而不是固定幾句

slps906071212/01 22:59貼個來源吧?沒聽過這種說法

theeeht12/01 23:22我被軌跡系列烙印了不看攻略解全成就的強迫症聖痕,歡迎

theeeht12/01 23:22入坑。

rockheart12/01 23:36我個人看法,遊戲性方面,可能比較親民吧

rockheart12/01 23:41這遊戲直衝劇情沒什麼負擔,大概是這樣被忽略吧

rockheart12/01 23:43對話大概是目前玩過RPG最長的,但內容嘛我覺得看人

rockheart12/01 23:47住民隨著劇情改變對話。我覺得不如說不少住民有自己的

rockheart12/01 23:48一套劇本,隨著章節改變可以慢慢看到一個故事

rockheart12/01 23:49你不如說一下你的回合制RPG是哪些,什麼點你比較愛

rockheart12/01 23:54軌跡本身我個人看,比較吃重世界觀跟人設,這些是靠大

rockheart12/01 23:54量對白去堆疊出來的,所以看對話蠻重要的

hungyun12/01 23:54沒那麼嚴重 就是普通的jrpg 要說對話多長其實也不至於

hungyun12/01 23:54身為剛破完這兩部的過來人 只有一個忠告 那就是如果真的

hungyun12/01 23:54要玩 無論如何一定要撐到碧軌

hungyun12/01 23:54零軌的劇情可能會讓人感覺比較水一點 尤其是中間幾章 但

hungyun12/01 23:54是撐過這些鋪陳之後 碧軌的故事張力完全跟零軌不是一個檔

hungyun12/01 23:54次的

hipposman12/02 00:11軌跡就是查水表rpg 反正每個階段你就是全部查水表一次

hipposman12/02 00:11就對了

hope95112/02 00:23軌跡系列要人口普查,平日邊緣人的我到遊戲中要跟

hope95112/02 00:23每個人講話,實在是不怎麼習慣

ps99you12/02 00:52但零碧的BGM優質 就算查水表也不會無聊 進閃軌以後就...

hips12/02 02:23沒有八成吧,那種是自帶小遊戲的avg比方十三機兵。五成還差

hips12/02 02:23不多。

jasonandcs12/02 09:23推版上有位sniper大大有專門做了一個法社伊蘇和軌跡系

jasonandcs12/02 09:23列的攻略網站

csjernie12/02 10:59零軌有低於40等的成就,最後面要拒戰

a50215200012/02 11:41NPC對話可查可不查 反正影響不大

ByNash12/02 11:58空 零 碧 神作

hipposman12/02 13:40不查水表那玩軌跡就沒意思了 XD

larle12/02 17:00就一般的rpg, 對話劇情戰鬥都有 不會只有一直跑劇情

POSDCORB12/02 20:15零碧還可以,閃就真的會看到睡著

fgh12/03 01:3160% OFF 這是史低了吧?

StBernand12/03 02:12劇情佔八成應該是這個遊戲的重點在於劇情,故事是他最

StBernand12/03 02:12吸引人好評的地方,也的確是

horse281912/03 06:35一般難度不用農

devilhades12/03 08:13這款是幾乎每個NPC都能對話,而且隨便一個村民的對話

devilhades12/03 08:13內容都會隨著故事內劇情演進有所變化

devilhades12/03 08:15做普查的話會更能沉浸在世界觀內,但不弄也不會怎樣

johnli12/03 12:16其實也不是每個NPC都很重要 應該說如果喜歡就自然會去想看

johnli12/03 12:16任何遊戲都是這樣

sniperex16812/03 12:55零碧軌就NPC自己就是一個小故事,例如有一戶想養貓

sniperex16812/03 12:55的小朋友,你有每階段去聊天,解到相關支線時就會知

sniperex16812/03 12:55道這支線的前因後果,一家人也會因主線劇情,有不同

sniperex16812/03 12:55的關係

rockheart12/03 15:15"npc隨著劇情推進會改變對話",個人覺得這樣的說法

rockheart12/03 15:16對想要入門的玩家,實在沒辦法分的出跟其他rpg的差別

rockheart12/03 15:17不少rpg也是有,但其實軌跡有點不一樣。

wwa92812/04 09:54好遊戲推一個

tommy612/04 12:41這個遊戲的精隨就是查戶口 每發生一個主線所有npc的對話

tommy612/04 12:42基本都會換一次 喜歡就可以多講話 不喜歡就略過也不會影響

tommy612/04 12:42主線

tommy612/04 12:44如果你零碧都推完 還想要玩閃系列 我可以便宜賣你XD

blue99912/05 00:55零碧 是軌跡系列的精華, 閃之後開始 基本上是垃圾

blue99912/05 00:55建議之後系列 不要浪費時間 遊戲太多 玩別的比較實際

Angrboda12/05 01:31零碧就是最後的風華 軌跡已死