PTT推薦

[心得] 我要替閃之軌跡講幾句公道話(無雷)

看板PlayStation標題[心得] 我要替閃之軌跡講幾句公道話(無雷)作者
XioSio
(狂颯)
時間推噓40 推:53 噓:13 →:88

先恭喜軌跡系列15周年,然後再過幾個月也要推出新作創之軌跡,為了好好迎接這片期待已久的續作,我特地把閃之軌跡1~4拿出來複習,順便把他們都打到白金獎盃,每一片都玩超過一百小時,我自己是2018年才從閃1 改入坑軌跡系列,破關後回頭去補空零碧的EVO版本,接著再繼續把閃2~4破完,全部共9片。
https://i.imgur.com/IpmCeuX.jpg

圖 我要替閃之軌跡講幾句公道話(無雷)

相信大家只要看到閃軌相關的文章,裡面都少不了一些酸言酸語、冷嘲熱諷,反觀空零碧則是好評不斷,到處都能聽到吹捧的聲音,這種情況彷彿成了一種現象,只要提到閃軌就是先嘴個幾句再說,當然裡面也有認真提出自己觀點的人在,但大多都是尖酸刻薄的挖苦言論,接著一傳十,十傳百,導致沒玩過閃軌的玩家在看到這些討論後,馬上就退避三舍,而主要原因,我認為是閃軌在系統上的一些改動,接下來我會客觀的說明這遊戲有趣之處,以及希望改善的地方。

1. Galgame要素
這也是大家耳熟能詳的"羈絆劇情" 主角黎恩可以透過自由時間和玩家中意的角色觸發一段小故事,若對象如果是女性則會有戀愛成分在裡面,然而有這系統的遊戲也不在少數,像是某怪盜團隊長,大家對他的評價是潮、帥、炫、秀,今晚要跟哪個女孩度過? 小朋友才選擇,我全都要!!!

然而到了閃軌,黎恩卻被罵得死去活來,成為了大家茶餘飯後消遣的對象,這種差別待遇是甚麼原因造成的? 我重新審視了這2款遊戲,發現一個重要的地方,也就是所謂的"代入感" 在P5裡我們能為主人公取名字,對話能有一定程度的選擇權,甚至可以根據玩家個人自由來決定要當後宮之王或是專情暖男,也就是說100人來玩P5就會有100個不同性格的JOKER.

接著說閃軌,他的情況是玩家透過主角的視點,來體驗軌跡的故事,他有個名字叫黎恩,也有個性,該說什麼都是設定好的,所以玩家就是單純在看2個少年少女談情說愛,沒有"攻略"的感覺,而且遊戲鼓勵要多看羈絆劇情,然後又讓每位女孩都對黎恩抱持著好感,讓人產生一種在看YY小說的錯覺,但遊戲本身卻又極力推崇某位女角做正宮,我想這是讓多數人感到不適的地方。

最後談一下羈絆劇情這玩意兒是否真的有必要!? 我個人認為是OK的,但前提是戀愛方面需要更嚴謹一些,軌跡系列的劇情是息息相關的,他不像其他作品是單獨的一篇故事,你現在讓黎恩在閃軌酒池肉林,之後的作品當他們又有戲份的時候只會把自己搞到一個頭兩個大,若一開始就打算黎恩配XXX的話,就不要給其他女孩戀愛線,友情也是羈絆的一種,而且也不必拘泥於1對1的劇情,同伴彼此之間的相處也是很重要的,至於現在這種作法也不是不行,因為還是有人喜歡吃這套YY龍傲天,只能說見仁見智,我個人也是看到很尷尬,但還在接受範圍。

2. 角色過多
以日式RPG來說,主角群人數多半會控制在8人左右,在空零碧時期也確實如此,但到了閃軌卻一口氣飆到10人以上,對玩家來說需要適應、認識他們的時間,對遊戲方來說則需要更多的篇幅來對他們進行刻劃、描寫,然而Falcom很明顯是還沒辦法掌握這種多人數的展開,很多時候某些角色都跟已經空氣合而為一,就算劇情有強制分隊,也沒有辦法增加他們的存在感,甚至有角色被玩家戲稱為風哥......

3. 畫面和演出
這也是Falcom常常被Dis的地方,畫面來說閃4已經相當不錯了,畢竟這種動畫風格的遊戲本來就不該拿去跟寫實的3A大作比較,至於演出的部分確實是有待加強,人物動作多少有些生硬不自然,不過戰鬥中倒是蠻靈活的,從黏土人到3D模組也算是有一大進步,還有10個人裡面7個在插腰,這個動作真的改一下= =

4. 劇情
首先是閃1和3的結尾斷在很惱人的地方,關於這點,早在空軌FC的時候就用過了,而且現在想玩的人也不用等,可以直接繼續玩下去,喜歡斷在這種鬼地方也許是Falcom的策略吧,至少我是等不及開下一片來玩,當然也難免在心中幹上幾句。

再來是分成4部,劇情有灌水的嫌疑,這跟我上面提過的角色過多問題相關,你今天已經設計出來也套用進去了,那你勢必要給他們一些表現的空間,儘管結果差強人意,但至少他們有在努力,不是直接丟著不管,上面提到的風哥現在也有了重要的地位

然後是套路重複使用的部分,這點是真的需要改善一下,尤其在閃3特別明顯,舊七成員登場幾乎都是同一個模式,說真的前幾次確實是挺熱血的,看多後感覺就淡去了。

總結來說我覺得劇情最大的問題點還是在於要走學園路線,導致角色過多,所以1和3對比2和4,可以看到很多類似之處,而Falcom對遊戲內的NPC又特別有講究,不但每個人都會幫他取個名字,過一段時間去對話,會發現他們換了台詞,造成了軌跡有查戶口這個行為出現,然而人物數量拉起來的緣故,久了造成玩家會有些疲勞感,光一個學校內的人就可以比空零碧好幾個城市還多,然後主要角色的戲份彼此瓜分,所以用了羈絆劇情和支線任務來幫忙進行分擔,最終造成上述的這些情況。

以上的內容是我到各個地方看別人的心得、負評,然後再加上自己實際玩完的經驗所作的整理,主要都是一些批評的部分,那閃之軌跡的遊玩體驗真的有這麼狼狽不堪嗎? 至少我個人是很愛這款遊戲的,下面會舉幾個我中意的點。

a. 音樂
Falcom的遊戲都是Sound Team jdk搞出來的,雖然我也沒到很了解,但他們製作出來的音樂真的十分優質,我到現在還會定期拿出OST來聽的只有Persona、隔壁XB系列跟 jdk,OP和ED自然不在話下,那些充滿魔性的BGM深植人心,我來給各位介紹幾首。

a1. 閃2的"Blue Destination",那激情中又帶點柔和的旋律,完美詮釋了黎恩跟學長之間的恩怨情仇。

a2. 閃3的"Spiral of Erebos",序章片頭+最終迷宮BGM,當初聽到這首的時候整個人直接ㄎ一ㄤ掉,開頭優美的鋼琴聲只是暴風雨前的寧靜,搭配上各式樂器的特色,一個轉折馬上陷入絕望深淵,這操作實在了得。

a3. 閃4的"未来へ。" 最終迷宮2階段+真最終BOSS的BGM,大家都知道閃4是閃軌的完結篇,當初玩到這邊被震撼到整個精神都起來,既雄偉又豪邁的節奏,輕快又帶點感傷的拍子,耳朵直接懷孕,幹我只能說,這首真的跪著聽。

b. 戰鬥
軌跡的戰鬥系統我一直都覺得很有趣,Falcom也有在嘗試作改良,每一片都有不同的體驗,最有趣的是4代吧,玩法很豐富,有很多中流派可以研究,3代了解機制後就能屌虐,稍顯無趣,閃2的增幅強化也挺帥氣的,另外S技的部分做得很用心,尤其是黎恩的無儘劍,然後可以操控的角色很多,大概是我玩過最多強制分隊的遊戲了。

c. 角色、劇情
對你沒看錯就是角色、劇情,上面說了那一串大部分是負評抱怨的點和我認為可以改善的地方,但我沒說過我討厭這些東西,我玩日系RPG就喜歡他們這帶點中二的醍醐味,加上空零碧打下的基礎,能看到他們再出場還是覺得很開心,也不要說他們是來救銷量的,畢竟本來就是同一個世界線,什麼時候會出現老面孔就是這遊戲有趣的地方。


好了想講的差不多都說完了,最後我想說遊戲有很多,不是每一款都能迎合所有人,喜好不同是很正常的,但當遊戲不是自己想要的形狀時,就砲火猛烈的大噴特噴,導致粉絲看不下去出來護航,造成戰場一個接著一個,尤其最近看了很多某知名日系RPG的7代重製版文章,感觸特別深,閃之軌跡背負著很多期待,上面2位前輩們優異的表現,讓閃軌的缺點被放大檢視,我盡量用無雷的方式,希望這篇文章可以對想玩軌跡系列的人有一些幫助,若你對日系RPG那有些中2又帶點異想天開的設定不會產生反感的話,那歡迎來試試看吧。

最後老話一句,祝軌跡系列再戰15年!!
https://i.imgur.com/jT2JGST.jpg

圖 我要替閃之軌跡講幾句公道話(無雷)

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.125.188 (臺灣)
PTT 網址

stkissstone05/16 15:47對啦 你公道 其他批評的都是偏見

holyhelm05/16 15:56風哥的地位直接用灌功的 無法讓玩家認同他真的強了

busters005/16 15:56銷量解釋一切囉

holyhelm05/16 16:00最劇情最不滿的地方就是吐便當 還有發明了軌跡界的霸氣

holyhelm05/16 16:00騎神系統 不能開剛蛋的都廢物 只能暖場 XD

holyhelm05/16 16:01還有一些角色破格的滿嚴重的...哀

j1001747605/16 16:06騎神跟找舊七我覺得不優 雖然我還是玩完了

ifyoutry05/16 16:08最怒的應該是閃二那時候,一次補完的話這片還行吧.

zzz5466605/16 16:21我看完了 我覺得你並沒有平反

zzz5466605/16 16:21 反而成功介紹了這款失敗的原因

m2142305/16 16:26軌跡的優點就是被閃軌毀了

jueda05/16 16:26個人沒玩過這系列,不過看您的介紹,感覺就不會想玩,說是G

jueda05/16 16:26algame,還不能選自己喜歡的,還要照官方安排的CP 下去玩,

jueda05/16 16:26那乾脆不要弄這塊不是比較好?

piliamdamd05/16 16:27女主角定位不明,主要角色狂吐便當,根本沒辦法護航

holyhelm05/16 16:28女主角設定也很討人厭 露奶網紅享受屬下學弟妹吹捧zzz

sniperex16805/16 16:28Galgame這點連黎恩的聲優都吐槽過

piliamdamd05/16 16:28不過還是贏3rd啦 星之門15那噁心到暴的劇情

holyhelm05/16 16:32玩完閃軌我覺得3rd還不錯XD看看凱文的聖痕vs風哥的聖痕

sniperex16805/16 16:33被社長遺忘的主角-凱文

hoe110105/16 16:54閃軌除了劇情太爛沒啥缺點了

swordmr2005/16 16:58沒有那個必要

auron404105/16 16:58講那麼多還要公道話甚麼 哈

ne57047905/16 16:59就算到了閃4 那狗屎第二章一樣套路化+灌水灌死你

mayrain205/16 17:00我覺得你都在陳列缺點啊XD

ne57047905/16 17:01法社我等你伊蘇新作就好 創軌不用不用= =

swordmr2005/16 17:02閃四中間那邊跟閃二主軸一模一樣

SCCKai05/16 17:09閃4玩到決戰前夜就懶得動了...之前空零碧都不會給我這種

SCCKai05/16 17:10感覺....劇情真的太多吐槽就輸了的點

jasper230205/16 17:13玩到騎神之後完全沒動力玩下去

Feeng05/16 17:39同樣的套路一直用 玩家一定會膩 簡單來講也是要灌水

Feeng05/16 17:41星15很寫實阿 也更容易讓人有共鳴 現在法社可不敢再寫了

hoe110105/16 17:41我就看創軌還要救幾次場

Feeng05/16 17:41死個人都可以瘋狂吐便當 越來越YY化

lolicat05/16 17:47嗯 黎傲天又不是叫假的 還有閃軌我是一二一起玩所以體感

lolicat05/16 17:47還好 但這整個故事四部講不完還連帶創軌拖進來 被玩家批

lolicat05/16 17:47評很正常好嗎 不就黎傲天的換湯不換藥galgame故事

lolicat05/16 17:49伊蘇雖然都是紅髮色魔當主角 起碼劇情面好很多

ksng109205/16 17:51不要看一直色魔色魔這樣叫,伊蘇一直以來galgame成分都

ksng109205/16 17:52很低的,他小眾是因為此(?),劇情沒爛也是因為此XD

Rhonny05/16 17:53伊蘇主線跟支線都可以寫的很好,但閃軌的支線都很無聊

adolfal00705/16 17:57想起YSE把菲娜推進小路底可以看三圍的事

suchian05/16 17:57我已經放棄軌跡了.伊蘇還比較優些....

adolfal00705/16 17:58還有YSIIE對床跑一段時間可以進床 而且還會有感想

ksng109205/16 18:05YSE連小男生都...

Rexia05/16 18:07沒死人的內戰

swordsgod05/16 18:07閃1閃3這種玩二次的惡意斷尾真的無rpg能及

sniperex16805/16 18:08閃軌就拖戲,為了充時數弄了一堆不知道幹嘛的劇情

sniperex16805/16 18:08重新檢視空軌其實套路也是一樣,但人家劇情就是寫的

sniperex16805/16 18:08很好也有共鳴

Rexia05/16 18:09還有閃四奇葩的救援黎恩行動,演出超尷尬

Rexia05/16 18:09最終迷宮也是演出沒魄力,看完這樣就沒了?

adolfal00705/16 18:10其實就製作時程Hold不住 閃I閃III都是

ksng109205/16 18:11好不容易閃結束了,還以為能夠跟梨恩說再見XD

Rexia05/16 18:12閃1-閃4裡只有閃2最終迷宮出現的魄力比較好,其他都掉格掉

Rexia05/16 18:12超多,原本情緒拉起來了,但是演出整個虛掉

sniperex16805/16 18:13閃4斷章還行阿,我覺得至少劇情安排合格

sniperex16805/16 18:14相剋戰前的暖場就真的滿爛的,純粹為了讓你打那些BO

sniperex16805/16 18:14SS而做,就不能好好設計一段劇情讓我們打BOSS嗎

adolfal00705/16 18:14閃1最終迷宮喔(笑

adolfal00705/16 18:15但是音樂好聽 至於音樂氣勢跟劇情有沒有搭就

adolfal00705/16 18:16https://youtu.be/G-vZBwpBoUI

hoe110105/16 18:16最大惡意個人覺得是閃2閃3

corlos05/16 18:19看到標題就2了

sniperex16805/16 18:20以結局斷尾來看,閃3真的蠻惡意的,閃2就已經沒推什

sniperex16805/16 18:20麼劇情了,閃3還給你再搞斷尾一次,虧我當初我玩閃3

sniperex16805/16 18:20還覺得不錯(除了「沒那個必要」)

m2142305/16 18:29閃二以為要結束 還來拖台戲的迷宮???

pp52005/16 19:07拖台戲的遊戲,浪費時間

ash991191105/16 19:12戰鬥還算好玩 騎神戰很無聊

koshiroh200005/16 19:50公道話...

jhkujhku05/16 20:03他劇情要是寫得好 其他都不是問題

q141421005/16 20:14看到手插腰就看到膩了

asdhse05/16 20:18閃軌真的是敗招牌,人物破格超難看

vuvuvuyu05/16 20:30音樂大家基本上都好評,但是法社cost down就會先砍音樂

vuvuvuyu05/16 20:30,現在音樂團隊的元老幾乎都出走了

VBMO05/16 21:06劇情斷點有分兩種 一種是哇靠竟然還沒結束 一種是靠邀啊斷在

VBMO05/16 21:06這衝三小 閃軌系列很明顯是後者

VBMO05/16 21:10而且你質疑galgame要素在P5沒問題 在閃軌就有問題 這不是挺

VBMO05/16 21:10正常的?像同樣都是動作遊戲 有些弄進RPG要素就讓人煩躁 有

VBMO05/16 21:10些就是完美融合 所以問題是出在某某要素 還是出在那遊戲上?

VBMO05/16 21:12軌跡系列不太死人這沒啥問題 但把他演成像鬧劇這問題很大

raysilence05/16 21:28我覺得大主線還OK,但整個流程如果換個利害一點的人編

raysilence05/16 21:29寫應該會很不一樣,縮減或合併一些角色,砍一些劇情

raysilence05/16 21:29整併成3作應該才是正常的,不然有些太水了

raysilence05/16 21:32BOSS都在放水、老是救場、暖場戰都是可以調整的內容

holyhelm05/16 21:32閃一角色太多直接讓整系列救不回來

ccpz05/16 21:42我猜你不知道 Falcom Sound Team jdk 成員換血過幾次了

ccpz05/16 21:43而且 galgame 更令人髮指的是關鍵劇情放在裡面

shinobunodok05/16 21:43那個 你平反了什麼?我看你根本在說這款多失敗啊

shinobunodok05/16 21:43只是沒罵幹你娘

ccpz05/16 21:43例如你沒特別跑某些人的劇情,到後來他突然跳出來解伏筆

ccpz05/16 21:44只會讓玩家一頭霧水而已

holyhelm05/16 21:44Galgame有什麼關鍵劇情嗎?忘光了XD

ccpz05/16 21:53米莉亞姆: https://youtu.be/gYaIquo3kpE?t=138

vuvuvuyu05/16 22:14比如閃2當時把班長跟二柱是師姐妹關係不是親姐妹放在絆

vuvuvuyu05/16 22:14劇情

vuvuvuyu05/16 22:15米莉亞姆後日談那段也很惡劣

vuvuvuyu05/16 22:16還有閃2才能觸發的星盃騎士第二位劇情其實也沒什麼需要

vuvuvuyu05/16 22:16放第二輪遊戲才能開的理由,給人的感覺就是單純想拖時

vuvuvuyu05/16 22:16間讓你再玩一輪而已

CowBaoGan05/16 22:26看完這篇反而絕得閃軌更廢了

e04su3no05/16 22:54當年很興奮的看閃2發售前情報,結果現在閃3沒動力玩

uranus01305/16 22:58隨便 現在我只等著看他幾時結局

raysilence05/16 23:16閃二當時還有中文版同步,在當時頗稀有的

raysilence05/16 23:16加上遲很久的閃1中文在2.3個月前才出 整個連貫起來

raysilence05/16 23:17把閃二的期待度拉到高點.......然後就這樣墜毀

drunkghost05/16 23:44空軌一路跟到閃4,這評論一點都不公道啊?

hidexjapan05/17 02:22補過零碧還不覺得閃的gal要素有問題還拖P5下水

vvvvaaaa05/17 03:07閃軌最爛最垃圾的地方就是把戰爭當兒戲,把兩國打仗形容

vvvvaaaa05/17 03:07的像是路邊小孩打架。打贏摸摸頭打輸哭哭,然後結尾大

vvvvaaaa05/17 03:07喊友情戰勝一切,擦他媽一群低能兒編劇

vvvvaaaa05/17 03:09不會寫戰爭劇情就不要寫,滾回去寫組織內鬥不是更好

artist091805/17 05:25我最後悔的就是花了1690買了閃3。獎盃2%我就刪遊戲了

artist091805/17 05:25。超後悔

artist091805/17 05:28閃3開場一開始撐過空橋一堆不認識的角色自顧自演出。

artist091805/17 05:28然後到學院也是一堆角色對話又臭又長。建模場景整個PS

artist091805/17 05:283撐等級不下去刪遊戲

artist091805/17 05:30當初玩了伊蘇8想說空軌試試看,媽的超後悔。伊蘇至少

artist091805/17 05:30有動作性,空軌戰鬥超爛

artist091805/17 05:31更正,閃軌

artist091805/17 05:32隨便,反正林北超後悔,真想叫他們把1690退給我,後悔

artist091805/17 05:32死了

m2142305/17 09:51第三條路完全就搞砸了 戰爭還在那邊自己為是 要七班一起

m2142305/17 09:51...

holyhelm05/17 09:55說好的第三條路結果都在打貴族派。根本就是小綠(逃)

RAOLA05/17 11:16七姐被陰我覺得不行

trtxty0105/17 11:55這篇是反串嗎?全都是問題點

doublekill05/17 12:5410多年軌跡迷敗在閃4 完全玩不下去 玩到中段就退片賣

doublekill05/17 12:54

angierlee05/17 13:09爛遊戲無誤

Well298105/17 16:49這是反串文嗎? 好像什麼都沒平反啊XD

DoraShort05/17 20:30英雄所見略同

Angrboda05/17 22:12帝國侵略家家酒 機器人無聊透頂了幹

fanora111405/18 01:32閃軌套路化灌水灌到很膩

sasakihiroto05/18 07:06黎傲天還是別再來了

lav114705/18 08:40推你有勇氣在這板講閃軌,基本上若有讚美閃軌的地方

lav114705/18 08:41在這裡或C洽就是有可能會被噓

vincent891405/18 09:57從閃入坑玩回去的通常不會太討厭,老玩家就會不爽。

vincent891405/18 09:57反正我玩的很開心

mao010405/18 10:25我從空軌PC版開始玩 玩閃軌也玩得很開心XD

bonjourchen05/18 13:30真香

max8311105/18 13:32自己玩得開心就好 這邊風向已經定了 不用浪費時間

KS57105/18 14:48真的是爛遊戲 浪費我的錢

civiC876305/18 19:26這種東西是比較出來的

civiC876305/18 19:26一看內文就知道還沒由愛生恨

civiC876305/18 19:27再用心一點點體驗就好,重玩空零碧evo之後再來討論

civiC876305/18 19:32但音樂部分不用說,閃軌水準夠高這點應該是沒疑慮

johnli05/18 20:58音樂真的閃比較多首有記憶點 水準也比較高

sd95028305/19 11:47跟帶入感沒啥關係 單純是遊戲還有角色的差距

sd95028305/19 11:48這糞遊戲多爛玩過的都知道了

ldes430805/20 18:57伊蘇>軌跡

ThorFukt05/27 14:00閃的音樂只有1跟2有水準 3跟4已經爛了

financial91109/30 00:44遊戲很爛沒錯,但還是會買