Re: [心得] 我要替閃之軌跡講幾句公道話(無雷)
原文恕刪
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說到閃軌這個遊戲剛出一代的時候 我還只是個窮學生
所以那時候我玩的是 [PSV版]
在這款遊戲發售前,我順便白金了零軌、碧軌的全語音PSV版
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就在這個時候閃軌出了,從2D可愛的Q版小人物
變成了,看起來好像有點厲害的3D人物
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不過
..
這遊戲過一個圖讀取竟然要 30 秒, 0.0 ,你沒看錯
就是30秒,不否認我玩的是掌機
不過你是用PSV算PS3的遊戲嗎?
這優化之拉基,打開了閃軌的序幕
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閃軌剛白金完,那時候PSV接著是玩FFX
不過老實說,FF-X 一放進去,我立刻了解到,什麼叫做技術差距
FF-X PSV是高畫質化復刻版的PS2遊戲
可是呢
你這才叫做3D人物建模好嗎?
閃軌1234的劇情之爛,我覺得很大的原因就是被人物的技術力拖垮的
閃1 可笑的 勞拉 打 菲
閃3 一直揮手
FF-X是2001年的遊戲
閃軌是2013年的遊戲
人物模組倒退十年
後來去考察,為何技術不足卻要硬改3D,原因竟然是 ... 要賣DLC ,糙
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先說,軌跡這遊戲,如果你是認真拿白金
跟只是路過看看劇情
那評價大概會有一段不小的差距
原因是遊戲性的部分確實不差
1. 隱藏的BOSS+隱藏的飾品
2. 全人物筆記的完善
3. 全寶箱的蒐集
4. 還有完成各種AP限制的戰鬥
5. 各種巧妙的技能組合
6. 釣一堆魚
7. 全部迴路
8. 放過全部的魔法
9. 最難的難度
..
簡單的說,有一拖拉庫,可以蒐集的要素
而且只要你缺了一個
謝謝再聯絡
空軌有一個獎盃是全寶箱,我就是他○的玩了兩輪,還是沒拿到 0.0
又摸摸鼻子玩了第三輪
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閃軌呢?
劇情演出差了點、
人物建模差了點、
技術力 差了點
那麼拉基,你為什麼我還要一代一代玩下去呢?
答案是
[每一代都有微微的進步]
閃軌是一款,你如果先玩過 FF 或 P5
那它可能就是坨 .. ○
但是 如果你玩的遊戲不多
恭喜你
你有機會覺得它 .. 還可以
但是缺點大家都知道的 /閃 /軌 ,就不需要我說太多了
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文章有點水 小力鞭 謝謝
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只要加了情懷,屎都能賣錢,吃屎吃得好開心啊
我再說我自己,嘻嘻,被情懷套住了
你這樣比不公平 法社是閃軌第一次3D嘗試作品
猶豫很久最近因為情懷決定來玩34代,現在有點抖QQ
我馬拉松跑完空零碧閃以後 打開其他遊戲 天啊畫面好好
原來我的PS4這麼猛的感覺 XDD
34代其實我玩得還蠻開心,研究迴路跟戰鬥都很好玩,
但是閃軌扛著軌跡的招牌,劇情真的是糞到不行
我記得我是先閃1然後才回頭玩空軌EVO,那劇情叫一個
神阿
不用跟SE等級大公司比,連spike chun的技術都大勝falcom了
去年夢境檔案的3D模組跟大公司比毫不遜色,falcom每年都賺
錢就是不知道把錢花在哪裡
因為戰鬥系統好玩才繼續買 劇情就當作送的..
我玩下去的原因是想看完七至寶跟結社的劇情
空降直接玩3 4代就敬謝不敏 戰鬥OK 但探索、劇情太公式了
要說全3d樹海比閃軌早吧
哪有不公平?閃1-閃4 歷經這麼多代耶 還沒算上伊蘇哦!!
我玩下去也只是想知道世界觀真相最後是哪一種梗 XD
三樓的說法在剛開始3D的那代可以成立
這幾年下來技術力甚至輸更小的公司
完全是自己的問題
F社進入3D時代但演出方式還停留在黏土人思維,才會一堆
搬上全3D以後尷尬的演出,經典如閃一菲VS勞拉戰
閃二的魔人VS光之劍匠才勉強抓到新的演出方式
還有法社賺一堆錢,但是老社長還是堅持保守低成本路線,
音樂團隊都可以砍預算,真的呵呵,難怪遊戲品質還是這
樣
YS9有用上動態捕捉,人物對決有好很多了,之後的創
軌應該會繼續用
閃軌最大的問題就是他背負了軌跡系列的招牌,卻在最重要的
劇情這塊砸了鍋,即使劇情外的其他部分都有明顯進步。
你真仁慈
3d是相對小的問題了
拿p5跟閃軌比是想氣死p5粉
嗎?
最近也是因為情懷來補閃3 4,可能是做好預期心理了,目前第
二章完覺得還行
法社遊戲的售價沒有比別家低 拿別家遊戲來比很公平吧!
很多老玩家像我 可以接受法社在3D化後 技術力不如人
好!決定也來試試看惹 OWO
但是那灌水又膚淺的劇情 做一堆人物卻又沒深入描寫
才是讓閃軌評價炸裂的主因
坦白說無論新舊七班 到最後都是男的影薄女的後宮 很膩
ys9的動態捕捉在哪裡啊?
跟P5比不是問題吧 畢竟閃軌應該是學P的
智障劇情+尷尬演出=垃圾閃軌
我記得閃軌會做3D好像是SIE要求的 遊戲引擎也是SIE贊助
的
只玩過1 2 後面玩p4g跟p5真的會想殺死自己 為啥要浪費
時間去碰閃軌這坨屎
閃軌改1&2現在是不是買不到新品了
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我是趁前段時間特惠把閃3,4也補完了啦 主線劇情跟兒戲一樣這個大家都噴翻了我就爛的噴了 羈絆劇情真的太淺,連最終羈絆都同樣模板大家換幾個字而已真的有夠不應該 再來就是可以羈絆的角色竟然沒有最人氣的杜巴林跟貓型態的瑟蕾奴,還有奧蕾莉亞分校長,都做Galgame了好歹? 閃4最大的優點就是40
首Po先恭喜軌跡系列15周年,然後再過幾個月也要推出新作創之軌跡,為了好好迎接這片期待 已久的續作,我特地把閃之軌跡1~4拿出來複習,順便把他們都打到白金獎盃,每一片都 玩超過一百小時,我自己是2018年才從閃1 改入坑軌跡系列,破關後回頭去補空零碧的EV O版本,接著再繼續把閃2~4破完,全部共9片。
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[問題] 空零碧軌玩,閃軌全跳過直接玩創軌最近一次破玩空軌三部曲,零碧軌 真的被其劇情震撼到!很久沒玩到劇情 這麼棒的RPG了!但閃1才玩沒多久就玩 到睡著!學園生活真的很無聊! 爬文後發現閃軌系列大家都很失望!38
[心得] 閃之軌跡1~4結束心得閃軌是我第一片軌跡,零軌和空軌只知道主角群名字而已 從2014買PSV時買了一片閃軌1,到2個月前開始完閃軌2,最後昨天正式破完閃軌4 歷經6年的閃軌旅途終於告一段落,以下很零碎式的隨意抒發一下心得,想到什麼就 寫什麼。 防雷20
[閒聊] 創之軌跡 通關雜感 真正的閃之軌跡DLC姑且防個雷 從上次通關閃軌4之後 又連續玩了幾個禮拜的創軌 現在還差個NM難度就能白金了 == 這款齁17
Fw: [軌跡] 黎之軌跡一 破關雜感(雷+猜測雷)作者: tedandjolin (瀟湘) 看板: Falcom 標題: [軌跡] 黎之軌跡一 破關雜感(雷+猜測雷) 時間: Sun Feb 13 22:37:39 2022 這次買巴哈限定版 記得上次教訓選小七取貨 反正買數位也沒辦法提早請假玩QQ13
[心得] 漫長的閃之軌跡1-4完食心得前言: 莫約今年3月初完食了這系列, 趁著假日值班空閒,打一下閃軌心得。 心得會比較偏重閃3及4,因為閃1及2是5年前破的印象會比較淺。 先列一下個人對軌跡系列總評分:9
Re: [問題] 軌跡系列要從哪個開始玩?我這幾年大概推成功12個還13人玩過 空軌1 零碧5 閃軌5 黎軌2 (算上回坑的話還有4個)7
Re: [問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?大家好,我三季軌跡粉啦,這葛問題問我就對了 先自我介紹 年初開始從 PSV 補空軌FC SC 3rd,接著 Switch 補零碧 最後 PS4 補閃1~閃4,上週末閃4才全破,目前白金挑戰中,附上人權圖1
Re: [閒聊] 軌跡系列的代表是空零碧嗎?我覺得應該是閃軌才是代表 因為前面的那些 都沒有3d的閃軌賣得好 所以很多人都是看閃軌的劇情回顧 而且閃軌挺的人跟罵的人都很多 代表是人氣作品才會有這種情況 而且後面的故事也是離不開閃軌 所以從人氣跟收益 還有畫面技術跟人物劇情這些來看 閃軌可以說是 整個軌跡系列的代表之一1
Re: [問卦] 軌跡系列舊作賣得比新作貴是什麼業界奇蹟軌跡 小妹, 空軌 碧軌 都玩過 閃軌 只玩過1... 但已經有點糞感了 不知道要不要玩234 軌跡最大的賣點是劇情精彩 通常都中前期無聊 後期讓人驚豔,