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Re: [情報] Splatoon3 第三次祭典結果

看板NSwitch標題Re: [情報] Splatoon3 第三次祭典結果作者
TED781120
(蒼夜歌)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:62

這只是個人的感覺,就是12月更新後不知道是不是線上配對的邏輯有變過?
之前如果玩家連敗個三四場,系統就會在對面配個比較弱的對手給你,
但更新後即使連敗,對面可能還越配越強(上面都是說塗地模式)。

本來我以為是短弓改太弱了是我拖累隊友,
不過後來換北齋也撞到好幾場不止我弱勢,連隊友都一起被碾壓到接近出生點的情況,
我跑回去玩曠野找呀哈哈幾個禮拜這次祭典回來玩,
因為祭典會標示隊伍連勝數,就很明顯己方連敗好幾場了對面還配個連勝3以上的對手給你。

當然退一萬步說搞不好我是全遊戲最菜的那個,隊友再神都救不起來,
不過問幾個一樣有玩的朋友感受也差不多,
有沒有人也有類似的感覺的?

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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg


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notlolicon01/09 16:13我打起來的感覺是連勝一定會排到連勝 連敗倒沒特別感

notlolicon01/09 16:13覺有一直排到連勝的

qazwsxedcs01/09 16:22請問你真格模式的排位是s以上嗎?沒有的話遇到有技術

qazwsxedcs01/09 16:22的很難贏,畢竟強的人也喜歡一直跟強的繼續組隊贏,剛

qazwsxedcs01/09 16:22好撞到這種就是運氣不好,若有技術到s以上,多打幾場

qazwsxedcs01/09 16:22把握好和強的人一起搭配,勝率就上去了

TED78112001/09 16:27我是說塗地……自認沒那個本事打真格。

qazwsxedcs01/09 16:29然後導彈弓只適合用來打到a+,更高段位大家都很會躲,

qazwsxedcs01/09 16:29祭典又是一整個段位大混排,所以導彈弓除非隊友很強才

qazwsxedcs01/09 16:29能發揮

aonaito01/09 16:29輕玩家變少了,有興趣留下磨練的玩家比自然比較高

qazwsxedcs01/09 16:30建議去打真格,練練,練不上去也更好面對現實

qazwsxedcs01/09 16:33畢竟這遊戲不算是輕玩家類型,fps類的技術要練,不然

qazwsxedcs01/09 16:33就是塗地策略要想好來補足

TED78112001/09 16:34祭典我沒用短弓啦。

TED78112001/09 16:3612月更新後短弓的手感差到不行,大招發出去以後能恢復

TED78112001/09 16:36蓄力的間隔太長了,本來大招好躲是用出招頻率補,現在

TED78112001/09 16:36感覺是除了塗地比較快以外沒優點了。

TED78112001/09 16:36現在主要用的是巴勃羅跟北齋。

TED78112001/09 16:37用短弓勝率不足三成,用巴勃羅大致上還有約五成,差距

TED78112001/09 16:37明顯=_=|||。

qazwsxedcs01/09 16:40塗地有時會遇到3個隊友都輸對面,不能太早或太晚,要

qazwsxedcs01/09 16:40把握最後30秒拿著大招偷襲對方老家,有機會大逆轉,很

qazwsxedcs01/09 16:40

qazwsxedcs01/09 16:44平常要打的夠貪,打到對方家,同時也要想怎樣的移動路

qazwsxedcs01/09 16:44線不會死,最好還能順手殺到敵方,邊打變按x看地圖墨

qazwsxedcs01/09 16:44汁變化觀察

qazwsxedcs01/09 16:45只有最後30秒要考慮防守

qazwsxedcs01/09 16:48每個真格模式的獲勝策略或技術都能大幅提升塗地時的獲

qazwsxedcs01/09 16:48勝機率,只玩塗地的話,進步會比較小

shaneho12301/09 17:00玩朱紫後祭典辣派回鍋 覺得對手都好強qq 無限連敗

suikanta01/09 18:02我也有一次二連敗標我二連勝給我三連勝對手...

kekking01/09 18:03我也覺得祭典挑戰匹配有差,一直贏之後系統會故意配給你0

kekking01/09 18:03殺且死好幾次的隊友給你,一直輸不會讓你平衡勝率到50%

kekking01/09 18:04我已經一直連敗了,還配到不塗地也不殺了人的隊友給你

kekking01/09 18:04*殺不了人的隊友

z108810001/09 18:32真格真的超級刺激 逆轉真的心臟會跳出來 我推我朋友去打

z108810001/09 18:32真格後每個人都回不去了 一般塗地反而會覺得有點無聊

royalroad01/09 18:33我真格S,玩起來就是連勝後連敗,連敗後連勝,無限循

royalroad01/09 18:33環...(塗地也一樣)

palading01/09 18:37http://i.imgur.com/F1l1LEg.jpg 戰績比我更好的應該很

palading01/09 18:37多吧

palading01/09 18:38就當練習就好了,沒有覺得什麼系統不利什麼的

truthseer01/09 18:52這次打完基本分就關了..噁

rf301/09 18:55其他七人沒法控制 真的很想贏就把強勢武器掏出來吧

shigurew01/09 20:05我剛開始拿4K先連輸了6場後才開始有輸有贏

knight020101/09 20:45我有次連輸的下一場開頭顯示我方隊伍連勝2次@@?

Jongogogo01/09 21:00逆風說個體驗很差 平均有個八殺一死還是會連敗十場左右

Jongogogo01/09 21:01跟二代輕鬆玩的祭典感覺很不一樣,有種大家都用真格的

Jongogogo01/09 21:01玩法壓到對方家(日本推特少少有人這樣講,看到覺得有

Jongogogo01/09 21:01共鳴)

epsilon111501/09 21:20祭典前一天就有感覺很多真格跑來塗地的玩家了,開局

epsilon111501/09 21:20直接衝中場的

Rhime1901/09 21:323代地圖設計問題,2代的圖出口範圍廣要壓家難度比較高

hyperyoujo01/09 21:57祭典前幾天一般塗地戰難度就會上升了,像我是洗祭典

hyperyoujo01/09 21:57裝偶爾會去一般塗地

hyperyoujo01/09 22:05祭典期間我體感也是連勝不管幾,似乎都排到連勝數更

hyperyoujo01/09 22:05多(有時會多2-3)的隊伍,不過中間換幾輪還是一路贏到

hyperyoujo01/09 22:05最高連勝7還8過,但這種就是怪運氣,因為既然自己排

hyperyoujo01/09 22:05到連勝數多的隊伍表示對面排到連勝數少的隊伍…到後

hyperyoujo01/09 22:05面就想說終止對面高連勝數也很爽來安慰自己哈哈

IwasHappy01/10 00:28沒有耶 我連輸時會換武器

jade760101/10 01:24三色其實守家門的效率比一般塗地還高 畢竟一邊也就兩人

jade760101/10 01:25一旦被守家門真的很容易不小心車輪崩盤 因為就兩個人

jade760101/10 01:30兩個人都是短距離真的很容易被對手一個中長距壓死

Lyk5201/10 06:01刷子逆風很難發揮,塗地要勝率高還是練個射擊槍比較好,不

Lyk5201/10 06:01然就是要去真格磨練刷子技術

relyt01/10 07:39連勝不一定吧 這次祭典我有打到五連勝

relyt01/10 07:39然後就遇到六連勝的對手 想說完了

relyt01/10 07:39結果那場輕鬆贏

relyt01/10 07:39但再下一場的對手完全沒連勝 我方就被打爆了

rgbff01/10 09:50短弓最好笑的是三色明明都是攻方還會被對面導彈瞄,害我躲

rgbff01/10 09:50半天

orzorza3r01/10 10:41難得祭典只想玩三色 畢竟一般塗地平常就能玩了

orzorza3r01/10 10:42拿平常愛用的刷子玩第一場就覺得效率太差 人殺得多沒用

orzorza3r01/10 10:43就果斷換槍玩到最後了 雖然我看高手拿刷子還是爽贏XD

shampoopoo01/10 22:25我s+還遇到很明顯不會打的 在那塗地都不參與搶東西

shampoopoo01/10 22:25遇到敵人秒死 別人再努力都沒用 而且當天不知道為什

shampoopoo01/10 22:25麼會很容易跟那人一起打 根本升不上去

WJAider01/11 02:55如果單排,輸了通常不會點繼續,會取消後重排

WJAider01/11 02:55連敗幾次後,系統通常會配神之隊友給你,可以三打四那種