Re: [閒聊] 旺宏法說:之後會生產不同容量的卡匣
討論KEY卡的前提要建立在你同不同意數位化趨勢是不可逆的
如果同意,那KEY卡就是實體卡的掙扎表現
現今有四種方案:實體卡、KEY卡、序號卡、數位版
左邊數來三個有盒子裝,在實體店賣的
右邊數來三個要靠下載,會佔儲存空間
今天不管老任是基於想賺卡帶差價、代為壓片鋪貨的手續費
確實這利潤很可觀,上億美金是肯定的
但老任自己也有壓力
為了壓價,它可能跟卡帶商簽了一定數額的保證採購約
你們一直吵著非實體卡不買
有沒有想過如果連材料都沒有要拿什麼來做實體卡?
如果老任自己都養不活自己的上游
當這個卡帶業務規模愈來愈小
是不是就喪失了議價能力?
製造商是不是就會愈來愈少? 你要跟誰比價?
產能放在那邊等你? 不轉型? 不縮編? 不裁員? 不發薪?
想收藏?
你剩盒子跟一張紙
十年後下載不到了?
你有每幾年就插入你的實體卡讓它通電嗎?
而且真的下載不到嗎?
KEY卡便宜賣?
我東摳西扣省下來的成本是為了便宜賣你?
佔儲存空間?
玩完破完刪除只留存檔很困難?
要插拔?
哪個遊戲沒發數位版? 實體卡就不用插拔?
插拔幾秒鐘,遊玩幾十上百小時,很累?
還是說插拔之後不能吹一吹很痛苦?
好,KEY卡要改進
我能想到的就是開放預先下載
若有人浮濫下載限流鎖帳號即可
KEY卡是鴆,有毒但你得吃
如果你不吃,請你不要大聲嚷嚷叫別人不要吃
因為你不吃我不吃大家都不吃
那很快的就只剩下__給你吃
--
老任這邊讓金幣回歸就好,鑰匙拿最大的回饋就好
Key卡應該改成插一次啟動權限即可 都吃我記憶卡空間了還要
一直插著才能玩
需要插卡就跟ps/xb那樣光碟變成認證工具的性質就是
給插一次啟動權限不就變成隨便複製
這樣講key卡放太久也要通電吧?
通電?
插一次啟動就可以永久 那就會一卡無限流通下去了
嗯 對玩家來說真的不用幫廠商想這多 只要決定要不要玩
這遊戲 跟你要不要賣二手需要實體或要收藏實體就好 你
就是買 買這個或那個 或不買
我也覺得幹嘛幫廠商的操心,有實體卡就買,要掐死實
體轉數位我就隔壁pc買,簡簡單單
幫廠商著想幹嘛 這不是消費者該做的事
下去領500
大家為什麼覺得KEY卡不好啊
實體轉賣的優勢 數位的讀取速度
還是因為記憶卡太貴? 問題是會轉賣的遊戲 不是可以刪除
問題是實體卡有實體卡的需求 跟數位下載不能互補
有些人就是不想什麼都裝在記憶卡 一套遊戲一張卡片
對他們來說就是管理遊戲庫的方式
另外就是享受實體卡隨插即用、方便轉賣的優勢
我能理解屍體派不買單KEY卡的心情 也能理解老任出KEY卡
的原因
卡帶成本這問題只能三個方法解決 一是消費者買單 賣家買
單 或是老任花錢開發一個可以把下載檔案存在卡帶內的卡
同意,幫廠商著想幹嘛 這不是消費者該做的事
燒錄卡:找我?
但老實說 燒錄卡還真的有可能是最佳解法
就算沒有KEY卡 三廠可不一定會乖乖出實體卡 到時候直接
變成序號 這個時間內不換就會過期的賣法
屍體派www 數位版會死無全屍是吧www
老任直接賣大家白卡 合法數位下載的遊戲
允許玩家自己燒進去 想留數位留數位 想用實體用實體
官方出燒錄卡或許是最好解 但就怕燒錄卡變成破解漏洞(
白卡的價格直接轉給玩家 我相信肯定有人買單
老任怕被破解連主題都不給了怎麼可能
其實任天堂做過正版燒錄卡服務...
就叫做Nintendo Power
可以去聖火降魔錄トラキア776的發行歷史
並沒怎受歡迎 難怪各家都用過光碟 都不考慮用燒錄
歪理
說屍體派算開地圖砲罵人嗎XD
以前官方出燒錄/COPY功能 是因為那個時大部份的人家沒網路
所以旺宏什麼時候紅
也很剛好,左二右二分別是能不能賣二手的差異
日文WiKi上有記載那燒錄卡 是怎樣的"需要の低下"
就連在日本興盛光碟燒錄節目時代 索/任都不搞燒錄
旺宏綠綠的
打錯字了 最近經常打屍體這兩個字
中國的神油雞也是燒錄呀
這種文幹嘛一直洗
不爽Key卡就是以後只剩序號紙 也不用想買二手了 遊戲
廠商肯定夠開心 對他們來說越右邊越爽賺
坦白說一般玩家只要插卡能玩和下載能玩就好,不會這麼計較
是不是KEY卡,真的在乎選擇就是數位版而己。
我才不相信沒有人沒有材料要做實體卡……
你們說的「官方燒錄卡」不就SD卡嗎?wwwww
會不會主要還是在於新SD卡的價格太貴了,降價就完事了?
不太一樣 官方燒錄卡應該是指磁碟片那種
可以找店家花錢更換磁碟片內容物
新SD價格就老生常談了 那東西是因為採用最新版的SD卡 大
家都能產不用擔心是特規版 這東西就是等一年後產量變多
就自然會降
你怎麼會天真的以為壓正常卡的價可以靠Key卡的量來抵消?
假設原本一年賣一億張實體卡,順應潮流開線上商城後分掉了三成 請問這三千萬張的缺口要從哪裡補? 現在是三成,以後呢? 1.靠自己的本事把餅做大 2.求三廠出實體卡 可是三廠為何要提高自己的風險跟金流陪你玩實體通路? 大家都知道早就有序號卡的案例了 你老任要如何說服三廠不要發序號卡? KEY卡就是老任給的折衷方案 你不買,我不買,三廠就拿這首波慘淡銷量來跟老任叫板 OK啊,你要讓你那麼熱愛的實體卡加速迎接死亡那就繼續拒買吧
應該是實體派吧怎麼變屍體派了XD
這讓我想起金庸小說唐詩劍法說躺屍劍法XD
你有買他股票嗎?幫廠商擔心?
回2樓,你家鑰匙會永遠插在門上嗎?
哪個白痴覺得不買key卡的人會買序號卡啊
所以說 即便老任廢除KEY卡 三廠也不一定順你們的意乖乖
出實體版 直接改成序號賣
你講的好像老任很委屈,但看看FC跟SFC是怎麼搞第三
方廠商的,我就不會去相信你說的老任的委屈
當時搞第三方是強制最少的生產量與卡帶價格
後面光碟比卡帶便宜,所以過去三廠有跳索尼過
目前好像也是光碟比卡帶便宜
就是有人說的光碟三美金,64G卡帶十五美金
對廠商來說一定是數位版有利
問題是我們是玩家,還是別替廠商操心吧
說難聽點人家搞數位版省了十五美金,也不會分給你啊XD
15美金確實是誇張了點,不是要幫廠商操心但還是要講到現實
所以才很多人說,沒這價格廠商不是出序號卡就是只出數位
,再不然就是遊戲價格漲上去 讀取速度 價格 隨插即玩,現在
就是只能3取2的難題
反正不喜歡的就別買,如果實體派沒有辦法被引導到去買數位
也不願意買鑰匙卡,那就是軟體銷量下降,到時給老任自己去
想辦法解決就好
*第二行是打錯 是"沒鑰匙卡"
數位版弄個類似quick resume的機制,Key卡改14天檢查一次
光改14天檢查一次就可以有很多盜版操作空間了
老任是不可能這樣改的
影音串流各種當外國人、多元成家省錢,然後酸廠商用
Key 卡想省成本...
不想要 Key 卡就不要買,最好連該遊戲的數位版都別買
給廠商教訓,讓他們知道不出實體卡沒市場不是更好?
要不要聽玩家的意見是廠商自己決定,討論key卡優劣
是一回事,要別人不能發表反對意見是另一回事
與其用key卡,不如讓NS2遊戲用舊卡算了
有要用到64GB卡的遊戲再用64GB
問題是舊卡帶讀取速度差距太大不可行
每個人自己決定吃不吃 何來不準別人說的道理/= =
這才是實務上的問題,整天只喊key卡key卡的想都沒
想過
觀點還不錯 但結論很可笑
你可以不吃 但是一定要請你朋友吃
Key卡就是綜合了數位版跟卡片的缺點
用不到64G更沒理由用Key卡
我買了卡帶還要準備額外準備硬碟空間?
你說裝不下需要下載更新我還勉強接受
吵key卡是假議題吧 ns2內存直接給1tb 根本就不會吵了
實體版就不該佔內部空間的觀念還是早點丟掉吧
折衷拿NS1舊卡裝遊戲資料用安裝的 可能還比較可行
安裝那種老任大概也是覺得不可行才不做的吧,還有目前內
建1T售價會過高
舊卡不就是速度慢無法負荷高畫質檔案傳輸嗎,最終還是變
成下載資料卡死你主機容量
我覺得KEY卡的好處就是可以用數位版的讀取速度
+不玩了可以賣二手
但講真的,如果沒有買賣二手需求,那買數位版就算了
開遊戲不用換卡差很多
而且數位板有特價折扣的機率比key卡或實體高很多
回覆原PO的修文內容:除非可以證明廠商從Key卡得到的利潤
足以彌補一般實體卡被壓低的利潤,否則你的論點只是空談
兩者很明顯是不同的東西,價格也不會一樣,照你的說法
老任肯定要讓利給廠商出的Key卡,如果是這樣何必壓價?
Key卡成本理論上應該是低於64GB卡 但問題在低多少還
有生產數量
如果能遠低於數位版上架費抽成我是廠商鐵定選key卡的
但問題是廠商作Key卡除了要付卡匣商製作費之外也還是
得付老任上架費
任天堂自己出來講清楚,真如此文所說的話,
消費者再來決定是否行動支持吧
Key卡成本理論上一定是低,所以要實現原PO的論點就是老任
必須比成本價甚至是比原本利潤更高的價格來採購
否則從一般卡被壓的價格虧損怎麼可能透過Key卡利潤彌補?
如果需要從Key卡讓利這麼多,那又何必要在一般卡壓價?
真好奇有沒有人擔心steam會不會下載不到
STEAM如果關掉就下載不到啊,只是他目前不會垮
steam都變成拯救pc遊戲的功臣了
PC有個微妙的優勢就是備份比較容易,Steam真的倒了大家還是
覺得能把遊戲備份下來,至於怎麼玩就是另一回事 XD
爆
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