[閒聊] NS2預測
已經公布會相容,所以SoC就ARM+nV,但差別在於會用到多新的技術
一直傳很久的T239是Tegra Orin,用的是30系筆電顯卡
之前還傳過T254是已經被取消的Tegra Atlan,用的是40系筆電顯卡
但其實還有一種可能,NS2就是為了50系筆電顯卡才把發售日定在明年
Tegra有用50系的產品,就是Tegra Thor,上市時間就是明年
Thor用的處理器是Arm Neoverse是ARMv9的產品
而ARMv9對於現在的3A遊戲有很重要的SME(類AVX)
降低NS2移植3A遊戲的難度,不過NS2應該不會使用到Arm Neoverse,而是Corte-X/A
也不排除nV會幫NS2客製ARM的可能,對nV顯卡做最佳的搭配
再來最近推出的鬧鐘使用了UWB,很可能NS2也會使用UWB技術,對玩家身體動作感應
另外為了提升體感的準確度,應該也會在JC2上面使用,可以做到感應JC2的空間位置
應該也可以用來實現Wii的指向功能
NS2之前流出的3D圖,上面有兩個USBC,個人認為可能是做為VR頭戴顯示圖輸出用
現在有一些VR/AR頭戴顯示器就是把運算單元外置,雖然這樣有點難帶在身邊
之前列印3D圖的YT說可能是外接鏡頭,個人認為老任做鏡頭應該是做在機身
還有一個新專利,是把手機當NS搖控器在玩的,而且手機上會顯示畫面
那就有可能做到主要玩家手拿NS2,輸出畫面到電視跟配對到的手機上面
做到類似WiiU的玩法,之前有想過使用毫米波把畫面傳到電視
手機可能使用Wifi傳畫面,手機畫面大概就類似副螢幕,所以應該也不需要太大的頻寬
但毫米波成本比較高,老任也有可能就不會使用毫米波,而是像WiiU用客製Wifi
之前還有猜5G跟GPS,但沒有鏡頭,那就沒有玩AR/LBS遊戲的需求,可能性就會低很多
沒有可見光鏡頭可能是隱私的問題
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手機螢幕就滑滑摸摸沒有按鍵手感
這是前夜祭了嗎 這麼早就預測?
現在這時間點為了以防任天堂隨時突襲公佈,要預測的還是
趁早以免白做。
預測白做會怎樣?
新的JC能耐用一點嗎
會變成馬後炮
我覺得比較可能是被任天堂多打臉一次
當你費盡心力寫了一篇文章,要貼出來分享卻發現老任已經
公佈,而且你還猜中了,一定很幹啊,同理心拜託一下啦。
不可能要出的東西換明年才出的...測試全部重跑?
全部瞎猜一遍最後在說神預測
新晶片會先有工程樣品,但新晶片…任天堂敢有可能?
畢竟3月底前會有消息,開心一下也好
給個讚
又是你 到底要猜幾次?
準確率只要比壞的鐘一天能準2次高就贏了
還好吧,閒聊瞎猜也不行,真嚴苛
新機大家都關心~乳摸一下也沒甚麼關係吧
懷疑你是要釣黑單仔XD
重點是很多國家(如台灣)目前都沒開放毫米波波段,所以如
果任天堂想要讓NS2一開始就是以世界為銷售的話我是不覺得
會加入毫米波
你說的是5G手機網路的毫米波頻率,台灣是28GHz 一般在搞無線傳輸畫面的是60GHz 這個頻段台灣是有開放的
閱
感覺就想太多 老任一定都用垃圾硬體啦
每次不是都用古董硬體嗎 不像那兩家一直拼規格
50不可能,時間上來不及,成本也壓不下來,除非你期待一
台售價跟ps5一樣貴的,能40都要偷笑了,但普遍都是認為
是30,然後別用三星製程就好
NS用的X1顯卡微架構是14年的Mexwell,差不多是NS上市的3年前 差不多就是Geforce 830M 如果是30系顯卡,如果NS2上市的時間是明年三月,那也是4年半前了 40系顯卡的話是2年半,NS2用40系的時間跟NS用Mexwell的時間比較接近
希望能上40啊 NS2拖了這麼久就是希望硬體真的有更好
上這個應該比PS5還貴了ㄅ
當年NS價格就跟PS4 Slim一樣
用5050差不多啦
NS會用的差不多是X030M,TDP差不多30瓦,但要在NS上面跑還得降頻率省電
算我求求你 找點正事做吧
老任的摳門程度不可能用上50 當然希望打我臉
別傻了 老任才不會跟你拼硬體規格
這售價感覺很高耶
別擔心 老任不會用貴的晶片 一定是過時的u拉
哈哈^_^
本財年會公布 最晚也就三個月 別急
我預測手把還是會飄移
我預測首批出貨大概100萬台,然後嚴重缺貨,巴哈會
辦抽選
預測的很好,那麼這樣的NS2一台要賣多少錢呢?
最多只能349美去推,399幾乎不可能
OLED版就349了 NS剛出時,價格是跟PS4最低價版本Slim一樣的299 現在PS5最低價版本Slim無光碟機價格是399,所以對齊399很有可能 這也是最常被預測的價格
NS剛出時 GPU可是領先當季高通旗艦 2年後才被s855追過
感覺任天堂應該會以適配UE5引擎的方向設計硬體
聊聊天不犯法啊各位任粉
真的有釣到厚
T239吧
任粉幻想中 最後性能一樣一坨大便
希望被你打臉,結果…因為當初NS2原本是為了疫情期
間推出的研發產物,因為延期而延後製造而已,然後
效能就真的是維持兩年前開發的產物 XD
NS開發期間有三種主要階段 第一階段是3DS後繼機階段,用的還是ARM+DMP 第二階段是作為WiiU相容機搞家掌機合一,用的是ARM+AMD 第三階段是nV提供Tegra X1,也就是ARM+nV NS都到2015年才突然改開發方向採用X1,所以固定用X1 NS2開發就沒有這個問題,可以跟nV配合,作到像PS5/XS那種使用最新微架構的方式 以遊戲機開發的模式來說,T239可能就只是其中一個版本 也有乳摸說T239是給胎死腹中的半代強化版NS用的 不過老任也很有可能像大多數人說的,為了成本考量使用T239
硬體太高規
應該會方便移植為主,1060都可以撐那麼久 ,還有耗電
要考量
就看要放多少GPU核心囉,就算新的微架構,核心越少成本也會少
早就在量產了 硬體效能一定是依託達辨
就看你用什麼標準去看,用家機標準還是用掌機標準看性能
都預測主機 能預測一下卡匣架構嗎?
順便救救我的旺宏(沒救了啦!
卡帶就像3DS卡帶的情況,就一樣的卡帶 頂多用一個物理凸起限制3DS卡帶插在NDS上
怎麼感覺每年都有看過你的幻想文
從沒一個人有猜到任天堂出鬧鐘後,我已經不信任網
路上的任何爆料,小丑 全是小丑
主要核心是30技術 只有Tensor核心(DLSS)會用到40的技術
直接用40系顯卡不是更好??
肯定會選擇最便宜的製造方案
有個APU 但2027才有機會出
明年2025要出的話應該考慮應該是2022左右的硬體
客製化調整後應該都還是很不錯的,現在進步進入成熟製
程的速度還是蠻快的,除了一些超吃硬體的3A之外基本上
應該沒問題
99忘紅
預測
並非改朝換代的話,就是個加強版主機,小幅提升效能、
確定是次世代NS
螢幕跟改善手把而已。UWB、VR/AR、手機操控純屬想太多
UWB已經出現在任天堂鬧鐘 VR在NS出現過、AR在3DS出現過、NS的Everybody 12Switch有手機操控 老任會一直研究新科技能不能拿來玩 現在手機上面的6軸,是老任早在Wii時期就拿來當遊戲用
手機操控,你看任天堂好幾個App有沒有在全球上架?
另一篇新聞說要發售提之前製造700萬台防黃牛,如果
是真的,晶片需要足夠庫存,應該不會是太新穎的強
大版本了~
那個乳摸的來源沒有任何的實績,也沒有任何工廠消息 七百萬我覺得太唬爛,多個50%就要偷笑了,直接多200%我覺得不可能
你自己這篇預測也是唬爛的一種好意思說別人新聞唬
爛嗎
請問我有說我一定對嗎?? 但現在一堆人看新聞,也不知道乳摸來源,就把新聞當真 而且700萬這數字真的是史無前例,熟知遊戲機歷史就很難相信
看起來還真的不知道相關3C產業怎麼作生產的
不是說明年初上市的IC你砰一下裝上去就能拿NS2出來賣的好嗎
PS5/XS是不是用當時AMD剛上市的RDNA2??微軟還等RDNA2完整規格出來才做好APU設計 Intel/AMD處理器一出來,就算是換新的腳位,是不是就有搭配的主機版?? 高通/聯發科處理器一出來,是不是安卓各廠商就立刻推出新機?? 這些例子,看起來你真的不知道吧 處理器/SoC/顯卡廠商早在設計階段就會跟消費電子廠商配合 因為要了解消費端的需求做設計 NS銷售破億,你怎麼會覺得nV不會提前跟任天堂配合開發NS2用的SoC NS是因為3DS後繼機開發到2015年,突然轉向跟nV合作,所以直接選當時新上市的X1 任天堂才沒有在X1設計階段就跟nV合作開發
還會是忘紅接單嗎
T239明年才上的話 30架構 2050性能 比我6年前買的顯卡差
除非有新創意或大絕招 否則真的提不起換代慾望
NS這個系列就是掌機,你要用掌機標準看性能 用獨立顯卡的標準看NS2性能,就是錯誤期待
家掌合一 這個年代4K普及 若連30hz都達不到的話就有點危
Sony跟微軟都有跟AMD深度合作,老任在NGC以後主機開發這
塊不一定會做到那種程度,很多時候都是拿現有的SoC來使
錯了,從GC就是跟AMD深度合作,所以才會有那些8道硬體光源跟超低延遲1T-Sram 後來Wii只是同樣微架構的超頻版,WiiU是相同微架構多核+超頻版 GC Wii WiiU是一次客製化用三代,掌機才是都只用現有的,連NS也是
用,NVDA在客製化這塊態度非常的消極也不一定能做出跟AMD
相同程度的客製化
客製不是只有客製GPU,他可以去客製ARM配合顯卡 而且老任也不需要對GPU架構客製,可以只客製核心數這些對nV來說難度不大的部分
而且Sony這次PS5 Pro是不是用最新的RDNA4也不確定
微軟是偏向少客製,所以等RDNA2方案出來直接用完整RDNA2 索尼我覺得是高度客製,導致當時趕著開發PS5所以沒有用完整RDNA2 PS5 Pro的情況也是高度客製,有可能用到RDNA4的部分技術,所以只說是RDNA不說4
這也是為啥那堆Rumour猜也是傾向猜NVDA現有的晶片而不是
去猜高度訂製化晶片
要高度訂製化唯一可能就是這代不用NVDA的晶片
T239不是現有晶片,Orin這代有出現的代號是T234,沒有出現過T239 所以他們也不是猜現有晶片,如果他們要講現有晶片的名字 是Orin Nano 8 GB這種名字,而不是T239 之前有一個乳摸,有說T239這個是nV另外做給老任的晶片 其實老任要便宜的話,客製一顆價格適合他們的會比較好 就像NS根本沒用到X1裡面A53那四顆小核,但還是要花錢去做那四顆 Orin整個系列的晶片也不一定找到一顆適合NS2,Orin都是自動駕駛用的晶片 所以客製一顆訂製GPU核心數,還有客製化ARM(nV之前有客製化過ARM)的Tegra不是不可能
改版16nm的X1+也還有Nvidia自家Shield要用
另外多開光罩哪可能不算錢 誰不知老黃刀法的厲害
同樣晶片砍成不同產品 沒比製造不同晶片貴就好
我的意思就是從NGC以後就是用現成晶片
https://en.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Hardware
Despite being based on the PowerPC 750, the Espresso also shares some architectural concepts with the POWER7 architecture CPU雖然是基於PPC750,但擁有Power7的特性,請問這是哪顆現成晶片 The Latte graphics chip contains both a "GX2" GPGPU, which runs Wii U applications, and a "GX" GPU, which enables backward compatibility with Wii games. The GX2, designed by AMD, is based on the Radeon R600/R700 architecture and is clocked at approximately 550 MHz GPU包了兩顆,一顆拿來相容GC/Wii,另一顆是跑WiiU遊戲 請問哪顆現成的GPU,包了GC/Wii顯卡??
都能拿AD102晶片做4090也能砍掉不良部分做4070用了
老黃不是只有GPU才能客製,他也可以客製ARM Tegra這個系列之前就有用過客製ARM 而且T239這個乳摸,其中有一個內容就是,雖然是30系,但有40系的部分特性 請問一般30系GPU做的到嗎??
不然其實還有個可能,老黃最近在跟發哥合作
他們合作的話,應該會用40或50系,不會去用30系 因為他們的產品是要給PC用的
T239目前猜測也就是T234閹割版,就是現成晶片去改版
其實Orin有六種配置,其實就有一顆是適合給NS2用的 所以我覺得與其說是閹割版,那我覺得更像是客製 照Orin公版論的邏輯,直接用公版Orin就好,反正NS也是直接不用那四顆A53
反正就等實際產品,我也覺得高度訂製化比較好像Orin用
三星8nm,30系列能耗比有多爛大家都知道
隔壁RX6000用7nm能耗比表現很出色,老任省錢不用先進製程
但光是從三星8nm改用TSMC7nm就能達到大幅度的能耗比提升
要許願我反而會去許願製程不要用三星8nm
你真的要許願不用三星8nm,不如許願用40系顯示晶片,因為40系就是台積電製造 把原本給三星製造的30系拿去給台積電作 不只需要像上面有人講的另外開光罩,台積電還要完整測試一次製造30系顯卡, 這成本更高
不然為何叫乳摸?
晶片本來就可以沒動光罩砍也可以步進添刪改
增加40系的部分特性,那已經不是用砍的方式解決了
步進可以添呀 連SSD主控都可以AD步進才支援新NAND
40系部分特性這已經算是微架構等級的調整了 不是什麼SSD主控這種額外部件
一切都是能跟老黃談要多少要買賣多少的考量而已
什麼呀 現SSD主控早就是多核ARM的SoC了
SSD主控就是SoC的一個模塊,要去換一部分沒啥問題 40系的一個特性要加進去30系顯卡內,這不是換其中一塊就做的到的事
連製程都衝到6nm去了還能看不起嗎?
連是什麼特性都是乳摸沒說也能模糊的說多大?
DLSS 3.0
※ 編輯: krousxchen (1.170.46.212 臺灣), 11/27/2024 09:40:01爆
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