[閒聊] 曠野之息是不是只需要大師模式
看推文覺得我太超過了 向各位和版主道歉
原版當然好玩 各種設計讓人廢寢忘食
但憑良心講
遊戲剛出沒法選模式的狀況,大概就不會讓我那麼投入,只能說還好有你 大師模式
另外我沒說我是高玩啊
弦一郎6小時根本是手殘
--下面是原文--
沒有雷
我是新人入坑+dlc
如果還沒開始玩的建議直接開大師模式了
一開始玩原版 各種煩燥感
後來爬文才知道有大師模式,而且不用先通關原版
就直接重玩了
大師玩到中期,覺得原版真心x作,
有買dlc就別浪費時間玩原版了
我覺得x的原因簡單列幾個:
1.敵人太弱
設計的確有趣,有岩石殺 火藥殺 觀賞性十足
但後來就覺得直接衝進去蝦雞巴亂砍也差不多
而且因為這個衍生的各種缺點
2.料理無用
因為血也不太會損,而且有米法
3.寶箱變雞肋
很多人都說的沉浸感
對我來說這應該是建立在 神廟 種子 寶箱的鐵三角
會讓人無法自拔一逛再逛(還有風景)
但就是這個寶箱,常常翻山越嶺開出來
蛋白石
不然就是武器,然後武器因為敵人太弱 壞太慢
找寶箱變得是個雞肋般的存在
越玩越煩
但大師模式完美解決了這些缺點
雖然一開始被各種金銀色虐
但死多次就慢慢學到各種卑鄙法
(像是無限背刺 風吹落崖落水之類 )
還有面具這bug般的存在,
因難度降太低,後來都自我封印了
原本以為會很缺武器
結果也是越打越多,壞得快,補貨也快
力之試驗頂級砍壞2把,結果噴3把
每次紅月就去競技場遺跡逛一下
還有只有大師模式才有的氣球,
一開始看到嚇到跑遠遠,現在看到都覺得幸福
雖然寶箱還是很多蛋白石 但之前的煩躁感已不存在
料理也變得很有用,三防料理有感
收集原料的過程會很開心,
代表又可以讓人馬體驗一下什麼是資本主義
(本人是手殘黨 隔壁棚隻狼弦一郎6小時才過)
大師模式真的不是單純難度上升
整個體驗也變好
推薦有dlc的直接進入大師模式
--
前提是你是hardcode玩家 不然手殘黨只會想摔手把
想研究戰鬥的才推薦大師 要不然像我去大師基本只剩下
暗殺 反而不好玩
玩到一個程度會覺得應該要設計更難的挑戰敵人出來
曠野是我近代第一個動作冒險遊戲,一開始連直線都走不
直,普通模式的難度對我來說反而剛好
雖然我知道你是想表達"DLC好玩多了" 但糞作不是這樣用的
我玩一般就覺得很難了 一開始三顆心一直死
不是大家都是災厄林克好嗎… 手殘黨如我也想要玩薩爾達
啊Orz!!
那黑魂系銷量早就全破千萬了 大家都M
不是 原版有很多玩法是大師模式體驗不到的 大師模式也合
原版有不同的體驗 兩者沒有優劣問題 一切都是個人喜好
糞作不是這樣用的+1
我一般和大師都全蒐集破台過,初始體驗絕對是一般好得多,大
師怪有高一階的又會回血,新手要建立自信心太難。
帥哥 不是每個人都可以把林克玩得像隻狼好嗎
這款沒有糞的問題 小朋友也適合的難度 想玩更難選大師
無法認同XD
雖然我也覺得大師模式才有趣,可是普通模式有他的意義
有想輕鬆體驗遊戲的,不是個玩家都想被虐
原來簡單代表糞作..筆記
你有想過玩家是小孩,長輩,不常接觸遊戲的人?還是你只想
到你自己?
瞎雞巴亂砍有笑到
真的不是每個人都災厄林克...
手殘黨無法認同XD 一般模式我玩得比較開心
把事情講的極端不會讓一個人感覺比較聰明
亂用詞
不是每個人都高端玩家好嗎?
我連普通模式的普通人馬都打不過,直接封片,讚
有dlc 原版就變半成品的邏輯
你知道糞作是什麼意思嗎
理由樓上都講了
嗯嗯
想引戰對吧
看來手殘不該玩薩爾達的,我錯了。不該覺得薩爾達好玩,
畢竟他只是個糞作。繼續動森小確幸。
爆米花一盒50
傷心難過QQ
以為每個人都要很會打遊戲
好棒棒
原來只想輕鬆玩、享受世界觀是錯的,我玩糞作真是抱歉哪
嗯
你時間多你家的事
閱
還好沒買DLC(誤
糞的不是薩爾達 是你這個人吧
呵呵
原來手殘如我只適合玩糞作啊
聳動發言自以為有趣,只好給噓了
糞作不是這樣用的
阿不就好棒棒
玩一般還被虐 我道歉
自視甚高eww
笑死
你都對,大家都爛
可憐
我知道你想表達大師模式很好玩 但糞作發言太極端了
而且就是因爲有輕度玩家才能撐起銷量 薩爾達就是不管老
手 新人都能玩出一套自己的過關法才吸引人啊
閱
其實內文沒啥問題 可惜標題亂下 毀了後續討論XD
你有沒有想過 以你標準 血黑狼應該是賣到翻掉 但實際上
能讓輕度玩家玩的爽的才會大賣
你的邏輯有問題,一開始只有原版,如果你沒原版也不
能玩大師模式,不要動不動就說糞作,玩的人比較糞
你是只玩類魂遊戲的進階玩家嗎?才覺得普通模式很簡單
邏輯堪憂
用沒必要的激進用詞不會讓你的言論更有說服力
欸不是啊 所以解謎的部分不被你當成遊戲的一環嗎
毫無價值的評論
沒了大師模式,我現在可能還是炸彈風箏流。不過都8X神廟了
奇文共賞
我還是一樣不敢面對複數敵人啦0.0
敵人太弱很糞看來是玩錯遊戲
原本是糞作的話你不過是在玩大便上的蒼蠅
大哥你中文是不是有問題
呃呃這什麼
喔
自以為是高玩??
們不要這樣,他PO這篇文只是要裝B,是說H大要出來了沒XD
欠噓
按錯等等噓回來==
我懂,你想吹噓你很強,所以先貶低一般模式再自我膨脹
來啦
我來了
你很強,但主遊戲不是糞作。這種表達方式並不會讓人佩服你
一般模式打神獸吃光所有補品+大量讀檔..
多花點時間去戶外走走好嗎XD
不是,糞的是你
糞文
我覺得糞作好好玩喔
等你技術有到Yu-Da大師程度再說糞作吧
你這種心態真的很讓人看不起
年度最佳遊戲 懂?
糞是這樣用的?
刻意使用非常負面的詞來使文章失焦,如果不是具騙點閱的農
場文性質,就是中文的掌握程度與一般人相異吧?
啊不就很會玩 上傳你的影片能比肩災厄林克Yu-Da的話 你
自然會得到掌聲 否則這種我好強好厲害的自慰文還是省省
吧
若如你所謂的糞作,這篇是否歸類成糞文?
有多種"模式"可以讓普羅大眾去選擇自己想要的玩法,
怎麼會是糞作?
糞到出水
喔
普通模式下,剛開始一小時就掛了十次的我道歉。
高手
你一開始怎麼亂砍?
手殘就是該死的概念
好的 你好強^^
遊戲太難體驗才差好嗎?一開始難度就長那樣這遊戲才不會
成為年度最佳
大大可以教我如何打人馬嗎QQ 我連一般模式都容易死
黑血仁狼全白金八週目無傷通關了沒,還沒先給我滾去玩
一開始被哥布林虐 會很多新手棄
ㄏ
下去
如果只有大師難度我看薩爾達整體評價大概才會變糞作
,好遊戲就是要讓人可以輕鬆玩,要專精的自己去專精
好強喔
貶低遊戲的設計來誇自己的技術
想噓一下SHR大,你把隻狼放哪裡,2019年度最佳你也敢嘴
一早就有奇文可看
只看到糞人
就這麼愛呷屎?
有勇氣真坦
你好棒
可憐
可憐哪
喔 是喔
這就是典型的貶低某一方進而誇耀自己的心態
感覺是用嘴巴玩的玩家
...
所以隻狼沒有曠野成功啊!懷疑啊?
個人手殘黨 一般模式都玩得很辛苦了 但至少很開心
很多遊戲都有分簡單普通困難,所以非困難以上都糞作嗎?
你真的很棒耶
年度最佳遊戲你敢嘴?
糞作?
沒有比較成功,但是他也是年度最佳,打臉都不痛的嗎SHR
可憐哪
從來沒想過BOTW可以跟糞作二字沾上邊先噓為敬
噓 隻狼
幫補血
大師模式道具資源也分配過了 你只能說老任設計很猛
普通模式各種拐騙玩家誘導行動 大師模式設計下的生存挑戰
無限背刺其實蠻無聊的,你不會膩嗎
廢文
老實說大師模式不就開頭沒資源比較難而已嗎..
中後期跟普通一樣虐菜了啊,這心得怎跟別人不一樣
3心無時停幹人馬的的我,還是覺得一般好,大師是種挑戰,
但我比較享受海拉魯流氓感
糞文
滾
你高興就好
大師一開始超難好嗎,敵人超硬又會回血,武器一下就爆了
不能接受被說是糞作
不管開不開都是
XD
簡單=糞作
幫補
補血
這篇寫的不錯 推個
堂堂正正跟一群白銀蜥蜴人,波特克林,或守護者對戰也是
有快感的,但這在一般難度比較可能做到
每個人喜好不同,曠野對我來說根本是極限運動遊戲XD林克
都當攀岩好手玩
進來湊熱鬧
反而很少正面打鬥
我還真的認識不少覺得普通好玩大師太難的
喔
玩家各形各色,每人從遊戲中得到樂趣的點也不一樣。完全
自我中心角度的評論比較像糞文。
XD
?????
是不是糞作先不談 這篇肯定是廢文
大師動不動就秒殺 如果不習慣的真的體驗不好
尤其大師模式剛開始真的很難 後面該有的都有了就還好
了
兩種模式的體驗其實是不一樣 然後遊戲不是做給你一個人
玩的 你比較喜歡其中一個不代表可以去貶低另一個
不是
補噓
對不起我手殘只能玩你口中的糞作模式
玩普通模式的時候一直死 等遊戲熟了換大師 死亡次數反而比
較少
大師懶得打 時間很多喔?
嘿
好厲害 好棒呦 如果是糞作 那麼大師模式的主體 還是糞作
覺得簡單可以去玩競技類遊戲 不用在那邊臭屁
不用
原來簡單等於糞作
哦是哦,糞文
你是不是常常說錯話得罪人?
這篇文讀起來也蠻糞的 哈哈
原版好玩 又原版X作 嘻嘻
沒事沒事,幫你補滿200噓
糞文
可憐那
完全沒提到神廟解謎 那這種文也不意外了
你知道也是有很多像我這樣平常不太玩遊戲,買主機只為了薩
爾達的粉絲存在。我們也許打得不像你那麼好,但我們還是一
直很喜歡薩爾達,我們只想開心享受遊戲。研究戰鬥攻略就交
給高手您了,但請不要說薩爾達是糞作。
有生之年竟然有人説這一致好評的遊戲是糞作
尊重每個人看法,確實也有點出你認為的缺點,魂系列可以
挑戰看看
認同直接開大師才好玩 大師難度其實沒高很多 卻能體
驗到更多玩法 普通模式一堆打法根本用不到
討厭打怪的我根本不想開大師
純噓糞作不是這樣用的+1
哇~好棒喔
把網路上的神人技巧都會了再噴
你是說在座的各位...
爆
[閒聊] 現在才破完的曠野之息 315小時心得(雷)文章很長、圖片超多建議使用網頁版比較好閱讀↓ 普通模式175小時/大師模式140小時94
[問題] 薩爾達--大師模式的難度最近買了NS來犒賞小屁孩 小屁孩睡覺以後就是我的薩爾達時間 上網爬文都說一定要玩大師模式 (我是不是被推文騙了?) 這難度根本不合理啊 甚麼血黑狼根本不夠看60
[問題] 薩爾達-轉大師模式的時機各位NS板的大大們好 在下有些問題想請教 春節期間跟朋友借了一台SWITCH來玩 本來想試玩看看曠野之息,結果不小心玩上癮了 到現在普通模式應該也玩了六十幾小時36
[問題] 買荒野之息dlc 是不是要重玩比較好各位好 小弟想要重新回去玩荒野之息 之前玩的時候只有打完第三個神獸,就沒有再繼續玩下去 看到剛買的朋友在玩,有一點想要回鍋。 想說要不要順便買個DLC,體驗一下。34
[心得] 曠野之息 菜雞的大師模式心得去年雙11的時候腦波弱敗了一台switch+健身環 自以為會在家裡運動 結果放著生灰塵到3月朋友揪一起買MHR才把主機接上去充電 到了5月MHR沒什麼好打以後 在朋友一陣居然還沒玩過神作的驚嘆下25
Re: [閒聊] 曠野之息有了大師模式原版是不是變××不是 基本上大師模式 就是敵人攻防變強 會自動回血 然後多了一些氣球敵人24
[閒聊] 薩爾達大師模式疑問之前買了薩爾達玩一般模式,進度大概是破完風水,但中間因為一些緣故很久沒玩了,最近想來重玩,但操作完全忘光,建議繼續玩下去還是乾脆直接開大師模式從頭玩呢? 考量的點是要重新探索有點捨不得,但又覺得反正都忘光了,從大師模式開始重溫好像也不錯,畢竟大家都很推薦,本人的遊戲技術大概是空洞騎士含dlc、苦痛之路無痛全破,這樣直接大師ok嗎~? ----- Sent from JPTT on my iPhone --11
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?手機回文排版請見諒 以劇情黨的經驗來跟您分享 我覺得BOTW最棒的地方就是有很多好用glitch,我非常喜歡這部分並後面會提到很多 個人是只玩過眾神的三角之力(nso會員有)跟N64的手殘上班族, 建議一開局先玩一般模式,先搞懂遊戲戰鬥9
[討論] 這代難度有比大師模式開局難嗎如題 我薩爾達明天才會到 我就很好奇這代的難度會比大師模式起手難嗎 大師模式起手沒一隻怪殺的死 怪還會回血有夠難打1
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?以下內容如有違反板規請板主刪文 先說我的感想, 如果只想體驗一次破關,建議開局大師 如果完整體驗劇情但又手殘, 建議開局先一般,第二回用大師速破