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[心得] 紙片瑪利歐:摺紙國王 中期心得(微雷)

看板NSwitch標題[心得] 紙片瑪利歐:摺紙國王 中期心得(微雷)作者
Ryo5566
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時間推噓35 推:35 噓:0 →:47

昨天下午上面那篇說到貨了馬上去買,

https://imgur.com/XWDj5SR

狂玩到剛剛,希望能在對馬到貨前破完,

優點:什麼都很棒,地圖很大有些還有交通工具,BOSS很有創意,一些梗蠻好笑的,

解謎找東西也很有趣,會讓人入迷的程度,更重要的是中文化,然後有些解謎

失敗太多會自動幫你變簡單模式,好用的戰鬥輔助也能讓你自己選要不要開

缺點:跟很多媒體評分說的問題一樣,普通戰鬥很煩..那個轉盤系統用在BOSS戰很棒,

但普通戰鬥這樣很搞人,因為戰鬥獎勵只有金幣,而瑪利歐的強度是收集血量,

所以跟戰鬥無關,我是沒實際計算啦,但一場普通戰鬥最長是有可能花到5分鐘+

有時候遇到2波敵人每波都10隻+真的眼神死..(先轉盤再攻擊,踩一下沒死繼續LOOP)

然後普通戰鬥就只有跳跟槌子(道具很少用),防禦也只要按個鈕沒什麼難度,

總之打久了會覺得很拖時間,但偏偏除了這點其他都超棒(絕沒反串),

還有不知道為什麼武器要設定使用次數,前期都捨不得用,後面發現好像用不完..

武器又會一直有更強的,如果前期知道這樣的話應該可以省很多時間,

戰鬥體驗應該會好一點,然後轉盤在戰鬥實驗室有教學記得先去玩,轉那個還蠻難的

現在遇到不會轉的我都直接用金幣解決了XD

PS.這絕對是很棒的作品,但普通戰鬥有點搞人,先去睡覺了QQ

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.234.205 (臺灣)
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arseneyu07/17 08:28感謝分享

Lonshaus07/17 08:44感謝分享

Ferris07/17 09:19謝謝分享!

alanjiang07/17 09:20推心得

kamener07/17 09:47還沒拿到片,不過以前弱怪直接敲不是可以迴避戰鬥?

hoos89140507/17 09:52我反而覺得轉盤戰鬥看起來超有趣

hoos89140507/17 09:53也許打久也是膩(?) 但至少比DQ傳統回合有趣

tonyh2461307/17 09:54這代比較難敲

tonyh2461307/17 09:56大部分雜魚初見都不好躲 要救奇諾比奧的也是必打

tonyh2461307/17 09:57戰鬥也是老問題 不打也就是少錢而已 戰鬥動機不強

tonyh2461307/17 09:57戰鬥錢給很多就是了

gravitation07/17 10:05請問對馬是什麼?謝謝

ailio07/17 10:08對馬戰魂 ps4今天出的新遊戲

yao717407/17 10:09對馬就Ps4這週新片 對馬戰鬼

y2882288507/17 11:07所以是推薦簡單模式開局嗎

沒有簡單模式,但是有便利的東西讓你選要不要開

a50410407/17 12:26感謝分享,之前退了紙片換對馬

leamaSTC07/17 12:32謝謝樓上分享 讓我們知道你退了紙馬換對馬

ailio07/17 12:34謝謝分享,我年紀不小了,所以我不選了,兩個馬都買

slainshadow07/17 12:36打開對馬你會先聞到10/10臭味

angelpeace07/17 12:52對馬先觀望,紙馬水準差不多就那樣應該不會太糟

zzz5466607/17 12:54紙馬目前在前期對戰鬥有點厭煩 希望真的如原Po說的其他

zzz5466607/17 12:54地方有趣

後面真的比較好梗很多,前期那個戰鬥如果撐不住電波一不合就退坑了

loststory07/17 12:59剛好遇到17號回饋,不然1890真的猶豫

colchi07/17 13:15對馬與紙馬都有買,戰鬼大勝

nakaimari07/17 13:23目前玩到第二神祇打完後 想放棄了 戰鬥一點都不有趣

後面會越來越好,戰鬥也能閃而且比較沒那麼頻繁,第二神祈算前期那時我也有點想拋 二手XD我是建議不要省武器能一波帶走就不要用普通武器踩2次,然後武器都有賣且便宜, 後面金幣很好賺

※ 編輯: Ryo5566 (61.228.234.205 臺灣), 07/17/2020 13:41:23

xxx6070907/17 13:55節奏慢到想睡...

yes7852907/17 13:55我覺得很好玩耶哈哈..

dhzzzj07/17 14:01我看了YOUTUBE的一些影片 感覺不錯玩ㄝ 已經領博客來超取

dhzzzj07/17 14:01期待下班

ilikeaa07/17 14:19yt影片是預告嗎?預告當然會把節奏剪快

dhzzzj07/17 14:26不是喔 很多人有玩得影片 跟直播 這種RPG我可以

jckim07/17 14:44戰鬥比過往麻煩,但非劇情的雜魚戰鬥本來就不會有趣

jckim07/17 14:45劇情就系列的慢節奏,跟不同類型戰鬼比是電波問題,硬要比

jckim07/17 14:46有疑慮就去YT搜一下實況,對一下電波,這是個很方便的時代

JMLee07/17 14:57看了一些實況後 從完全不感興趣變成想買來玩玩

jckim07/17 14:59我哥也玩的很開心,不知哪對到他的電波,還懷疑他工作太累

altcd07/17 15:17感謝原po提供武器不用省的情報XD

leamaSTC07/17 15:26看到戰鬼大勝那句就笑出來了

system30317907/17 17:11武器不用省大概就薩爾達那種概念吧

jig17207/17 17:15這次拼第一天拿到遊戲 果然沒讓人失望 開心

jig17207/17 17:15美術真是太棒了像進入一本繪本非常棒

jig17207/17 17:15野怪戰鬥除了金幣就沒有增強物了 第一章結束就開始有點膩

jig17207/17 17:15

jig17207/17 17:15BOSS戰非常令人驚艷 真是只有任天堂才能有的創意

jig17207/17 17:15找奇諾比奧也非常有變化性 不會有作業感

jig17207/17 17:15音樂目前還沒有特別讓人有記憶感的音樂

jig17207/17 17:15整體來說大推讚讚

ilikeaa07/17 17:41究竟會不會成為新的jrpg頂點嗎?我們看下去~

JMLee07/17 17:49安啦 任天堂RPG頂點就到XB為止了 等XB3再來擔心

dhzzzj07/17 17:52任天堂RPG不是薩爾達為頂點嗎???

JMLee07/17 17:56要這麼說也行 不過前提也要薩爾達是RPG啊

cobe72607/17 18:08沒有前提 薩爾達就是RPG呀

leamaSTC07/17 18:15任天堂RPG頂點就老媽系列啊 沒爭議吧

JMLee07/17 18:19薩爾達是RPG還是ACT-ADV可以另開一篇了 反正我都念薩爾達

JMLee07/17 18:20不過地球冒險是頂點應該沒問題啦 拜託MOTHER 4

youzen122607/17 18:43MOTHER到底有沒有機會三代都重新放出來QQ

a6562678007/17 19:16看實況戰鬥超級勸退

ericliung07/17 19:52存檔超不方便

jckim07/17 20:07樹屋花太多時間在講戰鬥,最後還跳到BOSS戰講解,那超勸退

jckim07/17 20:07一直戰鬥,還以為是等級制RPG,日任好孩子紙瑪生活拍較好

Kaken07/17 21:07老任不把薩爾達放在RPG,所以頂點肯定不是薩爾達

Kaken07/17 21:11以經典來說不得不推老媽系列,但實在是太久沒新作惹..

pcs8080607/17 21:16我覺得沒辦法回到TTYD那樣 是因為TTYD打法根本是交換戰

pcs8080607/17 21:16不然就是玻璃大砲直接無視BOSS互動

pcs8080607/17 21:17ML雖然也有玻璃炮玩法 但多少還是要在反擊階段互動

ohha022107/17 23:34RPG的頂點怎麼可以忘了寶可夢!!!!

sisik07/17 23:48後面可拿到計步器,走一萬步拿一萬金幣.武器都能買到,

JMLee07/17 23:49要這麼說也行 不過前提也要寶可夢是RPG啊

sisik07/17 23:50其實不用省,反正後面有些王不是用武器打.

JMLee07/17 23:50雖然真的是RPG啦 但很多人都把它分類在寶可夢 而不是RPG XD

sisik07/17 23:54普通戰鬥打久了很無趣,但對王有趣多了.

sisik07/17 23:58越後面越好玩,除了普通戰鬥之外.

squallhung07/18 02:42買下載版

LonyIce07/18 05:27新鮮感十足 但節奏對我來說偏慢

s3224415307/18 09:02還是希望復刻64.GC和WII版= =

huerro07/18 09:12會感到無趣是因為角色能培育的部分太少導致獎勵不吸引人

huerro07/18 09:13如果加入升級要素及技能要素,就算是同一套系統風評應該

huerro07/18 09:13會不一樣

huerro07/18 09:23喔對了,上面講的僅限普通戰鬥而已,boss戰不用改進也超好玩

okucts07/18 10:58覺得整個畫風真的好像耀西的手工世界 一大堆手工藝術

kirbycopy07/18 11:14任天堂RPG頂點是健身環吧

a6562678007/19 05:32沒有升級成長要素回合制戰鬥就讓人覺得沒必要