[問題] 微雷但勿雷 請問AI夢境檔案的結局分支
如題
這款很多人說神的類電子小說作品
之前看到太多推薦 腦波一弱 原價就買了
買了之後 實際玩起來感覺微妙
說後悔也不是 但就是斷斷續續每次都沒辦法玩很久 就這樣放了幾個月
目前玩到瑞希線破
以下會稍微討論遊戲內容跟劇情 完全沒玩的請注意----
這款遊戲我一直沒有沉迷的原因
只是因為比較少玩AVG類型
但對於人物的互動跟刻劃我還是覺得相當優良
上一次這種看角色互動而會情緒有所起伏 應該是P4G的時候
而且這次主角是個30多歲色狼大叔
比起什麼高中國中拯救世界少年 更讓我能融入其中
尤其對待瑞希這個乾女兒的情感 很多時刻都讓我深有感觸
但成也瑞希 敗也瑞希
就算兩人的關係多好,就算瑞希是多堅強的女孩
就算剛死了老爸老媽(雖然老爸整天不在身邊、老媽家暴)需要人陪
瑞希線
(不知道這樣稱呼對不對 畢竟自己玩起來感覺這不像真結局
就是議員莫名就兇手 莫名就開槍 莫名就結局了...)
最後在潛入伊達夢境的那個選擇 選爸媽都直接END (而且不是給結局那種 是GAME OVER)
只能選伊達
然後講出一些我好需要你之類的話 角色會有這樣的心境沒問題
但是演出上就覺得很詭異 尤其那個身高差在那裏抱 警察叔叔都待命了
這部的角色設計 外型、個性 都算討喜
而且是上乘討喜的那種,尤其瞳伴真的是讚
但也因為討喜 所以我現在在玩另一條支線難免會有所擔心
這個遊戲是「各線都是同個故事,只是補足細節」還是「各線平行時空」?
也就是說
我玩其他條路線 是補足故事內容跟未發現的細節
還是說只是「每個人都當兇手看看」的不同IF結局
不是很喜歡後者...
感覺就是惡意的要讓每個角色都有黑化的理由 然後顏藝這樣
如果是前者就會繼續玩下去 後者可能就棄了
因為真的覺得每個角色都討喜 不喜歡看到崩壞...
雖然我自己玩的那條怎麼看怎麼怪 議員絕對不是兇手吧
反過來說 也就代表其他看起來像好人的角色 至少有一個是真兇 會顏藝
當初玩P4G 雖然真兇不是身邊可追的妹子或搭檔
但畢竟也是有互動的角色 (雖然我第一次玩根本沒去攻略他...)
而且前面看起來就好好一個人
結局急轉直下要他背一個鍋的感覺 煩躁
求問但不求雷
請問AI夢境檔案是哪種路線分歧呢?
題外話
這作品的翻譯組真的是神 各種智障吐槽不說
還有AI這個詞的融入
不只瞳絆>眼球>AIBall 這個主梗
(遊戲界這麼有梗音義完全符合的翻譯
我看只有南方公園的菊部分裂可以挑戰了 但官方北七不用這個譯名)
每一話標題的翻譯也是 用 ㄞ 來結尾
雖然有幾個我覺得是日文本身就硬要用ai然後胡亂取標題就是了XD
好讚
--
應該說都是源自同一個事件,只是看你選擇的路線有所分歧
這作劇本的吸引人之處就是各分歧讓你看不清全貌,但隨著各
放心 不是後者 最後直接來一個整人大逆轉 請安心服
用
項支線發展補足情報,最後謎底揭曉也讓每條線都真相大白
最後大逆轉是真的讓人拍案叫絕,我是覺得標題都下得挺神的
近期有個meme可以用來描述真兇,但我一講出來就是大爆雷了
好 那我就繼續玩完他 目前是玩到裕太跟媽媽那邊 有點
玩不下去 親情是我的軟肋 看了好心酸
支線比較像是補完每個人故事的細節,真結局還是只有一個
我自己是很喜歡瑞希跟應太線,所以我玩另外一條線的時候
,體驗真的超級糟糕…我知道結局很好,但就是沒辦法接受
為什麼只能這樣選才能有真結局
如果要我評分,瑞希應太我可以給90甚至100,但真結局那
邊我大概只能給及格分數
所以兇手就真的是 那個人 了 只是細節補完是嗎
雖然好像大概猜得到個所以然哈哈
以不雷的情況來說 本作就標準的打越臭(?)
只破一個線基本上沒啥用 反正你要都破完 啊別當推理遊戲
打越這作也是有藏伏筆沒解釋乾淨
密室脫逃第三部就斷在很微妙的地方
然後就來寫AI了…
如果要評分的話 其實我給本作主要是美術跟系統分 劇情跟
角色 除了某角色我很愛以外都不太香 你感情不用放太重
然後AI某些設定又很像密室脫逃第二部…
這作就大概及格的avg而已,好險當初沒腦弱買= =
然後那個關卡遊戲性超低 認真建議看無雷攻略破一破了事
可能年紀大了,槍戰部分的搞笑只覺得尬
極樂迪斯可的槍戰描寫都還比這個緊張
槍戰明明就是故意的搞笑風格,拿迪斯可比也太雲
舉迪斯可是一時沒想到其他有槍戰的avg
反正就個人看法,還是要感謝微軟爸爸讓我不用買
反正只要記得工口本最強(?)就好
槍戰部分很明顯就是SC很窮 選擇用搞笑的方式做為演出
結局基本上就是一個end只能看到部分情報 最後再用真結局
收尾 我是覺得很不錯啦 劇情上我遊玩中覺得有矛盾的點
最後幾乎全部都有一套說詞 我個人覺得劇本完成度算很高
角色台詞也寫得蠻有趣的
ryoma 工口本我怎麼都找不到
啊等等好像不是那個意思幹
就當單線故事看,所有分支都得跑完才能看清全貌
A書閃電俠
請問微軟爸爸讓c大不用買的意思是?
XGP
Xgp最近有上
不覺得 AI 只有及格分,我覺得算是近期很不錯的 AVG 了
翻譯很棒,美術很優,故事吸引人,結局大逆轉
我覺得充分發揮了 AVG 的優點,剩下只是看你能不能接受
因為不能雷所以不能吐槽 只能這樣說 這片的缺點就是偽
裝推理遊戲太過頭 本質其實是作者爲了大逆轉而精心設計
的各種「圓夢補充」的確是看人能不能接受啦XD
感謝解答~
的確不是推理遊戲啊 本質就是跟GAL GAME一樣選不同路線
有不同發展的AVG 只是有類似密室脫逃的互動場景可以玩
覺得翻譯真的很神,很多對話看到笑呵呵,跟媽媽桑的對
話各種黃梗哈哈
但覺得很多逃脫路線都很硬要 基本上沒什麼邏輯 就亂
猜猜到對為止...不過密室逃脫可能就是這樣?
現實中的密室逃脫去玩一次也是類似的感受
現實中的密室逃脫很講邏輯的 或至少是它們認為的邏輯
本作的關卡基本上就試誤遊戲
這遊戲就濃濃打越風,TE就一個,其他平行結局得到的線
索之類是為TE鋪路。只跑一個結局是看不懂的,反正最後
一定要全線通才能走TE,就安心玩下去,不會有什麼其他
線有其他兇手那樣
這款遊戲部分根本不是密室逃脫,極限脫出的謎題還比較
像正常密室逃脫的謎題
這部描寫親情的部分都挺不錯的
遊戲部分就看男主跟瞳絆互相吐槽,在各個沒有邏輯的夢
境裡探索這樣。大部分夢境本來就沒有邏輯,所以玩起來
就會覺得這什麼鬼,為什麼這樣才能做才能達成任務離開
夢境
應太線親情部分不錯,可是個人超討厭應太XD
原po第一條就走瑞希線很不錯阿,我第一輪隨便玩就走到
最左邊(be線)鎖住,鎖住前的劇情讓我整個很震驚...趕緊
開下一輪走其他線
我也不習慣夢境關…要靠聯想而不是邏輯推理
我講密室脫逃是指這遊戲比一般電子小說有跟場景互動
到後面夢境的部分都看攻略渡過,不然一頭霧水,又限
時,壓力很大
的地方可玩的意思 當然沒啥邏輯 因為大部分互動都是想
帶搞笑梗
不用攻略啊 我還知道答案但故意選錯的把全部對話看一遍
主要是夢境關無聊到不值得花時間去試誤...
就是看攻略然後把搞笑選項選一選就行了
全部看完才重來選對的那個過 這種玩法根本不用攻略
看攻略不是過不了關 是想趕快過關XD
對看完全部對話沒興趣的人不適用就是了 不過我蠻驚訝
玩AVG會有不想看完全部對話的人
舉例來說你不小心選到正確答案還要重來才能看完其他選項
可是他有時間壓力,根本沒心情去點其他對話……
那我看攻略知道正確選項後 再去選錯的看對話 再重讀這樣
如果沒有秒數懲罰我也想每個都點看看
這款夢境關是故意做成這樣吧,相對的極限脫出系列的謎
題算是有邏輯跟正常。玩夢境關就是靠腦洞(x)電波對到就
可以順利脫出不用試誤太多次,至少當初在沒攻略下也沒
卡太久
就說啦 不是卡 是無聊 像推文講的那種想看錯誤選項的人
要重讀幾次啦XD
簡單來說 一般推理/密室 問題答對會有成就感
這片反而是選到正確的很無感 還要重讀很麻煩 這樣
秒數懲罰嗎...玩了幾關後你就不會太在意那個秒數了XD其
實大部分時間都蠻充裕的,而且最後一個選項超過剩餘秒
數根本沒差。遊戲機制我記得有回溯點吧?可以隨時重來
,不要在意秒數隨便玩就好
正確選項真的很普通(對話),錯誤選項都蠻鬧的,如果一
開始就選對選項是會懶得重來看其他錯誤對話啦,可是這
也讓選到錯誤的人不至於覺得太乏味(前提是喜歡看對話)
不好意思我插樓把夢境跟對話混在一起講……
兇手一直都只有一個吧
但根據路線有可能兇手被自己害死?
有幾個夢境我重來好幾次,甚至看了攻略也不了解為什
麼是那樣解法,可能就電波沒對上
別雷RRR
不需要了解 因為那是夢
要用感受的
avg類型就是8,90%+都是劇情跟對話,追求可玩性的玩家大
概會無法一次玩下去,但斷斷續續玩又可能會忘記細節導
致最後玩完體驗很差。像之前看到有人13機兵斷斷續續玩
,導致忘記劇情目前是怎樣,然後玩的很痛苦只想趕快破
關...avg類型不短期內一次玩完體驗怎麼可能好。結論是
不喜歡大部分都看劇情,不適合avg類型的玩家還是不建議
看評論口碑而接觸avg
誤會了吧 逆轉槍彈那類都很有可玩性啊 這片就單純試誤無
聊別拖整個AVG下水啊QQ 順帶一提13機兵我覺得單純就設
計問題 優點跟缺點都是片段化劇情 加上戰鬥 很容易就產
qaz大的推文有點雷到,希望原po不要看到後面推文
生疏離的效果 進而導致中斷遊玩
可是有不少玩家無法接受大部分是劇情還跑去接觸口碑好
的avg阿,然後說玩的很痛苦...13機兵跟槍彈辯駁我覺得
遊戲的部分很好玩,可玩性很足
逆轉我也很喜歡玩抓人語病或矛盾的地方,不過這在一些
人看來大概不算可玩性?
我覺得原PO的狀況是 對劇情太在意(想早點推理兇手)但又
不太喜歡劇情走向 所以玩不下去 簡單來說就是故事沒打到
他的點 大概是這樣吧?
我的說法不太好抱歉。不是拖整個avg下水的意思,主要是
看原po說無法沉迷的原因是很少玩avg,所以才想到也許是
不不適合avg類型?畢竟p4g雖然劇情量大但屬於是jrpg不
是avg
的確是rpg啊 P系列沒人會當avg看吧
懂l大的意思了,的確原po也許只是目前劇情沒打到點所以
玩的斷斷續續,不一定不適合avg。如果原po能順利玩完這
款並覺得劇情體驗不錯的話,那也很推薦原po再接觸其他
口碑好的avg
有些玩家覺得p系列是gal game阿(知道是開玩笑)
AVG 適合喜歡看【書】的人,因為超大量的文字閱讀
而且在文字跟文字之間推敲想法跟內容就是 AVG 的特色
喜歡的人就會所有地方都點一點,像我是場景中物品都會點
過一次,看是不是有特殊的對話或是搞笑梗
但是喜歡速食遊戲的,只想要知道兇手是誰,自然不愛這種
而且我覺得夢境解謎不算太腦洞,用做夢的人想法或許就比較
容易選到正確答案,我是一直到後期卡關才看攻略
而且我發現即使選項跟攻略不同,也有的是可解到最後答案
等於過關方式很多種,只是你要不要拿成就而已
但我很認同,需要一次玩到結束,會比較不容易覺得無聊
重拾看書的樂趣XD
講就講可以不要滑坡到什麼「喜歡速食遊戲」嗎 像是
不管怎樣聊兩句就說現在的年輕人都不能吃苦一樣
反而是有投入劇情才會擔心走歪是否會影響角色崩壞吧
各路線就是平行時空沒錯啊,只是可以每個人的背景大致是
不變的,可以補足劇情
你覺得自己不是就不需要特別講,另外中華民國教育部沒有
【滑坡】這個詞語,我聽不懂,謝謝
再者,的確有人玩遊戲的方式是拚著拿成就就售出的方式
然後,P4G 是 JRPG,拿來跟 AVG 補我也不知道是怎麼比較
剛破完,覺得很有趣!雖然中間看一堆人死超級難過玩不下
去,還好結局板回一城!
這片我也是玩一段就放置一陣子又繼續玩 沒辦法一口
氣玩完 但不得不說破關的當下還是在心裡覺得這是一
款很不錯的遊戲 挺喜歡人設跟劇情
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