[閒聊] Metroid Prime4投入那麼多真的值得嗎?
如題
密特羅德Prime4,2017年E3公開,2019年1月宣布要打掉重練,至今已經快要五年
即使不算其他成本的投入,僅計算時間的部分
自2017年E3到2019年1月為止,經歷了
ARMS發售
斯普拉遁2發售
聖火無雙發售
XB2(+黃金國伊拉)公開與發售
卡比新星同盟公開與發售
LABO公開與發售
瑪利歐派對公開與發售
去皮/去伊公開與發售
大亂鬥公開與發售
從2019年1月宣布打掉重練到現在,則經歷了
耀西的手工世界發售
瑪利歐創作家2公開與發售
漫威終極聯盟3發售
風花雪月發售
異界鎖鏈公開與發售
織夢島公開與發售
健身環公開與發售
路易吉洋樓3發售
寶可夢 劍/盾公開與發售
動森公開與發售
世界遊戲大全51公開與發售
腦鍛鍊公開與發售
紙片瑪利歐:摺紙國王公開與發售
瑪利歐3D世界+狂怒世界公開與發售
Famicom偵探俱樂部公開與發售
瑪利歐高爾夫公開與發售
BOND公開與發售
瓦利歐製造公開與發售
密特羅德 生存恐懼公開與發售
寶可夢BDSP公開與發售
寶可夢阿爾宙斯公開與發售
星之卡比 探索發現公開(本月底即將發售)
GBA大戰1+2公開(預計4月發售)
NS運動公開(4月底發售)
瑪利歐激鬥前鋒公開(6月發售)
風花雪月無雙公開(6月發售)
斯普拉遁3公開(夏季發售)
XB3公開(9月發售)
貝姐3公開(2022發售預定)
曠野之息續作(2022發售預定)
當年盛傳的2345
曠野之息2、貝姐3都預定今年發售了,真女神轉生5更是在去年雙11就發售了
僅剩密特羅德Prime4至今沒消沒息
回到正題,密特羅德Prime4從2017年公開至今,已經經過了將近5年,堪比曠野之息從2013公布,直到2017年發售
而且至今沒消沒息,感覺最終開發所花的時間一定會超過曠野之息
不考慮中間曾砍掉重來(畢竟重來前所花的時間也是時間)
密特羅德Prime4所花的時間近乎貫穿了至今為止的整個NS世代,也導致了Retro Studio整個世代沒有任何新作產出
薩爾達傳說系列是任天堂一直以來技術力的頂點、招牌,耗時長很正常
且曠野之息更是銷量2500萬,在NS早期一間扛起Switch主機銷量的大作
但是密特羅德Prime這個系列並非如此,且系列至今為止的銷量也稱不上耀眼
這樣子的狀況下,密特羅德Prime4僅就時間成本而言,卻超越了曠野之息的投入,真的值得嗎?
--
值得 隨便做趕鴨子上架才不值得
誰知道,薩天劍兩版本加起來也才700萬,不到曠野1/3,沒
有人能料到下一作到底會賣怎樣
跟薩爾達一樣,都是作名聲的
招牌不值得砸爛,索尼例外
不過我倒是不看好Prime 4會有啥石破天驚的進化就是了
搞不好一堆作品插隊,P4會買單的也跑不掉,慢慢研發沒差
類銀河遊戲實在是太多了,是很好賣嗎
近年類銀河遊戲多起來主要是獨立遊戲發展起來,類銀河遊
戲在畫面上要求不高,關卡設計夠好的話又有充足的可玩性
,非常適合獨立遊戲,不過Prime比起類銀河更接近FPS就是
了
PRIME有其遊戲體驗上的特殊性跟開創性,絕對有延續必要
近年玩過最「接近」的FPS可能要算是毀滅戰士,但毀滅戰
士比起探索,又更加重視戰鬥的爽快,因此第一人稱的孤獨
宇宙探索旅程真的是只有PRIME一家,別無分號
再來要說投入多值得嗎?腰斬的遊戲企劃多得是,Dread當
年也是做不出來被腰斬的企劃之一,未來誰又說得準呢XD
NS的薩爾達除了曠野,其他都只是重製或小品而已吧
Dread先發售應該也算是試水溫
給二廠做的成本壓力會比較小一點 再說老任本來就不太會
討論值不值得的問題 畢竟本家作品的延續帶來的商機更大
老任應該算(相對)願意磨+等的,當年xb1代也如此
MP算斷了一陣子的系列了 重啟花比較多時間磨也算正常
老任風格就這樣,覺得不行就翻桌重做
NS上的薩爾達真的能稱上小品的也只有授權給獨立遊戲團隊
的節奏海拉魯吧
像3D馬 薩爾達 這些一主機基本會有一作的 開發到賣出
是說Retro接手MP4後也是老任第一次投大量資源給他們擴增
工作室規模,所以也算是在磨旗下子公司的技術力吧,除非M
P4成品評價爆死,不然這期間獲得的人力、技術力也都屬於
老任能獲得的價值
中間不曉得產生多少沒用到的點子,廢案 多少能幫未來的
續作給個方向 MP系列累積的底就沒那麼多了...
上面說的人員也是 MP4轉給Retro做 讓Retro拉了不少美
國其他遊戲大廠的資深人員 這些人能留著的話也是好事
這個不是值不值的問題 這是不能砸 老任會拿一款成功的作
品去抵掉9款普通or失敗的作品 都是為了"養名聲"
畢竟上一款冠上Prime的作品就是號稱黑歷史的聯邦軍團
MP4要在開啟新故事前提下又不重蹈覆徹,老任肯定要
慎重考慮
小小題外話 2019發售的是耀西的手工世界 不是毛線耀
西喔
老任連做好的遊戲都能壓著不發了 更何況沒做好的...
人家大公司有其他作品養又沒差
用銷量決定就不是任天堂了
用銷量決定的話你可以去EA
你確定2跟3今年真的會出嗎...
所謂預定就是不能完全確定,但總比沒消沒息的4來的好
畢竟生存恐懼都能藏19年了
當然值得,當初誰會想到一代會是隨便就破百萬的神作
但是現今fps的環境有非常多有看頭的優秀作品
想要奪走這類玩家的目光不是那麼容易
不過那個時代的任天堂確實需要一款在口碑與銷量上非常成
功的作品,以提振當時困在GC失敗的泥沼中低落的士氣,Pr
ime就擔任了一個這樣的角色,如同後來WiiU時代的Splatoo
n一樣
想當初時之笛也是想做第一人稱動作冒險 只是被小泉阻止
Metroid prime 手感 探索感 關卡設計 僅此一家
三部曲先出吧!!拜託
不符合品管硬要上才真的不值得吧
prime那種風格,現在應該沒人能接受了,像恐怖遊戲。
最早接觸Prime讓我真的以為密特羅德是恐怖遊戲,常有一種
置身其中、快要窒息的感覺,然後就越玩越享受這種氣氛,
幾乎沒有其他作品能夠做到相同的感受
MP系列很棒
爆
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