[心得] 異度神劍3無雷全破心得,微妙神作
異度神劍系列是我一直有在關注的遊戲
一代有全破
二代受不了白痴地圖系統破到一半沒玩完
三代呢?
我覺得很好玩,超級好玩
遊走在壯闊地圖的心曠神怡
隨著遊戲進程逐步解鎖的打鬥機制,讓遊戲過程不無聊
很棒的等級平衡機制,不用專程練等拖遊戲時間
遊戲的世界觀豐富且具深度
把前兩代的元素當成推進關鍵劇情的鑰匙
情懷給滿,不喧賓奪主,十分感動
職業解鎖的劇情大致還不錯,可以看出有某幾個職業支線有點划水,但瑕不掩瑜
職業間的搭配很有巧思,離不開2代疊狀態的基礎但加入了合體技能爽感十足
地圖好,機制好,人設好,打鬥好
那什麼點出問題呢?
劇情很煩,而對白更為煩躁。
這遊戲的劇情能推進的點
全部建立在角色不講話當啞巴+角色對白瘋狂跳針
少數幾個會講話的聽他「巴拉巴拉巴拉…」
接著看到字幕關鍵有「…」
就知道這角色要死了或涼了。
話講一半直接花式射死/武器穿死
「RRRRR!竟然!!!我..我死了..」
講話的都死了,剩下不講話的
要不是「嗯…」,就是點頭露出憂慮的神情
等到人死了或出事了再一句哈哈我早就有感覺怪怪的
這套路塞滿整個遊戲前半段,那後半段呢?
後半段看兩個主要角色跳針,小孩子吵架10個小時
「我覺得世界有希望!」
「NO!世界只有絕望!」
然後看花式嘴遁你一句我一句,事實上就上面兩句各種換個意思講
換個100次不同意思撐過遊戲後半段
吵不過打一架,打完沒結果兩邊先拉開
Round2繼續吵,Round3換個人吵相同主題
反正吵不過就打,打贏了也不代表你真贏了
遊戲後半的動畫就在瘋狂跳針中度過
最後一張大地圖重複度太高又塞一大堆怪
有種FF15機械迷宮的既視感
這些因素加起來讓遊戲結尾成為這作品最不討喜的部分
且遊戲後期的任務划水度有增加的趨勢
會有那種需要n個XX素材的任務,逼你去跑腿而沒有什麼實質探索意義
因那些素材所在地大多是之前任務就有經過的
只有其中幾個具有探索未知地圖成分(如果全都是這模式就不錯)
這遊戲整體玩起來非常棒
但劇情和對白在一定程度上干擾了遊戲體驗
如果說Xenoblade 2是被介面耽誤的神作
那Xenoblade 3就是被劇情耽誤的神作吧。
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十歲對白像小孩子吵架很合理吧,我記得這個發售前的採訪
就消毒過了
其實二代的對白也很煩躁又冗
二代被騙過一次 三代不衝
三代因為動畫多又長所以比二代更煩躁
除了一個Joker 還一直要我去休息地睡覺 根本P5
吵架跳針很正常啊,ptt看那麼多吵架沒幾個不跳針的==
這劇情光聽你描述都有點煩躁了
二代劇情和系統都很煩躁
動畫真的超多,但我反而覺得不錯
每次進動畫就是抓起手邊食物的時候
動畫越長越好
我覺得這是是日本劇(動畫、電影..等等)的通病,太多
大量內心獨白讓人感覺拖沓。現代人比較不喜歡這樣,
所以這是近年韓劇流行的主要原因。
會讓人有無病呻吟的感覺。
主線劇情跟你心得差不多,這代只有真的推進主線的劇情才
好,像是第四章尾接五章那種真的對劇情推進有進展的,表
現的非常棒;對比其他”主線”真的看到想睡。
職業劇情,我反而覺得大部分都同一種樣板,很煩躁,我過
到第七章才一次解鎖全職業上限,差不多的套路看十幾次真
的覺得很爛很煩,覺得二代神劍的故事做的還比較好
幹我玩前三章就覺得他們在供三小了
反叛這麼攸關生死的事,一直講希望未來前進一些打高空的
屁話…
可憐啊,這劇情鳥成這樣,媒體還在稱讚劇情
我覺得比較尬的是第四章前面嘴遁就過去了==
看了下這邊,一堆劇情負評,好評屈指可數
阿人家就只能活十年 我是覺得那些屁話很合理啦
日系就是這樣,感動自己就行了,你能不能理解製作人的感
動,不關製作人的事,製作人也不在乎。並不是只有異度3才
有這問題
難怪劇情負評一堆
不是製作人不在乎,就選擇的受眾不同而已
一堆被罵煩躁、跳針的輕小說,銷量就是不錯
正經、四平八穩、不講屁話,銷量會更堪憂
歐美那邊正經、四平八穩、不講屁話,銷量有堪憂?
ap94922你就繼續 C洽亂不夠還來這邊亂 整天只會雲
看NS版 我以為XB3賣超差的
用分身在C洽環遊世界後,終於打算正式進攻NS板了
結果全破的劇情心得都是負評,好評寥寥無幾
這年頭覺得好不好玩還需要昭告天下?難怪某人知識狹隘
你就繼續 看還有多少分靈體能作亂
這篇不就昭告天下
剛剛有某個很自豪昭告他寫的緋紅結繫心得耶
啊 我覺得好玩那我也需要發廢文吹捧一下?動點腦好嗎
一堆遊戲都有發好評心得吹捧耶
不少覺得遊戲好玩都有發吹捧文啊
是啊 10/10發售前各媒體評分還吹上天哩 所以勒?
這個id可能也是為了生存而發廢文的==
所以你是指異度神劍3幹跟10/10一樣的事情喔
異度神劍3一堆媒體也在吹劇情
那個ap就soma吧?
玩到一半 認真說XB2比較好玩
跟他吵是浪費時間啦,分靈體、VPN環遊世界,加強版的soma
一堆人XB2被勸退才可惜
XB2要重返榮耀了嗎XD
可憐啊,10/10救援失敗,人就消失了
XB2的女角比較香劇情比較正面,但系統還是XB3比較好玩
幹某人到底有多少帳號= =
所以韓劇才會變成主流,日本寫的對白永遠都在跳針一些類
似“時間就是金錢”這種水準的大道理,我不如買本靜思語
或是心靈雞湯的書來看就好
目前看過至少4個以上
太恨這遊戲了8 快笑死==
煩死了又換一個上來= =
我覺得日式劇情表現見仁見智,還是有讓人眼睛一亮感
動的片段。以遊戲而言XB3不會不好玩@@。我玩勇者鬥惡
龍我也記不得他的劇情,但RPG的遊戲性方面我覺得好
玩。
也不算被劇情拖累,畢竟這系列劇情從異度神兵就一路爛到
現在了
就跟某人爛到被送帳號部的意思
劇情沒有絕對好壞,電波、年齡層對不上,吃負評是難免的
soma的招式是把看到的N例負評,放大至99%,之後無限跳針
如果又學會分靈體、VPN環遊世界,送帳號部也沒用了
韓劇劇情更多更白癡的吧...韓劇還幾乎都是難看的
目前53小時沒感覺劇情哪裡不好
DQ11當初劇情也有被罵,Toar劇情也是被罵的份
哇,居然搜馬跟環遊世界廢文仔都出現在這篇,看來XB3真的
會賣超過300萬了
你兩個都釣出來欸 猛哦
我也覺得很困擾,這幾個關鍵ID來討論 每次討論都失焦
我目前27小時還在第三章,覺得劇情不錯啊。喜歡看對白互
動
最後兩個執政官我比較傻眼 尤其是X 出來講一句話就開打
最後一張圖真的有點又臭又長的感覺 場景也差不多
不會想特別探索
啊...抱歉 不知道上面那個推文有沒有暴到雷 如果原po
覺得不妥再麻煩幫我刪一下 不好意思QQ
前期中期的劇情還算可接受,後期的話......
就連主線劇情我都是邊看邊苦笑。
覺得二代劇情更煩躁....而且那個戰鬥系統完全沒爽感,
但地圖真的很漂亮,音樂也很有辨識度,這次三代比較像一
代的壯闊感
最終迷宮真的蠻扯的,幾乎都是複製貼上做出來的,另外我
覺得也很扯的是怪物,2p色就算了,有些甚至連色都沒變,
等級拉高換個名字當新怪物賣,偷懶也不是這樣,不知道他
們為什麼有膽子提早發售
DQ11被罵的是裏關吧 但其實也只有到毀譽參半
裏關前的劇本基本上還是壓倒性好評
@jckim:他才不是放大好不好 是好評直接無視專挑壞的
ToAr好像是後面劇情演出被罵(?)
以為rpg遊戲劇情很重要耶?看原po講被劇情耽誤的rpg神
作感覺很微妙。劇情不好的rpg...嗯
JRPG一般是系統跟劇情吧 劇情不算好的光FF就一狗票
但這些劇情差的大多靠戰鬥跟養成系統撐回來
因為這作的系統真的是很有深度
劇情會被嫌拖泥帶水有很大一部分就是戰鬥太爽了
到後面一場戰鬥5分鐘然後進20分鐘對嘴劇情
如果過場動畫有遊戲開頭的水準的話這部就真的是神作無疑
我是對劇情還有過場沒什麼意見啦 就結局微妙...
到後面我都頭腦放空看過場了,也不算是批評
就沒什麼爆點而且實在是太--------長了
如果是洋ゲー的話通常會把這種太繁雜的東西丟去日誌
或是放在世界環境中給有心的玩家自己去挖細節
XB3是一鼓作氣把所有資訊都丟去過場玩內心戲和互嘴
這不就JRPG的特點嗎....
不過很好笑的一點是最後Z的話前後矛盾很嚴重 然後在場
完全沒有人發現
動畫多不是問題,廢話動畫多就慘了,跳過怕錯過劇情,
沒跳過結果看完根本沒重點,二代就這樣還不改?
我覺得第一二章的劇情可以濃縮成一小時內的教學序章就好
幼幼班教學+沒自由度+超水劇情=煩躁度Amazing
二代有人設跟音樂至少還說玩得挺熱血的
三代人設也不錯啊 我想我主要討厭一直卡一直爽 一堆卡10等
看了有夠煩
說系統有深度但不要卡我啊…
某ap可以桶一桶了,專版不是給你亂的
你連具體的評論都講不出來,只會拿別人的文來用
MC好評就一大堆,跟我說沒好評真的會笑死
被2的雷總總跟地圖勸退...3至少人設上討我喜
除了終章有點微妙跟里克到底何許人也外整體還行
2的雷總才是真男人啊
3沒出前哪來這麼多真男人說法w
問就是MC很高分,媒體評分吹成這樣484又在搞
微妙還能神作喔 厲害了 會有難吃的美食嗎
上面就貼玩家評分給你看了,硬要扯媒體評分在搞
小失望是六人看似很多,但英雄職業給的不多又卡等級,二代是
神劍多但要抽,如果兩代優點能融合更好
每個人職業招式都一樣這點真的有點沒特色
至少每個等級練滿如果能給個不一樣招式也好
2代同樣武器但每個人用法都不一樣這點沒有繼承有點可惜
就知道某個人會進來
所以soma又有新分身囉?怕被查到同個ip所以改用VPN啦?
版主可處理一下soma系列嗎?很影響閱讀,就算黑單他,他
分身一出現整個討論串又會跟著他跑QQ
卡等級就是逼你換著練啊
同意,劇情設定不錯但表現力度跟重點都怪怪的
中盤明明男女主角的戲卻穿插兩個配角在吵架
類似的橋段還不算少,然後有些重要的故事擺在支線
直衝主線的玩家應該會一整個莫名吧
我只對出招慢慢吞吞有意見,開槍就開槍,一下後跳一下
前滾翻,現在在戰鬥耶,可以認真點嗎。
弓箭手轉圈表示:
你說對了 劇情對白真的太多太煩了
超任的超時空之鑰文本大概1/10但有趣很多
我覺得2的系統還比較好玩,變化比較多,而且三代的輸出上
面,連鎖佔很重,然後連鎖要打滿5輪的時間好長,又不能跳
過,看到後來真的好膩…好處就是快滅團可以偷雞補滿
卡等級逼你換早就換到每個都要全10了好嗎….
而且這應該是JRPG的通病,劇情都要動畫推進,後面就只想看
動畫,不太想打,有時候打只會想:又來了,這代也很多場景
怪就放在那裡,要經過就強迫你作戰…
2的神劍很多,還有屬性等差異,看戰鬥動畫也不會膩
有雷啊搞屁啊
不喜歡連鎖就不要用或只用變身3階連鎖就好
要說的話除了高等冠名或Boss外本來就不太會開到連鎖吧
我目前第七章應該在最終場地了,支線英雄只有拿澤恩,職
業等級每次滿都換,到第一次覺醒前,其實並不會每個都全1
0沒得換
先打支線就會發現快全部卡10,所以就要改衝主線
我是第5章到大劍,支線全拿Rank主角已經剩2個職還沒上10,
其實到處跑打打冠名+精英升挺快的。
要我說就是「坦真的太少啦!」,去掉前期拿的澤恩(幸好有
你),英雄清單裡就只有後期的一個長老是坦,這才是卡的點
對啦 主要是坦選擇少
可是隊伍組成1坦2打3補和1坦3打2補都還能順利玩,所以坦少
一點好像也還好
後期也不用連鎖吧,一直猛擊痛多了
前期九個英雄中四個攻三個補一個坦,確實有問題
沒衝主線很容易全卡10級
為什麼討論三代二代都會被叫出來鞭屍…
系列作互比 還好吧 不然拉其他遊戲進來戰更大
不過原po這樣說我會想平反XB2地圖又不算爛
想知道switch lite適合玩這片嗎
操作上應該沒什麼不適合吧,就螢幕小了點
戰鬥有七個角色同時在場,lite可能看不清楚?
2的系統哪裡好玩?換個神劍 所有練的都沒用了 這代不管
練什麼人物都是一直變強
1.卡10等 2.那幾個英雄在6個角色輪來輪去只是換皮
沒有喔 2的武器戰技不會因為換神劍變弱
一直變強?那就不要卡我等卡好幾章耶
被卡等就跑主線或收新職啊
像卡銜尾蛇或戰技取消戰技都還好,10等實在卡太久了
我是覺得沒啥差啦 當作上限就10等 20等當不存在就好了
我倒覺得劇情很不錯,只能說每個人感受程度有差
可以推薦劇情好的遊戲嗎?
巫師3不用多說,一定是遊戲敘事界的翹楚之一 尼爾自動人形也不錯 至少單就哲學這塊探討的比異度3還深且順 沒有白痴對話,故事整體也有老人與海的架構影子 異度三敘事的另一個大問題 是念經式對白+花長篇講幹話 遊戲後段敵方對白瘋狂丟出「想想你在做的事情」 東一句西一句,講了十萬次後最後來一句 「你們好人在做的事情跟我一樣」 ???5小時就擠這??? 然後講這句的時候己方六名成員還一副被嚇到的樣子 拜託一下,尷尬到快吐了 是當所有人幼幼班腦袋? 敵人講完這句後,主角還是6字箴言 「世界還有希望!」 好,你就繼續希望。 趕快開打,因為戰鬥做的很好玩 這五小時擠牙膏基本上可以用一段對話直接落地一聲雷 雖然這議題早就被討論到爛了 但這樣做都比纏訟五小時還好 整體遊戲做的很棒,至少前4分之3的遊戲體驗都是非常優秀的 就是後半的劇情掉線拖時間太誇張
近年玩過劇情好的哦 13機兵吧 ptt一堆老人都玩過一堆遊戲了
,要做到劇情不被嫌 很難啦
JRPG每個被嫌爛吧…
說2代系統不好玩的大概也是一半就棄了吧
二代地圖不錯啊 鳥在導引
這次就故事說的方式不太好+一堆設定沒講到
※ 編輯: roliproject (223.139.28.22 臺灣), 08/06/2022 18:40:17
直接拿巫師3來比喔 那沒什麼比得過的啊 也好幾年前了
JRPG開玩就要有隨意看劇情的準備了
畢竟版友要我分享的是我覺得劇情優秀的遊戲 真要說大部分遊戲也是平庸上下 但異度3是我認為相對較差的 比異度三敘事糟的,應該就近期的FF起源吧 只靠結局拉劇情的遊戲,中間敘事也是尷尬的徹底
我覺得TOB不差拉但可惜收束在TOZ
不過近期JRPG的確有點前中期不錯但後半像趕時間似的
沒法收好
同感,這次太多混時間的白痴對話
劇情好我首推巫師三再來RDR2
※ 編輯: roliproject (1.172.118.2 臺灣), 08/06/2022 19:11:21
巫師3雖然不錯,但我會3D暈所以總是玩到一半,劇情方面也
要另外補足一些設定才好懂。XB故事雖然描寫可能有一些冗長
的部分,但1、2代我都有破完主線(3代還在玩),所以我覺得
還是因人而異,可能我比較吃JRPG這一套吧。
JRPG我只吃得下XB跟persona
JRPG從以前很多都是要慢慢品嚐的啦,醍醐味吧?
我個人是很愛JRPG,我喜歡操控主角慢慢變強的感覺,如果劇
情又是順暢的熱血王道向,我幾乎可以忽略很多不合理的地
方
其實XB3這一次演出方式跟二代差異不大,包含所有你說的缺
點跟冗長的部分都一樣
P5的對話也是講大道理,相較之下貼合實際困境又一刀見血
主要差異在這次偏沈重,跟二代那種帶老婆遊天下找樂園的歡
樂感差異太大了了,所以相同的冗長演出方式在二代不會感
到太多問題,畢竟有1+1天之罩杯在旁邊陪著,但3代本身就以
戰爭為背景探討存在意義(其實這點2、3都一樣),本身就是
沈重的題材,又加上念經說說教式演出,音樂又不夠熱血,以
JRPG來講的確會再次縮小受眾
XB3跟XB2演出類似,但是對白不自然的感覺和對錯鬼打牆太
嚴重
2我反而覺得很順 沒甚麼原諒的老橋段 對話內容不直接
反而少了說明感
加上前兩三章不自由的地圖及無趣的戰鬥系統,我相信這次一
定很多負評跟二代一樣都是來自於這些地方XD
XB2也有戰爭主題阿,而且是圍繞在生存資源逐漸消失的大
問題上,光就這層面我就覺得屌打XB3刻意營造的戰爭環境
很多部分也直接放給演出去表現人物內心
其實後面會像小孩子在那邊爭對錯其實也不意外,畢竟如果
這篇是無雷的喔 內容可能注意一下
XB2比較偏向以一個旁人在參與各個國家的戰爭(你有戰爭我
幫你一下),而三代是直接生在戰爭當中,本質上還是有很大
的差異
啊抱歉,沒看到無雷,原PO有看到請幫我刪除推文,感謝
Ok!
XB2戰爭反而是算背景 雷克斯被兩個大人組保護得很好
他不用被國家的紛爭扯進去 只要專心去樂園
所以我覺得二三代的沈重感差很多
2代沉重部分是敵方角 但雷克斯部分很大一部分也是他自己
內心也比較單純加上打撈員大老粗的強韌精神
其實三代看到前代角色真的超級感動…
才看起來比較沒這麼沉重 不然他也是從小失去父母
被真殺死一次 然後也失去范達美跟芳
※ 編輯: roliproject (223.139.28.22 臺灣), 08/06/2022 20:03:32
可能本身雷董就比較樂觀吧XD
坦少正常 XB系列玩到最後隊伍只會有吸怪的沒有坦
因為等差關係肉坦0作用
看到前代角色+重新混音BGM,當初的回憶都回來了
這代屁話太多加上動畫太多,煩躁感超級嚴重,全破
之後對這片劇情
對白只有失望
有幾句對白還是不錯的
只要事先預設好自己一定要失望,一定要煩躁感重的立場的話
那最後得到的感受大概也會只剩這些而已了,不意外
不只jrpg,很多日系劇情的角色內心戲一大段一大段的我都嘛
越聽眼神越渙散,show don't tell的技術真的很重要
上班族覺得三代很棒 步調跟深度都提升
爆
[問題] 請推薦我可以追求內心平靜的遊戲自從出社會後 感覺自己對打打鬧鬧的遊戲有點疲乏 不是不喜歡 只是瑪莉歐賽車、魔兵之類的遊戲 好像最後都在追求技巧之類的爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家2爆
[問題] 求推薦能用手把玩的遊戲前幾天因為得到了10天假 只能獨自在家打電動 但是因為身體狀況不是很好 坐在椅上上用鍵鼠會太累 所以想求一些能躺在床上用手把輕鬆玩的遊戲爆
[閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲每日可遊戲時間不長 因此希望遊戲是可以舒壓,不需要攻略作業 偏好RPG遊戲、不要FPS或無雙 上一款覺得好玩的遊戲是法環 但暫時不想要再玩魂類遊戲自虐80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得26
[心得] 異度神劍2 100小時一週目心得最早知道這款遊戲其實是在曠野之息的合作任務中看到,能跟10/10放在一起那想必是不 得了的遊戲,大概也知道這個遊戲的評價跟在玩甚麼,一直也都放在必玩清單,但因為上 了年紀對於過長的劇情實在是有點吃不消,一直到最近有空檔趁著異度3出來前,才趕 快玩完異度2 目前的遊戲進度是異度2一週目過關,預計接下來黃金國,再回來二輪繼續農