[心得] 斯普拉遁3 雙重清潔槍 S+10心得
版上很多高手分享,我也想跟上一下,畢竟好像沒人分享雙槍心得,滾來跳去就是帥!
另外我是用日文介面玩得,武器名稱是google來的,如有錯誤或是不清楚也請不吝指證,S+10後就開始各種open亂玩偶爾才玩玩challenge,所以目前+16。
https://imgur.com/ZY3lXER
2代是噴射清潔槍的專業飛彈人,所以只有Area最後壓線免強上X (2000上下的底端),其他規則都在A~S+0之間,蛤蜊這種要對面的會用頂尖射擊槍ベッチュー。三代這兩把武器副武大絕都變得很不同,想說來拚拚對槍就來玩雙槍系列。一開始是用四重彈跳在玩鯊魚亂衝,不過上到S後大家都會對應了,改玩雙重清潔槍。
順便練練久仰大名的跳躍取消,這個技巧是雙重清潔槍特有,翻滾後可以起跳,就可以不斷翻滾不會有兩次上限後的僵直,而且起跳後的一瞬千準心還會是一顆,之後才會分開。另外雙重清潔槍站著射的射程跟翻滾後的其實相同,只是準心會是分開兩顆的,所以其實對付射程較短的武器時其實可以不用一直翻滾,混著邊走邊射效果更佳。
主要還是打中衛輔助兼殺人的位置,畢竟槍法不太準,盡量少死一些多丟一些聲納就可以幫助到隊友,自己吸對方注意力讓隊友支援,當然看到隊友在對槍時盡速支援。
常常是拿到battle No.1 + Assist No.1,但是尾刀No1很少拿,甚至拿的時
候其實會輸,還是滿抽隊友的。
主要就是利用射程欺負大部分短射程的射擊槍,不斷使用跳躍取消來往後拉距離,這算是比較容易對槍的對象。
特別難對付的就是………..4K…………
主要是有4K這種壓迫力太強的後排在處理對面前排時能移動的範圍會受限,導致對槍難度也上升。
對上射程長的後排除了丟炸彈干擾外其實很難處理,理想上交給隊上短射程高速的去衝,可是要是沒有或是沒人衝,只能靠掩體二連滾拚對面沒注意殺到,可是槍法不夠好常常屈居劣勢,可能還是要拚耐性會比較安定。
另外對洗衣機以及遠距爆破槍也是稍微有點困難,因為平常的最長射程對面也搆的到,爆破槍更有可能會被一擊殺。
洗衣機可以靠跳躍取消拚一下誰先死,爆破槍還是擠上去拼命勝率比較高,但是對面還是有機會直擊你就是了。
場地方面最討厭ナメロウ金属特別是Area碰上4K毫無辦法,其他都還算可以打。
目前規則反而是以前最不擅長的蛤蜊最順手再來是推塔、魚虎、最後才是AREA,原因還在釐清中XD
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推
借問一下,battle No.1跟尾刀No.1指的是擊倒數No.1跟
對戰No.1嗎?因為每次拿到這兩個,我都搞不太懂分別是
什麼意思@@
Battle No.1應該是對戰No.1? 應該是只擊倒+助攻(就是面板
上寫的那個
擊倒No.1應該就是最後一下打死的數量。
日文是バトル跟トドメ No.1
想請問您配的技能來參考,因為我也玩這把,事實上…我
也只玩這把所以感想跟您幾乎一樣XD
我是參考スリュー一個比較早期的影片 我貼一下我的裝備
我其實沒花很大力氣在弄裝備XD
ink效率可能多了點 換個安全靴跟快跳可能好些
我個人主武器省墨甚至配到了1.9,最近在考慮要不要配
上大招量表上升加速那個哈哈
我有配1 哈哈 就是丟聲納!
直接兩勝六敗噴調160分XDrz 太累了 打一場眼睛就酸了Orz
推心得
我也在四翻跟紅雙間猶豫要練哪個,紅雙射程長比較安全
,但真的很耗墨
感謝回覆
看不懂翻滾完如何起跳耶?我是不是該學會放手(按鈕)?
紅雙翻滾完按跳的時候,不能動左蘑菇頭,否則會繼續翻
或是跳不起來
翻完左蘑菇投放開 有個時間點可以跳起
這個節奏要練一下
https://youtu.be/VXnxQ1fd3zA 估到了一個2代的
原來還可以用停止射擊來弄 不過我還是用放開左搖桿
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