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[亞洲] 文轉理 日本就業職涯請益 (板主代PO)

看板Oversea_Job標題[亞洲] 文轉理 日本就業職涯請益 (板主代PO)作者
Dontco
(東摳)
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板主代PO
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oversea_job板友好,對於未來規劃有些疑慮,不知道怎麼樣比較好,
但又沒有其他可以問的人,於是到這邊來向各位請益。

背景申告。
大學為私校學店日文系,有交換學生經驗,
畢業後有從事過服務業、公司內的翻譯口譯等,
基本上也都是跟日文有關的工作。不過也都做不長。
一直有想著要前往日本發展,但知道自己能力不夠,
於是在2020年時辭職,準備資工所考試,2021順利考上目標的中字輩。
但由於大學非本科系,需要補修大學部課程,加上被系辦搞的緣故,
估計會延畢到2024年,畢業時為30歲。研究領域是影像處理。
本身沒有經濟壓力,出國工作沒有牽拖,純粹是自我實現。
只要照自己步調就好。


最終目標公司為日本遊戲業大廠,舉凡CyGames、SE、SEGA等,
但不是工程師方面,是比較偏向美術類型的,可能會用到MAYA等相關工具。
不過說是美術類也不是完全的美術職,比較偏向攝影棚實務。
只是會需要使用到相關的工具。
而這類相關的美術(或是攝影會用到的app)工具目前正在學習中。


目前想法大致上有兩種,互不排斥。

1. 參加目標的日本企業的2024年新社員選考。
這個現在就在準備了,很多企業會陸陸續續開放報名。
然而錄取率非常低,而且我的目標職位是歸納在美術職裡面。
所以第一階段書審就必須提交作品。
當然我這邊會盡力擠出些東西來。
不過目前課業+研究壓力下,要拿出像樣的作品就只能再繼續壓迫自己了。
再來就是年齡問題,雖說我能以新卒、或是第二新卒身分投履歷,
但我認為是劣勢到不行。如果能直接錄取的話那就再好也不過。


2. 畢業後先在台灣找相關工作,磨練幾年後再以中途轉職身分投履歷到日本公司。
這個的話相較1來說壓力少了些,可以按部就班完成學業,
也比較有餘力來學習未來工作上可能需要用到的APP。
不過即使順利找到工作,肯定也得磨幾年,可能33、34才有足夠能力轉去日本。
還不保證一定轉得過去,也要到時候能力能夠被認可,
以及沒有其他外在因素影響(疫情復發之類的)。

對此我認為我的優勢是,如果在台灣先工作過後再轉向日本的話,
能夠理解工程師、美術、現場攝影,把自己當作這三個截然不同的領域的橋樑。
劣勢的話則是年齡(?)。


目前想法大致上是這個樣子,在煩請各位板友提供寶貴建議了。


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※ PTT 留言評論
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zinkaku10/25 00:14?所以你到底是要應徵什麼職種,從你的專業來看遊戲業可

zinkaku10/25 00:14能性最大的是TA吧,退一步就純程式端,因為美術職你沒有

zinkaku10/25 00:14好的作品書面審查就不會過,你要想跟你比的很多都是美大

zinkaku10/25 00:15生,你面試能力如果夠的話能衝新卒就衝啊,做這行就是要

zinkaku10/25 00:15趕快累積經歷,越快習慣日本職場越好,然後建議也去Japan

zinkaku10/25 00:15Study版問看看

aoiwww10/25 01:39看這個行文,你本尊在日留版跟這邊就貼過幾次問過了不是嗎

aoiwww10/25 01:39

B098869808810/25 04:12大廠應該進不去除非你很屌 其他照你目前規劃走很ok

wiggle111410/25 20:18其實日文系畢業就可以來了 @@來日本的門檻也不高

Apache10/25 20:28你的理想也太美好了

execute10/26 13:05沒有金錢壓力直接去日本讀專門學校畢業拼就業

gskindm10/28 13:24要進大廠還要一些運氣,新卒要進難度比較高

uly11/09 09:57大廠不容易 建議不要排斥非大廠的下游外包

uly11/09 10:00就連日本學生都一堆進不了遊戲業 外國人要善用語言優勢

uly11/09 10:01某些遊戲公司會長期外包給海外如中國台灣 聯繫的職位有機會

uly11/09 10:02中國與台灣