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[心得] Bluesky Frame Rate Converter 4.10.0

看板PC_Shopping標題[心得] Bluesky Frame Rate Converter 4.10.0作者
trfmk1
(TRF小兵)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

Bluesky Frame Rate Converter 4.10.0更新
https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html

Version 4.10.0 (10/06/2024)

Added "Search Mode" and "Performance Mode" options for RDNA GPU
Minor change and fix

針對RDNA GPU追加AFMF2的調節選項
限RDNA2~3的GPU使用(Radeon RX 6000/7000)


不出意外Bluesky大神馬上更新了
但我覺得之後還會有小版號的更新
我測試了幾個小時
有點心得分享一下

BFRC的補幀模式跟AMD AFMF2其實不相同
BFRC是事先將影片幀數提高再做渲染
AMD AFMF2是影像渲染升頻後到最後才補幀
所以補幀的效果不太一樣

BFRC的補幀模式破綻是比較多的
希望未來能持續有修正

https://i.imgur.com/pDYfw7t.png

BFRC介面增加AFMF2的設定
我建議直接開到最高

Anti Frame Blend Mode
用AFMF補幀我倒是覺得可以不用打開
AFMF的補幀方式只有雙倍
使用這功能反而變成雙面刃
打開補幀破綻會變高
但是畫面會變得更流暢

舊的GCN GPU補幀因為是補到60p
補幀方式會混合重複幀
使用這個功能可以減少原本影片的混合幀
來減輕重影的現象
補幀畫面會更流暢

使用這版BFRC配合原本AFMF2雙開效果好上不少
螢幕更新率大於60HZ的可以考慮雙開
也就是24p>48p(BFRC)>98p(AFMF2)

相關設定可以往前找一下我最近的文章

https://i.imgur.com/1NW9O7l.jpg

顯卡驅動選擇AFMF2的模式
還是建議影片撥放
搜尋模式使用"標準"
效能模式使用"效能"

AMD FreeSync這很重要一定要打開
不開畫面會不同步出現撕裂

其實AFMF2已經開始使用AI技術去做補幀
我看不久將來就可以完全捨棄舊的GCN補幀了

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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/07/2024 02:57:15 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 10/07/2024 02:58:26

popbitch 10/07 03:55試了一下有時物體周遭會出現很明顯破圖

popbitch 10/07 03:56所以又先換回4.91

Cubelia 10/07 04:17補禎王