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[情報] RTX IO搭配SATA SSD 遊戲載入最快提升50%

看板PC_Shopping標題[情報] RTX IO搭配SATA SSD 遊戲載入最快提升50%作者
oppoR20
(發情豹紋)
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NVIDIA RTX IO GPU加速存取技術實測 遊戲加載速度最高提升50%

https://www.expreview.com/89335.html
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上週,NVIDIA正式宣布RTX IO GPU加速存取技術將會在本月發售的《傳送門:序曲(Portal: Prelude)RTX版和《瑞奇與叮噹:時空
跳轉(Ratchet & Clank: Rift Apart)》中首次亮相,該技術實現基於GPU的快速加載和遊戲資源解壓縮,以降低了資料處理的延遲和CPU等其他裝置的附載。

近日,Digital Foundry搶先在《傳送門:序曲》RTX版中體驗了這一全新技術,並發現該技術可大幅改善固態硬碟在遊戲中的載入時間,可以將加載時間縮短一半。

https://i.imgur.com/VnILevO.jpg


在使用i9-12900K和RTX 4090搭配500MB/s SATA 3固態硬碟的遊戲測試中,Digital
Foundry發現,使用RTX IO GPU加速存取能夠將《傳送門:序曲》中的遊戲加載速度提高約50%。
在停用RTX IO GPU加速存取的情況下(採用專門的遊戲測試版本),遊戲加載時間為2.36秒;但打開RTX IO GPU加速存取後,遊戲加載完成時間將縮短至1.16秒。當把SATA 3固態硬碟換成PCIe 3.0的NVMe固態硬碟,遊戲的加載速度將會更快,所需時間還能再減少90毫秒。此外,RTX IO還能為SATA 3硬碟提供大幅加速,使速度較慢SATA 3硬碟在開啟RTXIO後,比停用了RTX IO的PCIe 3.0的NVMe固態硬碟的遊戲仔入速度更快。

在實際測試中,RTX IO GPU加速存取技術提高硬碟性能,把遊戲的載入時間縮短1秒,展示了這項技術在遊戲中的作用。當然,這只是RTX IO GPU加速存取技術一個縮影,《傳送門:序曲》RTX版只是基於一款15年前遊戲的mod,除了減少游戲載入時間,使用RTX IO不會帶來其他的實際效果。而本週即將發售的《瑞奇與叮噹:時空跳轉》PC版,將是第一款真正使用RTX IO GPU加速存取技術的遊戲,並有望通過RTX IO GPU加速存取技術帶來更多的實際效果。

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看起來效果很不錯 而且NVIDIA官網是說只要是支援DX12的GPU都能用這功能

https://i.imgur.com/ja9Ge1l.png

還能減少硬碟占用的空間 2060載入時間就很快了
如果廠商都更新上這項功能的話 這對於比較舊一點的使用者無非是件好事
20系列那時代的使用者應該還是不少SATA SSD的吧
就連30系列時代的人 我想不少在外面電腦店買電腦的人也會被配SATA SSD...
不僅僅是2.5" 被配M.2 SATA SSD的我相信也不少...

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https://i.imgur.com/s6Ekjp7.png

https://i.imgur.com/2f31iVI.png
https://i.imgur.com/B2MXhVd.png
https://i.imgur.com/qh68DIb.png
https://i.imgur.com/eXXrLeV.png
https://i.imgur.com/wLxVP7M.png

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※ 編輯: oppoR20 (60.198.151.27 臺灣), 07/25/2023 00:01:59

Fezico 07/25 00:04就DirectStorage啊...

SHR4587 07/25 01:18SE:當我塑膠?

wahaha99 07/25 03:32所以我一直不懂這技術

wahaha99 07/25 03:32是顯卡能指揮PCIE Controller做事嗎

wahaha99 07/25 03:32那這樣一來防毒軟體根本掃不到I/O

wahaha99 07/25 03:32未來病毒的新溫床了吧

wahaha99 07/25 03:33還是以後連顯卡都要裝防毒了

wahaha99 07/25 03:33另外就是這種IO方式 是怎麼做FS Mapping

wahaha99 07/25 03:33不是還是得問os?

wahaha99 07/25 03:34如果只是單純的把SSD資料流往顯卡送、

wahaha99 07/25 03:35不透過記憶體,那還是要OS+Drv來送吧?

BlackCoal 07/25 08:27pcie比sata更進一步快了90ms。不就跑分

BlackCoal 07/25 08:27很有感,實際無感

rozmaxzax 07/25 09:10去看DF影片有講解。簡單說就是壓縮過的

rozmaxzax 07/25 09:11材質會串流到Ram,經CPU解壓後再到Vram

rozmaxzax 07/25 09:16Direct Storage就不由CPU解壓,而是一

rozmaxzax 07/25 09:16路到Vram再用顯卡做,而GPU平行處理能

rozmaxzax 07/25 09:16力較強,所以效率提昇進而減少延遲和載

rozmaxzax 07/25 09:16入時間

zipigi 07/25 09:16加載bad

SHR4587 07/25 12:12主要是要遊戲支援這點比較尷尬,短時間

SHR4587 07/25 12:12內很難普及

SHR4587 07/25 12:12等於是看得到吃不到的技術

Fezico 07/25 12:37好像去年還前年才正式劃入DX12U,會慢慢泛

Fezico 07/25 12:37用啦

yeeouo 07/26 02:01最需要加快加載速度的應該是裝滿dlc和mod

yeeouo 07/26 02:01的黃油