[問題] 想請問持續傷害 與腳色狀態 的關係
請問 ...
如果使用持續傷害(ex: 點燃)
傷害是算施放的當下 還是承受的當下
譬如: 點燃 或是放火牆的時候
腳色身上有狂怒球增傷
或是昇華"烈陽之光.雷默科" 扣怪物抗性
https://poedb.tw/tw/Ramako%2C_Suns_Light
完成點燃之後 或是放完火牆之後
腳色持續移動 狂怒球也消失了
那 ... 傷害是如何計算的?
thanks
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.225.138 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
角色
→
之前搞點燃記得是敲的瞬間 沒記錯的話
→
了解 感謝. 那那個昇華就幾乎沒用了 ...
推
點燃傷害跟怪物承受增傷是兩回事吧,不然先點燃再放易燃
→
怎麼解釋扣血速度增加
→
狂怒球在角色身上,要對點燃傷增傷當然是在有球時做點燃
→
純持續傷會一直跟著角色狀態做變化,點燃只有一瞬間,你
→
舉的火牆能同時有以上兩種效果,要分開看
→
但純持續傷又分正火那種沒有施放點的,和有施放點的(如
→
你舉的火牆),正火傷會跟著角色狀態走,而有施放點的持
→
續傷(如火牆持續傷)應該只會跟施放瞬間有關,這個你pvp
→
拔裝試就知道了。
42
[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶35
[心得] 3.21 閃電箭燃燒 我的箭可以燒大給後 今天來分享一個看起來有夠戳的build 閃電箭燃燒 流派核心是這版本的滷鍋天賦 來自閃電箭矢和冰霜射擊的全部傷害可以點燃 閃電箭矢或冰霜射擊造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害27
Re: [問題] GGG接下來要怎麼改祭壇才能挽救人數本肥宅才疏學淺 但這議題本肥宅頗有感觸 想稍微分享一下本肥宅的看法 還請板上各位高手指正 從不知道哪個聯盟開始16
[心得] 屍爆與詛咒刷新點燃時間的Combo欸嘿!大家好,身為點燃愛好者的我,將點燃發揚光大是必需的,服用前可以先參考兩篇文章 點燃與Defiled Force的互動 3.17屍體爆炸會有的誤會15
[閒聊] 刺青點燃火靈,一顆就能兩秒把牛頭人烤成幫朋友代PO 安安==(直接從巴哈貼到PTT如果排版變亂請見諒了) 先上個GIF證明,避免被說是聳動標題詐欺農場 怕有人用碼表算說超過一秒所以我打兩秒應該沒問題了14
[情報] 昨今日牙膏 貓裝卡 新珠寶一般珠寶就不貼了 等清單 昨天的 四張換狩獵貓傳奇裝 今天的8
Re: [情報] 創角就送 傳說武器(無限礦坑)簡單翻譯 單手斧: 單手錘: 單手劍: +2~4物理傷害 +3~6火焰傷害 +2~6物理傷害 +2~4冰冷傷害 +20%攻擊速度 每個狂怒球+2%移動速度 50%機率避免被冰緩 +500%點燃時間 +1最大狂怒球6
Re: [問題] 火牆能搭配貓貓嗎?原文43 火牆主要的傷害來源是投射物穿過後拿到的減益效果 所以用任何投射物穿過去都行 之所以用天雷的原因是天雷的高打擊次數可以比較好拿超載5
[心得] 3.17 秘術家 - 咒術枯萎 + 灰燼之捷開頭閒聊: 當初一看到3.17的對對碰珠寶,各種腦洞大開的想法就直接跑出來,但由於有些珠寶的價 格實在太感人,所以自己就找了比較便宜的版本去讓整個機制可以運行,今天要介紹的技 能是「咒術枯萎」,加上秘術昇華「穢言亡語」(你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有