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Re: [閒聊] 對二代不滿的改動

看板PathofExile標題Re: [閒聊] 對二代不滿的改動作者
hecaton
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時間推噓23 推:23 噓:0 →:55

我對二代抱持悲觀心態

優點是畫質全面性的提升、王戰更有操作感
可惜道中怪群布置還是像一般ARPG,這裡一坨那裏一坨就是要怪海淹死你
回去看傭兵展示覺得很好笑,怪群威脅不完全是一個數量級,實機根本不可能那樣玩
真的很懷疑還要做連迦、劍、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表現出操作的差異性嗎
現在才幾個職業就一堆數值腳填沒人用的廢技,正式上線我不敢想

技能系統更不自由,除了法術幾乎都綁定"單一類型"武器
就算沒有武器限制,極度緊繃的屬性需求還是注定沒好裝前很難跨系使用
配輔助寶石我是滿喜歡的,只是當前UI真的非常差勁難用

Endgame爛中之爛,根本是Alpha階段硬拿出來的東西
引用別人的話,用2代角色打1代怪物...
地上一堆洨踩到就暴血,打圖給你一門
裂痕、炸墳、祭祀、迷霧一模一樣,搞不好怪還更多
還有1代特產Archnemsis,看到熟悉的特效真的會中風
最明顯的時空術士,發布會展示時停覺得酷
當初想說2代節奏大改真的會讓這類技能有用武之地
實際上嘛,看看昇華分布比例呵呵

最令人憂心的是,開發團隊除了王戰,幾乎都還是照著1代思維在跑
真的要搞數字堆疊全螢幕秒怪,我幹嘛不回去玩內容更成熟豐富的1代
設計邏輯衝突不自洽,你做你的我做我的,最後就是變成四不像
說GGG醍醐灌頂突然開竅,全部要改到好
看看還有多少東西沒做完,那最少也是2026以後的事情了

最後 狗屎通牒和廁所= =

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WenKaiSu12/15 15:06整體來說我是覺得還行 可能沒砍到我玩的流派

WenKaiSu12/15 15:06但打圖只有一門 真的是最白癡的

WenKaiSu12/15 15:06你說終局頭目 只能死一次 那沒問題

WenKaiSu12/15 15:06打紅圖 不小心提到腳趾頭死掉就只能重來

WenKaiSu12/15 15:08而且血量流派跟es流派 有效血量也差距太大

WenKaiSu12/15 15:08硬撐只能2500血

WenKaiSu12/15 15:08Es隨便撐都6000以上

WenKaiSu12/15 15:08點CI還免混傷

zseineo12/15 15:22個人觀點:因為一代我玩不下去,但二代目前可以,所以我玩

zseineo12/15 15:22二代而不會回去玩一代,畢竟要理解的內容少很多...雖然感

zseineo12/15 15:22覺我差不多要卡關在同樣地方了XD。從產品的角度來說,一

zseineo12/15 15:22代也要繼續營運的話,總是要做出差異的

IE8012/15 15:24後續更新機制堆疊後,會不會變成不是你秒怪就是怪秒你呢?

fff41712/15 15:28到時八成會砍ES life is fine, L2P

metroid010412/15 15:35一代也是ES>>>HP,二代還能靠技能翻倍ES

fff41712/15 15:39一代ES改過很多次,一開始ES就比血強,某一版還給CI後面多

fff41712/15 15:39一串more ES,搞到後來不只砍掉那串還砍裝備基礎ES。二代

fff41712/15 15:39很多東西都重走一代老路不知在幹嘛

metroid010412/15 15:46一代ES改很多次還是越改越高,現在都撐到4萬多去了

yehjack12/15 15:47CI後面更多ES一開始就有 後來被拿掉了 那時隨便都破萬

mavs0712/15 15:47給真近戰一個護體好嗎

stepnight12/15 15:52真的走一堆老路還有白癡G衛兵會說

stepnight12/15 15:52啊啊為了要跟一代做區別來護航

stepnight12/15 15:52很多就是白癡也知道就是不好的設計了==

stepnight12/15 15:53做出差別是要在體驗、內容上做出差別

stepnight12/15 15:53不是在一代像坨屎的設定,當初拿掉了

stepnight12/15 15:53現在二代又在用一次欸==我把1代的屎拿掉

stepnight12/15 15:53屎放去二代這樣很香嗎????

stepnight12/15 15:54再說一次地圖設計現在就是一坨屎

stepnight12/15 15:54設計地圖的死媽了!

gustavvv12/15 16:00ES比血強我沒意見 但我比較沒辦法接受二代的藥劑 血魔各

gustavvv12/15 16:00一 然後回超少 功能水被嚴重閹割

runedcross12/15 16:04老實說看不出什麼差異性

runedcross12/15 16:05太強會一堆新手打不過 老手還是繼續在飛車

runedcross12/15 16:08畢竟是打寶周回農game 誰跟你按這麼多鍵 慢慢打

c87111111612/15 16:19看這幾天討論 感覺就跟POE1一開始那死人玩法差不多

c87111111612/15 16:20本來要建立在POE1上 結果獨立出來就走老路

c87111111612/15 16:20看下來是真的滿白吃的

Orenjifurai12/15 16:49章節反而比輿圖好玩多

Orenjifurai12/15 16:50輿圖BD成行雖然是POE1老樣子 可是輿圖比前代還糞

Orenjifurai12/15 16:50然後後期的BD其實也沒什麼變化可玩性

Orenjifurai12/15 16:51這也許跟EA只放出近乎半殘的職業、天賦、裝備有關

Orenjifurai12/15 16:51但目前真的體驗就是章節破完反而開始變無聊

abc123kevin12/15 17:19章節比較有趣是正常的吧 畢竟是新體驗

abc123kevin12/15 17:19但破台後就是刷子遊戲了 內容沒比1多 但是比2簡單

abc123kevin12/15 17:19對於新玩家絕對是福音 但對老玩家來說選擇變少單調

abc123kevin12/15 17:20更正 跟1比起來2的機制比較簡單 應該要這樣說

DRnebula12/15 17:40一代es最爽還是能瞬偷 撐到能扛一下不死 剩下堆傷害

sorryfly12/15 18:08我玩時空 我嚴重懷疑緩速有問題 我昇華緩20%+混沌dot阻

sorryfly12/15 18:08礙緩30% 然後怪一樣秒衝上來跑超快 有夠雞掰= =

wolver12/15 18:10這樣說好了 秒速跑500公里就算被你緩速30%還有350公里

wolver12/15 18:11你的角色跑速大概每秒100公尺 撞死你一樣有剩

wolver12/15 18:13前面有人說過 你是用POE2的角色打POE1那堆噁心詞金怪

iammatrix12/15 18:28當初的內部爆掛看來十有八九是正確的

mjmj5874712/15 18:452的機制簡單...建議打到終局boss,樓主說的2代打1代怪是

mjmj5874712/15 18:45毫不假言,血量砍一半,還有8M,有輸出嗎,ok,希望進去會

mjmj5874712/15 18:45有"空間"輸出

mjmj5874712/15 18:48很確定一件事是,同樣終局,1代剛特雷,都沒有2代boss這

mjmj5874712/15 18:48麼噁心,破格bd現在熱門不是沒原因

DiAbLoE12/15 18:532代目前玩起來就感覺3G那群人想證明1代那些垃圾機制不是

DiAbLoE12/15 18:54垃圾 想藉由新玩家來凹單 但事實證明大便94大便 ....

zeolas12/15 19:19我也覺得es遲早會砍,尤其是冷酷之宴,30精魂es直接兩倍真

zeolas12/15 19:19的太爽,不像ggg

Orenjifurai12/15 21:41目前POE2的發展方向跟爆料文真的很接近

aDesperado12/16 00:56章節這節奏還放海量的怪真的無言

runedcross12/16 01:06這代變通性非常差 你只能照他們安排的方向撐生存能力

wuchianlin12/16 01:37我覺得不能忽略的是首先這是EA,很多東西一看就知道

wuchianlin12/16 01:37是ggg在趕放假沒弄好就推出來,像比如說那個錯誤百出

wuchianlin12/16 01:37的昇華,搞不好連等級都輸錯了,紐西蘭人的工程師水

wuchianlin12/16 01:37

wuchianlin12/16 01:40輿圖我覺得現階段所有的額外機制都是來亂的,二代環

wuchianlin12/16 01:40境差那麼多結果機制用一代的設計也不優化就上一定問

wuchianlin12/16 01:40題一大堆

wuchianlin12/16 01:43地圖的佈局不好導致刷圖體感節奏很差,那個金怪的分

wuchianlin12/16 01:43佈太過隨機了,要嘛找半天要嘛兩三坨擠在一起,對玩

wuchianlin12/16 01:43家來説就是找半天之後被一堆怪圍毆致死,這個理論上

wuchianlin12/16 01:43應該內部自己稍微玩一下就知道了。不過ggg的測試人員

wuchianlin12/16 01:43嘛…