[情報] 烙印與他們的朋友
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2869604/page/1#p23243770
烙印
最初由俗稱電烙印與火烙印(蛤?)起頭。
本次增加Arcanist Brand、Penance Brand、Wintertide Brand、Swiftbrand Suppor。
影片:https://www.youtube.com/watch?v=moKfK7T66jo
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Arcanist Brand
新烙印技能,每當烙印觸發時會觸發受輔助的技能。
Penance Brand
新烙印技能,烙印會在敵人身上累積能量並散播給附近的敵人,
若層數疊滿就會開始造成傷害,當烙印移除時將會造成範圍傷害。
(烙印持續時間結束、轉移、目標死亡)
Wintertide Brand
新烙印技能,當烙印觸發時會對敵人造成冰冷傷害,並且造成的傷害會越來越高。
當烙印移除時會對附近敵人造成與時漸進的傷害。
單個目標的上限基礎為兩個,可透過天賦增加為三個。
可與霜暴、漩渦等技能搭配。
Swiftbrand Support
以持續時間換取烙印觸發頻率
烙印呼喚與機制
呼喚現在不再重置持續時間,召回的魔力將會依據烙印技能的消耗魔力。
呼喚的冷卻時間將會延長,但可透過投資將其縮短。
現在烙印殺死怪物後掉落時將會回到原始位置或被召回的位置,避免烙印自動掃蕩(殺死你根本沒看到的怪物)。
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烙印GG
回到原始位置 不就變成可以拉走的圖騰
飛不起來的烙印 死去
GGGGGGGGGGGGGG
本來就該這樣改吧 不然烙印也太爽= =
魔幻死去
直接死去
掉回原地直接就掰惹 看來圖騰依舊是我的好朋友
烙印召回不能爽了 之前一個手動一個觸發無腦丟
圖騰是誰==
幹嘛不翻持續傷害就好了= =
直接死透
直接砍死烙印 地雷或成最大贏家(?)
靠杯 我下一季原本想繼續烙印的欸
還沒開放就先nerf的技能 哈哈
GGG又發病了 不能重置時間我幹嘛不玩地雷陷阱
除非Swiftbrand給的持續時間加很多啦
不然到底有啥誘因玩烙印
看新的兩個烙印 感覺GGG對烙印的想法改成移除烙印時
就說GGG技能不能用太強 一OP nerf後跟垃圾一樣
給予的效果了? 不知道現在的電火烙會不會改
掉落回原點這個直接讓烙印死透
是說新聯盟看起來真的跟地雷陷阱超搭
農作物底下丟一坨再收成就好 lol
笑死 真的是用刀做平衡 整天砍
笑死 原本很看好 直接死路邊
烙印直接改成烙賽 很GGG
還想繼續烙印下去阿阿阿阿阿阿不~~~~~
就變成可以偷血的圖騰這樣,玩法稍微不一樣而已啦,還是堪用
烙印輔助串電弧 跟電烙印有幾%像?
改成這樣就不能自動飛車了 :O
烙印不能飛車 幹嘛不去玩地雷陷阱
靠腰啊 我還沒玩過烙印欸 逼我這季上線買一套嗎
這樣改,乾脆直接拿掉烙印找回這個技能
還好季末玩了一下魔幻電烙 雖然是過渡技能
掉回原位GG 這樣除了不會被打掉外跟圖騰有啥差別
烙印時觸發倒是感覺挺有趣
防止自動掃蕩 召喚表示
原位或呼喚的位置不是嗎?
改這樣玩圖騰就好了啊
就不給你遛狗阿
天雷地雷繼續偉大
直接下去ㄌ
掉回原點超哭xd 飛車的可以直接刪除這技能了
掰掰烙印
曾經試過用圖騰玩烙印 結果超烙賽的
這遊戲自動掃蕩的東西每個都要砍嗎 ?? 不然94技能歧視
回到原始位置....
有看到可愛狗把烙印觸發範圍撐超大,門口放一次就自己跑
圖了,角色都不用移動 然後GGG直接砍成渣XD
烙印呼喚持續時間跟魔力消耗明明砍一個就差不多了,就
是要都砍,順便再砍冷卻跟回原地,像是怕沒死透。
媽的這季玩魔幻電烙到退坑說
魔幻的電烙身中4刀慘死XD
魔幻電烙
一 刀 斃 命
挖 直接砍死耶
砍成這樣還出新烙印幹嘛...
沒5j猛卻砍這麼慘 要是5j只小砍就好笑了
召回這樣改魔幻不是直接倒了
完全不給活路那種耶
因為5J太OP了,所以我們決定把魔幻電烙砍個4刀
GGG:便宜刷的快的bd就是該死
烙印的原罪是便宜
補推
修改用詞 應該是烙印呼喚 以前都叫召回 抱歉== 掉落的方式可以參考影片哦~
※ 編輯: dase1352 (1.174.55.220 臺灣), 06/04/2020 13:49:425j跟魔幻烙印比起來難取得多了 拿這兩個比?
電烙掰掰
不是說好5j出來坦第一回合==
GGG真的不懂啥叫平衡直接砍死是哪樣?
你砍沒問題但要BUFF其他方面啊全都砍誰會爽?
wintertide是dot喔
wintertide看起來不錯 brand天生的特性幫助清怪
以往玩冰dot就是不夠快
那就來個老舊流派做成漩渦烙印?
感覺這季就是舊時代的烙印 下一季算大改 然後以前玩法消失
爽喔 再烙阿
直接一刀劈成殘廢 GGG真懂平衡
大家不要那麼嚴格== GGG不懂平衡不是第一天了
幫你寫個慘字
不要急著嘴 種田守塔聯盟可能飛回原點比較OP 只是不能飛車
swiftness 應該是縮短存在時間加快頻率吧
現在玩家有缺點=垃圾 電烙本身還是最佳的魔幻載體,傷害
擺在那裡,你說會死? 我是不覺得啦
就不用撐數量一直手動放我原本就是這樣玩烙印的
魔幻的消息出來再說吧猛的是魔幻的巨額增傷
魔幻釋放電弧在角落發抖中
當大家都nerf 召喚又站起來了?
召喚低調拜託
希望那個冰dot可以疊 想來玩冰秘術了
砍得這麼大力,想起當初的尿尿球了
魔幻大概沒甚麼改變, 原文有提到"與其去下修某些BD的傷害,
不如讓這些BD操作起來更不順手"
不過魔幻的高傷害來自於疊高耗魔, 這個版本是依靠recall的
的便宜費用應是無視了高耗魔的缺點, 如果要切換成全程手動
施放的模式就得忍痛放低耗魔並設法疊高回魔, 一來一往傷害
潛力自然也下降了
我感覺不到之前的烙印很爽 就打很慢阿...還砍阿
現在這模式我感覺只能當額外副技能輸出用了
打王可以放個四連貼一下增傷
説沒死的根本沒玩過烙印吧 自己玩過就知道死到不能在
死了
招回也看烙印的耗魔量 魔幻電烙死兩次
覺得沒死的新賽季可以用來拓荒看看啊
GGG的人說內部測試,飛回原地的改動感覺沒什麼差
這刀明明就很大刀...最好是沒什麼差
還有人相信GGG的內部測試能測出什麼東西?
霧的強度完全失衡(用毒瘤build的End Game強度在設計)
還有不同圖地型差異對霧的影響超大
霧對特定圖的設計就是爛阿
其實現在烙印如果離你太遠就不會去貼敵人了, 所以飛回原地
這點沒甚麼差應該是真的
另外原文其實是說召回的耗魔量"based on"烙印的耗魔, 但並
沒有祥說是怎樣的based on, 未必是"等同";可能是一定%數
飛回原地的玩法整個不一樣了,到底有沒有在測試啊 XD
附著距離完全沒用,天賦該不會通通忘記改吧?
喔對不起,還是有用 就原地往外附 @@
改這樣就是要你補烙印
可以呼喚回去被召回位置啊 不一定是原地
看他新的兩個烙印跟輔助技能就知道他們想改玩法了吧
電烙跟末日如果不加個移除效果 應該八成是死了
他們內部又不飛車,當然沒差啊XD
這何止是潛力下降 魔幻直接和被移除差不多了XDDD
想看看冰烙印和冰持續目前的冰技能組配不配的起來
說到底就只是不能飛車了 就就說死了...
不能飛車的烙印沒有用的價值 那不就是死了...
不能飛車 要拓荒也有其他更好選擇 那選烙印幹嘛
陷阱地雷圖騰也不怎麼飛車,那陷阱地雷圖騰也死透了
嗎?如果烙印傷害沒有被砍,只是不那麼飛車了,我認
為那樣拓荒應該也挺輕鬆的,沒有到你們說的爛的跟垃
圾一樣不值得使用吧?
樓上認真了。旋風當時被砍板上也是哭天喊地
開季前喊被砍到不能玩。季中喊c崩盤。季末喊無聊 是常態
圖騰還真的一陣子沒看到了
圖騰陷阱都死了啊XD 地雷是傷害太爆炸 而且只是按鍵多
其實清圖很快的
不過我覺得掉回原地還可以啦 剛出時的玩法也是一群怪丟一
個烙印 是這季有星團才有自動鎖敵烙印的玩法 比較痛得還是
大法師死了沒傷害
我覺得陷阱不算死啦 至少不是被動刀到死
覺得陷阱主要是因為地雷改得太像陷阱了
地雷改版前早就全面取代陷阱了
上次拓荒用烙印劇情還沒通關就爛尾死了50幾次,上上次電弧
怎麼通關都忘了還差點100等
樓上電弧玩啥施放
又死ㄌ==
烙印輔助當成可以偷取的圖騰玩,不知道有無搞頭
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[心得] 追逐之羽的互動追逐之羽 靈骨之冠 頭部 能量護盾: 34 需求 等級 34, 73 智慧26
[閒聊] Arcanist Brand 的DPS潛力雖然被暱稱為”法術烙印輔助", 但實際上Arcanist Brand並不是個純粹的輔助寶石, 而是個主動技, 其效果為”每次啟動時觸發一個與其連結的法術”; 也因此Arcanist Brand有了以下的性質:26
Re: [閒聊] Wintertide Brand 冬潮烙印細節wintertide_brand_calculator/ 縮: 簡單分析一下,首先是技能認識,目前看起來這技能是有兩種DOT, 一種是烙印附著時(以下稱DOT1),一種是烙印離開時(以下稱DOT2)25
[閒聊] Wintertide Brand 冬潮烙印細節覺得技能說明的不清楚,下面Mark釐清技能如何運作的摘要 1. 每個烙印會有各自的DoT 2. 烙印離開目標時會釋放根據烙印傷害的AoE "Wintertide's End"持續1秒,各烙印不疊 加取最大值 點Runebinder單體傷害可以達到基傷15倍(1*5*3),20等共有246021
[閒聊] 關於烙印的職業選擇(聖宗昇華)是這樣的 新版的烙印天賦大改動有這兩個 ========================= 女巫正上方:14
Re: [情報] 3.11 patch notes關於魔幻電烙BD的部分: (1) Storm Brand 啟動頻率變成0.5s ( 原來為0.6s) 不過點傷增傷效率變為30% (原來為40%) 基本上魔幻電烙BD烙印本身的傷害並不重要,14
[閒聊] 末日烙印與烙印呼喚的連動嘿!3.20再過幾天就要結束了,萬眾矚目的3.21即將來臨,然而,玩家總是出乎我們的想 像,在Reddit上有一篇文章是講述末日烙印與烙印呼喚的連動 文章連結: 簡單講解一下為何這樣的組合這麼強勢,烙印呼喚大多是與電烙跟冰烙做搭配,在火烙使12
Re: [問題] 懺悔烙印討論TR;DR 要有效操作這個烙印, 需要充足的投資在施速/烙印 + 烙印持續時間, 而且需要特定的星團天賦(Holy Conquest), 拓荒應該是玩不來的。 要發揮這個這個烙印, 我想需要BD要能滿足兩個條件: (1) 對付一大群敵人時, 能夠迅速在不同敵人間跳躍造成連續引爆 要達成這個目標需要綁定星團重作的Holy Conquest:9
[問題] 懺悔烙印討論看一下新的三種烙印 冰烙印跟法術烙印輔助都有人討論 唯獨懺悔沒有 看他有點可憐開一篇好了 目前看起來機制是要掉落還是移除才會爆炸並給予傷害 黏在敵人身上每次疊層給予大量more傷跟爆炸範圍5
[問題] 電烙印呼喚問題想問一下大家 因為這季魔幻電烙剛好起飛 小弟也第一次玩電烙 不過玩著玩著有一些問題 就是烙印呼喚會把所有烙印叫回身邊