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[閒聊] 3.17項鍊/狂舞德爾維希重製/卡片/頭盔

看板PathofExile標題[閒聊] 3.17項鍊/狂舞德爾維希重製/卡片/頭盔作者
stkissstone
(淺澗遠秋)
時間推噓67 推:68 噓:1 →:73

https://twitter.com/pathofexile/status/1484624054380535808?s=20
https://pbs.twimg.com/media/FJpvwtjagAE6wJS?format=jpg&name=large

黑曜石底

+12全能力

增加能力值的詞綴改為增加 Omniscience
每10點Omniscience +1%抗性
每10點Omniscience +1%穿抗
能力需求(裝備 寶石)可以用Omniscience數值的23%來滿足



很多很多的穿抗
不過目前沒其他東西搭配 但他本身好像就夠強了
千智or力or敏都會被轉掉

還有全能力不知道算三次還是算一次



https://pbs.twimg.com/media/FJ0cuX9aQAAtGtw?format=jpg&name=large
狂舞德爾維希重製

60%全域命中

150%物傷
28%攻速
5%跑速
暴怒時觸發LV15的狂舞德爾維希
暴怒結束時狂舞德爾維希死亡
進戰攻擊命中計算為暴怒擊殺 <---- 改動這條

跟之前比應該是不用殺東西就可以叫出來?
之前沒玩過這把



https://pbs.twimg.com/media/FJ1COSmacAEw-xE?format=jpg&name=large
卡片

7/7 群魔殿






https://pbs.twimg.com/media/FJ47BW7aMAAKyXt?format=jpg&name=4096x4096
頭盔

202%能盾
42魔力
12%機率擊殺時能盾開始充能
33%更少能盾衝能速率


沒看到甚麼亮點


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.21.233 (臺灣)
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※ 編輯: stkissstone (114.47.21.233 臺灣), 01/22/2022 12:04:15

qd659001/22 12:19超多抗&穿抗+之前那個珠寶=超級大抗人

leocolin12301/22 12:19看起來有料先卡等流派?

stp964050201/22 12:50感覺是拓荒的時候 比較有用的東西?

CityRanger01/22 12:55穿透可以超過100%嗎

davi062101/22 12:59設計一個新東西然後不卡上下限 先猜怪玩家玩壞 有夠GGG

jameshuangg01/22 13:14現在是未來人回來噓文嗎?

gn0016723601/22 13:20意思是能力值全被轉走嗎?那需要能力值的裝備怎麼辦

gn0016723601/22 13:21還是能力值依然在然後有其他功能?

cowaksor01/22 13:28增加能力詞的詞墜 跟天賦自身能力分開吧......

c87111111601/22 13:33第四條不就是能力值需求了嗎

c87111111601/22 13:35千x流應該不行 但那些加需求的裝感覺可以搭這個

sobiNOva01/22 13:37第四條不是需求阿

sobiNOva01/22 13:37因為所有的能力值都被轉走沒能力 所以用這個數值來稱

sobiNOva01/22 13:38後墜不用抗 全上能力

c87111111601/22 13:38對啊 我就是說裝備能力值靠第四條轉成其他需求了

sobiNOva01/22 13:39加需求的裝不好搭吧

sobiNOva01/22 13:40+500的話 因為只有23%轉 要總屬性2000多

sobiNOva01/22 13:40好處是加兩條500也只要撐一個

c87111111601/22 13:41喔 我搞錯那個23%意思了 以為是裝備需求下降

CityRanger01/22 13:43這件讓全能力那條詞變爛

a0515070701/22 13:51要看全能力會不會*3計算吧

steven7010101/22 13:51第一時間只想到野蠻拿矛盾不用撐敏了,可是少項鍊感

steven7010101/22 13:51覺有點傷

statue01/22 13:52全能力 *1 計算

steven7010101/22 14:00看raddit的官方回覆,連%屬性也會轉成%Omniscience

steven7010101/22 14:00的樣子

hanmas01/22 14:06全能力*1也太爛 要撐到哭才能用寶石 不然就要配軍團

iamgaylan01/22 14:08所有屬性都會被轉成Omniscience 也就是說 100力量 100

iamgaylan01/22 14:08敏捷 300智慧=500 Omniscience?如果是這樣的話 我覺

iamgaylan01/22 14:08得比+2項鍊好用 有傷害又不用煩惱缺屬性

Deron88801/22 14:09這樣全能力是0嗎 還是天賦上的不會轉

iamgaylan01/22 14:09還補全抗…這樣其他部位可以靈活很多

john70196601/22 14:11職業先天應該不會轉吧 會轉的是裝備和天賦

john70196601/22 14:12問題在於把能力值轉光之後各種能力流派反而沒有點傷來

john70196601/22 14:12源了

john70196601/22 14:16感覺作為配件很強 但沒辦法圍繞他做Build

tcr0805001/22 14:23覺得還不錯阿,很多流派為了寶石都要補一堆無用的能力

tcr0805001/22 14:23

hanmas01/22 14:25500 omniscience 只能用需求115的裝備寶石 然後還會被扣血

hanmas01/22 14:25/es

hanmas01/22 14:29要撐到差不多700才能用21級寶石 然後還不能跟其他屬性裝配

hanmas01/22 14:29合 感覺很痛苦 是要弄個3-4件3t1屬性後綴的黃裝來稱?

iamgaylan01/22 14:55主要是天賦給的屬性能不能轉 能的話其實三屬700不會很

iamgaylan01/22 14:55難撐

stkissstone01/22 14:56要玩這個不撐個一千不划算吧

stkissstone01/22 14:58天賦不轉就有點難撐 等算數大師研究吧

eriko62601/22 15:37光環師再現?

ali10001/22 15:49相信等後面版本物件才會有完整體出來

hanmas01/22 16:44問題是你天賦跑整圈700撐了除了70穿抗什麼都沒有 還不如

hanmas01/22 16:44多開幾個星團

stkissstone01/22 17:01天賦不吃就不會跑整圈 還是可以去開星團阿

stkissstone01/22 17:01吃的話就不是700了 而是兩千吧

bored6060601/22 17:29用這項鍊還要放棄本身能力值給的效用(力量給血近戰%

bored6060601/22 17:29傷,敏捷給閃避%命中,智慧給魔力能盾%),等人開發特

bored6060601/22 17:29化玩法吧

p20040401/22 18:01反正我買不起 無感

aa237892401/22 18:08感覺蠻強的

ilohoo01/22 18:24有大天賦可以捨棄能力值加成換取不需要裝備能力值需求的吧

Orenjifurai01/22 18:43全知說不定跟保護一樣只是下一個半成品

hanmas01/22 18:50吃天賦也不會稱到2000 天賦全稱這個沒血沒點傷沒inc超垃

hanmas01/22 18:50圾 找效率高的10-15點撐到700-900左右比較合理

hanmas01/22 18:56不過黃裝夠強能撐到1600補足抗性還蠻爽的

s97142501/22 19:27這條掉落率高的話,應該能捏便宜endgame流派

hope4ever01/22 19:33這項鍊怎麼看都很屌啊 隨便一個正常BD 力敏智總和都

hope4ever01/22 19:35六七百 再把裝備後綴抗性換成三屬 拿全抗和穿抗

c87111111601/22 20:05單看全抗感覺反而普耶 700的話也才70全抗

c87111111601/22 20:06再者裝備要能力值相對抗來說也比較難一點吧?

hope4ever01/22 20:09這項練的賣點是穿抗啊... 你自己看天賦盤 穿抗是多稀有

hope4ever01/22 20:10的屬性 給的全抗可以讓你拿裝備的後綴抗性去換額外穿抗

hope4ever01/22 20:16烏爾尼多頂天給你50%更多好了 好的+2項鍊大概3X%更多

hope4ever01/22 20:16你可以拿自己機體算算 穿扣能給多少傷害

mjmj5874701/22 20:39好喔,說要砍光環,還讓光環師解放最難堆的穿抗?

stkissstone01/22 20:43有砍有補才是正常現像吧

mjmj5874701/22 21:33不設上下限,某個光環配法是可以全吃,還是堆疊的吃法

c87111111601/22 22:39是給穿抗沒錯 但我是覺得缺點補不回來就是惹

CityRanger01/23 04:25軍帽卡來囉

MoneyBlue01/23 07:49穿抗可以先釋放穿透跟三體輔助,然後放覺醒冰or電點,

MoneyBlue01/23 07:49光這樣傷害就先2-3倍惹

MoneyBlue01/23 07:50這還只是用普通500力+500敏去算,各裝備都40力敏就夠

MoneyBlue01/23 07:50不需要勢力屬性%裝

MoneyBlue01/23 07:51這樣還不夠強嗎xd

MoneyBlue01/23 07:53畢業裝屬性總和3000+的只有更強啊

MoneyBlue01/23 07:54還可以直接塞新珠寶三大抗90

MoneyBlue01/23 07:55減80抗還有220

MoneyBlue01/23 07:56怎麼想都是強無敵

MoneyBlue01/23 07:56沒有200ex你玩不到的啦

SivLoMario01/23 09:08會覺得補不回來單純是因為你的EX不夠

DonDonFans01/23 11:48兩個戒指各150 就30穿抗了 撐個100穿抗應該很不錯

c87111111601/23 11:54確實 我的思考點是建立在一般的資金下去想的==

DonDonFans01/23 11:58算了一下 不靠珠寶 要撐到2000+很難

nahsnib01/23 13:10可問題是你搞那麼麻煩,不如一件負電甲衣服

nahsnib01/23 13:11負電甲不用多,堆疊到-100%電抗,你穿抗要穿150%才有

nahsnib01/23 13:12也就是堆疊1500點能力值

hope4ever01/23 16:14你在說啥 技能又不是只有電屬一種 而且有些玩法是混合

hope4ever01/23 16:14屬性

nahsnib01/23 21:37是沒錯啦,但就犧牲很多很多才能得到那樣的效益

ChikanDesu01/24 01:18力敏智加成都沒了 很虧吧 戒指150能力換15全抗15穿透

ChikanDesu01/24 01:18划算嗎==

hanmas01/24 02:12做得出來就划算阿 後墜爆傷一條也就差不多5%more 你還賺

hanmas01/24 02:125全抗

joeboy01/24 06:58川抗好像很猛

joeboy01/24 06:58要全能力應該用繞的插人格會比較好點

MoneyBlue01/24 07:12至於%傷就問暴徒xd

nahsnib01/24 09:20不轉本來會有一堆屬性加成,通通換穿抗真的是好事嗎

nahsnib01/24 09:21另外就是不用再補抗了,這可能是一個優點

DonDonFans01/24 09:29肯定是好事啊 穿抗很難拿

DonDonFans01/24 09:30但你要說這能當終極畢業裝應該很難

※ 編輯: stkissstone (114.47.21.233 臺灣), 01/24/2022 11:12:02 ※ 編輯: stkissstone (114.47.21.233 臺灣), 01/24/2022 11:13:22

Silwez01/24 11:23明天會出平衡改動喔,刺激

c87111111601/24 11:45明天是出改動方向吧 實際改動應該還在藏

hanmas01/24 12:45群魔殿還需要卡片? 不會去刷裂痕嗎

hanmas01/24 12:52暴走改這樣拿弓的也可以用了

hanmas01/24 12:52暴走劍

mjmj5874701/24 13:14不能用單千屬思維,項鍊亮點是%屬->%omni,如果測試出來

mjmj5874701/24 13:14是真的那2k omni根本小菜

stkissstone01/24 13:27一堆奇怪的東西都有卡了 卡片看設計乾爹想不想要而已

nahsnib01/24 14:39對欸,他會三種都疊過去嗎?全屬性+5%這種詞會變成15%?

nahsnib01/24 14:40我記得以前發生過類似的判例就改不行了

nahsnib01/24 14:41以前元素技能暴擊加成的詞會讓解放這種三元素技能吃三倍

a0515070701/24 14:45雕像說全能力只*1 不是*3

hanmas01/24 14:46照mark說法 單屬性5%是5% 全屬性5%還是5%

a0515070701/24 14:47不過軍團珠寶可以敏%和力%都用 圈得好就很多

hanmas01/24 14:57軍團珠寶你也只能上一顆啊

steven7010101/24 15:29狂舞現在是觸發狂舞德爾為希們,他加了複數XD

TameFoxx01/24 17:30這項鍊一臉超難掉

KAPPAK18401/24 18:44黑陽之冠能+45%嗎?

MORIH01/24 19:51狂舞改成這樣比較好打BOSS 不用像以前打王還要靠蟲水延長

MORIH01/24 19:51狂怒時間 大buff

nahsnib01/24 20:19我一定要玩RRRRR

nahsnib01/24 20:20近戰擊中就會堆疊狂怒欸,旋風斬直接開轉

nahsnib01/24 20:25如果配魔像的項鍊,無法持有非魔像的召喚物,

nahsnib01/24 20:25那就變成永遠拿一把雙手劍,砍人就有暴怒?

nahsnib01/24 20:26雖然這把武器單就武器性能來說很破爛就是了

Orenjifurai01/24 20:28不如讓他化掉玩空手道

nahsnib01/24 20:32之前應該都是這樣走的吧?來看一下有沒有文章

MORIH01/24 21:07犧牲一個項鍊和一把武器去換狂怒 值不值得還有待討論吧?

nahsnib01/24 21:11當然不值得,我只是好奇會怎麼互動

babyalley01/25 00:30項鍊感覺有料 不過一定難掉吧

babyalley01/25 00:47沒玩過狂舞不知道好不好 但是狂舞暴率好低 沒6都不想用

nahsnib01/25 01:03狂舞暴率不重要啊,因為它會幻化然後你就變成空手了

Cishang01/25 01:12狂舞早就改成打王能延長暴怒次數了 這個只是暴怒斷掉後重

Cishang01/25 01:13啟用的 我之前用雙人舞+統帥+守衛+蟲水

stkissstone01/25 01:35解放水 不錯

※ 編輯: stkissstone (114.47.21.233 臺灣), 01/25/2022 04:33:00