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[閒聊] Tactical Breach Wizards老頭炸門突破的姿勢挺瀟灑帥氣的XD 前幾天默默的出了 之前 應該是新品節? 看到就有追蹤起來5
Re: [閒聊] 世紀帝國遊玩心得講到rts大多還是想到sc aoe wc等老牌大作 然後自然而然的得到沒落這個結論 不過有些基於rts基礎去走新路的遊戲就很少在相關討論中被提到 像TABs本質也是控制經濟/建立軍事來擴張據點並防守殭屍潮 操作起來的手感跟熟悉的rts也相差不遠32
[閒聊] 好棒 開季了誰要兩點起來排隊阿 好棒 兩點啦 搶灘前看看大家再搞啥17
Re: [情報] 3.25 Settlers of Kalguur 卡爾葛的居民牙膏...好吃 新油 prismatic oil 可讓你塗抹新的隱藏天賦 示範4
[心得] 艾爾登法環DLC扣掉掛著的時間 大概花了26~28小時搞定 NPC支線只缺2個 一個被手賤卡住 一個就還沒發現就打完了 原本因為要趕工作所以沒要玩 但看喜歡的實況主被打爆頭就忍不住想玩了 在研究要買哪個版本的時候朋友刷了一份分享給我9
[心得] Rabbit & Steel 很可愛的彈幕遊戲打通hard有點開心 所以來分享一下 總之先上商店頁面 這款遊戲是以mmoRPG副本出團的感覺為主下去設計的彈幕遊戲33
[心得] 超時空方舟 1.0(雷)1.0後格了好幾天才把他打開 上一次玩是打完真結局boss1後說後面還沒做完所以請回 所以幾乎是主線要結束的進度 這次打開就也不用多刷甚麼就能打到真結局了 所以直接DLC買下去 選了兩個有泳裝的角色就上啦26
[心得] 聖獸之王 expert全破(有雷總之先來隻貓頭鷹 不過其實我第一輪是選女主 她正宮氣場強烈 慢慢打慢慢看 大概花了75小時全破9
[問題] 聖獸之王 一些公式問題--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 最近想越級扁人所以在細算一些傷害搓combo 碰到了點不明白的地方 首先是buff 加攻類只要是不同名(同名標注可堆疊的先不管)就可以互相堆疊 應該沒理6
Re: [閒聊] Backpack Battles EA版上市昨天把狂戰大師了 銅銀金每場都有打完延長賽 白金被淘汰一次 鑽石三次 整體上爬的滿順的36
[心得] 人中之龍8 全破心得(雷先上圖 整體評價 全系列都有玩過的話吃情懷吃到飽 90分 除此之外80分49
[閒聊] 官方新版本發表直播+截圖翻譯誰會在半夜四點半起來看直播阿 好棒 四點了7
[心得] Backpack Battle Demo應該是最近新品節的demo? 沒特別注意是啥時出現的 最近追的老外瘋玩這款才看到 本身一局時間不長+隨時可中斷 在等事情的空檔都會開一把來打 不知不覺已經累積25小時了 有中文4
[心得] Waven / Ankama的新作戰棋Ankama算是間滿老的..... 動畫? 遊戲? 我也分不清到底是哪部分比較大的法國公司XD 美術風格一貫的優秀 總之 承襲了dofus->Wakfu->Wakfu動畫劇情一路下來的新作品6
[心得] Shardpunk:Verminfall 天啊老鼠有槍最近看一個有在追的老外打這款 整體上像Xcom+黑暗地牢2 要素一看就愛上 特價一百多 但只剩一天XD58
[閒聊] 本季箱子影片搞半天還以為不出了XD 最近幾季箱子越來越有梗 仿佛聽到靈環在叫我健身22
[閒聊] 柏德3 有自己主題曲的boss(有雷其實很接近全破了 原本想全破再一起發一篇聊聊 但今天打完這場實在有點震撼 前面也有好幾場有讓心情振奮起來的曲子 但都沒有這場這麼棒 ----------------------總之先防雷--------------------------------67
[心得] Remnant2 噩夢全破感想豪華版提早三天開始玩 然後打了一周多共45小時終於打完一輪 難度選的是第一輪能選的最難(噩夢 一部分跟朋友一起玩 一部分solo32
[閒聊] 守護者 酋長 新昇華酋長跟守護者重製 簡單翻譯一下 有些東西互動不明 像是守護者連結相關那個21
[蔚藍] 國際服主線完食感想這個月因為有不少破碎時間 想找個盆栽來養 看來看去剛好BA快出廣受好評的最終章 就乾脆入坑看看吧 到今天剛好10天 rank41 昨天rank40打贏3-24後今天就順勢把他看完了 3-24那樣雖然氣氛有到位 但打不贏實在有點啊砸37
[閒聊] POE2Summer Game Fest放出來的片段 老樣子展示影片看怪死的速度都覺得傷害超級刮XD 然後畫面比之前秀弓箭手的那次還更好一些 感覺 --1
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?畫面舊 引擎舊 op角還又醜又長脖 新賽季bug大亂鬥 伺服器大爆炸 賽季機制大概會出現563萬個問題 開季交易市集平均3天會塞爆兩次 這是要怎麼吸引人1
[閒聊] Dead by Daylight 7周年官方實況剛結束 記錄檔 簡單總結一些東西順便開個討論串 首先是喜聞樂見的送東西環節38
[心得] 黑暗地牢2全破(雷1.0才從頭摸 打到破台大概20小時 尾王成就顯示怪怪的XD 我點進全球資料寫2.3% 打完第三章之後有直接按放棄從第一章重打一次 然後就一路打到破11
[MHRS] 教官之路2.0這次護石強化跟一些專屬招下放護石/練成 跟一些buff/緩衝珠的出現 讓滿多玩法重新可行了起來 雖然他們不一定是該武器最有效率的 但是戰鬥力基本上都上的了檯面了- 約戰者:淺澗遠秋 約戰版本: PC 約戰地點/房號: 主要目標(比如某素材、某魔物等): 練等 有無參加限制(主要是初階不能打進階): 221等+
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[閒聊] Devolver特賣雖然標題是特賣但是主要是閒聊一下這張圖 這張圖是這次特賣的標題 一眼看過去挺多熟悉的東西所以就被吸引進來了 其中一直困擾我的就是左邊那個拿武士刀的女生不知道是哪款遊戲的31
Re: [心得] 爆炸圖騰陷阱微介紹組好後大概玩了一天半 因為是第二隻 所以直接組個中高價位的版本 調整完手感後各uber/30層都打過了 刷圖走的慢了點(150% 但硬度足夠 覺得這BD真是強過頭了XD44
[閒聊] 3.21 20/20寶石狙擊是一開始狙擊頭的效果 不是拆包出來的奇怪綠球互動 魔力觸發弓每耗1魔就給1% more傷XD --22
[閒聊] 3.21 各家怎麼看前幾天公布了3.21大多的內容 各創作者也開始構想一些互動跟看法 這時期比開季還好玩一點XD 因為真的很多 大多也挺長的 所以目前有看完的只有這幾個 其他的可能要靠版友分享25
Re: [情報] 3.21 牙膏區補充 官網放note了 不知道是不是全部 沒力翻了就先放著14
[心得] 萊莎的煉金工坊3(雷拿到後打了快一周搞定 比起一 二 這代遊戲本身也進步不少 比較大的遺憾就是敵人都太弱了 還有超特性這設計很糟糕 VH一路打到全破 全破後改C難度回去炸尾王仍沒法撐過開場的第一動21
[心得] The Last Spell/最後的咒語 1.0版這篇會有最終關雷哦 全破成就 這款從EA就一直關注10
[閒聊] 永久寒氣練成(?之前很好玩的笛子鐵線蟲響打+拳鬥術 吃的到寒氣的1.3倍 並且處在收武器狀態所以會超高速回復 現在終於有實戰價值惹(並沒有 不過看起來還真是挺娛樂的XD12
Fw: [心得] FE Engage 超難通關心得(有雷)作者: stkissstone (淺澗遠秋) 看板: NSwitch 標題: [心得] FE Engage 超難通關心得(有雷) 時間: Sun Feb 5 03:45:53 2023 打了兩個禮拜又幾天 花了大概90幾個小時全破最難+經典難度41
[心得] FE Engage 超難通關心得(有雷)打了兩個禮拜又幾天 花了大概90幾個小時全破最難+經典難度 過年算上出遊跟陪朋友玩連線遊戲意外的擠壓掉挺多時間 整體上來說是挺滿意的 不算是神作 但是優缺點相抵後足夠優秀了 這款跟if有滿多相似的地方 造成我一直拿來跟if比XD- 最後兩關最終回了就發個文 來看看最後兩關製作組準備了甚麼雜技給我們看 最難+經典 DLC:on
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Re: [閒聊] 這季的玩點是什麼?整體上就是上一篇所說的 變化太少 無感成長 你做的一切選擇對機制本身都是在止損 沒有一般roguelike的風險報酬成長的感覺 然後養成曲線糟糕27
[情報] 20/20寶石新寶石(包含瓦爾)的20/20版本 還有一些有改動的寶石資訊 冰橫掃最後有281%傷害效用 還可以散彈90
[情報] 3.20 PN網頁一上就掛了 簡單翻一下吧 New Content and Features Added a new, optional game mode for Path of Exile: Ruthless. This is an additional character creation flag alongside Hardcore and Solo Self-Found3
[MHRS] 閒聊 新招/蹲射buff標題打在一起 不過其實是兩件事情 原本已經放棄希望了 沒想到喜歡的東西還能收到buff 改版後蹲射暖機速度加快很多(接近兩倍速了?) 發數增加到過熱前11發(貫3)45
Re: [閒聊] Archnemesis改動方向不太對 所以我來當勞工惹 The issues that players often had with Archnemesis were: The keyworded mod names were not fully descriptive of what they did The mods often had multiple effects bundled which made them harder to76
[閒聊] 3.20 平衡 珠寶&元素異常剛好在推特看到 沒有給出詳細數字 所以純屬看熱鬧的嗑瓜子時間 簡單翻一下 不逐字 也沒潤稿 有錯誤麻煩提醒一下 感謝31
[心得] 最後的咒語 0.99 先兆版本SLG+roguelite+塔防 都是很打到我的點的要素 所以這款從開始EA就入手(2021/06/03) 一路下來更新非常勤快23
[MHRS] 教官之路 全武器100場心得剩三把武器的時候跑去玩了一陣子別的遊戲 這次改版才回來把他補完 也算是滿足了原本設定的目標 除了自我測驗性質之外的場3
Fw: [心得] 靈魂駭客2 全破感想作者: stkissstone (淺澗遠秋) 看板: Steam 標題: [心得] 靈魂駭客2 全破感想 時間: Sun Sep 4 22:25:21 2022 玩的是hard 因為懶得抓DLC+不想被閹割功能2
[心得] 靈魂駭客2 全破感想玩的是hard 因為懶得抓DLC+不想被閹割功能 恩...先來個簡單的結論 拿起來以為是P5 其實是世界樹 還是比較老的那幾款 能接受跟喜歡老樹的才建議收20
[MHRS] 爆鱗龍本人搞笑跟實力兼具 真正的空中轟炸機本人 一開始繞場一圈真的超秀 實現遠程擊破 不需以身犯險的理想戰鬥 不過他爆桶有時候炸六百多 有時候炸三百多耶61
[MHRS] 盟友大比拚先上影片(日文 還有一看到就笑噴的描述 斗M教官XD 這影片列舉了各個盟友的行動模式 音色(有笛的話) 會使用的道具和獵具26
[MHRS] 安全弓弓大神很多 上面就有兩位 看了對精進都挺有幫助的 不過目前還只是個追全武器一百場的入門者 拿個拐杖走點安全輕鬆的路也不錯 從弓機制加入能維持蓄力階段後就很不習慣蓄力滑步跟迴避箭頭的距離感(個人問題41
[MHRS] 剛纏獸生態調查影片來自 艾森巴赫的頻道 主要使用簡體中文 他的影片都講的還滿詳細的 像之前點了個蜘蛛的來看才知道可以打斷蜘蛛絲讓滑動中的妃蜘蛛摔倒22
[MHRS] 獸王獵(雙狗嗟怨虎11分貓偷東西大家都愛 不過比較不缺東西之後玩玩狗也挺有趣 可惜不能自己下去操作 B站 不喜歡的我下面盡量講配置6
[MHRS] 盟友畢業考 全武器完成任務是 一直以來都會搞的自我挑戰 拿全部武器突破一次畢業考 盟友調查任務全清後會出現32
[閒聊] MR100完成 百變怪太滿足了超級怨虎完全就是MH一直以來的作風 該怎麼把特殊個體魔物加強? 讓他爆炸! 不會爆炸的就加粉塵跟爆炸2
[MHRS] 閒聊一下重弩配裝物理部分前面有人分享過槍械改裝盾散彈了 貫通也沒甚麼大改變 大概就通常變超痛? 不過通彈還沒研究不適合下評論 那就來聊聊屬性 這次滿多招都加攻加屬22
[閒聊] 有哪些多王圖這兩天鍊魔天賦點一點 雙王+組兩次+額外器官甲蟲 可以一場出6個器官 機率兩倍獎勵還出了一次雙EX 從此塔恩就是我大哥15
[心得] We were here forever/兩人密室逃脫類型已有前三代的話買組包好像比單買便宜 從免費小品 We were here(一代)開始 然後too , together 到 forever52
Re: [情報] 3.18 Sentinel 公布直播 即將開始 drop截了一些新東西的圖就貼一下看看大家的看法 簡單翻一下 有錯誤還請指證 感謝 新機制自己的天賦 運作模式大致上是有三顆球1
[閒聊] 艾爾登法環 法術/奇蹟的交錯連段起因是這個影片 這個應該大多人都看過了 有"可連續施放"類的奇蹟可以互接讓起手更快 就是用獸石這個快速起手的招起手接精準雷擊 熔岩吐息(龍禱告 黑劍這些起手慢的9
[心得] 艾爾登法環 白金心得(雷因為沒有很難 所以就順手解了 打算支線跑好跑滿的話會很接近全解 只有幾個蒐集的要特別跑一下